我是Three.js的新手,所以我可能犯了一些愚蠢的错误。这是我的代码,我想使用.k文件中的坐标和表面信息构建一个几何图形。我试着打印geometry.vertices和geometry.faces,它们看起来都是正确的,我也尝试改变相机的位置,但是屏幕上没有显示任何东西。救命求你了!
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
var renderer = new THRE
我希望我的node.js程序每30秒打印一次foo。所以我写了这样的代码:
let count = 0
function foo () {
console.log(`foo`)
count += 1
// do other things that takes about 20 seconds.
}
while (count < 10) {
console.log(`inside while loop`) // my screen keep printing `inside while loop` until "JavaScript heap out of m
我正在试着理解一些NodeJS。下面的逻辑应该是,当readdir完成时,它将设置标志,以便while循环停止。显然不是这样的。据我所知,这更像是一件大事,但我想做的并不重要,我更感兴趣的是它是如何工作的,以及为什么。是因为循环阻塞了吗?
var dirm = require('./dirm.js');
var flag = false;
dirm(process.argv[2], process.argv[3], function(err, data) {
flag = true;
if (err)
console.log(err);
我熟悉c++和java中基于事件的系统。我试图学习node.js,并遇到了有趣的行为,我希望有人能解释在引擎盖下发生了什么。
我有个程序看起来
var http = require("http");
function main(){
// Console will print the message
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8080/');
var server = http.createServer(function (request, response) {
有人能帮我理解这段node.js代码中的一件事吗?
let products = productModel.getAll().then(productIds => {
for (let i in productIds ) {
console.log("PROD_ID:"+productIds[i]);
alertModel.fetchAllByProductId(productIds[i]).then(alerts => {
console.log("Alerts for PRO
我有一个javascript代码,它计算用户位置和模糊地址数组之间的距离。它使用距离矩阵从谷歌地图api,如果我没有错。在getDistanceMatrix函数成功的情况下,异步调用回调函数。现在,我需要能够向这个回调函数传递一个特定的值,以便能够替换相应的表行。
function getDistance(position){
origin = new google.maps.LatLng(parseFloat(position.coords.latitude),parseFloat(position.coords.longitude));
for (var i
我试着扔掉几千页纸。所以我用了async.timesSeries和async.waterfall。每个函数都能很好地同步工作,但它们不能一起工作。我能做什么?
逻辑很简单。
因为我想刮的页面是""1~ 1167,async.timesSeries循环1到1167。
async.waterfall分解页面的组件
但是控制台显示给我的消息如下所示
info.NM values // just for explain, It shows me each attires of obj because I insert console.log(info.NM) for v
我需要一段时间来验证db中是否存在生成的id alredy,所以我编写了以下代码: let ssid;
while ( ssid == undefined ) {
let tempSId = assets.makeid(30);
MongoClient.connect(mongoUrl, function(err, db) {
if (err) message.guild.owner.user.send(assets.err(err));
var dbo = db.db(conf.mainDB.name);
var query