默认情况下 webpack 会将所有引入的模块都打包到一个文件中例如 JS 最终都会打包成一个 bundle.js, 这样就导致了打包后的文件比较大, 以及修改文件后用户又需要重新下载所有打包内容问题,例如: 在 a.js 中引入了 b.js, 那么 a.js 和 b.js 都会被打包到 bundle.js 中,如果 a.js 有 1MB, b.js 也有 1MB, 那么打包之后的文件就有 2MB,那么用户第一次打开网页的时候就需要下载 2MB 的文件,问题的关键在于, 如果我们修改了 a.js, 但没有修改 b.js,重新打包后用户需要重新下载新打包的文件(因为用户本地缓存的是 a 和 b 的合体文件)这样就导致了每次修改了其中一个文件用户都要重新下载所有内容。
继上篇Webpack 初体验后,本章将讲解如何进行打包资源文件,图片的打包以及其它资源呢的打包。以及Webpack的 devServer 自动化。
打包图片资源 Webpack 用来处理一些文件时, 是选用对应的loader 来 处理打包的,知道这个原理,就好办了。 例如: 打包图片,就找对应的 打包图片的 loader, 1. 安装 2. 使用 ,这样就完成了处理打包。 图片打包使用的是loader 为 url-loader 和 file-loader 来处理打包图片 test: 自定义要处理哪些图片格式 使用url-loader时,可通过options 来配置一些图片的属性,例如大小, 次例子,当图片大小 小于 1MB 转化为Bas
初始化一个自动打包和自动加载最新 JS 代码的 webpack 项目,然后在通过 tsc --init 初始化 TypeScript 配置文件:
webpack 是前端的一个项目构建工具,它是基于 Node.js 开发出来的一个前端工具;
做完这些操作之后,重启项目,点击登录,能看到接口请求已经不是调用mock接口了,直接指向的是本地后端的接口啦
用 JavaScript 处理图像可能非常困难且繁琐。 幸运的是,有许多库可以让这些变得简单得多。 下面介绍一些图像处理的库。
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
公司研发的系统为B/S架构,用户使用浏览器访问系统时,使用浏览器自带工具查看,对图片的请求数极多,多为小图片。 今天想对这个现状进行改善,网上查到一种雪碧图的方案,其实就是使用工具将数量很多的小图片拼成一张大图片,然后css里都引用这张大图片,并指定显示该图片的某一个区域,但这个方案需要手工作很多处理。 于是就想到能不能用目前比较成熟的grunt对前端样式文件自动进行处理,自动生成雪碧图,自动修改样式文件。一搜索果然找到了方案,下面为Gruntfile.js文件的片断: module.exports = f
接下来我们需要移除无序列表中的行头前缀。 在src文件夹中创建css文件夹,再从css文件夹中创建index.css文件,并写好样式代码。
灯箱效果是我一直想加又没有加的功能,正好最近百度在推移动落地页检测,顺手做一下优化
从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
源码地址 https://github.com/lilugirl/learn-webpack4/tree/master/3
需要注意的是 package.json 中 name 字段不能叫做 webpack, 否则下一步会报错
gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。
VSCode(Visual Studio Code)是由微软研发的一款免费、开源的跨平台文本(代码)编辑器,算是目前前端开发几乎完美的软件开发工具。
最近在使用Appium做爬虫功能,网上全是python + Appium的教程,Appium也支持Node.js开发,作为前端工程师使用Node.js + Appium实现了自动化爬虫功能。
当我们使用无头浏览器做自动化爬虫时经常会处理到一些表单的自动填写,被爬取的网站当然也少不了验证码过滤,目前Web端常用的还是传统的图片验证码。我这里讲解一个Node.js识别图片验证码的Demo,是我在内蒙古高考报名志愿时候需要时候自动填写验证码时候做的测试。
首先打开另一个小网站 -- https://www.hwtelcloud.com/products/rpa,下载【设计器】,并进行使用激活;下载【执行器】,让程序自己动;此外还需下载浏览器驱动和安装浏览器插件。关于软件的下载安装等此处就不进行讲解,相信您能搞定!
docsify是一个基于JavaScript 的文档生成器,它可以帮助你快速构建漂亮、响应式的文档网站。
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
Tree Shaking 值的就是当我引入一个模块的时候,我不引入这个模块的所有代码,我只引入我需要的代码,这就需要借助 webpack 里面自带的 Tree Shaking 这个功能来帮我们实现。
要实现这样一个需求:按照本地的CSS文件展示一串网络获取的带HTML格式的只有body部分的文本,需要自己拼写完整的HTML。除此之外,还需要禁用获取的HTML文本中自带的 < img > 标签自动加载,并把下载图片的操作放在native端来处理,并通过JS将图片在Cache中的地址返回给UIWebview。
前端工程化:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、经验等进行规范化、标准化。
利用 Vue CLI 创建项目时要将 ESlint 选上,下载完依赖后,用 VSCode 打开项目。
tipswindow是一个很一般的JQuery弹出层插件,但使用简单,有相对漂亮的外观,代码比较通俗。下面介绍使用方法:
在网页开发的早期,js制作作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的。那个时候的代码是怎么写的呢?直接将代码写在<script>标签中即可。随着ajax异步请求的出现,慢慢形成了前后端的分离,客户端需要完成的事情越来越多,代码量也是与日俱增。为了应对代码量的剧增,我们通常会将代码组织在多个js文件中,进行维护。但是这种维护方式,依然不能避免一些灾难性的问题。比如全局变量同名问题,看下面的例子:
节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖animate.js所以,animate.js 要写到index.is.上面)
② 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖 animate.js 所以,animate.js 要写到 index.js 上面)
在与反爬虫的对抗中,我们爬虫的大招有两个,其一是多种ip跟换方式(例如adsl|代理|tor等请参看之前的文章)。其二是无头浏览器,使用自动化的技术来进行自动数据抓取,模拟鼠标与键盘事件,可以用于破解验证码,js解析,诡异的模糊数据这类型的反爬虫技术
可以在js里面建个相应文件夹放置,也可分开放置,若图片与其他文件分开记得修改css里面的图片链接地址。
首先我们打开一个网页看到的都只是前端,所以我们看到一个页面背后的支持就是HTML代码,其中就包含了各种网页标签,其中包括网站优化中的TKD,载入的渲染资源:java、css,已经页面内容:图片、音频、视频等。 一、代码的足够简洁 减少代码冗余,保持简洁的代码风格,这是作为一个网页程序员的必修,能同样实现一个效果的能用css就尽量不用js,能用两行代码解决问题的就别写三行,这是最基础的一点。 二、减少资源载入 这里子凡所说的资源主要是指js、css文件,因为我知道现在很多的前端开发设计人员喜欢用各种开源的特效
该种方式在启动服务后还需自己访问相关url,这很不友好。此处我们新增一些配置,保证在我们启动服务后自动访问url并渲染,配置如下:
当项目越来越复杂时,会面临着构建速度慢和构建出来的文件体积大的问题。webapck构建优化对于大项目是必须要考虑的一件事,下面我们就从速度和体积两方面来探讨构建优化的策略。
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。
前言 webpack 前端工程中扮演的角色越来越重要,它也是前端工程化很重要的一环。本文将和大家一起按照项目流程学习使用 wwbpack,由浅入深的学习,妈妈再也不用担心我不会使用 webpack,哪里不会看哪里。 工程化 这里是一个项目工程化、规范化的设置,建议初次使用 webpack 的同学最后在看这里。 现在 vue、react 等脚手架都会自动将开发环境使用的 webpack 的配置文件和生产环境的配置文件分开,将压缩代码、添加 hash 控制版本等操作放在项目上线时运行,这样避免了在开发阶段打包时
上图并没有出现cli1-ui和cli1-permission目录 cli1-ui没有出现的原因是项目第一次创建没有对应的模型文件,虽然生成器为你提供了一个example_mode.js模型配置文件,但此文件仅仅用于示例作用。
Vue.js相较于传统的HTML三件套(HTML、CSS、JavaScript)有许多优点。其中最重要的一点是,Vue.js提供了响应式数据绑定的能力,这意味着当数据发生变化时,视图会自动更新,无需手动操作DOM。此外,Vue.js采用组件化开发的方式,允许将一个页面拆分成多个可复用的组件,从而提高了代码的可维护性和可重用性。Vue.js还提供了许多方便的工具和插件,例如路由管理、状态管理、打包工具等,使得开发效率更高。Vue.js是一款功能强大、易于学习、易于使用的前端框架,已经成为了许多开发者的首选之一。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 很多人都会遇到图片的轮播效果,并且两分钟播放一下,这时候就会需要定时器,那么js定时器是什么?下面我们来讲解一下js定时器使用方法。 1.js定时器是什么 j
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!
那么此时我想在vue实例组件中使用子组件中的PLanguage的data,显然是不能直接获取到的
作者:yangchunwen 作者:yangchunwen 首先要解释一下为什么叫浏览器自动化测试,因为本文只关注发布后页面功能的自动化测试,也就是UI层面的自动化。 浏览器测试有别于js代码的单元测
首先要解释一下为什么叫浏览器自动化测试,因为本文只关注发布后页面功能的自动化测试,也就是UI层面的自动化。 浏览器测试有别于js代码的单元测试,后者一般是发布前的代码功能逻辑测试,在这方面已经有很多比
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