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    JQuery效果

    今天向大家来分享一下JQuery的一些效果,这些都相对比较简单 1.显示和隐藏效果           hide()           隐藏元素          show()         显示元素...fadeIn()             淡入效果           fadeOut()            淡出效果          fadeToggle()          淡入、淡出效果...$(selector).fadeTo(speed,opacity,callback);    必需的 speed 参数规定效果的时长。...:形成动画的一些css属性    可以多个动画一起执行  例如:      $("button").click(function(){ $("div").animate(         { left...默认情况下,所有 HTML 元素都有一个静态位置,且无法移动。  如需对位置进行操作,要记得首先把元素的 CSS position 属性设置为 relative、fixed 或 absolute!

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    jQuery 效果 – 淡入淡出

    通过 jQuery,我们可以实现元素的淡入淡出效果。...jQuery fadeIn() 用于淡入已隐藏的元素。也就是说将display为none的元素显示出来,显示过程为淡入效果。...callback---回调函数,即淡入效果执行完毕之后需要执行的函数(可选)。 jQuery fadeOut() 方法用于淡出可见元素。也就是说将display为显示的元素隐藏,显示过程为淡出效果。...callback---回调函数,即淡入效果执行完毕之后需要执行的函数(可选)。 jQuery fadeToggle() 方法可以在 fadeIn() 与 fadeOut() 方法之间进行切换。...callback---回调函数,即淡入淡出效果执行完毕之后需要执行的函数(可选)。 jQuery fadeTo() 方法允许渐变为给定的不透明度(值介于 0 与 1 之间)。

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    移动残影效果

    游戏中的人物移动带起残影,用来表达速度是很有视觉表现力的。异名的实现思路是从“白玉无冰”那里参照过来的,在具体的实现上面添加了一些异名自己的理解。 ?...demo 实现思路 投影到多个画布 “白玉无冰”的这张图解析得很清晰,我们在实现的时候会在移动的角色中新建一个独立摄像机的子节点,专门拍摄需要移动的角色,然后投影到五个不同透明度的Sprite中。...当角色移动的时候,我们也让作为残影的五个Sprite,分别有延迟地移动到角色当前的位置,这样子在视觉上就有五个残影在跟随了。 ?...detail 在具体的实现有两个注意点,一个是因为摄像机仅仅只需拍摄移动的角色,所以要为角色新建一个分组,相机只拍摄这个分组;还有一个就是相机拍摄出来的画面投影在RenderTexture上是一个上下颠倒的镜像图像...因为我们的实现是把相机作为子节点绑定在角色节点下面,当角色移动的时候我们的相机也跟着移动了,我们就需要把相机投影所在的Sprite节点们分别做一个延时移动,带出”残影“效果

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