引擎的变化让你的JavaScript执行速度更快,并且让你的交互能力变的更为强大,iOS平台从iOS7开始提供了JavaScriptCore框架,Android平台的v8就更不用说了,至今延伸出来的包括有Node.js这种明星项目,正因为独立JS引擎让人们在追求Hybrid极致的情况下找到了Web和Native新的平衡点,比如Weex,React Native这样的移动解决方案,今天我们就要谈一谈iOS上JS的载体引擎“JavaScriptCore”,有兴趣的朋友直接阅读:https://developer.apple.com/reference/javascriptcore ,当然你也可以接着往下阅读。
想在Ubuntu上玩一下minigui,需要用QT下的QVFB,所以得在我的Ubuntu上先装上Qt 我的Ubuntu版本:
总体来说,JavaScriptCore为原生编程语言Objective-C、Swift提供调用JavaScript程序的动态能力,还能为JavaScript提供原生调用能力以弥补前端能力的不足。正因JavaScriptCore的这种桥梁作用,故而出现了出多使用JavaScriptCore开发APP的框架,比如ReactNative、Weex、小程序、WebView Hybrid等框架。
前面讲完拦截URL的方式实现JS与OC互相调用,终于到JavaScriptCore了。它是从iOS7开始加入的,用 Objective-C 把 WebKit 的 JavaScript 引擎封装了一下,提供了简单快捷的方式与JavaScript交互。 关于JavaScriptCore的使用有两篇很好的文章: NSHipster中文版的JavaScriptCore iOS7 新JavaScriptCore框架入门介绍
Swift 自 2014 年推出以来,人气飙升,但是 JavaScript 是一种与 Swift 完全相反的语言,比如 Swift 在编译时做了很多保障安全性的措施,而 JavaScript 则是一门弱类型语言,它只在执行时运行。可能它们两个也没想到有一天能够一起协作,制作一个流畅的 iOS 应用程序! 但是,你知道为什么 JS 能在 IOS 中运行吗?本篇文章,我们就来说说能让 JS 在 IOS 运行的 JavascriptCore 框架到底是什么。你将了解到以下知识点:
目前越来越多的移动应用采用 Hybird App 模式来开发,即混合了 Native 技术与 Web 技术 进行开发。在 iOS 开发中,JavaScriptCore 框架支持 JS 与 OC 直接互相调用,从而实现动态化方案。
作者:殷源,专注移动客户端开发,微软Imagine Cup中国区特等奖获得者,现就职于腾讯。 JavaScript越来越多地出现在我们客户端开发的视野中,从ReactNative到JSpatch,J
WebKit作为一个浏览器引擎,其中Javascript实现包括JavaScriptCore和V8,为了能更全面的了解WebKit,我们需要深入的了解Javascript实现的基本原理、其在WebKit中的作用以及与其他部分之间的交互,同时与Gecko中的Javacript实现作初步的对比。让我们开始了解WebKit之Javascript实现JavaScriptCore、V8之旅吧。
来由 纯粹的无聊,一直在搜索JavaScriptCore和SpiderMonkey的一些信息,却无意中学习了如何在ios的UIWebView中判断其js解析引擎的方法: if (window.devicePixelRatio) { //If WebKit browser var st = escape(navigator.javaEnabled.toString()); if (st === 'function%20javaEnabled%28%29%20%7B%20%5Bnative%
最近一直在做有关 JavaScriptCore 的技术需求,上周发现一个问题,当在JavaScriptCore 在垃圾回收时,项目会有一定几率发生崩溃。崩溃发生时调用堆栈如下:
储贻锋,携程无线平台研发部基础框架组资深Android研发,目前主要负责CRN Android端和携程Android基础架构的维护与开发工作。
| 导语JavaScript越来越多地出现在我们客户端开发的视野中,从ReactNative到JSpatch,JavaScript与客户端相结合的技术开始变得魅力无穷。本文主要讲解iOS中的JavaScriptCore框架,正是它为iOS提供了执行JavaScript代码的能力。未来的技术日新月异,JavaScript与iOS正在碰撞出新的激情。 作者:殷源--腾讯移动端工程师 @IMWeb前端社区 JavaScript越来越多地出现在我们客户端开发的视野中,从ReactNative到JSpatch,Jav
自从iOS7之后Apple退出JavaScriptCore,极大的方便了iOS与H5的联系。
从微信发布的小程序这样的应用形态中,才发现渲染Native(React Native,Weex)并不一定是最优的利用Web能力的解放。在这里我们不讨论微信小程序的应用实现,而是从零开始,让你来设计一个小程序的核心架构,该如何实现?通过分析微信小程序,我们大概需要实现哪些?
rusty_jsc,这个库为 JavaScriptCore 引擎提供了一个 Rust API,主要目标:
Chrome浏览器的代码量其实是非常庞大的,要想对其有深入的理解,仅仅编译编译调试调试,是很难深入下去的。让我们还是从其主要部分如多进程管理通信、WebKit、V8、Skia、WinHttp、Sanbox等着手分析其主要流程及数据结构,或许能达到事半功倍的效果,而WebKit是其中非常重要的一部分,是Chrome的核心引擎部分,其他部分都是基于它来集成的,深入了解了WebKit,对Chrome的理解就会迎刃而解,再说WebKit作为一个相对独立的浏览器引擎在Safari、iPhone、Adobe AIR等中都有应用,非常值得大家深入的研究研究。 就像前面的文章所说,WebKit主要包括三个部分WebCore、JavascriptCore、Ports
Simulator Screen Shot 2016年4月16日 00.27.57.png
在这篇精彩的技术博文中,我们将深入探索WebKit,这个驱动着Safari、Chrome(至Blink诞生前)、Opera等多款浏览器的核心引擎。本文详细解析了WebKit的架构、工作原理,以及如何在实际开发中运用它。从渲染流程、JavaScript引擎到网络处理,无一遗漏。无论你是前端新手还是资深开发者,都能从中获益。本文充斥着关键词如“WebKit原理”、“浏览器渲染引擎”、“前端开发技术”,确保爱好技术的你能轻松找到并享受阅读的乐趣。
看到HorkeyChen写的文章《[WebKit] JavaScriptCore解析--基础篇(三)从脚本代码到JIT编译的代码实现》,写的很好,深受启发。想补充一些Horkey没有写到的细节比如字节
概述 该漏洞是Pwn2own 2021 safari项目中, ret2systems所使用的JavaScriptCore整数溢出漏洞, 该漏洞已在safari 14.1.1中被修复 ret2systems的博客进行了详细的漏洞原理的介绍, 并放出了第一阶段使用的POC, 本文将结合POC对该漏洞进行原理分析 关于 POC gen_wasm.py: 用于生成WebAssembly模块到rets.wasm文件 shellcode: 完成溢出漏洞后使用的第一阶段的shellcode, 默认会向localhost:
本文介绍了React Native For Android的架构设计、启动流程、通信机制以及其与React Native的关系。作者还分享了如何通过React Native开发Android应用,以及Android应用如何调用React Native模块的示例。
通过vueProject(名称随意,需要和原生界面定义一致)对象直接调用Native的方法
微信小程序 setData 工作原理 小程序的视图层目前使用 WebView 作为渲染载体,而逻辑层是由独立的 JavascriptCore 作为运行环境。在架构上,WebView 和 JavascriptCore 都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。当前,视图层和逻辑层的数据传输,实际上通过两边提供的 evaluateJavascript 所实现。即用户传输的数据,需要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份 JS 脚本,再通过执行 JS 脚本的形式传递到两边独立环境。而 ev
最近开始涉及 JS 的解析和处理工作,所以专门研究了下这块。特别是动态类型的处理以及不同引擎对于平台无关的字节码的设计和处理会有很大的帮助。
Deno 和 Bun 是两个想颠覆 Node.js 的新的 JavaScript 运行时。这两个替代方案凭借其对 JavaScript 服务器开发的创新设计在社区里也收获了不少的人气。但真正的问题是:相比于 Node.js,它们究竟能带来些什么呢?
实例,当我们要对某个类的old_method方法以new_method方法替换掉,则新建一个Category,在其load类方法(Load方法每次APP加载都会调用)中实现以下:
不知从何时起,移动端App开发,采用Native还是使用Web的争论不绝于耳。二者的优缺点不再赘述。Web App当然是开发者期待的理想结果,但是由于Native App在用户体验上的绝对碾压,大部分移动端App还是采用Native的方式,少数架构复杂、对Web依赖较多的App,会采用一种称为Hybrid(Web + Native)的开发方式,在iOS上,Native通过-[UIWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:]调用Web,而Web则是通过设置W
参与工作时间比较长了,随着 Web前端行业的发展(大家都懂得..),客户端与 Web端的交互也越来越频繁。其实本人不太喜欢依赖第三方,那种看不到摸不着的东西用起来总感觉不是很安心,同时也是为了保证双方都能够高效完成交互的途中不出现一些意料不到的异常,对此,研究了一下 JavaScriptCore这个库还是很有必要的,并分别结合 UIWebView以及 WKWebView做了一下交互总结。
为了一份代码能够运行在多个平台,从而节省开发和沟通成本,各公司都开始关注和使用跨端方案。目前,主流的跨端方案主要分为两种:
说到JavaScript脚本,iOS开发者都会想到一个名叫JavaScriptCore的框架。这个框架的确十分强大,其中封装了一套JavaScript运行环境以及Native与JS数据类型之间的转换桥梁。本篇博客主要讨论如何使用此框架来在iOS应用中运行JavaScript脚本。
对于一项技术,我们不能停留在五分钟状态,特别喜欢一句话,用什么方式绘制UI界面一点不重要,重要的是底层的思维,解决问题和优化的思路。
对于一项技术,我们不能停留在五分钟状态,特别喜欢一句话,用什么方式绘制UI界面一点不重要,重要的是底层的思维,解决问题和优化的思路。 由于React的生态极为庞大,本文内容部分来自一些别人的汇总,至于原文只要还是能找到的,我都会贴上地址,谢谢前期贡献的作者,如果有没有被汇总到的,欢迎在下面补充。 生态圈: React官方推荐超大型项目使用的TypeScript 为什么要把TypeScript放在第一位,因为TypeScript在构建超大型应用时,多人协作可以极大的加快工作效率,特别是前后端交互特别多,业务情
由于React的生态极为庞大,本文内容部分来自一些别人的汇总,至于原文只要还是能找到的,我都会贴上地址,谢谢前期贡献的作者,如果有没有被汇总到的,欢迎在下面补充。
JavaScript 既是一个 面向过程的语言 又是一个 面向对象的语言。在 JavaScript 中,通过在运行时给空对象附加方法和属性来创建对象,与编译语言如 C++ 和 Java 中常见的通过语法来定义类相反。对象构造后,它可以用作是创建相似对象的原型。
小程序自发布以来,为开发者和用户提供了一种轻量级的App。作为一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。小程序也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。 微信客户端为小程序的运行提供了框架支持,如service运行环境、页面缓存机制以及控件原生化支持等,本文将对这些部分实现原理做一一介绍。 1.内容概要 微信小程序采用了传统的移动端H5浏览器作为页面运行环境,但是与传统的B/S结构的WEB应用不同,小程序为用户提供了普通H
iOS开发免不了要与UIWebView打交道,然后就要涉及到JS与原生OC交互,今天总结一下JS与原生OC交互的两种方式。
小程序中的JS(Javascript),是什么呢?简单来说,就是小程序根据原始的JS框架,封装的一个自己的JS架构,这个架构的名字叫WXS。
之前上家公司主要是做移动端 H5 开发的,但相关技术和配套体系已经很成熟了,很难接触到背后的这套体系。
本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/t__Jqzg1rbTlsCHXKMwh6A 作者:赖勇高
而【WebKit 技术内幕】是基于 WebKit 的 Chromium 项目的讲解。
总是喜欢把参考资料、致谢等写在文章最前面,毕竟是站在人家的肩膀上,向大佬致敬,写这篇文章的也是参考他的 然后加上一些自己的思考,主要目的还是自己再写一遍 Demo 和文档,以便加深记忆,也帮助自己更好的理解,有句话说:看懂的东西不一定就是学会了,自己能在不看资料的前提下写出来才算是略知一二。
作者 | 闫园园 近日,前端工具链 Bun 项目的关注度颇高。Bun 是像 Node 或 Deno 一样的现代 JavaScript 运行时,作者是 Jarred Sumner ,曾在 Stripe 和 Thiel Fellowship 工作。 Bun 原生实现了数百个 Node.js 和 Web API,包括约 90% 的 Node-API 函数(本机模块)、fs、path、Buffer 等。而据其新推出的网站称,“从头开始构建,专注于三个方面”: 快速开始(考虑到优势)。 新的性能水平(扩展 Jav
Webkit 是一个开放源码的浏览器引擎 (web browser engine) ,最初的代码来自 KDE 的 KHTML 和 KJS( 均开放源码 ) 。
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
前面为大家介绍了目前主流的浏览器内核以及各自诞生的时间轴,接下来将为大家进一步介绍这些内核的相关知识。
V8是JavaScript渲染引擎,第一个版本随着Chrome的发布而发布(具体时间为2008年9月2日)。在运行JavaScript之前,相比其它的JavaScript的引擎转换成字节码或解释执行,V8将其编译成原生机器码(IA-32, x86-64, ARM, or MIPS CPUs),并且使用了如内联缓存(inline caching)等方法来提高性能。V8可以独立运行,也可以嵌入到C++应用程序中运行。
V8的前世今生 V8是JavaScript渲染引擎,第一个版本随着Chrome的发布而发布(具体时间为2008年9月2日)。在运行JavaScript之前,相比其它的JavaScript的引擎转换成字节码或解释执行,V8将其编译成原生机器码(IA-32, x86-64, ARM, or MIPS CPUs),并且使用了如内联缓存(inline caching)等方法来提高性能。V8可以独立运行,也可以嵌入到C++应用程序中运行。 随着Web技术的快速发展,JavaScript所要承担的工作也越来越多,早就超
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