Underscore.js是很有名的一个工具库,我也经常用他来处理对象,数组等,本文会深入解析Underscore源码架构,跟大家一起学习下他源码的亮点,然后模仿他写一个简单的架子来加深理解。他的源码通读下来,我觉得他的亮点主要有如下几点:
JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。 微信 iOS 客户端使用了 JSPatch,本篇文章详细阐述 JSPatch 的实现原理和一些细节,以帮助使用者更好地了解和使用 JSPatch。文章较长,建议在 PC / Mac 观看。 大纲 基础原理 方法调用 1.require
不需要实例化类,即可直接通过该类来调用的方法,称之为“静态方法”。将类中的方法设为静态方法也很简单,在方法前加上static关键字即可。这样该方法就不会被实例继承!
class Animal(object): # 类对象 age = 0 # 公有类属性 __like = None # 私有类属性 def __init__(self): # 魔法方法 self.name = 'haha' # 公有实例属性 self.__sex = 'man' # 私有实例属性 def smile(self): # 公有方法 self指向实例对象 pass def __jump(
抽象事务的多种具体表现,称为事务的多态性。我们在编码过程中通常都是面向接口,面向抽象编程,这其实就利用了多态的好处,帮我们屏蔽了多个子类之间的实现差异。
vue.js和React.js是前端开发框架的两架马车,React是扎哥 的Facebook推广开源的,Vue是尤雨溪(Evan You)个人主要进行开源维护的,目前在GitHub上Vue的star数已经超过了React的star数。
1.Static修饰的都是静态的,都是类相关的,不需要new对象,直接采用类名.的方式访问
#p(实例对象)对值得修改不影响Person类中的内容 Person.age='30' print(Person.age) #class Person (类) 对值得修改将该影响Person类中的内容 ''' #访问权限(类的属性) ''' class Person: #Person中的name和age公有的 name = 'james' age=20 #在python中规定在前面加两个下划线,就变为私有的 ''' ''' class Person: __name = 'james' #私有的__name age = 20 def show(self): #self >> 自己 print(self.__name,self.age) #自己访问自己 正常返回 p=Person () p.show() #需要调用除show()函数,否则会拒绝class中的show的执行 print(Person.__name) # 访问类中的私有属性 异常返回 print(p.age) #出现私有的函数调用时,结果同样如此!私有的函数,元素只能在class中被使用 #常用的方法就是通过调用公有的函数来执行函数内的私有属性的调用 '''
并发:假的多任务,一个 cpu轮询运行多个程序,表面上看着像同时运行,其实是依次运行。
编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过new关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用。
实例方法 在类中定义的方法默认都是实例方法,前面几篇文章已经大量使用到实例方法 实例方法栗子 class PoloBlog: def __init__(self, name, age): print("自动调用构造方法") self.name = name self.age = age def test(self): print("一个实例方法,需要通过对象调用") print("my name is :",
"""注意:代码切勿照搬,错误请留言指出""" 1 import re 2 3 ''' 4 class Person: 5 name='xxx' 6 age=20 7 8 p=Person() #p为实例对象 9 print(p.name,p.age) 10 p.name="yyy" 11 p.gender='male' 12 print(p.name,p.gender,p.age) 13 print(Person.name,Person.a
类 程序主要就是数据以及对数据的操作,为方便理解和操作,高级语言使用数据类型这个概念,不同的数据类型有不同的特征和操作,Java定义了八种基本数据类型,其中,四种整形byte/short/int/long,两种浮点类型float/double,一种真假类型boolean,一种字符类型char,其他类型的数据都用类这个概念表达。 前两节我们暂时将类看做函数的容器,在某些情况下,类也确实基本上只是函数的容器,但类更多表示的是自定义数据类型,我们先从容器的角度,然后从自定义数据类型的角度谈谈类。 函数容器 我
启动一个Java程序的时候,会诞生一个虚拟机实例,当程序关闭退出时,该实例会消失。
对于在类中定义的实例方法,Python会自动绑定方法的第1个参数(通常是self),第1个参数总是指向调用该方法的对象。由于实例方法(包括构造方法)的self参数会自动绑定,因此程序在调用普通实例方法、构造方法时不需要为第1个参数传值。
既然是搞java开发,这两个关键字是入门的时候必学的。但是不能说每个人都一定会一定懂。今天就来聊聊这两个东东。
vue.js——开发版本:包含完整的警告和调试模式 vue.min.js——生产版本:删除了警告,进行了压缩
objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类。。。 ---- [TOC] 运行时 runtime,即运行时,这里不详述其概念,我们可以类比java和javascript语言,它们也都有运行时环境。java运行时是和编译阶段相独立的过程,可以理解java字节码在虚拟机中解释执行的阶段的由虚拟机提供的相关引用(gc,存储等)的环境;而js运行时则更为特殊,由于
前面对类的有关内容已经描述不少了,其实话题远远没有结束,不过对于初学者,掌握这些已经算是入门,在以后的实践中,还需要进行体会和感悟。
今天,我们就来解决一个问题,一个类实例究竟要经过多少个步骤才能被创建出来,也就是下面这行代码的背后,JVM 做了哪些事情? Object obj = new Object(); 当虚拟机接受到一条 new 指令时,首先会拿指令后的参数,也就是我们类的符号引用,于方法区中进行检查,看是否该类已经被加载,如果没有则需要先进行该类的加载操作。 一旦该类已经被加载,那么虚拟机会根据类型信息在堆中分配该类对象所需要的内存空间,然后返回该对象在堆中的引用地址。 一般而言,虚拟机会在 new 指令执行结束后,显式调
引用计数 IE采用的引用计数算法, 定义“内存不再使用”的标准很简单,就是看一个对象是否有指向它的引用。 算法:
Puerts是一个TypeScript游戏开发解决方案。它有以下几个特点: 游戏领域的nodejs:基于高性能,成熟稳定的Chrome V8引擎,支持在ts/js脚本中调用游戏引擎的API。 TypeScript游戏开发:支持引擎api,用户原生代码的TypeScript声明文件生成,用TypeScript做游戏开发更高效,健壮。 跨游戏引擎:同时支持主流的UE4、Unity的引擎。 支持主流平台:iOS,Android,Window,Mac。 完善的调试支持:支持nodejs同款的v8inspecto
今天,我们就来解决一个问题,一个类实例究竟要经过多少个步骤才能被创建出来,也就是下面这行代码的背后,JVM 做了哪些事情?
Java真的是长盛不衰,拥有顽强的生命力。其中,字节码机制功不可没。字节码,就像是 Linux 的 ELF。有了它,JVM直接摇身一变,变成了类似操作系统的东西。
基础数据类型之Boolean详解 相对于其他的基础性 类型Boolean是很简单的
在Java中,方法引用是一种强大的功能,它允许您在Lambda表达式中引用方法,而不是在表达式中直接定义这些方法。方法引用使代码更加简洁和可读,尤其在函数式编程中非常有用。本文将详细介绍Java中的方法引用,包括引用类方法、引用对象的实例方法、引用类的实例方法和引用构造器。
参考《Ruby元编程》,元编程,即 用来编写代码的代码 。 对象由一组实例变量和一个类的引用组成 对象的方法存在与对象所属的类中,类似js中的prototype,在ruby中准确的说,应该是实例方法 类本身是Class类的队形,类的名字不过是常量而已 Class类是Module的子类,模块基本上是由一组方法组成的包。类除了具有模块的特性,还可以被实例化,组织为层次结构 常量像文件系统,按照树形结构组织 每个类都有一个祖先链,这个链从自己所属的类开始,向上知道BasicObject类结束 当调用一个方法
继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。
假期已经接近尾声了,新的一年废话不多说,直接开干,话说大家今年有没有领”对象“回家,祝有对象的情人节快乐,没有对象的没关系看完这篇文章就知道如何找个”对象“了,相约下一年和下一个情人节,今天主要讲几个指令类型:
ES6中提供的类实际上只是JS原型模式的包装。现在提供class支持后,对象的创建、继承更加直观。
有粉丝才学Python,让我给她讲讲,我今天正好有时间就给她讲讲Python 模块、包和面向对象编程基础。
在前面几篇当中,先了解了反射,然后利用反射查看了类型信息,并学习了如何创建自定义特性,以及如何利用反射来获取特性对象。
第一章 Python 入门 第二章 Python基本概念 第三章 序列 第四章 控制语句 第五章 函数 第六章 面向对象基础
可以看到,weight为double类型,索引从3直接跳到5,说明double占据两个slot
JSPatch是GitHub上一个开源的框架,其可以通过Objective-C的run-time机制动态的使用JavaScript调用与替换项目中的Objective-C属性与方法。其框架小巧,代码简洁,并且通过系统的JavaScriptCore框架与Objective-C进行交互,这使其在安全性和审核风险上都有很强的优势。Git源码地址:https://github.com/bang590/JSPatch。
this是java语言中的一个关键字,它存储在内存的什么地方呢,一起来看一段程序:
JS中的面向对象,在es6中有class类后,变得更容易理解了,虽然这个class只是JS原型思想构造函数的语法糖,但无疑让习惯了面向对象编程的开发者找到熟悉的套路。
我们在日常开发中,其实很少去关注字节码层面的东西。但,作为我们的吃饭家伙,个人觉得还是很有必要了解的。
这篇文章主要讲一下JS中面向对象以及 __proto__,ptototype和constructor,这几个概念都是相关的,所以一起讲了。
最近了解了一下OC的Runtime,真的是OC中很强大的一个机制,看起来比较底层,但其实可以有很多活用的方式。
更符合人的思维方式,面向对象更容易接受。 将射界分割成不同的单元,每个单元都实现,
目的是将实例和类的相关方法列表以及构建信息区分开来,方便各司其职,符合单一职责设计原则。
Byte 基本数据类型byte 的包装类 Byte 类型的对象包含一个 byte类型的字段 属性简介 构造方法 Byte的构造方法也是有两种 可以通过基本类型byte 或者字符串形式
在Java或Swift等语言中使用的传统类作为创建对象的蓝图,在 JavaScript 中不存在,原型继承仅处理对象。
##### 所以,Vue.use的参数必须是一个Object对象或者function函数,如果是对象的话,必须要提供install方法,之后会将Vue作为参数传入
2、作为普通函数调用时,函数中的this指向全局对象,在浏览器环境中,指向的就是全局对象window
一般我们读取的时候 直接this,text就能得到"I,dog" 其实还可以这样写
在Python中,类是一种具有相同属性和方法的对象的抽象。在创建类的实例之前,需要先定义类。一旦定义了类,就可以通过创建其实例来访问其属性和方法。
Cocos Creator 升级的2.2之后,渲染流程发生了比较大的变化,主要是重构了一些类,属性的位置发生了变化。为了防止日后忘记,先记录下来。
扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。 对于用 C#、F# 和 Visual Basic 编写的客户端代码,调用扩展方法与调用在类型中实际定义的方法没有明显区别。
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