1.渲染引擎: 用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如chrome浏览器的blink,老 版本的webkit
用来解析HTML与css,俗称内核,比如Chrome浏览器的blink,老版本webkit
先从基础写起。 概念:客户端的脚本语言。运行在浏览器当中,每个浏览器都有JavaScript解析的引擎 功能:可以来增强用户和HTML的交互过程,可以控制HTML元素,让页面有一些动态效果 发展史:网景公司——第一家真正意义上的浏览器。这个公司第一个发布浏览器脚本语言; 网景公司 刚发布名为:livescript 后来改名为:JavaScript 微软——Jscript Nombase 刚发布名为:c-- 后来改名为:scriptEase ECMA(欧洲计算机制造商协会) 最终结束了这场脚本市场的战
浏览器是网页运行的平台,常用的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等。
注意:之所以要内存的一个重要原因,是因为cpu运行太快了,如果只从硬盘中读取数据,会浪费cpu性能,所以才使用存取速度更快的内存来保存运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)
编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置的JavaScript引擎(解释器)来执行JS代码。JS引擎执行代码时逐行解释每一句代码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以JavaScript语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
在TS中使用模块化是比较简单的,并且我们在导入的时候是不需要自己写import的,可以利用TS的智能提示,如下:
在 HTML 中,JavaScript 代码必须位<script>与</script>标签之间
无注释,无文档,命名千奇百怪等等,对于后来者,是极其痛苦的,其实个人觉得一个非常好的产品,一手代码非常重要,既是标准,往往又是参照。
三大 JavaScript 主流模块规范:CommonJS、AMD 和 ES6 Module。CommonJS 和 AMD 都未统一浏览器和客户端的模块化规范。目前 Node.js 使用 CommonJS 作为官方的模块解决方案,虽然内置的模块方案促进了 Node.js 的流行,但是也为引入新的 ES Modules(ESM)标准造成了一定的阻碍,不过 Node.js 9.0+ 已经支持 ESM 语法。
小技巧:如果API写的是Emement复数的形式,也就是后面加了s(Emements)那么它返回的就是一个伪数组 否则就是单个对象,一般只有id才会是单个对象,其他方式获取(标签名 类名)都是伪数组.
网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。
功能: 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
20. 判断是否相等时候 采用=== 判断包括类型的相等 21. 尽量使用语法严格模式 消除代码之中的不友好;代码运行更快 ;保证运行的安全 ;为新版本的js做好铺垫。 22. 匿名函数的调用写在匿名函数的内部
何时: 凡是HTML和CSS做出的静态页面,都要用JavaScript添加交互行为后,才能给用户使用
微软的TypeScript编程语言为 JavaScript 带来了静态类型以及静态类型带来的各种优势。虽然它没有强制在运行时进行类型检查,但是它允许我们进行静态分析,这让我们的代码更加安全,并且能够更好的和 IDE 集成。当然 TypeScript 的代码一般来说是要编译成标准的 JavaScript 代码这样它才能在浏览器和 Node.js 环境中运行。鉴于这些 TypeScript 的优势,《TypeScript 正在高速成长》这篇文章的观点就变得不足为奇了。
ECMAScript:规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。 更多参看MDN: MDN手册
我们最近完成了一个里程碑,我们可以将jQuery作为GitHub.com前端代码的依赖项删除。这标志着一个渐进的、长达数年的、与jQuery越来越脱钩的过渡的结束,直到我们能够完全删除这个库。在这篇文章中,我们将解释一点我们最初是如何开始依赖jQuery的,我们是如何意识到不再需要jQuery的,并指出我们没有用另一个库或框架替换它,而是能够使用标准的浏览器api实现所需的一切。
条件声明例如 if 会用 ToBoolean 这个抽象方法将表达式转成布尔值并遵循如下规则
下载 官网地址:http://www.goldgrid.com/jinge_download/index.aspx?num=5 解压后的文件 js文件中有两个重要的js文件iWebOffice
作为前端工程师对W3C标准和规范不是很陌生。很多招聘要求中经常提到深入了解W3C标准及规范。那下面就总结一下W3C标准及规范:
万维网联盟(外语缩写:W3C)标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括 XHTML 和 XML,表现标准语言主要包括 CSS,行为标准主要包括对象模型(如 W3C DOM)、ECMAScript 等。这些标准大部分由万维网联盟(外语缩写:W3C)起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如 ECMA(European Computer Manufacturers Association)的 ECMAScript 标准。
前言 目前关于React Native的教程很多,官方文档写的也不错,但是感觉大部分教程写的不是很清楚,导致我各种碰壁。因此我来写一个简洁的教程。本篇文章基于React Native 0.43,只适用于用Windows平台的Android开发者。 1.配置React Native 首先我们要先来安装一些软件,如下所示。 Chocolatey Chocolatey是一个Windows上的命令行包管理器,安装了Chocolatey就可以通过命令行来安装一些我们需要软件。我们打开cmd命令行程序使用如下命令即可
产品的角度(产品的受众、受众的浏览器比例、效果优先还是基本功能优先) 成本的角度 (有无必要做某件事)
我们知道,前端工程师入门容易,通过学习基本的HTML和CSS就能在浏览器上看到实际的效果,可是要写好的HTML,就不是那么容易了。这里将和大家分享HTML规范,希望大家读完之后都能够有所收获。本文将主要以下面三个部分展开:
爬虫、大数据、测试、Web、AI、脚本处理,自动化运维与自动化测试,机器学习(例如谷歌的Tensor Flow也是支持Python),可以混合C++、Java等来编程(胶水语言)等等。
JavaScript 是世界上最流行的编程语言。是一种轻量级的编程语言,可插入HTML页面的编程代码。
W3C:万维网联盟( World Wide Web Consortium),其定义了网页有三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)、行为(Behavior),分别对应三个标准: (1)结构标准主要包括:XHTML、XML等。 (2)表现标准主要包括:CSS等。 (3)行为标准主要包括:W3C DOM、ECMAScript等。
W3C标准,即一系列标准的集合,他的本质是结构标准语言。就像平时使用的HTML、CSS等都需要遵守这些标准。 万维网联盟创建于1994年,是web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构。它有效促进了web技术相互之间的兼容。就像网页是由三部分组成:结构、表现和行为。 那么他对应的标准也分三方面: 1.结构化标准语言:HTML。可扩展标记语言(XML) :最初设计目的是弥补HTML的不足。 XML好处: XHTML:可扩展超文本标记语言:当初建立XHTML的目的就是实现HTML向XML的过渡。 2.表现标准语言:CSS3(层叠样式表):有利于网站的维护。 3.行为标准:主要包括对象模型(DOM)、ECMAScript等。DOM是一种与浏览器呢、平台、语言的接口,是的可以访问页面的其他的标准组件。
布兰登·艾奇(Brendan Eich,1961 年~),10 天完成 JavaScript 设计。
2.浏览器内核编译器开始编译代码(cpu只能处理二进制数据,需要将我们写的代码转成二进制)
1.概念:W3C标准 中文名:万维网联盟,外文名:World Wide Web Consortium 万维网联盟标准不是某一个标准,而是一些列标准的集合。 网页主要有三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)、行为(Behavior)。 对应的标准也有三方面: 结构化标准主要包括XHTML和XML, 表现标准语言主要包括CSS、 行为标准主要包括(如W3C DOM)、ECMAScript等。 这些标准大部分是W3C起草发布,也有一是其他标准组织制定的标准,比如ECMAScript(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript的标准。
规范目的 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发. 本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改. 基本准则 符合web标准, 语义化html, 结构表现行为分离, 兼容性优良. 页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度. 文件规范 1. html, css, js, images文件均归档至<系统开发规范>约定的目录
JavaScript 是一种很好的语言。它有一个简单的语法,庞大的生态系统,以及最重要,最伟大的社区。同时,我们都知道,JavaScript 是一个非常有趣又充满戏法的语言。 他们中的有些可以迅速将我们的日常工作变成地狱,有些可以让我们大声笑起来。
我最近创建了一个知识星球,12天已经有150多个朋友加入。星球中的氛围非常好,和优秀的、努力的人一起学习、交流和玩耍,这是一件有趣且有意义的事情。扫描下方二维码加入我们。 1.配置React Native 首先我们要先来安装一些软件,如下所示。 Chocolatey/Homebrew Windows平台安装Chocolatey: Chocolatey是一个Windows上的命令行包管理器,安装了Chocolatey就可以通过命令行来安装一些我们需要软件。我们打开cmd命令行程序使用如下命令即可。 powe
一,sass有两种后缀名文件:一种后缀名为sass,不使用大括号和分号;另一种就是我们这里使用的scss文件,建议scss.
看代码能看错行,一看书就头疼且双眼流泪,没办法啊,都是娘胎里带出来的毛病,能看点是点吧。es6这种东西,虽然有一些语法糖,但毕竟也是新东西啊,得学。不学就落后,落后了就没得玩了。 今天再来几个知识点,趁着还没双眼流泪,赶紧能学点是点吧。以下例子,你看是学习,我写是复习,走起 //////// =>,这位客官,你看这是啥? 其它地方不管,在es6中,这叫箭头符号。^_^,这不废话么,不在es6里,这也是个箭头符号。准确的讲,在es6里,它叫做箭头操作符。这东西的作用就是,去掉还是简化啊,随便你怎么理解吧,就是
为了让任何人在任何时间、任何地点、通过任何设备访问web内容。作为用户和浏览器制造商之间的中间层,要想办法满足下游的用户和上游不同浏览器看到的是同样的内容,让页面、程序能支持所有的浏览器,能够满足尽可能多的用户
Web前端作为开发团队中不可或缺的一部分,需要按照相关规定进行合理编写(一部分不良习惯可能给自己和他人造成不必要的麻烦)。不同公司不同团队具有不同的规范和文档。下面是根据不同企业和团队的要求进行全面详细的整理结果。备注:实际开发请以本公司的规范为标准。
最近,ESLint 开始发布 v7.0.0 的 alpha 版本,据官方描述,v7.0.0 是 ESLint 的一个重要的里程碑版本,你可以在 Github 的项目看板中看到 v7.0.0 将计划支持的所有内容。
开发环境:开发环境是程序猿们专门用于开发的服务器,配置可以比较随意, 为了开发调试方便,一般打开全部错误报告。简单讲就是项目尚且处于编码阶段,一般这时候会把代码放在开发环境中,不会放在生产环境中。
在win8+vs2012环境下面,我们除了能用C#,C++来开发win8的app,还可以用js+html直接开发win8的app。这确实是个很神奇的事情。今天体验了一下~
作者:sagittarius-rev 链接:https://www.zhihu.com/question/31305968/answer/116439739 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
babel 编译的第一步是把源码 parse 成抽象语法树 AST (Abstract Syntax Tree),后续对这个 AST 进行转换。(之所以叫抽象语法树是因为省略掉了源码中的分隔符、注释等内容)
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混淆 obfuscate/garble:替换变量名或方法名,让js不容易看懂。也做到了压缩的效果。
js和物联网领域的关系不是很大,为什么要关心js呢?其实关系也不小,它主要是负责直接和用户交互的那部分,也就是前端,前端基本都是离不开js的,甚至有些CS架构的程序也用js,比如nodejs开发的客户端程序。
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