我们在使用Node.js开发服务端时通常会使用TypeScript来开发大型项目,但是使用ts-node进行全量编译时经常遇到编译速度慢的问题,通常是修改一行代码编译两分钟。这时我们需要使用增量编译来优化编译速度,及其他的文件在项目启动时进行全量编译,开发时修改了哪个TS文件就编译成对应的JS文件。
使用Node.js 创建Web 应用与使用PHP/Java 语言创建Web应用略有不同。 使用PHP/Java 来编写后台代码时,需要Apache 或者 Nginx 的HTTP 服务器,而接受请求和提供对应的数据和HTML页面是由服务器来做的,根本不需要PHP或者Java 来做处理,而Node.js则大有不同。 Node.js 没有严格的将前端和后台服务器分离,而且前端使用Node.js来编码,后台部分也依然是使用Node.js来编码,也不需要Apache 或者 Nginx 这样的HTTP 服务器。只需要在终端将关键的后台文件启动即可。
重点配置项是 compilerOptions ,它决定了tsc会如何编译目标文件,生成到什么地方,它的常用配置项如下:
简单来说,file-loader 就是将文件(由于一般是图片文件为主,所以下面通常使用图片两字作为替代,方便理解。其他的包括字体文件等),在进行一些处理后(主要是处理文件名和路径),移动打包后的目录中。
前几天,因为借着看源码的热乎劲,搞了一个玩具Js库Strview.js。为什么会搞这么一个玩具库呢?其实也不全是因为晚上闲的没事,主要还是想通过实操来锻炼自己的开发能力。之前,我也写过一篇文章,那篇文章只是大体介绍了一下,没有深究。之前大家可能觉得它跟Vue.js差不多,是的,正是借鉴Vue.js的思想,但是有些地方还是不一样(个人觉得)。所以,今天,这篇文章介绍基于Strview.js搭建的项目脚手架工具StrviewApp。如果你觉得对自己有用,可以继续看下去。如果觉得这篇肯定是篇垃圾文章,你也可以避而远之。好了,我们现在就进去正题。准备好了吗?一起跟我来吧!
安装文件应用程序非常简单,因为它只是一个文件。只需下载最新的文件index.php,将其放入您要查看或管理的文件夹中并加载到浏览器中。
在上一节中,我们看到了构建 React 应用程序时的所有挑战以及一些可以帮助我们处理这些挑战的很好的解决方案。在这一节中,我们将查看项目结构和初始化工具,这些工具构成了我们项目的良好基础。
微信Web开发者工具只有window版本和mac版本,如果想要在Linux系统下运行微信Web开发者工具,需要花费很大周折。 注:带 * 的步骤或文件为不确定是否管用的步骤或文件。 本人系统为Linux Mint 18.1版本。 1、下载nwjs 下载nwjs(http://nwjs.io/)的SDK。 2、将微信web开发者工具拷贝到nwjs 将在window系统下安装的微信web开发者工具文件夹中的package.nw、icon.ico、* 微信web开发者工具.exe拷贝到nwjs sdk解压后的文
之前为在 GitHub 博客上写自己的 html 网页,在 hexo 根目录下的 source 文件夹中放了自己的 js 文件,每次 hexo g 后,pubic 文件夹中的 js 文件就混乱了,与自己实际 js 不一致。 解决方案(跳过 hexo 渲染) Hexo 3.0 以上支持 修改 Hexo 主目录下的 _config.yml 配置文件中的 skip_render 参数。 skip_render: "test.html" # source 文件夹下指定文件 skip_rende
VS Code 是微软提供的一款轻量级但功能十分强大的编辑器,内置了对JavaScript, TypeScript和Node.js语言的支持,并且为其他语言如C++, C#, Python, PHP等提供了丰富的扩展库和运行时。
lib用于指定要包含在编译中的库文件 “lib”:[ “es6”, “dom” ],
Nest.js 是一个现代的企业级 Node.js Web 框架,最近在使用 Nest.js 实践一些项目的总结了一些使用心得,也从中学到了很多东西,在这里总结下来和大家分享。
为什么这么划分呢?如果大项目业务非常多,单纯的单页面很难维护,我们只有这样规范化,才能高效率。
或者我们直接运行一个我们本地的js也是一样的,直接node csdn_demo.js
Nest.js 是一个现代的企业级 Node.js Web 框架,最近在使用 Nest.js 实践一些项目的总结了一些使用心得,也从中学到了很多东西,在这里总结下来和大家分享。 1. API 设置全局前缀 为 API 设置一个全局前缀可以区分接口版本,如通常会用 /api/v1 作为的 API 端点的前缀。为什么我们需要前缀?好的 API 在设计时要考虑到向后的兼容性。当增强或增加一个 API 时,我们应该确保已经线上使用到该 API 的业务不受影响。简而言之,API 前缀是为了向后兼容。 2. 模块划分
一般来说,项目的 TS 编译器配置全部存储在项目根目录下的 tsconfig.json 文件中
Play框架的主要功能是提供动态响应的内容。但一个网络项目中必然有大量的静态内容,比如图片、Javascript文件、CSS文件等。我下面介绍如何在Play项目中加入静态文件。 默认路径 Play项目的静态文件一般存储在根目录下的public文件夹。新建Play项目时,routes文件会有下面的默认记录: # Map static resources from the /public folder to the /assets URL path GET /assets/*file
在 Node-RED 规则引擎中,自定义节点是扩展其功能的重要方式。通过添加自定义节点,用户可以根据自己的需求定制节点,实现特定的功能。下面将介绍如何对 Node-RED 规则引擎进行重构,并添加自定义节点。
chrome v28.0.1500.71 + nodejs v0.10.18 / firefox v14.0.1 + nodejs v0.10.18
默认情况下,ASP.NET Core应用程序中的wwwroot文件夹被视为webroot文件夹,并且该文件夹或目录应位于根项目文件夹中。 在ASP.NET Core应用程序中,静态文件可以存储在webroot文件夹下的任何文件夹中,并且可以使用指向该根目录的相对路径进行访问。
像我上次做的案例一样,每次路径前面都要../一下,不仅麻烦,而且如果复制粘贴这一块代码到了别的文件夹中,路径全部要重新更改
(目前个人认为,Django 还是应该使用 Django1.11版本,稳定长期支持到2020年,兼容性也好。)
首先在需要在文件行数右侧点击打上断点(红色圆),然后点击下图绿色启动按钮即可开始调试,代码自动运行到断点所在行,此时鼠标移入变量可以看到每个变量的当前状态
本次,用到的框架是 Wechaty!很久之前就有了,当时一时兴起玩了一下,后面就不玩了,后面用的时候,基本是拿来保存微信的表情包......今天就想简单记录一下
plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。 webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等。
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。
webpack 自带 BannerPlugin,我们只需要在 webpack.config.js 中配置即可:
前言/脚手架的介绍与作用: Vue-cli脚手架官方中文文档:cli.vuejs.org/zh/guide/ 1. vue脚手架是什么? 它是一个专门为单页面(SPA)应用快速搭建繁杂的脚手架,它是基于webpack的基础开发出来的一款能够快速的帮助我们构建一个用来开发vue的项目目录、结构(vue和webpack的项目模板)。 vue脚手架通常使用在大型项目中,能够加快我们的开发速度。而小型项目不推荐使用脚手架,因为反而会拖慢我们项目的开发速度。 2. 为什么会有vue脚手架? 因为 we
GitBook 是一个使用 Git 和 Markdown 来构建书籍的工具。它可以把你的书本生成为许多格式:PDF,ePub,mobi,或者成为一个网站。
本文记录了搭建基于 TypeScript 的 Nodejs 命令行开发环境的全过程。
来源 | https://zhuqingguang.github.io/2020/11/07/nodejs-cli-with-typescript/
那么此时我想在vue实例组件中使用子组件中的PLanguage的data,显然是不能直接获取到的
一、Node 开发 1、模块化开发 定义统一的方法:function.js javascript exports.sum = function sum(a, b) { return a + b; } 导入方法:use.js javascript var fun = require('./function') console.log(fun.sum(1, 2)) 2、服务器 javascript //创建服务器 var http = require('http'); http.createServer
首先,自行安装FileZilla,傻瓜式安装即可。打开FileZilla
看我大 Visual Studio Code 相比于 Sublime,Visual Studio Code 是完全免费和开源的编辑器。当然,当初试用 VSCode 还是冲着 Erich Gamma 的名头来的,用过之后根本停不下来呀:) 大爱 Type VSCode 本身也是用 Type 写成的。Type 最大的成就就是为 Java 添加了类型系统。让 Java 开发大型工程的能力有了显著提高。不要听那些人鼓吹什么 Java 的动态类型,真正开发的时候有多少人用?团队开发的时候会给队友挖多大坑?另外,使用了
什么是FSO? FSO 即 File System Object 文件系统对象,是一种列表 Windows 磁盘目录和文件,对目录和文件进行删除、新建、复制、剪切、移动等操作的技术。使用 FSO 网站的好处:直接读取目录下的文件和子目录,方便维护,如需要添加任何内容,将文件放在相应的目录下即可;FSO 网站类似 Windows 操作界面,易于使用,会使用 Windows 就会使用 FSO 网站。 试想一下,很方便的就可以将您硬盘中的文件和文件夹制作成网站,并且日后只要把内容添加到目录下就可以更新,这样是不是很方便呢?这样,没有经验的新手也可以建设自己的网站了。 参考网站:http://dwdesign.vicp.net 或者http://dwdesign.dns0755.net
Live2D,即为2D绘图渲染技术,游戏中例如崩坏3,碧蓝航线中与老婆交互就利用了live2d,通过前端的渲染,拼接,移动即可做出类似3d的效果,但是始终还是有缺陷,例如无法实现3d的转身,跳跃。
首先,我们需要使用create-react-app命令行工具安装新的react应用。
在 Sublime 中,可以通过 Sublime-snippet 来快速补全代码。 举个栗子,如果在 Sublime 的存放 Submlime-snippet 的文件夹下有如下的文件(elem-edge.sublime-snippet 文件名不重要)
写在前面的话 阅读本文之前,先看下面这个webpack的配置文件,如果每一项你都懂,那本文能带给你的收获也许就比较有限,你可以快速浏览或直接跳过;如果你和十天前的我一样,对很多选项存在着疑惑,那花一段时间慢慢阅读本文,你的疑惑一定一个一个都会消失;如果你以前没怎么接触过Webpack,而你又你对webpack感兴趣,那么动手跟着本文中那个贯穿始终的例子写一次,写完以后你会发现你已明明白白的走进了Webpack的大门。 //一个常见的Webpack配置文件var webpack = require('webp
由于 Create React App 脚手架创建的项目过于简陋,没有集成诸如 eslint 等工具,致使每次在开发 react 项目的时候,就要颇费一番周折。针对这种不便,我搞了这个模板仓库。
在正常的开发中,大部分都会使用MVC为主要的系统架构模式。而Model一般包含了复杂的业务逻辑以及数据逻辑,因为Model中逻辑的复杂度,所以我们有必要降低系统的耦合度。通常情况下,我们如果直接使用JDBC操作数据库,业务逻辑和数据存取逻辑是混在一起的。我们一般一个功能的逻辑可能如下所示:
vue是一套构建用户界面的 渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用
CloudBase CLI 是一个开源的命令行界面交互工具,用于帮助用户快速、方便的部署项目,管理云开发资源。
如何从零开始一个vue+webpack前端工程工作流的搭建,首先我们先从项目的目录结构入手。一个持续可发展,不断加入新功能,方便后期维护的目录结构究竟是长什么样子的?接下来闰土大叔带你们一起手摸手学起来。 初级前端初始化目录篇 项目伊始,我们肯定是先在terminal终端命令行(以下简称terminal)cd进入<project name>根目录,然后输入: npm init 初始化一个npm项目,在项目根目录下面就会出现一个package.json文件。 然后就可以安装依赖了,直接在termina
接下来就是每次加入新文件都要做的操作了 1,centant文件中添加常量 2,新增加reducer文件和action文件 3,reducers文件夹的index文件中引入心创建的reducer文件 4,containers中添加文件写入容器和UI组件(引入action文件暴露的API) 5,最后就是connect完成联动
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