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    js数组的拷贝赋值复制-你真的懂?

    在看react-native性能优化的时候,看到如何避免shouldComponentUpdate的异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串的问题,于是有了这一篇关于js数组的复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据的文章...有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据的产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身的值。 一、push与concat push的定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。...该方法会改变数组的长度。 concat的定义是:连接两个或更多的数组,并返回结果,该方法不会改变现有数组,而仅仅会返回数组的一个副本。...a.concat(5); //a为1 2 3,4 5 二、深拷贝与浅拷贝 1.浅拷贝 JavaScript存储对象都是存地址的,所以浅复制会导致 a 和 b 指向同一块内存地址 数组赋值其实相当于给了索引...你传递一个对象(在js数组不是简单数据类型,而是对象)到一个函数,如果在函数里面改变了这个参数的内容,在外部这个变化是可见的。

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    VBA数组(三)数组赋值

    大家好,上节介绍了在使用数组之前如何声明数组,本节就来介绍静态数组如何赋值。...同样在声明数组后,对数组赋值,VBA程序才能通过数组访问数据。在给数组赋值时,和变量赋值一样,要分别给数组里的每个元素进行赋值。...下面以静态数组为例,声明了数组的维度,以及每个维度的下界和上界,数组容纳固定量的元素,给数组赋值主要有下面几种方式。 1、每个元素进行赋值 数组赋值时,需要给数组中每个元素进行赋值。...赋值时将它每一个元素,从Arr(0)=1开始一直到Arr(4)=5,运行就完成了赋值。 再举个简单的例子,声明一个4个元素的integer类型的数组,将A1:A4单元格区域中的数值赋值数组。...---- 今天下雨 本节主要是介绍了数组赋值的内容,特别是循环结构赋值、二维数组和单元格对象cells属性的对应、单元格range对象创建新数组等内容。

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    解构赋值的作用_数组解构赋值

    文章目录 概念 数组解构 声明分别赋值 解构默认值 交换变量值 解构函数返回的数组 忽略返回值(或跳过某一项) 赋值数组剩余值给一个变量 嵌套数组解构 字符串解构 对象解构 基础对象解构...赋值给新变量名 解构默认值 赋值给新对象名的同时提供默认值 同时使用数组和对象解构 不完全解构 赋值剩余值给一个对象 嵌套对象解构(可忽略解构) 注意事项 小心使用已声明变量进行解构 函数参数的解构赋值...数组解构是非常简单简洁的,在赋值表达式的左侧使用数组字面量,数组字面量中的每个变量名称映射为解构数组的相同索引项 这是什么意思呢,就是如下面这个示例一样,左边数组中的项分别得到了右侧解构数组相应索引的值...当你使用数组解构时,你可以把赋值数组剩余的部分全部赋给一个变量 let [a, ...b] = [1, 2, 3]; console.log(a); // 1 console.log(b); // [...2, 3] 这样的话b也会变成一个数组了,数组中的项是剩余的所有项 注意: 这里要小心结尾是不能再写逗号的,如果多了一个逗号将会报错 let [a, ...b,] = [1, 2, 3]; // SyntaxError

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    【说站】java数组赋值

    java数组赋值 一、赋值方法 1.逐步定义数组,首先定义数组名称,然后赋予数组值。 2.直接定义数组,同时赋值。... [] args) {   int [] b; b = new int[] {88,99,66}; //分步定义数组,先定义数组名,然后再为数组赋值 int [] d = {88,99,100}; //...,如果访问的下标超过了数组的下标,编译不会报错,但是执行会报错 int [] c = new int[3]; //只定义数组元素的个数,没有为其赋值。...System.out.println(c[0]); } } 在数组的学习方面,我们不光有创建、初始化等操作,赋值也是操作数组必学的知识点。...在赋值方面有两种方式,一种是先定义再赋值,另一种是边定义边赋值。 以上就是java数组赋值的方法,有关赋值的概念和实例都在上方展示给了大家,学会后需要在这方面多加练习。

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    解构赋值,你不能不懂!

    解构赋值 很多人可能和我一样,第一次看到这个词的时候摸不着头脑。但是冷静再看一遍好像明白了,“把数据结构分解开分别进行赋值”。...,我总结到如下几点: 1、解构主体为数组或者对象。...(什么是Iterator可看我接下来文章) 3、数组解构是按顺序进行解构(有序),对象是通过方法名或者属性名进行结构(无序)。 4、数组解构解构源会被转换为数组,对象解构解构源会被转换成对象。...var [x=1,y=2] = [,0]; console.log(x,y);//1 0 var {x=1,y=2] = {y:0}; console.log(x,y);//1 0 数组解构赋值对于不可迭代实例将报错...] = 1; let [val] = false; let [val] = NaN; let [val] = undefined; let [val] = null; let [val] = {}; 数组解构可以跳跃赋值

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    解构赋值,你不能不懂!

    解构赋值 很多人可能和我一样,第一次看到这个词的时候摸不着头脑。但是冷静再看一遍好像明白了,“把数据结构分解开分别进行赋值”。...,我总结到如下几点: 1、解构主体为数组或者对象。...(什么是Iterator可看我接下来文章) 3、数组解构是按顺序进行解构(有序),对象是通过方法名或者属性名进行结构(无序)。 4、数组解构解构源会被转换为数组,对象解构解构源会被转换成对象。...var [x=1,y=2] = [,0]; console.log(x,y);//1 0 var {x=1,y=2] = {y:0}; console.log(x,y);//1 0 数组解构赋值对于不可迭代实例将报错...] = 1; let [val] = false; let [val] = NaN; let [val] = undefined; let [val] = null; let [val] = {}; 数组解构可以跳跃赋值

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    C语言strcpy(),memcpy(),memmove() | 数组赋值数组

    一个数组赋值给另一个数组的方法 int arr1[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arr2[5]; arr2 = arr1; // 错误,不能直接赋值 方法一 使用循环遍历数组中的每一个元素...这两个函数可以用来处理任意类型的数组,并复制从源数组到目标数组。 memcpy() 函数把一块内存复制到另一块内存,但是不会去处理内存是否重叠。它可以被用来处理整个数组或仅仅一部分。...但是在不能确定源区域和目标区域是否重叠或者不能接受重叠部分数据被覆盖的情况下,应该使用memmove以保证数据完整性。...简而言之,memcpy是一个快速的内存拷贝函数,memmove是一个安全的内存拷贝函数,当你不能确保源区域和目标区域是否重叠或者不能接受重叠部分数据被覆盖的情况下,应该使用memmove来保证数据完整性...memcpy比循环赋值快,原因如下: 1.在 C 语言中,使用 memcpy 函数进行内存复制通常比使用循环赋值更快。

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