关于滚动的那些事,相信不少的小伙伴都知道,在做网页动态效果时,时常有需求是关于滚动效果的实现的。在360或搜狐等门户网站的首页中,我们也时常见到这种效果。
今天我们将谈论最近的一个低延迟直播的作品。一个有趣的事实是,在 1969 年,一个来自月球表面的直播被数亿人观看,他们的延迟大约是 3 秒,50 年后,超级碗也有数百万的流媒体播放,但在这种情况下延迟超过 45 秒。然而,在过去几年中,低延迟在实施和标准化方面取得了很多进展,因此我们的处境要比几年前好得多。低延迟的主要驱动因素之一就是现场体育赛事。
新生代,多线程,使用复制算法,是多线程的并行的收集器。 目标:达到一个可控的吞吐量(Throughput)。 吞吐量:CPU用于运行代码时间 与 CPU总消耗时间的 比 公式: 吞吐量 = 运行代码时间 / ( 运行代码时间 + GC时间) 虚拟机运行 100 分钟,GC用掉1分钟,则吞吐量为99%。 100 /(100 + 1) = 0.99
我们通常会使用 load average 了解服务器的健康状况,检查服务器的负载是否正常。但 load average 有几个缺点:
以上这篇python3 sleep 延时秒 毫秒实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。通过此协议,控制器相互之间、控制器经由网络(例如以太网)和其它设备之间可以通信。它已经成为一通用工业标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中监控。此协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构,而不管它们是经过何种网络进行通信的。它描述了一控制器请求访问其它设备的过程,如何回应来自其它设备的请求,以及怎样侦测错误并记录。它制定了消息域格局和内容的公共格式。
jedis对string 、set、sortset、list、hash的所有常规操作。 我们使用maven工程测试开发,首先引入jedis.jar:
长时间的 GC 停顿对应用程序是不利的,它会影响服务的 SLA,进而导致糟糕的用户体验,并对核心应用程序的服务造成严重损害。因此,在本文中,我列出了导致长时间 GC 停顿的关键原因以及解决这些问题的可能的解决方案。
有网友在公众号上提问题,使用async.js在微信小游戏环境报错,由于Shawn这段时间有点懒癌发作,没有即时回复留言,已经超过48小时回复不了,在此表示歉意,今天用这篇教程分享async.js相关的的一些使用经验,希望对大家有所帮助!
上面两个图片想必大家都见过也用过,那就是QQ的窗口抖动功能,今天给大家带来的就是用C来实现类似QQ窗口抖动的小知识,其实窗口的抖动的原理就是让它在不同的几个位置停顿一小下然后再来回移动,我们先来看代码,稍后再进行解释。
译者前言:由于译者已翻译 JVM 栈和栈帧、JVM内存管理,本文将只翻译部分不重叠的内容,同时将翻译下面2篇文章的部分内容.
并发收集:指用户线程与垃圾收集线程同时工作(不一定是并行的可能会交替执行)。用户程序在继续运行,而垃圾收集程序运行在另一个CPU上。
对于 Java 开发的同学来说,JVM 性能优化可以说是比较难掌握的知识点。这不仅因为 JVM 性能优化需要掌握晦涩难懂的 JVM 知识,还因为 JVM 性能优化很难有使用场景。这导致了许多人对 JVM 性能优化不熟悉,感觉就像是空中楼阁的天物一样不可触及。这几天工作中做了一次 JVM 性能优化,我想这对于 JVM 调优的初学者会有较大帮助。
JVM中的垃圾收集器一直在不断发展中,比较成熟的垃圾回收器有串行回收器、并行回收器、标记回收器、垃圾优先回收器等,JDK11中引入了ZGC,JDK12中引入另外一款垃圾回收器Shenandoah。
上文已经讲解垃圾收集的各种算法,算法可以理解为方法,如果说收集算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现。
双十一之前检查下服务,通过监控的GC日志发现我们有个订单的服务Young GC时间似乎有点过长,有很多都到达秒级别了。平时运行着其实还好也没出啥问题。但是考虑到双十一流量比较大,还是决定关注下这个问题。
我们知道,垃圾回收器一般使用默认参数,就可以比较好的运行。但如果用错了某些参数,那么后果可能会比较严重,我不只一次看到有同学想要验证某个刚刚学到的优化参数,结果引起了线上 GC 的严重问题。
HotSpot按照分代收集,所以在不同代上产生了多种不同的收集器,随着时间的推移,有些已经弃用,有些已经成为经典,还有目前广泛使用的,如图1-19所示就是7个经典的垃圾收集器,其中G1是目前应用最为广泛的,还有一些是JDK8以上支持的垃圾收集器,图中并未展示,后面小结中会提到。
本文内容主要翻译自issue 中国外大佬对防抖与节流的解释, 后面补充了自己的理解和总结。
retry是一个用于错误处理的模块,功能类似try-except,但更加快捷方便,本文就将简单地介绍一下retry的基本用法。
早上被报警叫醒,使用gceasy.io分析了服务器的gc日志,报告见:2017-05-28 gc.log报告
Node.js已成为IT不可或缺的一部分。有了自己的软件包管理器NPM,Node可以发现许多非常有用的库和框架。
概述 设备方向(Orientation) API 是通过vibrate()方法来实现的,通过该方法, 当有事件通知时,WEB应用程序可以让设备震动以达到提醒用户的目的。
UDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接。如果接收端不存在的话,发送的数据就会丢失,UDP协议不会去理会数据的安全性,而且在网络繁忙、堵塞的时候会丢失一些数据,俗称“丢包”。
先来看下Oracle HotSpot JVM的体系结构: JVM主要组件包括,类加载器,运行时内存区,以及执行引擎,程序员主要关注的应该是运行时区域这块了, 回顾下类加载器的顺序: ->Bo
C语言头文件 <stdio.h> 中的 putchar(); 输出倒计时的每一个数字,每次输出完一个数字后,需要停顿1秒,可借助C语言头文件 <windows.h> 中的 Sleep(); 停顿一秒,(注意S需要大写,单位为毫秒,即 1000ms = 1s),最后再利用C语言头文件 <windows.h> 中的 system("cls"); 清除屏幕内容。 源代码如下:
上篇文章 我们介绍了 Java 内存运行时区域的各个部分,其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈三个区域随线程而生,随线程而灭,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟着回收了。
这是第 82 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 写在前面 工欲善其事,必先利其器,本文之器非器具之器,乃容器也,言归正传,作为一个前端打工人,左手刚
简单的说,在控制台执行的任何 js 操作,处理 dom 、发送网络请求等,都可以通过油猴脚本在某个网站打开的时候去自动执行。
当AI技术与语音合成相遇,开源技术众多,为什么 ChatTTS 能够一夜爆火?你有听说过能说情感真切文字的 AI 吗?
很多低延迟高可用Java服务的系统可用性经常受GC停顿的困扰,作为新一代的低延迟垃圾回收器,ZGC在大内存低延迟服务的内存管理和回收方面,有着非常不错的表现。
proc.time() 用于获取R语言软件到当前时刻的打开时间,可以用于统计某个程序的运行时间。
确实,PHP没有类似于JS中的setInterval或者setTimeout这样的原生定时器相关的函数。但是我们可以通过其他方式来实现,比如使用declare。
在前面,我们已经了解了JVM的分代收集,知道JVM垃圾收集在新生代主要采用标记-复制算法,在老年代主要采用标记-清除和标记-整理算法。接下来,我们看一看JDK默认虚拟机HotSpot的一些垃圾收集器的实现。
高性能应用构成了现代网络的支柱。LinkedIn有许多内部高吞吐量服务来满足每秒数千次的用户请求。要优化用户体验,低延迟地响应这些请求非常重要。 比如说,用户经常用到的一个功能是了解动态信息——不断更
G1有一个参数-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent,他的默认是45%,他的含义就是老年代到了45%的时候,就会进行混合回收,比如有2048个region,其中老年代占据了有1000个region,就会混合回收.
目前企业级主流使用的Java版本是8,垃圾回收器支持手动修改为G1,G1垃圾回收器是Java 11的默认设置,因此G1垃圾回收器可以用很长时间,现阶段垃圾回收器优化意味着针对G1垃圾回收器优化。
最近王子因为个人原因有些忙碌,导致文章更新比较慢,希望大家理解,之后也会持续和小伙伴们一起共同分享技术干货。
串行收集器 Serial 和 Serial Old 只能有一个垃圾回收线程执行,用户线程暂停。(适用于内存较小的嵌入式设备)
引用计数器算法是给每个对象设置一个计数器,当有地方引用这个对象的时候,计数器+1,当引用失效的时候,计数器-1,当计数器为0的时候,JVM就认为对象不再被使用,是“垃圾”了。
*因为在计算机内部,如果每次输出直接输出到屏幕,是非常慢的,因为它是外部设备,输出需要用到CPU的运行,但是一个计算机的快慢也满足短板原理,慢的步骤会决定整个步骤的快慢,
最近对负责的项目进行了一次性能优化,其中包括对 JVM 参数的调整,算是进行了一次简单的 JVM 调优,JVM 参数调整之后,服务的整体性能有 15% 左右的提升,还算不错。
最近对负责的项目进行了一次性能优化,其中包括对 JVM 参数的调整,算是进行了一次简单的 JVM 调优,JVM 参数调整之后,服务的整体性能有 5% 左右的提升,还算不错。
Serial收集器:最开始的垃圾收集器是Serial收集器,在jdk1.3.1之前是唯一的选择,他是一个单线程的收集器。当进行垃圾收集的时候会暂停其他所有的工作线程,直到收集结束。但是它仍然是虚拟机运行在Client模式下默认的新生代收集器因为它简单而高效,对于限定单个CPU的环境来说,serial收集器由于没有线程教务的开销,所以可以获得最高的单线程收集效率。而在桌面应用环境中,分配给虚拟机管理的内存一般来说不会很大,停顿时间完全可以控制在几十毫秒到一百多毫秒以内。是可以接受的。
正如 Java 虚拟机,它提供 GC的功能,来保证 Java 程序使用过且不再使用的 Java 对象及时的从内存中释放掉,从而保证内存空间可用。当程序编写不当或考虑欠缺的时候(比如读入大文件),内存就可能存储不下运行所需要的数据,那么 Java虚拟机就会抛出内存溢出的异常而导致服务失败。同样, Redis 也是基于内存而运行的数据集合,也存在着对内存垃圾的回收和管理的问题。
jieba中文叫做结巴,是一款中文分词工具,官方文档链接:https://github.com/fxsjy/jieba TfidfVectorizer中文叫做___ 词频逆文档频率向量化模型,是用来文章内容向量化的工具,官方文档链接:http://sklearn.apachecn.org/cn/0.19.0/modules/generated/sklearn.feature_extraction.text.TfidfVectorizer.html LogisticRegression中文叫做逻辑回归模型___,是一种基础、常用的分类方法。
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