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Android Activity向右滑动返回

向右滑动返回,对于屏幕过大的手机来说,在单手操作时,是一个不错的用户体验,用户不必再费力的或者用另一个手去点击屏幕左上角的返回按钮或者,手机右下角的返回按钮,轻轻向右滑动屏幕即可返回上一页,这个功能如今大部分...,但是步骤非常简单,且效果经本人不断测试也相当不错,接下来本人讲解下实现过程: 实现该功能需同时满足几个条件,并要考虑用户的操作意图,既要保证足够的灵敏度,不要出现向右滑动好多次还没返回上一页的情况,也不要出现本来是想上下滑动...(斜着上下滑动)而非向右滑动返回,也被判断为向右滑动返回而结束了当前界面,那么我们需要满足: 1.用户需向右滑动一段距离,且X轴距离 某一设定的值; 2.因为向右滑动时,不可能时严格的水平方向而不向Y轴偏移...100左右,因此,我们需要判断的是,如果y轴上手指滑动速度超过某一设定值(本人将该值设置为了1000),则认为用户意图是上下滑动而非向右滑动返回; 好了,接下来我们便可自定义一个BaseActivity...private static final int YSPEED_MIN = 1000; // 手指向右滑动时的最小距离 private static final int XDISTANCE_MIN =

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    封装图片滑动效果

    by bopooo 在腾讯QQ软件下载的页面有一个图片滑动效果,觉得还不错 就自己封装了一个 技术方面在 动作缓冲上 遇到一些问题 不过都解决了 不过还是要谢谢 天空里的一片云给我提供的资料http...把所有参数都集中到一个函数里 免得大家调用的时候还要看源代码 去设置参数根据提供不同的参数会有不同的效果 没有封装特别多的效果 需要的朋友可以自己动手改正自己想要的 废话多了 具体看效果 调用方法...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left or...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left

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    iOS 惯性滑动效果

    最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。...所以,在我做出这个效果之后,我得将它分享出来,给有需要的人提供思路,也希望能相互讨论,接受到更好的办法做出更好的效果。...(这就跟UIScrollView的滑动效果类似,但是网上是没有代码资料的) 为了公司利益考虑,文章代码我专门写了demo来演示。...进入正题: 1.明确我们的目的:手势滑动后拥有惯性滑动效果 2.思考具体实现:手滑得越快,作用对象的惯性越大,运动时间越长,手滑得慢,作用对象的运动速度就越小,运动时间也越短 3.出现的一些小问题...动.gif demo中使用了两种方法让其做惯性滑动

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    Axure PR 8.0 纵向滑动效果

    完成效果如下 ? 先简单画一个外框,然后写入基本的组件如图所示: ? 将中间的面板转化为动态面板,因为动态面板能够将多出的部分自动隐藏 ?...这样基本的样式就做好了,接下来做交互效果 选择咱们的动态面板,添加用例拖动时 ? 拖动时用例设置如下: ?...接下来选择拖动结束时的交互用例,分为两种:向下拖动到顶,向上拖动到到底,并产生弹跳效果 选择编辑条件,添加条件,选择fx,插入变量函数,当向下拉到顶时,即this.y>=64时,当向上拉到底时,即this.y...<=-345时,就执行弹跳效果 ?...此时我们可以按F5在本地的浏览器中进行预览,鼠标拖动查看效果。 来处:https://blog.csdn.net/TiaoZhanJi_Xian/article/details/79915259

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    android viewpager实现竖直滑动效果

    做过android开发的朋友们,一定知道viewpager是什么,但是viewpager只能水平滑动。现在有的项目引导页也开始使用竖直滑动,这个时候viewpager就不能帮到我们了,怎么办?...只有自定义了,今天就简单讲下viewpager竖直滑动的实现,但是这是告诉大家怎么实现,具体肯定不能用于真实项目中,因为还有些细节没处理,只是给大家讲个思路而已!...childView = getChildAt(i); // childView.layout(i*getWidth(), 0, (i+1)*getWidth(), getHeight());、//这是水平方向滑动...简单的说下 返回true表示自己处理了这个滑动事件。...返回false表示传递给子view,而当前这个父view就不再持有这个滑动事件了,想很好了解这个问题,就设计到view事件传递了,大家可以通过在down,move,up下返回不同的值,打log去分析原理

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    使用 UICollectionView 实现分页滑动效果

    在上篇博客中,给大家演示了如何利用 UICollectionView 这个强大的控件去实现一个卡片轮播的效果,后来有网友联系我说:"他遇到一个问题,当他滚动的 item 宽度与屏幕宽度一致时,滚动效果是正常的...UICollectionView 的属性中,有一个分页的属性:isPagingEnabled,当设置成 true 时,每次滚动的位移量等于屏幕的宽度;当不设置这个分页属性,它的默认值是 false, 所以它的滚动就不会有分页的效果...targetContentOffset(...), 在这个函数中有一个参数 proposedContentOffset 记录了滚动的目标位移坐标,通过这个坐标和记录的上次滚动的坐标可以判断出是向左滚动还是向右滚动...,向左 true, 向右 fasle let direction: Bool = (proposedContentOffset.x - lastOffset.x) > 0...func stepSpace() -> CGFloat { return self.itemSize.width + self.minimumLineSpacing } } 运行效果如下

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