-在 app.module.ts 中配置 FundebugErrorHandler
1 简单描述 先简单说一下基本的处理 每一个 img 在加载失败后重新加载最多3次,超过3次就 换上默认图片 因为我们在引入我们js 或者 直出的时候,页面已经有 img 元素在加载了所以我们需要对已经存在的...不过既然不会冒泡,我们只能使用捕获保证先执行父级元素事件 4 处理图片错误 好了,上面说完了两条处理分支,现在来说一下共同的错误处理分支 我们的原则是 1、不处理懒加载图片 2、图片加载未超过3次,重载图片...,超过3次使用默认图片 1不处理懒加载图片 首先懒加载的图片在没有划上屏幕的时候,是没有加载的,src为空,只在data-src或者lazy-src保存原图片链接 所以这些图片不适用于错误重载,直接跳过...// 延迟到onError执行后处理 ImgErrorHandler(element); }, 0); } };} // 图片错误处理函数...或者中间还有更多的判断,比如符合某个规则的图片才有重载机制 等等 反正我们的目的就是增加图片成功的概率,但是本文只是记录一下基本原理,所以复杂更完善的流程就省略了 最后 鉴于本人能力有限,难免会有疏漏错误的地方
image, 0, 0, image.width, image.height); const url = canvas.toDataURL('image/png'); // 得到图片的...const event = new MouseEvent('click'); // 创建一个单击事件 a.download = 'img.png' || 'photo'; // 设置图片名称
前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有
和其他值永不相等 规律 字符串和对象比较,把对象转换为字符串 剩下的只要数据类型不同,都是先转换为数字类型,再比较 webkit底层运行机制 底层渲染过程 在浏览器中打开页面,浏览器引擎会渲染相关的代码(包含JS
浏览器就可以把它释放了 var与let 重复声明 在当前上下文中,不管用什么方式,只要声明了这个变量,都不能基于let重复声明,会报错 是否重复声明,并不是在代码执行阶段检测的,而是在词法解析的阶段检测的 词法错误...SyntaxError在词法解析阶段报错,当前代码不会执行 语法错误ReferenceError在代码执行阶段报错,报错前的代码会执行 window属性 let声明的变量仅仅是全局变量,和GO没关系 var
function(){ throw new Error("hhh") },1000); 参考 方法二 封装为 promise,通过 promise.catch 捕获,或 promise 全局错误捕获
DOCTYPE html> ... <input type="file" value="选择<em>图片</em>
DOCTYPE html> 图片上传预览功能 <input id='inp' type="file" name...= -1){ imgs.src= imgSrc; }else{ alert('错误的图片格式'); } // 正确显示 function geturl(file){
title> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.min.<em>js</em>
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...里面用的formData对象来上传<em>图片</em>的,该对象的作用是: 1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素的name与value组装成一个queryString; 2、异步上传二进制文件
加载一个图片pic,会在代码里做一个检验图片是否存在,通常会像下面这样写 这个判断只能判断pic是否存在,只有pic=””的情况下,才会显示设置的默认图片,但是如果pic这个字段是有值的呢,并且是一个错误的值,或者一个找不到的...这个时候就要用onerror来检测图片加载错误,加载失败了 刚开始试了两种方法,都没有成功, 失败方法一:传送门:http://blog.csdn.net/qq_32786873/article/details.../53483951 失败方法二:传送门:http://www.zhihu.com/question/27426689 不墨迹直接上方法,(在data里面先定义好失败的图片路径) 注意的几个点,我第一次写的就入坑了
JavaScript提供了8个error对象,根据错误类型在try/catch表达式中抛出这些错误对象。...Error EvalError RangeError ReferenceError SyntaxError TypeError URIError 下面的例子解释了如何根据上面基础的错误类,创建你自己自定义的错误类...class OutOfFuelError extends Error {} class FlatTireError extends Error {} 自定义错误允许您根据特定的错误类型进行不同的行为,...而无需使用错误消息来理解错误的类型。...//handle error } else if (err instanceof FlatTireError) { //handle error } } 在你可以这样做之前,错误当然
在网站中,经常会遇到一种情况,很多图片要么因为图片地址本身指向一个未知地址(404地址),要么因为图片服务器自身的原因未能给img返回正确的图片文件流,就会导致图片错误或者alt信息,如果没有给相应的img...设置宽高,甚至还会影响整个页面的布局,针对以上问题,我们可以采用监听图片的error事件然后做相应的处理。...如: 按正常逻辑,上面的处理不会有问题,但是容易忽略一种情况,那就是替换的图片地址如果也不存在,那onerror...里面的代码就会反反复复地执行,直到请求到图片为止,如果一直请求不到,那就相当于一个死循环了。...对此,对以上代码添加一行代码 this.onerror=none; 在执行完第一次图片替换后,取消图片的error事件监听。
在做Android图片程序的时候,由于图片比较多,很有很的机会出现OOM的机会,根据网上的资料做了些总结,期待能够减少OOM出现的机会。...我们总不能将原始图片加载到内存中再进行缩放处理吧,要知道在移动开发中,内存是相当宝贵的,而且一张100K的图片,加载完所占用的内存何止100K? ...,获取到outHeight(图片原始高度)和 outWidth(图片的原始宽度),然后计算一个inSampleSize(缩放值),然后就可以取图片了,这里要注意的是,inSampleSize 可能小于0...2.用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误。这往往是由于图片过大造成的。要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储。...BitmapFactory.Options.inSampleSize.设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误。
之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...class="progress">0% var imgs = ['http:...all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype.
分享一个非常简单的图片预览插件viewer 首先引入js和css viewer.js:下载链接 jquery1.11.3.js:下载链接 jquery-viewer.min.js:下载链接 viewer.css...viewer.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow"> </...//缩放等级(1倍) $image.viewer('zoomTo', 1); } }); // 初始化后获取Viewer.js
插播一下,本文案例已整理成插件,已上传 npm ,可通过 npm install js-image-compressor -D 安装使用,可以从 github 下载。...如果你有足够的耐心多传几种类型图片就会发现还存在如下问题: 压缩输出图片寸尺固定为原始图片尺寸大小,而实际可能需要控制输出图片尺寸,同时达到尺寸也被压缩目的; png 格式图片同格式压缩,压缩率不高,还有可能出现...压缩输出图片寸尺固定为原始图片尺寸大小,而实际可能需要控制输出图片尺寸,同时达到尺寸也被压缩目的; 为了避免压缩图片变形,一般采用等比缩放,首先要计算出原始图片宽高比 aspectRatio, 用户设置的高乘以...如果图片尺寸过大,在创建同尺寸画布,再画上图片,就会出现异常情况,即生成的画布没有图片像素,而画布本身默认给的背景色为黑色,这样就导致图片“黑屏”情况。...将改进版图片压缩整理成插件,已上传 npm ,可通过 npm install js-image-compressor -D 安装使用,可以从 github 下载。 整理匆忙,如有问题欢迎大家指正,完~
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