<script> String.prototype.queryString = function(name) { var reg = new RegExp...
timer, 当我们在网页第一次滚动页面时,触发scroll 事件, 首先判断 timer 是否有定时器, 因为第一次滚动触发事件,并没有定时器赋值给timer, 所以执行下面的代码, 这时给 timer...同样的先判断 timer 是否有定时器, 因为上一次触发该事件给 timer 赋值了一个定时器, 但此时定时器还没结束, 所以 timer 是有定时器的,所以执行 if 语句里的代码, 将 timer...那么,节流就是, 我们滚动页面,获取了一下导航栏离文档顶部的距离, 此时我们一直在滚动页面, 只不过我们刚获取过距离了,就先不获取了, 等距离上一次获取几秒后,我们再获取一次吧。...就这样一直频繁触发滚动事件,按照步骤2循环往复…… 直到距离上次操作超过1秒, now - last 大于1秒后,才会再一次获取导航栏离文档顶部的距离,并又一次给 last 赋值一个操作结束时的时间戳...,if 判断 status为 true , 表示上一次的定时器还在执行呢,所以就不做任何操作 就这样一直触发滚动事件,按照步骤2往复循环…… 直到刚开始的定时器执行完毕以后,给 status赋值一个 false
写在前面 几天没有更新博客了,最近也没什么可忙的,今天我们说说js函数中常见的性能优化中的一个方式-函数节流! 首先明白一点,但凡涉及到性能优化的,基本都不是什么技术难点,为什么这么说呢?...说一下函数节流的原理,其实很简单,就是我们写一段代码的时候,规定他在一定时间内不准连续执行, 第一次调用函数的时候,创建一个定时器,执行函数以后重置定时器,同时清除之前的定时器,那么每次其实我们的定时器都是最新的...,所以第一次是执行的, if(!...//这里我们设置一个时间,在函数每次执行以后的一秒后将控制器的状态改为可执行 setTimeout(function(){ lock = true; },1000); }...,settimeout是在规定时间后执行一次,还是有很大区别的,这个看自己的需求!
又或者,你希望在用户登录后显示一个限时优惠的提示,每隔几秒钟提醒用户一次,但不能一直提醒下去。这时候,如何优雅地实现这样的需求呢? 什么是setInterval?...我们来看看如何让setInterval在执行固定次数后自动停止。...设置定时器:使用 setInterval 函数,每隔200毫秒执行一次回调函数。 增加计数:在回调函数中,通过 ++count 增加计数器的值。...通过这种方式,我们成功实现了定时器只执行5次,然后自动停止。这样,你就能满足那些只需重复执行有限次数的需求了。 实际应用 数据刷新:每隔一段时间自动刷新页面上的数据,但只刷新5次,避免服务器过载。...用户提醒:在用户登录后,每隔几秒钟提醒一次限时优惠信息,但只提醒几次,防止用户反感。 动画效果:执行一个重复的动画效果,但只重复固定次数,提升用户体验。
Part 1 说下思路和效果 思路其实很简单,就是我们可以在build后的index.html页面上,设置一个参数,也可以直接使用js文件的文件指纹参数,这里的文件指纹,其实就是编译后的文件的一个后缀,...下次build的指纹肯定和上次的不一样: js/chunk-23e41f57.1c019000.js rel=prefetch> 我今天用一个参数来举例,比如说一个version...=xx,然后写一个定时器,每隔几秒或者这个参数,只要发生了变化,就提示用户刷新页面,大概效果是这样的: 大概思路就是这样,只要build完成,手动修改或者自动获取下index.html的某个参数的值是否变化...; }); } function checkVersion() { let currentVersion; // 当前页面的版本号 // 初始化时获取一次版本号...fetchVersion().then(version => { currentVersion = version; }); // 创建定时器,每10秒检查一次
以下是它们的典型使用场景及区别:1. setTimeout:延迟执行一次setTimeout 用于在指定时间后执行一次函数,执行完成后即终止。...= (value) => { // 清除上一次的定时器,避免频繁触发 clearTimeout(searchTimer); // 300ms后执行搜索,用户停止输入后才触发 searchTimer...= () => { // 执行任务 console.log('执行任务'); // 任务完成后再设置下一次执行 setTimeout(runTask, 1000);...}; runTask();避免密集任务:定时器中避免执行耗时操作,以免阻塞主线程影响性能。...总结只需执行一次的延迟操作(如防抖、延迟隐藏)→ 用 setTimeout需要重复执行的周期性操作(如计时、轮播)→ 用 setInterval(或 setTimeout 递归)无论使用哪个,都要记得及时清理定时器
= () => { // do something here } } loadImg(); 实现效果 lp_img_load.gif 加上setTimeout后,...// 例1: const img = new Image(); img.src = 'http://xxxx.com/x/y/z/ccc.png'; 上面的代码如果运行起来后,就会发送请求。...一个完整的页面是由js、html、css组成的,按照解析机制,html元素会优先解析,尽管css样式是放在head标签内的,但也不意味着它会优先加载,它只有等到html文档加载完成后才会执行。
timers(定时器阶段) 首先事件循环进入定时器阶段,该阶段包含两个 API setTimeout(cb, ms)、setInterval(cb, ms) 前一个是仅执行一次,后一个是重复执行。...例如,下例我们设置了一个定时器函数,并预期在 1000 毫秒后执行。...3000ms,当完成这些同步操作后,进入一次事件循环,首先检查定时器阶段是否有到期的任务,定时器的脚本是按照 delay 时间升序存储在堆内存中,首先取出超时时间最小的定时器函数做检查,如果 **nowTime...再运行 client.js 看下事件循环的执行过程: 首先程序调用了一个在 1000ms 后超时的定时器。...当大约过了 1000ms 后,进入下一次事件循环进入定时器,执行到期的定时器回调函数,我们会看到日志 setTimeout run after 1003 ms。
下面我们一一罗列.. ## 推入任务队列后的时间不准确 定时器代码: ```js setInterval(fn(), N); ``` 上面这句代码的意思其实是**fn()将会在 N 秒之后被推入任务队列...这样一来,花的时间就比较长,有可能前一次代码还没有执行完,后一次代码就被添加到队列了。也会到时定时器变得不准确,甚至出现同一时间执行两次的情况。...```js // 做一个网络轮询,每一秒查询一次数据。...添加 T1 定时器代码至队列中,主线程中还有任务在执行,所以等待,some event 执行结束后执行 T1 定时器代码;又过了 100ms,T2 定时器被添加到队列中,主线程还在执行 T1 代码,所以等待...;又过了 100ms,理论上又要往队列里推一个定时器代码,**但由于此时 T2 还在队列中,所以 T3 不会被添加(T3 被跳过)**,结果就是此时被跳过;这里我们可以看到,T1 定时器执行结束后马上执行了
用一个比喻来说明就是: 比如坐电梯,把电梯完成一次运送看作是一次函数的执行过程,那么电梯门关上的那一刻,则为开始执行函数的标志。...即使函数在 delay 时间段内多次被调用,也只会在最后一次函数被调用的 delay 时间结束后执行。 防抖函数需要考虑传参情况。...设置新的定时器: 使用 setTimeout 设置一个新的定时器,在 delay 毫秒后执行传入的函数 fn。...重置定时器: 在定时器执行完函数后,将 timer 置为 null,以便下次调用时可以重新设置定时器。...在回调函数内部,首先清除之前设置的定时器,然后重新设置一个新的定时器,延迟 500 毫秒后执行真正的回调函数。
/js/vue.js"> .div1{ width: 100px; height: 50px;...就是我们不需要点击某一个按钮进行变化了,现在是只要data里面的数据变化,那么就可以执行一定的逻辑 使用的场景: 当一个data数据变化之后,我们可以拿到变化之前的数据和变化之后的数据,进行对比之后进行后续的操作...也就是在watch这个属性里面的和data同名的配置里面,有很多的属性 第一个是handler handler 只要data里面的变量变化,就会执行这个里面的逻辑 immediate deep...比如数据变化之后,等几秒才有操作,那么只能使用监听属性 总结 为什么vue项目里面的定时器,一般写成箭头函数,其他的写成普通函数 是浏览器调用定时器函数,如果写成普通函数,那么这个定时器里面是有this...所以,vue项目里面的定时器,一般写成箭头函数,其他的写成普通函数
知识讲解-JavaScript(二) 2.1 定时器 2.1.1 循环定时器的设置和取消 2.1.2 一次性定时器的设置和取消 2.2 js 事件-onload 3. 需求分析 4. ...知识讲解-JavaScript(二) 2.1 定时器 2.1.1 循环定时器的设置和取消 2.1.1.1 启动循环定时器-setInterval() 循环定时器,调用一次就会创建并循环执行一个定时器...我们可以通过 clearInterval 方法,指定某个循环定时器 停止 格式: clearInterval( 定时器 ID); 示例: 效果: 因为定时器设定后立即取消了...,所以没有任何效果 2.1.2 一次性定时器的设置和取消 2.1.2.1 启动一次性定时器 -setTimeout() 一次性定时器,调用一次就会创建并执行一个定时器一次。...我们可以通过 clearTimeout 方法,指定某个一次性定时器 停止 格式: clearTimeout ( 定时器 ID); 示例: 效果: 因为定时器设定后立即取消了
Js的定时器,是前端的基本工具,在日常的开发和工作上也会经常的使用到。前端的定时器有两种,一种是一次性定时器,一种是重复性定时器。...一次性定时器setTimeout 标准:在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 口语:使一段代码在指定时间后运行。...因此实际上,两次执行之间的间隔会小于指定的时间。 比如,setInterval指定每100ms执行一次,每次执行需要5ms,那么第一次执行结束后95毫秒,第二次执行就会开始。...如果某次执行耗时特别长,比如需要105毫秒,那么它结束后,下一次执行就会立即开始。...为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval,而是每次执行结束后,使用setTimeout指定下一次执行的具体时间。
JS手撕(三) 节流、防抖 节流和防抖 前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,像是resize、scroll、mousedown、mousemove、keyup、keydown等。...节流(throttle) 节流就是函数执行一次后,经过一定间隔后才能执行第二次。 实现思路:定义一个定时器,当定时器到点时,清除之前的计时器,清除定时器后才可以再次执行函数。...防抖(debounce) 防抖就是在规定时间内,只让最后一次生效,前面的不生效。 所以简单来说的话,节流和防抖的区别就是:节流是第一次有效,防抖是最后一次有效。...实现原理也和节流很像:定义一个定时器,返回一个函数,每次执行返回的函数都会先清除定时器,然后设置定时器,该定时器的回调就是执行传入的函数。先清除定时器就是为了实现让最后一次生效,前面的不生效的关键。...参考 死磕 36 个 JS 手写题(搞懂后,提升真的大) - 掘金 GitHub - qianlongo/fe-handwriting: 手写各种js Promise、apply、call、bind、new
定时器的介绍 定时器就是在一段特定的时间后执行某段程序代码。 2....定时器的使用: js 定时器有两种创建方式: setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...])...param1, 表示定时器执行函数的第一个参数,一次类推传入多个执行函数对应的参数。...清除定时器 js 清除定时器分别是: clearTimeout(timeoutID) 清除只执行一次的定时器(setTimeout函数) clearInterval(timeoutID) 清除反复执行的定时器...小结 定时器的创建 只执行一次函数的定时器, 对应的代码是setTimeout函数 反复执行函数的定时器, 对应的代码是setInterval函数 清除定时器 清除只执行一次函数的定时器, 对应的代码是
秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 思路 每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 html代码: ?...var test = document.getElementById('test'); test.onclick=debounce(sayHi); // 防抖 节流 高频事件触发,但在n秒内只会执行一次...,所以节流会稀释函数的执行频率 思路: 每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数 html如防抖 js代码: function throttle(fn) { let canRun =...setTimeout中 fn.apply(this, arguments); // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了...明明是按照标准写的呀,只是换了事件绑定方式,为啥没有效果,后来反复验证发现, 发现了问题所在: 原来是html中的debounce(sayHi)()事件每次点击都会运行一次,导致每次的储存定时器id的timeout
先慢,中间快,最后又慢 * linear:动画执行时速度是匀速的 3. fn:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次...) * 当单击jq对象对应的组件后,会执行fn1.第二次点击会执行fn2........setTimeout (执行一次定时器) 2. 分析发现JQuery的显示和隐藏动画效果其实就是控制display 3....//定义定时器,调用adShow方法 3秒后执行一次 setTimeout(adShow, 3000); //定义定时器,调用adHide方法,8秒后执行一次...给开始按钮绑定单击事件 $("#startID").click(function () { // 1.1 定义循环定时器 20毫秒执行一次
先慢,中间快,最后又慢 linear:动画执行时速度是匀速的 fn:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。.../js/jquery-3.3.1.min.js"> /* 需求: 1. 当页面加载完,3秒后。自动显示广告 2....广告显示5秒后,自动消失。 分析: 1. 使用定时器来完成。setTimeout (执行一次定时器) 2....方法 3秒后执行一次 setTimeout(adShow,3000); //定义定时器,调用adHide方法,8秒后执行一次 setTimeout(adHide,8000);...给开始按钮绑定单击事件 $("#startID").click(function () { // 1.1 定义循环定时器 20毫秒执行一次 startId = setInterval
这个逻辑,简单一点可以使用JS的定时器实现,每隔1秒钟检查一次剩余时间,时间到了终止计时给出提示,时间不到就更新计时界面。...在代码1中,我们设定定时器每隔1秒触发一次,但在实际的运行过程中,无法保证每隔1秒执行一次。如果间隔时间无法保证,例如延后了,那么总执行时间就要长于允许的总时间。...间隔定时器的触发,是由主线程之外的线程管理高度的,时间到了,就塞到主线程里执行,并不管上一次的代码有没有执行完。...顾名思义,立即定时器即是立即执行。但在JS引擎中,没有立即执行,所以这里的立即执行,即是在下一代中执行。...,但在它的执行过程中,定时器不会触发(JS是单线程);并且在它之后,也不会输出3个2。
目标很明确——越快越好,最好能在几秒钟内抓到并推送给风控组。我心想:「这还不简单?写个定时任务,每 5 秒拉一次接口就行嘛。」...然而没过多久,麻烦接踵而至:延迟依旧:消息常常比别人晚十几秒拿到,错过最佳时机。频繁封禁:访问频率一高,接口立马返回 403。消息丢失:有些快讯发布后几秒钟就被覆盖或下架,根本来不及采集。...二、线索的追踪:新浪财经的难点我开始边试边总结:定时器天花板undefined就算改成 1 秒请求一次,网络抖动依然会导致延迟。...poll_news()当时我第一次跑通时,控制台几乎在快讯发布后 2-3 秒内就打印出了标题,成就感爆棚。...四、后来想明白的几件事冷静下来复盘,有几点值得分享:性能和复杂度,总是绑定的 秒级响应 = 秒级轮询 + 多线程 + 代理池,远比一个定时器复杂得多。