提到多线程,当然要熟悉java提供的各种多线程相关的并发包了,而java.util.concurrent就是最最经常会使用到的,那么关于concurrent的面试题目有哪些呢?一起来看看吧。
1、集合概念 集合类主要负责保存、盛装其他数据,因此集合类也被称为容器类。所以的集合类都位于java.util包下,后来为了处理多线程环境下的并发安全问题,java5还在java.util.concurrent包下提供了一些多线程支持的集合类。 集合分为两大类:Collection、Map。 Collection(集合),每个元素存储单个数据(Java基本数据类型或者对象),通常这些元素都服从某种规则 1) List必须保持元素特定的顺序 2) Set不能有重复元素 3) Queue保持一个队列
在很早之前的文章服务端性能优化之异步查询转同步介绍了一种常用到,服务端开发常用到的多个异步查询转同步的方法,本质上就是利用了java.util.concurrent.CountDownLatch的功能特性,将几个异步查询任务都设置一个java.util.concurrent.CountDownLatch实例,然后等待所有异步任务完成再组装响应,同步返回给客户端。
问:JDK 5在 java.util.concurrent 里引入了 ConcurrentHashMap,在需要支持高并发的场景,我们可以使用它代替 HashMap。但是为什么没有 ArrayList 的并发实现呢?难道在多线程场景下我们只有 Vector 这一种线程安全的数组实现可以选择么?为什么在 java.util.concurrent 没有一个类可以代替 Vector 呢?
一线大厂招聘,高并发系统研发,进阶高级程序员…并发编程是必须掌握的技能。而深究其原理、源码才能写出高质量的代码。 JDK8并发编程实战源码探究系列涉及java.util.concurrent 包几乎所有类或者接口的原理、使用实战、源码讲解。 中间可能还会穿插计算机原理底层、CPU、操作系统、JMM、字节码分析等知识点,更深刻、全方位掌握并发编程。
在我们想要谈论Java并发包(java.util.concurrent)的时候,这是一个头疼的问题,却又是每个Java工程师不得不掌握的一项技能。一直以来都想写一个Java并发包系列,无奈迟迟没有动手动脑。最近重新思考规划了自己的学习路线,决定从Java并发包开始把每个技术、原理、源码做成一个一个系列,由浅入深,由表及里。 这是Java并发包的开篇,我将大致介绍从一个较为宏观的角度来窥探Java并发包,以及这个系列的一些大致思路。 java.util.concurrent从jdk1.5开始新加入
5 Java并发集合 5.1 引言 在前几章中,我们介绍了Java集合的内容,具体包括ArrayList、HashSet、HashMap、ArrayQueue等实现类。 不知道各位有没有发现,上述集合都有一个共同的特点,那就是线程不安全性,在并发情况下都不能保证数据的一致性。(当然,这个集合必须是共享了,所以才会有数据不一致) 所以,当我们在进行并发任务时候,共享了一个不适用于并发的数据结构,也就是将此数据结构变成了程序中的成员变量,那么我们将会遇到数据的不一致,进而影响到我们程序的运行。 为了应对并发场景
1 . 线程安全问题引入 : 使用 Java 集合时 , 不可避免的要在多线程访问集合 , 如果线程安全处理不当 , 就会造成不可预知的故障 ;
JDK1.5引入了java.util.concurrent包,里边很有多有用的组件,我们挑选一些来学习
在Java中,有多种方式可以实现线程安全,包括使用synchronized关键字、使用ReentrantLock类、使用原子类以及使用并发集合类等。
并发类CountDownLatch类的使用示例 * CountDownLatch = Count(计数) + Down(减少) + Latch(门闩(可以理解为控制开关)) * 该类是java.util.concurrent包(大神 Doug Lea)下的一个同步锁计数器类。 * 该类最有用的方法: * (1)传入计数器初始值创建对象:CountDownLatch startLatch = new CountDownLatch(int cnt); * (2)down()方法:对计数器进行减1操
Java1.5提供了一个非常高效实用的多线程包:java.util.concurrent, 提供了大量高级工具,可以帮助开发者编写高效、易维护、结构清晰的Java多线程程序。
Java 8 和 Java 9中 concurrent 包有了一些改变, 本文对这些改变做了汇总。
简单地说,线程模型指定了操作系统、编程语言、框架或者应用程序的上下文中的线程管理的关键方面。 显而易见地,如何以及何时创建线程将对应用程序代码的执行产生显著的影响,因此开发人员需要理解与不同模型相关的权衡。
从诞生开始,Java 就支持线程、锁等关键的并发概念。这篇文章旨在为使用了多线程的 Java 开发者理解 Core Java 中的并发概念以及使用方法。
Java 并发编程对于开发者来说是难点也是重点,想要掌握学会并发编程,并不是一件很容易的事情,从本篇文章跟我一起攻克 Java并发编程JUC系列教程吧。
关于Java并发 从创建起,Java已经支持核心的并发概念,如线程和锁。本指南帮助Java开发人员使用多线程程序来了解核心并发概念以及如何应用它们。本指南涵盖的主题包括内建的Java语言功能,如Thread,synchronized和volatile,以及JavaSE 5中添加的新构造,如Locks,Atomics,并发集合,线程协调抽象和Executors。使用这些构建块,开发人员可以构建高度并发和线程安全的Java应用程序。 概念 本节介绍经常使用的关键Java并发概念. 表 1: Java并发概念
CAS操作是乐观锁的一个实现,而synchronized则是悲观锁的一个实现。乐观锁和悲观锁后面再详细总结。
可以创建一个类,实现 Runnable 接口,并实现其 run() 方法来定义线程的任务逻辑。然后,通过创建 Thread 类的实例,将实现了 Runnable 接口的对象作为参数传递,并调用 start() 方法来启动线程。
在我最近的Java项目中,我遇到了一个令人头疼的技术问题,那就是并发问题。这个问题一度让我在项目的开发过程中陷入了困境,但通过深入研究和一些创造性的解决方案,我最终成功地克服了这个挑战。
CopyOnWrite,也被称为写时复制(Copy-On-Write,简称COW),是程序设计领域中的一种优化策略。这种策略的核心思想是,当多个调用者(或线程)同时访问同一份资源时,他们会共同获取一个指向该资源的指针。只要没有调用者尝试修改这份资源,所有的调用者都可以继续访问同一个资源。但是,一旦有调用者尝试修改资源,系统就会复制一份该资源的副本给这个调用者,而其他调用者所见到的仍然是原来的资源。这个过程对其他的调用者都是透明的,他们并不知道资源已经被复制。
在Java中,阻塞队列(Blocking Queue)是一种常见的数据结构,它可以用于在多线程环境中安全地传递数据。如果你想确保阻塞队列中不包含重复元素,可以考虑使用java.util.concurrent包下的LinkedBlockingQueue或LinkedBlockingDeque,因为它们内部是基于链表实现的,且不允许重复元素。
转载自 http://blog.csdn.net/bigtree_3721/article/details/51296064
java.util.concurrent包提供了很多有用的类,方便我们进行并发程序的开发。本文将会做一个总体的简单介绍。
1.使用了java.util.concurrent包里的线程池,可以飙升到满带宽,在100M带宽上,可以达到10MB/s。
在Java中,创建线程一般有两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。然而,这两种方式的缺点是在线程任务执行结束后,无法获取执行结果。我们一般只能采用共享变量或共享存储区以及线程通信的方式实现获得任务结果的目的。不过,Java中,也提供了使用Callable和Future来实现获取任务结果的操作。Callable用来执行任务,产生结果,而Future用来获得结果。
本指南根据 Jakob Jenkov 最新博客翻译,请随时关注博客更新:http://tutorials.jenkov.com/java-util-concurrent/index.html。 本指南已做成中英文对照阅读版的 pdf 文档,有兴趣的朋友可以去 Java并发工具包java.util.concurrent用户指南中英文对照阅读版.pdf[带书签] 进行下载。
这篇翻译指南很能解决问题,对于初步建立并发包的认识很有帮助,感谢原作者和翻译者 Java 并发工具包 java.util.concurrent 用户指南 本指南根据 Jakob Jenkov 最新博客翻译,请随时关注博客更新:http://tutorials.jenkov.com/java-util-concurrent/index.html。 本指南已做成中英文对照阅读版的 pdf 文档,有兴趣的朋友可以去
当多个线程在等待彼此释放持有的资源,从而形成了资源占有和等待的循环时,就产生了死锁。可能产生死锁的例子:
CountDownLatch CountDownLatch位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等到其它3任务完成才能执行,此时就可以用CountDownLatch来实现。 [img] 假设计数器的值为2,线程A调用await()方法之后,A线程就进入了等待状态,之后其它线程中执行countDown(),计数器就会-1,该操作线程继续执行,当计数器从2编程0,线程A继续执行。 package com.keytech.task; import
在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent (简称JUC )包,在此包中增加了在并发编程中很常用的实用工具类,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池、异步 IO 和轻量级任务框架。提供可调的、灵活的线程池。还提供了设计用于多线程上下文中的 Collection 实现等。
在Java中,并发包(java.util.concurrent)提供了一些工具类和接口,用于处理多线程环境下的并发操作。
Dubbo使用DecodeHandler#received方法来接收来自socket的连接,当接收到请求时会先调用DecodeHandler#decode方法处理请求,其将调用DecodeableRpcInvocation.java#decode方法处理数据
上周被问到这个问题,没想出来,后来提示说concurrent包里的原子类。回来学习一下。 一、何谓Atomic? Atomic一词跟原子有点关系,后者曾被人认为是最小物质的单位。计算机中的Atomic是指不能分割成若干部分的意思。如果一段代码被认为是Atomic,则表示这段代码在执行过程中,是不能被中断的。通常来说,原子指令由硬件提供,供软件来实现原子方法(某个线程进入该方法后,就不会被中断,直到其执行完成) 在x86 平台上,CPU提供了在指令执行期间对总线加锁的手段。CPU芯片上有一条引线#HL
摘要: 在Java开发中,我们经常会遇到java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.StackOverflowError这样的错误,它通常是由于栈溢出引起的。本文将从底层深度解析这个错误的产生原因,并提供解决方案,帮助开发者更好地理解和处理这一问题。
从JDK 1.5之后,在java.util.concurrent包下引入了好多的处理多线程的工具类,本文将介绍CountDownLatch工具类,并采用这个工具类给出一个实例。
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从JDK 1.5之后,在java.util.concurrent包下引入了好多的处理多线程的工具类,本文介绍Exchanger工具类, 然后采用Exchanger给出一个两个线程交换数值的简单实例。
在H5性能测试平台系统的开发过程中,客户端调用服务端API,写入性能数据的时候,报了如下错误:
在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent(简称JUC)包,在此包中增加了在并发编程中很常用的工具类, 用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池,异步 IO 和轻量级任务框架;还提供了设计用于多线程上下文中 的 Collection 实现等;
Java SE5在java.util.concurrent包中新增了Executor接口以及一系列的子类,用于管理Thread对象,更加方便简洁。
今天我们一起学习下java.util.concurrent并发包里的CopyOnWriteArrayList工具类。当有多个线程可能同时遍历、修改某个公共数组时候,如果不希望因使用synchronize关键字锁住整个数组而影响性能,可以考虑使用CopyOnWriteArrayList。
java.util.concurrent.ExecutorService 接口表示一个异步执行机制,使我们能够在后台执行任务。因此一个 ExecutorService 很类似于一个线程池。实际上,存在于 java.util.concurrent 包里的 ExecutorService 实现就是一个线程池实现。
并发编程是指多个线程同时操作共享资源的编程方式,在并发编程过程中,为了保证数据的一致性和线程安全,我们通常会使用锁来进行控制。Java 中提供了多种锁机制,其中最常用的包括 ReentrantLock 和 ReadWriteLock。
一.并发概述 为什么要学习并发 “今天和一哥们聊天,聊着聊着聊到钱的方面,当时我就说,全世界60亿人,要是每人给我一块钱那不就发财了啊.哥们立马用鄙视的眼神看我,全世界60亿人,平均一人给你钱需要2秒,也就是120亿秒,2亿分钟,330多万个小时,14万天,380年.恭喜你,过380年之后你就是亿万富翁,lz当时竟然无言以对。。” 并发在海量任务处理时有非常的明显优势,如果是串行的执行海量任务,那时间就是累加的关系,但是如果采用并发设计,就相当于同时执行了多个任务,这样可以大幅提高任务的执行速度。如上
自从5.0开始,jdk在java.util.concurrent包里提供了Semaphore 的官方实现。 Java 5.0里新加了4个协调线程间进程的同步装置,它们分别是: Semaphore, CountDownLatch, CyclicBarrier和Exchanger.
Lock没有引入锁的升级这个概念,只有普通的自旋和偏向锁 synchronized 拥有锁的升级,如自旋锁、适应性自旋锁、锁消除、锁粗化、偏向锁、轻量级锁 等技术来减少锁操作的开销。并且还会随着竞争的激烈而逐渐升级
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