项目结构——JavaScript版本的2048实现[0] 最近在看一本书《HTML5 Canvas开发详解》 看到了一定程度,打算找一个项目练练手 遂想到了前几年玩过的一个游戏2048 于是开始了尝试实现一个...JavaScript版2048 项目结构 项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048 . ├── LICENSE...class Base { static init (...arg) { return new this(...arg) } } Config 该文件里边存储了一些配置参数,比如默认的矩阵数量、2048...修改一个配置文件即可得到你想要的2048 Utils 里边提供了一个log方法以及一个增强版的logMatrix log方法只在window.debug === true时生效。
项目结构——JavaScript版本的2048实现[0] 最近在看一本书《HTML5 Canvas开发详解》 看到了一定程度,打算找一个项目练练手 遂想到了前几年玩过的一个游戏...2048 于是开始了尝试实现一个JavaScript版2048 项目结构 项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048...class Base { static init (...arg) { return new this(...arg) } } Config 该文件里边存储了一些配置参数,比如默认的矩阵数量、2048...修改一个配置文件即可得到你想要的2048 Utils 里边提供了一个log方法以及一个增强版的logMatrix log方法只在window.debug === true时生效。
使用Python 制作2048 游戏 在本文中,我们将通过 Python 代码和逻辑来设计一款您在智能手机上经常玩的 2048 游戏。...下面有两个 python 文件,一个是 2048.py,其中包含主要驱动程序代码,另一个是logic.py,其中包含所有使用的函数。应该在 2048.py 中导入logic.py才能使用这些函数。...只需将这两个文件放在同一个文件夹中,然后运行 2048.py 即可完美运行。...new_grid = transpose(new_grid) return new_grid, changed # 此文件仅包含所有逻辑在主函数中调用的功能存在于其他文件中 2048.py # 2048...以下是 2048 游戏的界面
原生 JavaScript 2048 源码 : 2048 ...background-color: #a6c } .n8192 { background-color: #93c } .n2, .n4 { color: #776e65 } .n1024, .n2048... SCORE: 0 TRY AGAIN //Module: 专门操作一类数据的方法和属性的集合 var game = { data: null
2048 原作者就是用Js写的,一直想尝试,但久久未动手。 昨天教学生学习JS代码。不妨就做个有趣的游戏好了。2048这么火,是一个不错的选择。 思路: 1. 数组 ,2维数组4x4 2.... *=2; a[i][j+1] = 0; left(a,i); break; } } } 3.显示 显示部分CSS来源 2048
256 | draw_hor_separator() # +------+------+------+------+ draw_row([512, 1024, 2048..., 4096]) # | 512 | 1024 | 2048 | 4096 | draw_hor_separator() # +------+------+-----...接收控制台指令 2048 游戏有6个按键操作: w, s, a, d 控制数字平移方向 r 放弃当前游戏,重置棋盘 q 退出游戏 接收指令通过 stdscr.getch() 方法实现 # stdscr.getch...增加按键提示、分数、游戏胜利与失败判定 这一步主要是增加细节处理,最终完成 2048 小游戏。 效果演示 ? ?...return False def is_win(): global cells; return any(any(i >= 2048
创建一个完整的2048游戏项目 项目运行展示 项目概述 在这个项目中,我们将创建一个2048游戏的桌面应用程序。这个游戏是一个流行的数学游戏,玩家通过合并相同的数字块来达到2048。...项目目标 实现2048游戏的逻辑和UI 添加历史记录功能 实现主题和窗口大小的动态修改 加载和显示二维码图片 添加游戏开始和结束的逻辑 项目结构 主程序文件: game2048.py — 包含游戏逻辑和界面实现...创建 Game2048 类 class Game2048(ttk.Window): def __init__(self): super()....__init__(title="2048 Game", themename="superhero") self.grid() self.cells = [[None for...运行应用 if __name__ == "__main__": app = Game2048() app.mainloop() 总结 这个2048游戏项目展示了如何使用 tkinter
2048 Game 题目链接 A. 2048 Game time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard...Example input 6 4 1024 512 64 512 1 2048 3 64 512 2 2 4096 4 7 2048 2 2048 2048 2048 2048 2048 2 2048...Then choose 10241024 and 10241024, and ssturns into {2048,64}{2048,64} and you win....这道题和我们玩得游戏2048一样,只要你能够凑出2048,you win!!! 一开始,没有想那多,就是想直接模拟一下。...(必然联系到递归) 比如,你想找是否有没有2048,此时把2048分成1024 1024,你可以找1024,然后看看集合中有几个1024,是否满足条件。
DOCTYPE html> 奖品显示页面 <script type="text/<em>javascript</em>...代码 5.<em>制作</em>复选框全选/全不选效果 分析:设置同名的复选框组,“全选”复选框设置唯一ID 利用getElementsByName()访问同名复选框组 使用getElementById()访问“全选”复选框...DOCTYPE html> 星期 <em>JavaScript</em>代码 var today=new Date();
vbNewLine & vbNewLine & "得 分:" & vbTab & [C2] & vbNewLine & vbNewLine & "最 大 值:" & vbTab & [e2], , "2048
j+1] then grid[i][j+1] = grid[i][j] + grid[i][j+1] if grid[i][j+1]==2048...j-1] then grid[i][j-1] = grid[i][j] + grid[i][j-1] if grid[i][j-1]==2048...][j] then grid[i+1][j] = grid[i][j] + grid[i+1][j] if grid[i+1][j]==2048...][j] then grid[i-1][j] = grid[i][j] + grid[i-1][j] if grid[i-1][j]==2048...------------------------------------------------------------------------------- -- for lua console 2048
引言 2048 这段时间火的不行啊,大家都纷纷仿造,“百家争鸣”,于是出现了各种技术版本:除了手机版本,还有C语言版、Qt版、Web版、java版、C#版等,刚好我接触Python不久,于是弄了个...Python版——控制台的2048,正好熟悉下Python语法,程序运行效果如下: ?...图 1 Python版控制台2048运行截图 程序代码加上注释大概150行左右,利用了一些Python内置数据类型的操作节省了不少代码量。下面说说我的编写思路,最后会给出源代码。...2. 2048 实现思路 2.1 游戏规则 这个游戏可玩性很好,简单的移动方向键让数字叠加,并且获得这些数字每次叠加后的得分,当出现2048这个数字时游戏胜利。... 这个游戏的全部操作都是围绕着一个4*4的矩阵进行,每次从用户界面获取用户的操作(即移动方向),然后重新计算这个4*4矩阵的状态,最后刷新用户界面显示4*4矩阵的最新状态,不断的循环这个过程,直到出现2048
引言 2048 这段时间火的不行啊,大家都纷纷仿造,“百家争鸣”,于是出现了各种技术版本号:除了手机版本号,还有C语言版、Qt版、Web版、java版、C#版等,刚好我接触Python不久...,于是弄了个Python版——控制台的2048,正好熟悉下Python语法,程序执行效果例如以下: 图 1 Python版控制台2048执行截图 程序代码加上凝视大概...2. 2048 实现思路 2.1 游戏规则 这个游戏可玩性非常好,简单的移动方向键让数字叠加,而且获得这些数字每次叠加后的得分,当出现2048这个数字时游戏胜利。...这个游戏的所有操作都是环绕着一个4*4的矩阵进行,每次从用户界面获取用户的操作(即移动方向),然后又一次计算这个4*4矩阵的状态,最后刷新用户界面显示4*4矩阵的最新状态,不断的循环这个过程,直到出现2048...score:', score) else: score += result['score'] if score >= 2048
大家好,又见面了,我是全栈君 2048 Puzzle这是目前手机游戏的很火。 在地铁上经常看到的人玩这个游戏。 首先,简介2048 Puzzle游戏。...成功条件:合出数字2048。 失败条件:全部方格中都有数字,而且不管採用哪一种方向移动,都无法合并数字(没有相连格子中数字是一样的)。也就是四个方向都给堵死。 攻略是依照规则说明保持以下四个规则。...尽管两个512非常难合并成1024, 可是形5还是有可能成功的,由于游戏还会不停在移动过程中出现数字2或者4,所以能够合出第三个512和之前的512合并,并终于和1024合并成2048。
但实际上,这些库和框架仍然使用 vanilla JavaScript。那么该怎么实现呢? 我希望这个“JavaScript 路由教程”能够帮你了解如何用原生 JS 写出自己的路由。...以下是制作自己的 JS router 时要了解的关键事项: 原生 JS 路由的关键是 location.pathname 属性。 侦听 “popstate ”事件以响应.pathname 的更改。...必须用 JavaScript 正则表达式(RegEx)才能解析 URL。...JavaScript 的 History API 我看过很多没有提到 JavaScript History API 的 vanilla JS router 教程。...我将简单地对的 HTML、CSS 和 **JavaScript **进行注释。
代码的实现比较简单,整个程序由三个类,一组常量和一些游戏逻辑以外的初始化和控制代码组成,总共400多行JavaScript。...arrayToMap的作用其实是将一个一维数组转换为二维数组(并不是真正的二维数组,但是为了方便表达就借用二维数组这种结构),只是JavaScript的二维数组表示的有点奇葩,是一个map,所以这个函数的名称就被命名为
接下来就来讲解一下如何利用JavaScript制作网页随机验证码。 解决方案 1.n位数字字母验证码 1.1创建HTML页面 在HTML页面建立刷新按钮和验证码显示位置; ...1.2 新建JavaScript文件 新建JavaScript文件,命名为getCode.js,保存在与HTML文件相同的位置。在getCode.js文件中键入以下代码。...1.3 HTML中键入JavaScript文件 在HTML中键入JavaScript代码,具体代码如下: <script src="js/getCode.js" type="text/<em>javascript</em>...故而在<em>JavaScript</em>的学习中要熟练的掌握<em>JavaScript</em>事件,通过发生的事件来驱动函数执行,才能更好的将<em>JavaScript</em>与HTML相结合。
github地址是:https://github.com/chilly/4096 假设想直接玩游戏訪问 4096.chillyc.info 这个4096 是直接copy的2048。...所以直接改了2048的源代码。 2048这款游戏怎么做的? 事实上非常细节的,我也没有细致的研究。 2048这个游戏代码量不大。最基本的两个类是game_manager.js 和 grid.js。
上一篇文章中,我们梳理了实现简易版 2048 游戏的基本知识,这篇文章将介绍如何实现各个模块。换句话说,上一次我们确定了旅行的目的地,这一次就让我们自由畅行在山间田野。 ?...board[i, j + 1] = 2 * board[i, j] if board[i, j + 1] == 2048...game(init_board, stdscr, rscore) if __name__ == "__main__": wrapper(main) 以上便是 python 实现 2048
命令行之2048 2048挺火的游戏,在命令行实现是什么样呢?...GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); system("title 2048
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