JavaScript 中实现自动检测用户是否使用移动设备,并据此跳转到对应的手机移动网页,通常可以通过检查 navigator.userAgent 属性来识别用户代理字符串中包含的设备信息。...中是否存在典型的移动设备标识符,如果存在,则认为用户正在使用移动设备,并将页面重定向到指定的移动版网址。...{ window.location.href = "http://m.example.com";}对于复杂的设备检测和更好的兼容性,可以考虑使用一些专门的库,比如过去提到的 Device.js...在JavaScript中,如果你想根据用户的设备(如手机或桌面设备)自动跳转到不同的网页,你可以使用window.location对象来改变当前页面的URL。...如果找到关键字,就认为用户正在使用移动设备,并自动跳转到移动版网页。否则,就认为用户正在使用桌面设备,并自动跳转到桌面版网页。
写博客的时候,很多作者会用到截图上传的功能,通过微信截图,QQ截图,直接将截取的图片通过Ctrl+v 复制到编辑器里。编辑器自动将图片上传,并返回图片地址,将图片渲染到页面上。..."#mytextarea").addEventListener('paste', function (event) { console.log(event) }) 页面图片如下...1971621943,955938305&fm=26&gp=0.jpg" /> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.<em>js</em>...= new FormData() sendData.append('editormd-image-file', file) 生成一个FormData对象,并将<em>图片</em>文件追加进去。...因为上传<em>图片</em>必须要用FormData来传数据。 介绍的这种方法已在最新版谷歌,火狐,360,Edge 测试通过。请尽情使用
DOCTYPE html> pc和手机端的图片上传处理 确定上传 图片预览... reader.readAsDataURL(selected_file); }else{ //判断文件类型是否为图片
image, 0, 0, image.width, image.height); const url = canvas.toDataURL('image/png'); // 得到图片的...const event = new MouseEvent('click'); // 创建一个单击事件 a.download = 'img.png' || 'photo'; // 设置图片名称
前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有
需求 手机拍照一般手机需要5m大小的内存上传过程需要流量大,上传时间长的问题,为更好的用户体验需要对图片进行压缩。...原理 主要是利用上传到文件装为图片,将图片放到canvas中渲染,在到canvas渲染的图片导出base64 实现 function zipImg (fileObj) { const
iphone5/5s)、750(iphone6/6s),而谷歌等浏览器采用小手机模式浏览页面的时候,上面的值为逻辑分辨率,调试的时候很难把控页面样式,在手机端的样式也会因此大乱,在页面头部加入以上一段js
DOCTYPE html> ... <input type="file" value="选择<em>图片</em>
DOCTYPE html> 图片上传预览功能 <input id='inp' type="file" name...= -1){ imgs.src= imgSrc; }else{ alert('错误的图片格式'); } // 正确显示 function geturl(file){
title> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.min.<em>js</em>
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...里面用的formData对象来上传<em>图片</em>的,该对象的作用是: 1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素的name与value组装成一个queryString; 2、异步上传二进制文件
package com.twy.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle;...
本方式是通过使用GDI+的方式在图片框内,绘制图片,并实现图片的放大,缩小,移动等操作! 本教程用到了PictureBox图片框的4个事件!...第三个事件:PictureBox图片框的MouseDown事件,获取当前鼠标位置,用于移动图片!...代码如下: ''' ''' 图片框图片移动事件 ''' ''' ...Uofs.Y = MainImg.Height / 2 PictureBox1.Invalidate() End If End Sub 以上代码即可完成,图片在图片框内缩放移动...New PointF(e.X, e.Y) Ouof = New PointF(Uofs.X, Uofs.Y) End Sub ''' ''' 图片框图片移动事件
为了让大家对这个API有个清晰的认识,笔者在接下来的系列文章里,用五六个例子让大家理解这个API,今天笔者将用此API实现一个随机移动的图片开始进行介绍,比如用这个效果我们可以制作一个随机飘浮移动的广告位...02 页面布局 无论图片怎么随机移动,我们都希望在指定的容器里,而不是漫无边际,首先我们在html页面定义容器: 接下来定义容器的样式: body...,由于图片的加载需要一些时间,为了不破坏动画的连贯性,确保图片加载完了我们在执行动画,相关代码如下: var target = document.createElement("img"); target.id...,封装移动动画。...position: absolute; } 前端达人示例展示——图片随机移动
height: 155px; margin:0px auto; overflow: hidden; } /*图片的总长...*动画效果*/ .transition{ transition: all 0.5s ease-in-out 0s; } /*图片的外边框...margin-top: 4px; margin-left: 10.5px; margin-right: 10.5px; } /*边框里的图片...height: 135px; width: 240px; margin: 5px; } /*修复第一个图片和最后一个图片等比不对应问题
js 代码 //---------------------------------------------------自动补全begin--------------------------------...var maxcount = 0;// 表示他最大的值 var thisCount =0;// 初始化他框的位置 var flagThis = 0; var flag = 0; //标示是否选择自动补全...//自动补全方法 function zdbq(obj){ var id = obj; document.getElementById("zdbqid").value = id; jQuery("#...jQuery("#autoTxt").hide(); }); //移动对象...).html(""); jQuery("#autoTxt").hide(); thisCount=0; }); } //键盘选择 jQuery(function(){ //键盘按键移动事件上键
之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {
1 简单描述 先简单说一下基本的处理 每一个 img 在加载失败后重新加载最多3次,超过3次就 换上默认图片 因为我们在引入我们js 或者 直出的时候,页面已经有 img 元素在加载了所以我们需要对已经存在的...那么下来我们来分别看下这两个处理流程 2 处理现存图片 我们需要获取到所有现有的图片,然后逐个遍历去判断图片是否加载失败 但是对于可能已经加载完成的图片我们怎么判断是否加载失败呢?...不过既然不会冒泡,我们只能使用捕获保证先执行父级元素事件 4 处理图片错误 好了,上面说完了两条处理分支,现在来说一下共同的错误处理分支 我们的原则是 1、不处理懒加载图片 2、图片加载未超过3次,重载图片...,超过3次使用默认图片 1不处理懒加载图片 首先懒加载的图片在没有划上屏幕的时候,是没有加载的,src为空,只在data-src或者lazy-src保存原图片链接 所以这些图片不适用于错误重载,直接跳过...2图片加载未超3次则重载 我们要怎么知道图片重载了几次?
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径
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