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    js数组的拷贝赋值复制-你真的懂?

    在看react-native性能优化的时候,看到如何避免shouldComponentUpdate的异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串的问题,于是有了这一篇关于js数组的复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据的文章...有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据的产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身的值。 一、push与concat push的定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。...a.concat(5); //a为1 2 3,4 5 二、深拷贝与浅拷贝 1.浅拷贝 JavaScript存储对象都是存地址的,所以浅复制会导致 a 和 b 指向同一块内存地址 数组的赋值其实相当于给了索引...你传递一个对象(在js里数组不是简单数据类型,而是对象)到一个函数,如果在函数里面改变了这个参数的内容,在外部这个变化是可见的。

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    js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝

    这里就是出现了题目所谈到的问题,涉及到了js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝。 直接赋值   把一个对象a赋值给一个对象b相当于把一个对象b的地址指向对象a的地址,所以,他们实际上是同一个对象。...即:直接赋值,修改赋值后的对象b的非对象属性,也会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,也会影响原对象a的对象属性。...以之前直接赋值的对象为例,如图3所示。...图3 浅拷贝,赋值的对象与被复制的对象不会指向同一个地址   修改赋值后的对象b的非对象属性,不会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,却会影响原对象a的对象属性,如图4所示。...图5 扩展运算符实现浅拷贝(赋值"小刚"等的操作与之前的结果完全相同,就不全贴出来了)   考虑到es6的支持程度,如果你的项目不支持es6,但是又想实现浅拷贝的话,也可以尝试js原生的concat方法

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    JS】325- 深度理解ES6中的解构赋值

    对象的解构赋值 对象解构的语法形式是在一个赋值操作符左边放置一个对象字面量,例如: ?...默认值 使用解构赋值表达式时,如果指定的局部变量名称在对象中不存在,那么这个局部变量会被赋值为 undefined,就像这样: ?...这段代码额外定义了一个局部变量 age,然后尝试为它赋值,然而在 person 对象上,没有对应属性名称的属性值,所以它像预期中的那样赋值为 undefined。...嵌套对象的解构赋值 解构嵌套对象仍然与对象字面量的语法相似,可以将对象拆解以获取你想要的信息。...这个例子中,数组 colors 的第一个元素被赋值给了 firstColor ,其他元素被赋值给了 otherColors 数组,所以 otherColors 中包含两个元素:'green' 和 'blue

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    解构赋值的作用_数组解构赋值

    文章目录 概念 数组解构 声明分别赋值 解构默认值 交换变量值 解构函数返回的数组 忽略返回值(或跳过某一项) 赋值数组剩余值给一个变量 嵌套数组解构 字符串解构 对象解构 基础对象解构...赋值给新变量名 解构默认值 赋值给新对象名的同时提供默认值 同时使用数组和对象解构 不完全解构 赋值剩余值给一个对象 嵌套对象解构(可忽略解构) 注意事项 小心使用已声明变量进行解构 函数参数的解构赋值...解构的用途 交换变量的值 从函数返回多个值 提取JSON数据 概念 ES6提供了更简洁的赋值模式,从数组和对象中提取值,这被称为解构 示例: [a, b] = [50, 100]; console.log...你可以通过变量声明分别解构赋值 示例:声明变量,分别赋值 // 声明变量 let a, b; // 然后分别赋值 [a, b] = [1, 2]; console.log(a); // 1 console.log...,就可以正确执行了 函数参数的解构赋值 函数的参数也可以使用解构赋值 function add([x, y]) { return x + y; } add([1, 2]); 上面代码中,函数

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    【C 语言】指针间接赋值 ( 直接赋值 和 间接赋值 | 在子函数中间接赋值 )

    文章目录 一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 ---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值...: 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; 代码示例 : #include #include int main..., a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值给...可通过地址找到内存 *p = 20; // 第三次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; } 执行结果 : 二、在子函数中间接赋值..., a); // 直接修改 变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值

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