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Js中的变量: 1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var. 总之用var就对了. 3:当要声明一个变量并进行初始化,但又不想指定任何特殊值,可以赋值为 JScript 值 null。下面给出示例。 var bestAge = null; 4:如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为Jscript 值 undefined。下面给出示例。 var currentCou
> < >= <= == ===(全等,数据类型也要相同) != !==(全不等)
听说糙着干活的只靠 px 和 % 闯天下,不知道在看文章的你是不是也是其中一员,哈哈哈哈
Gootkit——在一些地方也被称为Xswkit ,是一款几乎完全用JavaScript编写的银行恶意软件。在这篇博客,我们将逆向该恶意软件,解密其webinject配置文件(该文件中包含的更多代码指令指明其攻击目标和如何进一步攻击)。 在被感染的计算机上发现的Gootkit是一个相对较小的加载器,一个Windows可执行文件,在执行虚拟机检测后,将下载和恶意代码绑定的Node.js引擎。恶意软件的这部分是比较大,大小几乎达到5MB。JavaScript的内部代码隐藏的很好,通过RC4算法加密。因此,开始分
本篇博文是《Vue.js 打怪升级之路》中入门系列的第一篇博文,主要内容是从零开始讲解 Vue,一步步学习如何安装 node.js,并创建第一个 Vue.js 应用程序。,往期系列文章请访问博主的 Vue 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
原创不易,未经作者允许禁止转载!! 为什么需要垃圾回收 在C / C++中,跟踪内存的使用和管理内存对开发者来说是很大的负担 JavaScript是使用垃圾回收机制的语言,也就是说执行环境负责在代码执行时管理内存,帮开发者卸下了这个负担 通过自动内存管理实现内存的分配和资源的回收 基本思路很简单,确定哪个变量不会再被使用了,把它的内存空间释放 这个过程是周期性的,意思是这个垃圾回收程序每隔一段时间就会运行一次 像JS中的对象、字符串、对象的内存是不固定的,只有真正用到的时候才会动态分配内存 这些内存需在不
折腾来折腾去,我打算做一个卡片记忆软件,用来记忆面试题、知识点等。很多东西看了就忘了,我想做一个软件来帮助我记忆。这个软件的功能就是每天给我推送一些卡片,我看了就可以记住,然后就可以刷题了。
前端工程化彻底盛行的今天,我们已经习惯使用打包工具来帮助我们打包代码到最终能在浏览器运行的js或者css代码,这样我们就可以在编写代码时放心地使用所有的高级语法,其中最让前端coder感到爽快的就是 import export,我们不再需要像以前一样在html里面放很多很多script。或者使用amd。cmd,requirejs工具来写模块引用的代码,这些方便,也让我们很容易忽略一个问题,就是打包的产物的大小,当一个项目足够大时,我们的js甚至可以达到几MB到几十MB,所以,今天就来总结下关于减小构建产物体积,来达到减少首屏加载时间的内容
如果 stringObject 小于 target,则 localeCompare() 返回小于 0 的数。
使用window.alert('hello')写入警告框 使用document.write('hello')写入HTML 使用console.log('hello')写入浏览器控制台
随着Node的发展,JavaScript的运行已经不再局限于运行在浏览器中了,Node在服务端的应用使得越来越多的问题也显现出来。对于刚接触JavaScript的开发者来说,基本上很少会想到内存分配或者内存泄露的问题,为了跟上潮流,就讲解一下Node是如何合理高效地使用内存,防止内存泄漏。
Webpack 5通过确定性的Chunk ID、模块ID和导出ID实现了长期缓存,这意味着相同的输入将始终产生相同的输出。这样,当你的用户再次访问更新后的网站时,浏览器可以重用旧的缓存,而不是重新下载所有资源。
2)css、js、img等静态资源合并压缩(vue的项目有压缩css和js)
之前做的一个Vue项目,流程大概是这这样的:从公众号进入,由外系统获取用户的openid等信息,然后再跳转到项目首页进行加载初始化操作。
这是优化前的页面加载状态:执行npm run build打包项目,出来的vendeor.js文件,基本都是1M以上的的巨大文件,没有用户能忍受5s以上的loading而不关闭页面的,如图所示:
EasyNVR视频边缘计算网关属于软硬一体的Easy系列视频平台,既有软件平台版,又有硬件设备版,可以说非常的灵活,两者功能基本相同。软件版直接部署在服务器上即可,硬件版通电通网即可使用,现场配置完成后可直接放置于现场。
因为前端优化的方案非常多,本文不会太深入讲解,否则就篇幅太长了,主要还是让大家对大的脉络有一些认识。具体里面的小点以后我会另写文章讲解。
引用类型的值是对象,保存在堆内存中,而栈内存储的是对象的变量标识符和对象在堆内存中的存储地址。
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
是一套用于构建用户界面的渐进式JAVASCRIPT框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合.
最近,在公司给一些刚刚使用vue进行开发的同学做了一次分享, 其中包括一些vue开发中需要注意的点, 以及一些可能会踩到的坑.具体内容如下:
在现在的网络环境下,用户访问网页时,如果首屏在3S以内是可以接受的,但是如果首屏在10S以上,绝大部分用户都不会继续等待,这样就会导致用户的流失,对于个人或者企业来说都是不可接受的,所以首屏优化已经成为网页必不可少的一部分。
大家好,我是前端队长Daotin,想要获取更多前端精彩内容,关注我(全网同名),解锁前端成长新姿势。
相比于JavaScript开发人员的数量,目前JavaScript框架、类库和工具的数量似乎更多一些。截至2017年5月,GitHub上的快速搜索显示,有超过110万个JavaScript项目。npmjs.org有50万个可用的软件包,每月下载量近100亿次。
根据JS的垃圾回收机制,当内存中引用的次数为0的时候内存才会被回收 全局执行上下文中的对象被标记为不再使用才会被释放
上一节写了Vue实例的生命周期,我们心里有了个Vue里的数据绑定至DOM,那么具体怎么实现的呢?
1、在数学计算中,小数会有一定的误差,这是计算机本身的bug,不仅是js语言,其他语言也有这个问题。
JavaScript 引擎会通过向下移动 ESP(记录当前执行状态的指针) 来销毁该函数保存在栈中的执行上下文。
const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set
字符串在JavaScript中几乎无处不在,在你处理用户的输入数据的时候,在读取或设置DOM对象的属性时,在操作cookie时,当然还有更 多…。@雪斌在JavaScript中的字符串操作一文中讲的很详细,但是对于涉及Js字符串的比较,还是有必要再学习和探究下的。 字符串和其他对象比较大小 字符串和其他对象进行比较,大体要遵循下面的这些考量: 两个操作数都是数值,则进行数值比较 两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值 两个操作数有一个是数值,则将另一个转换为数值,再进行数值比较 两个操作数有
请注意,本文编写于 2102 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程.
这就引出了本篇博客的目的,一起来谈谈:项目前端部分的构建方式以及数据共享方式。
在之前的开发中主要用的是vue-cli2,最近空闲时间比较多,接下来有新项目,本着偷懒的本能,自己打算搭建一个基础包以备后期开发应用,并对其进行性能优化和配置
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
如果你想开发小程序,就得先学会一套微信特制的「开发语言」。 为了让大家上手这门开发语言,微信官方提供了一份十分详细的开发文档: 要是没时间通读,这里还有一份省时省力的替代品: 知晓程序(微信号 zxc
在js中我们应该尽量避免使用全局变量和全局函数,以防止发生命名冲突,那么要如何避免呢?js中有一个闭包的概念,现在我们使用闭包中块级作用域来讲解,这也是闭包中最重要的概念。
经常会有针对某个版本的nginx安全漏洞出现,隐藏nginx版本号就成了主要的安全优化手段之一,当然最重要的是及时升级修复漏洞。
企鹅辅导是一款处于快速上升期的产品,目前在快速迭代中。作为一款K12青少年教育产品软件,动画对于吸引其用户注意力和提高用户体验有着重要的作用。特别是在目前开放了小学教育内容之后,动画能力的丰富和完善更是迫在眉睫。
上一篇文章《Nginx的几个常用配置和技巧》收到了不错的反馈,这里再总结下nginx配置中与安全有关的一些配置
本文介绍了前端性能优化中的直出方案,通过减少HTTP请求、合并小文件、懒加载、使用服务器端渲染等方式来提高首屏渲染速度,降低白屏时间,从而提升用户体验。同时,总结了实施直出方案过程中的一些经验和教训,包括前端路由的使用和React同构直出优化等。
因为CSS里部分属性是继承父级而来的,height就是其中之一,当前html标签height为0,自然而然body100%也为0。
上一篇中,描述了一些关于生产环境的配置:环境变量的使用、配置文件描述、开启生产模式、环境变量自定义配置等,从这几个方面入手都可以对生产环境产生一些有利影响。
基本类型数据保存在在栈内存中 引用类型数据保存在堆内存中,引用数据类型的变量是一个指向堆内存中实际对象的引用,存在栈中。
vue-cli3也可以采用UI面板进行配置,相对比较方便,目前先写命令行创建,后续再加上面板创建。
使用 ts 的情况下,挂载完全局变量后,在 vue 文件中,通过 this 对象 . 出来不来提示的。
平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者炫酷的特效中,不用js的话可能是用了css动画、svg的animation、过渡,复杂动画实现用了js的话可能用了canvas、直接修改style属性。用js的,然后有没有想过一个问题:“要是canvas那套放在dom上就爽了”。因为复杂的动画频繁操作了dom,违背了倒背如流的“性能优化之一:尽量少操作dom”的规矩,嘴上说着不要,手倒是很诚实地ele.style.prop = <newProp>,可是要实现效果这又是无可奈何或者大大减小工作量的方法。
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