我已经执行了以下步骤来创建创建自签名Applets
此外,当我在html页面上运行时,它给了我错误,我同时使用HTML4.1和HTML5
eytool -genkey -keystore mykeystore -alias myalias
Enter keystore password: mypassword
What is your first and last name?
[Unknown]:
What is the name of your organizational unit?
[Unknown]:
What is the name of your organizat
我有两个wav文件,我想模拟在三维空间的不同点生成,就像从一个矩形的4声道麦克风阵列中听到的那样。也就是说,理想的输出将是一个4通道wav文件或4个已知要同步的单通道wav文件。
我目前的方法并不是那么好,但原则上它是可以工作的。我让这两个声音在jReality模拟中从它们的位置播放(之所以选择它们,仅仅是因为我手边已经有了jReality模拟)。这有两个问题: A) jReality只支持单一的麦克风位置;B)它直接从jReality转到javasound并从那里传出我的扬声器。要解决A,我应该能够定位麦克风,进行录音,移动麦克风,然后重复。不幸的是,我不知道如何解决B,我只知道记录必须来自
我正在尝试以编程方式回放我拥有的一些apple循环文件。因为我喜欢clojure,所以我首先尝试在JVM上使用。可以很好地回放软件包附带的.aif,但是当我尝试回放我的一个循环文件时,我得到:
java.lang.IllegalArgumentException: No line matching interface Clip supporting
format PCM_SIGNED 48000.0 Hz, 24 bit, stereo, 6 bytes/frame, big-endian,
and buffers of 671064 to 671064 bytes is supported
我使用javax.sound.sampled包将较高的比特率.wav data format转换为更低的比特率,
import javax.sound.sampled.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
AudioFormat af_src = AudioSystem.getAudioInputStream(new java.io.File("myfile.wav")).getFormat();
System.out.println(af
我下载了jmf-2_1_1e-linux-i589.bin并尝试运行,但它表明
Do you agree to the above license terms? [yes or no]
y
Permit recording from an applet? (see readme.html) [yes or no]
y
Permit writing local files from an applet? (recommend no, see readme.html) [yes or no]
y
Unpacking...
Extracting...
/home/hm/Downloads/
我正在尝试使用JavaSound接口创建一个音频过滤器来读写音频文件。目前我的代码结构如下:
ByteArrayOutputStream b_out = new ByteArrayOutputStream();
// Read a frame from the file.
while (audioInputStream.read(audioBytes) != -1) {
//Do stuff here....
b_out.write(outputvalue);
}
这个标题基本上讲述了我的故事,我想从java程序中直接将音频发送到扬声器系统,我正在考虑尝试使用从音频文件中获得的字节直接写入linux中的/dev/中的扬声器,我不确定这是否有效,但在Windows中我被难住了。我是这样想的:
public void play(byte[] audio){
if(OS.isWindows){//This is where i have no idea, maybe write to javasound with jmf?
}
if(OS.isLinux){
BufferedOutputStream bout = new BufferedOutp
我一直在尝试用Java制作我的第一个GUI音乐播放器。到目前为止,我已经能够与Javasound和MP3SPI一起玩MP3SPI了。现在,我想支持.m4a歌曲,根据我研究过的最好的库是JAAD。我下载了它,并将它添加到我的项目中,当我尝试播放一首.m4a歌曲时,它运行得非常完美。当我在添加JAAD库之后尝试播放一个.mp3时,问题就会发生。我播放歌曲的代码是:
File file = new File(pathToSong);
AudioInputStream audioStream= AudioSystem.getAudioInputStream(file); // Obtains an a
如何更改音频文件的采样率?在我的应用程序中,我附加了多个.wav格式的音频文件,其采样率为24,000 Hz,我希望将结果文件的采样率转换为20,050 Hz。我尝试创建一个新的AudioFormat,并将采样率设置为20,050 Hz,如下所示:
appendedFiles = new AudioInputStream(
new SequenceInputStream(appendedFiles, clip),
new AudioFormat(appendedFiles.getFormat().getEncoding(),
20050,
app