时间戳(timestamp),一个能表示一份数据在某个特定时间之前已经存在的、 完整的、 可验证的数据,通常是一个字符序列,唯一地标识某一刻的时间。使用数字签名技术产生的数据, 签名的对象包括了原始文件信息、 签名参数、 签名时间等信息。广泛的运用在知识产权保护、 合同签字、 金融帐务、 电子报价投标、 股票交易等方面。
在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
为帮助大家能在6月18日的比赛中有一个更好的成绩,我会将蓝桥杯官网上的历届决赛题目的四类语言题解都发出来。希望能对大家的成绩有所帮助。
作者:link 导语 写下这篇文章的缘由是因为在项目过程中,碰到了一个使用JavaScript处理 UINT64 类型数字的坑。 与大部分现代编程语言(包括几乎所有的脚本语言)一样,JavaScr
调试是通过工具获取运行过程中的某一时刻或某一段时间的各方面的数据,帮助开发者理清逻辑、分析性能、排查问题等。 JS 的各种运行环境都会提供调试器,除此以外我们也会自己做一些埋点上报来做调试和统计。
Chrome Devtools 的 Performance 工具是性能分析和优化的利器,因为它可以记录每一段代码的耗时,进而分析出性能瓶颈,然后做针对性的优化。
在很早之前,我曾经发过一篇文章,讲的是冒泡排序的交换次数就是逆序数。可是,这样计算逆序数的话,时间成本就很高,比较冒泡是时间复杂度为O(N²)的算法呢!那怎么办呢?其实,我们可以使用归并排序的思想来计算逆序数。
我使用的方法是利用如下js代码来完成页面的滚动,每次滚动多少可以根据不同情况自行调整。
Node.js 曾出现过与 io.js 的分裂,自合并成立 Node.js 基金会以来,就开始使用 Long Term Support(LTS)来规划版本发布,其目的也是为了 Node.js 的版本发布能够有条不絮,这样开发者才能更好的选择。
最近在做原生和js端的互调的功能,自己改了个demo,给大家讲解下。 先上js代码
相信大家都听说过 day.js 这些时间转换工具,一般的时间格式转换它都能处理,但是总有那些不按套路出牌的设计,非要把时间段转化为毫秒,什么2天转化为毫秒,俩小时转化为毫秒,各种格式都要转化为毫秒
这是我写的一个简单的多线程应用。主要就是创建两个对象,一个是剑姬,一个是剑圣。通过extends Thread和implements Runable的方式创建线程。后续会加上继承其他接口的详细实现。
JavaScript 是最常用的前端语言, 在后端也渐渐有所应用, 比如 NodeJS, 在C++应用中嵌入JavaScript 到底性能如何? 就拿最流行的 Mozilla SpiderMonkey
前几天重构之后,Lighthouse 中有一个评分让我念念不忘: ProgressiveWebApp。
这种方法是很多网站最常用的方法,也是最周全的方法,onclick方法负责执行js函数,而void是一个操作符,void(0)返回undefined,地址不发生跳转。而且这种方法不会像第一种方法一样直接将js方法暴露在浏览器的状态栏。
2021年3月12日,植树节,腾讯发起了极客技术挑战赛,规则很简单,在页面上只有一个种树按钮,点击一下,就种下了一棵树。树种得越多越好,排行榜会根据树的数量排名。
网页加载后,浏览器会解析 html、执行 js、渲染 css,这些工作都是在 Event Loop 里完成的,理解了 Event Loop 就能理解网页的运行流程。
web项目中,Java后端传过来的Long/long类型,前端JS接收会丢失精度。
使用 webpack 等打包器进行打包时,每个资源都可以生成一个带有 hash 的路径,如 main.071b73.js。
之前学了用普里姆算法来求最小生成树的权值和,但是它的时间复杂度为O(|V2|),使用优先级队列优化后,可以优化为O(|E|log|V|)。
你的程序很有可能需要支持多种语言。其中包括对语言敏感的日期处理。一个广受欢迎的库Moment.js【https://www.npmjs.com/package/moment】有助于实现这一目标,它的功能之一是国际化。其源代码【https://github.com/moment/moment/blob/develop/locale/en-gb.js】中包含对许多不同语言的本地化。现在这可能已经不是最好的方法了,因为我们有 ECMAScript 国际化 API。
核心的原理就是,获取当前的时间减去设置初始时的时间,将时间转化成年,天,小时,分,秒,然后通过js中的innerHTMLDOM属性将内容插入到页面中
最近写JS比较多,常常苦恼与没有一个顺手的IDE。Editplus虽然用的熟,不过那个的效率太低而且代码看起来也很不方便,经过一个多月的试用,发现了一款好用的编写JS的IDE--Aptana,一个基于Eclipse的JS开发环境。
今天又收到了一个开发者的反馈,也是比较有代表性的,刚好拿出来跟大家分享一下。具体需求是这样的:有用户在使用EasyDSS产品时,想要集成播放器在业务系统中,需要整合ie active x控件播放RTMP直播流,同时需要兼容IE8浏览器。
这题时间限制是1s,因此无法通过先建立质数表然后再查询的方法进行,因此需要直接分解质因数。
H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优化” 项目,针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,下面是对本次优化的总结,包括以下几部分内容:
企鹅辅导 H5 页面在长期迭代过程中,逐渐累积了一些性能问题,导致页面加载、渲染速度变慢。为了提升用户体验,近期针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,本文是对此次优化的实践总结。分析过程比较细致,希望能给性能分析经验欠缺的同学一些帮助。 项目背景 H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优
解题思路:采用并查集的思想,逆向的将树建一遍,所以这里我需要对天数排序, 从大到小进行排序。接着进行建树,在建树的过程中不断地进行判断,我之前是否有 这个桥,如果没有那么就抗议次数++。这里还有一个需要注意的就是:前一次是在 第几天抗议的,如果是同一天的话就不要++了,所以这里要特殊判断一下。
这前段时间有一件事“格力举报奥克斯空调质量",我看了一下京东这两家店铺,感觉很有意思,看着就觉得奥克斯空调选购指数高很多。所以,就尝试爬一下看看,练手小demo。
setTimeout ,延迟一段事件执行代码,当然这是最基本的用法,这里不说基本用法。
大家好,今天我们将通过一个实例——番茄计时器,学习下如何使用函数生命周期的一个重要函数componentDidMount():componentDidMount()在组件加载完成, render之后进行调用,只会执行一次。
大家好,今天我们将通过一个实例——番茄计时器,学习下如何使用函数生命周期的一个重要函数componentDidMount():在组件加载完成, render之后进行调用,只会执行一次。
无论是在分布式系统中的ID生成,还是在业务系统中请求流水号这一类唯一编号的生成,都是软件开发人员经常会面临的一场景。而雪花算法便是这些场景的一个解决方案。
在相机坐标系下,一般来说,我们用到的单位长度,不是“米”这样的国际单位,而是相邻像素的长度。而焦距在相机坐标系中的大小,是在图像处理领域的一个非常重要的物理量。
你好,欢迎来到怀英漫谈,这次想与你聊聊初学JS的感受。 这次接触JS的时候并不是零基础,是没有系统性的对JS的认知,正好这次也借此机会,用碎片的时间将JS的知识过一遍。 我目前用的这个资料并没有一开始就进入“正题”,而是,先讲了一段JS的发展史。知道了它被布兰登·艾其用了两周左右的时间,融合了数种语言而构成的一门语言。这其中有个小趣闻——虽然布兰登·艾其讨厌Java的面向对象的思想,但最终还是使得JS拥有了面向对象的特性。由此,倒是可以看出这哥么极强的职业素质。我想,正是由于布兰登·艾其这样的职业操守,
进行各种各样的网页爬虫过程中,有些网页直接httpclient拿过来就能用,但是有些网站是需要等待js加载样式或者某些值的,使用httpclient没办法设置js等待时间,然后再抓取值。
使用联合查询避免同一用户多次秒杀同一商品(利用在插入购物明细表中的秒杀id和用户的唯一标识来避免)。
参考:http://www.tairan.com/archives/4902 参考文章是2.x版本的,对于3.0也许不合适了,没有深究。 代码:https://github.com/kenkozheng/cocos2d-js/tree/master/jsbinding(cpp_js%20js_cpp) 1 JS调用C++ 3.0中写这个绑定比较简单,跟ANE调用java如出一辙,一个JSContext,一个jsval,使用cocos2d提供的c++和js变量转换的函数做好转换即可。 cocos2d-js
本篇是基于 FDCon2019 上《让你的网页更丝滑by刘博文》的复盘文。该课题也是博主感兴趣的领域, 后续会结合 React 的 Schedule 与该文进行进一步整合, 个人博客
在之前我们操作本地文件都是使用flash、silverlight或者第三方的activeX插件等技术,由于使用了这些技术后就很难进行跨平台、或者跨浏览器、跨设备等情况下实现统一的表现,从另外一个角度来说就是让我们的web应用依赖了第三方的插件,而不是很独立,不够通用。在HTML5标准中,默认提供了操作文件的API让这一切直接标准化。有了操作文件的API,让我们的Web应用可以很轻松的通过JS来控制文件的读取、写入、文件夹、文件等一系列的操作,让Web应用不再那么蹩脚,而之前Web应用如果不借助第三方插件,那就是个shit!但是最新的标准中大部分浏览器都已经实现了文件的读取API,文件的写入,文件和文件夹的最新的标准刚制定完毕,相信后面随着浏览器的升级这些功能肯定会实现的非常好,接下来我主要给大家介绍文件读取的几个API。
如果完全用后端实现的话,那写个递归把所有数据按照层次结构查询完并封装好即可。但element的table组件给我们封装好了一些东西,我们只需要在这里根据上级id查询子数据列表即可。
之前简单做了一下node.js和python的“hello ***”的页面测试,也做了循环的测试,本次主要是增加了java的语言,go语言。主要是想看一下主流四种脚本的速度java、python、php、c语言。均使用for循环进行简单的累加测试。个人技能有限所以只做了简单测试做参考。
内存,作为计算机的四大件之一,当它充足的时候,我们不会察觉到它的存在,直到它悄无声息的一点点失去,才会越加珍惜。
感觉好久不见了,各位宝宝们,你们那里的春天来了吗?昨天北京下雨了,经过一场春雨感觉树叶一下就长大了,好像夏天一样了,还没出去撒欢的宝宝们赶紧抓住春天的尾巴去撒欢啊!
A 思维 #pragma GCC target("avx,sse2,sse3,sse4,popcnt") #pragma GCC optimize("O2,O3,Ofast,inline,unroll-all-loops,-ffast-math") #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define js ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0); cout.tie(0) typedef long long ll;
我们公司内部用企业微信沟通,最近有个需求,一个应用在企业微信PC版打开时,要自动跳转到PC的默认浏览器。在开发过程中,我经历了几个坑,在这里记录一下,希望对你有所帮助。
后端Java实现的接口如下,返回一个json格式的大整数 123456789123456789:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云