链表和数组是数据类型中两个重要又常用的基础数据类型,数组是连续存储在内存中的数据结构,因此它的优势是可以通过下标迅速的找到元素的位置,而它的缺点则是在插入和删除元素时会导致大量元素的被迫移动,为了解决和平衡此问题于是就有了链表这种数据类型。
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
数组和链表是程序中常用的两种数据结构,也是面试中常考的面试题之一。然而对于很多人来说,只是模糊的记得二者的区别,可能还记得不一定对,并且每次到了面试的时候,都得把这些的概念拿出来背一遍才行,未免有些麻烦。而本文则会从执行过程图以及性能评测等方面入手,让你更加深入的理解和记忆二者的区别,有了这次深入的学习之后,相信会让你记忆深刻。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
总所周知,HashMap不是线程安全的,在高并发情况下会出现问题。特别是,在java1.7中,多线程的HashMap会出现CPU 100%的严重问题。这个问题是怎样产生的,后续版本还会有这个问题吗(指java8及后续版本)?下面就来用通俗的语言讲解下。
双循环链表 中 , 需要对 插入 / 删除 / 遍历 操作 进行特殊处理 , 因为需要调节 前驱指针 和 后继指针 两个指针 ;
LinkedList 集合底层是一个双向链表结构,具有增删快,查询慢的忒点,内部包含大量操作首尾元素的方法。适用于集合元素先入先出和先入后出的场景,在队列源码中被频繁使用。
很多题目还是直接没有思路,如果只是暴力破解又没有什么作用,有的题目思考很长时间也是做不出来,
# 手撕HashMap源码 > 文章已同步至GitHub开源项目: [Java超神之路](https://github.com/shaoxiongdu/java-notes) ### HashMap一直是面试的重点。今天我们来了解了解它的源码吧! > 首先看一下Map的继承结构图 ![image-20210906151448379](https://gitee.com/ShaoxiongDu/imageBed/raw/master/image-20210906151448379.png) > 源码
被 final 修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容, 引用指向的内容是可以改变的
HashMap:(Java8以前):数组+链表,非synchronized,速度快。
https://blog.csdn.net/eaphyy/article/details/84386313
给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。
在前几篇中我们主要介绍了ArrayList、LinkedList、Vector、Stack等集合的底层实现及相关特性,并且我们知道在上述集合类中无论底层是采用数组实现的还是采用双链表实现的,它们都有各自的缺点。例如底层用数组实现的集合它的特性是检索速度非常快,但如果要删除中间的元素时,性能会比较低。而底层用双链表实现的集合的特性是删除元素的速度非常快,但检索元素的速度较慢。那么这时就会有人想,在Java中有没有一种集合,即检索元素的速度快,删除元素的速度也快呢?
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注意它是链表而不是数组。这意味着 list 的插入和删除操作非常快,时间复杂度为 O(1),但是索引定位很慢,时间复杂度为 O(n)
在前面的文章中对java 1.8中的Reference类做了详细的介绍。但是还有一个特殊的Reference并没有涉及,这就是FinalReference和其子类Finalizer。 其继承关系如下图:
这篇文章主要基于JDK11的源码和最近翻看的《深入理解Java虚拟机-2nd》一书的部分内容,对JDK11中的Reference(引用)做一些总结。值得注意的是,通过笔者对比一下JDK11和JDK8对于java.lang.ref包的相关实现,发现代码变化比较大,因此本文的源码分析可能并不适合于JDK11之外的JDK版本。
HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快 的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记 录的值为 null。HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导 致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使 HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 ConcurrentHashMap。我们用下面这张图来介绍 HashMap 的结构
上篇分析了HashMap的设计思想以及Java7和Java8源码上的实现,当然还有一些”坑”还没填完,比如大家都知道HashMap是线程不安全的数据结构,多线程情况下HashMap会引起死循环引用,它是怎么产生的?Java8引入了红黑树,那是怎么提高效率的?本篇先填第一个坑,还是以图解的形式加深理解。
大概如下,数组里面每个地方都存了Key-Value这样的实例,在Java1.7叫Entry,在Java1.8中叫Node。
01 — 单链表 链表玩的是指针操作,非常容易出错,尽管看似很简单。 先定义一种单链表,JAVA(或C#)描述的数据结构如下: public class CLinkedList { public int val { get; set; } //简化起见,数据域直接定义为 int public CLinkedList next { get; set; } //next域,这就是链到下一个元素,或者理解为下一个元素的引用 } 再用最易理解的方式,初始
输入一个链表,输出该链表中倒数第k个节点。为了符合大多数人的习惯,本题从1开始计数,即链表的尾节点是倒数第1个节点。
**Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为“哈希”的,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。**这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。
本文对一些高频问题做了汇总,为了便于大家查找问题,了解全貌,整理个目录,我们可以快速全局了解关于 JAVA
Header HashMap 在平时 Java/Android 开发中,是绝大多数开发者都普遍使用的集合类。 它内部是基于哈希表实现的键值对存储,继承 AbstractMap 并且实现了 Map 接口。 而对于它的 get/put 使用方法相信大家都已经到了炉火纯青的地步。虽然都会用,却可能没有好好深入探讨过 HashMap 内部的实现原理。正好趁着有时间,今天就给大家一步步地解析 HashMap 的内部实现原理。 在这就基于了 Java 1.7 的源代码来讲解了,Java 1.8 的 HashMap 源码
HashMap是日常开发中经常会用到的一种数据结构,在介绍HashMap的时候会涉及到很多术语,比如时间复杂度O、散列(也叫哈希)、散列算法等,这些在大学课程里都有教过,但是由于某种不可抗力又还给老师了,在深入学习HashMap之前先了解HashMap设计的思路以及以及一些重要概念,在后续分析源码的时候就能够有比较清晰的认识。
HashMap 根据是一个键值对集合,采用 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。HashMap 最多只允许一条记录的键为 null。
以上就是我目前的理解,还有一种使用迭代器时的fast-fail,以后有机会更新。 关于ConcurrentHashMap可以看看我的另外一篇,欢迎指正:ConcurrentHashMap浅析
我们都知道HashMap是线程不安全的,但是HashMap的使用频率在所有Map中确实属于比较高的。因为它可以满足我们大多数的场景了。
Java 集合框架一些列的接口和类来实现很多常见的数据结构和算法,例如 LinkedList 就是集合框架提供的实现了双向链表的数据结构,关于这一篇文章建议大家收藏,我会不断地完善和扩充它的内容,例如最下面的系列文章我以后也会对它进行不断的更新
Solr是一个Java开发的基于Lucene的 企业级 开源 全文搜索 平台。 它采用的是反向索引,即从关键字到文档的映射过程。 Solr的资源以Document为对象进行存储,每个文档由一系列的 Field 构成,每个Field 表示资源的一个属性。 文档的Field可以被索引, 以提工高性能的搜索效率。 一般情况下文档都包含一个能唯一表示该文档的id字段。
4.HashMap1.7与HashMap1.8的区别,从数据结构上、Hash值的计算上、链表数据的插入方法、内部Entry类的实现上分析?
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 ConcurrentHashMap是JDK从Java 1.5版本开始提供的适用于多线程高并发环境下的线程安全的Map集合类,随着JDK的不断迭代,ConcurrentHashMap类也在不断地升级和优化。 Java 7以及之前版本中的ConcurrentHashMap使用分段锁技术将数据分段存储,然后为每一段数据单独分配锁,此时一个线程占有锁访问其中一个段的数据不影响其他线程访问其他段的数据,多个线程能够并发访问ConcurrentHashMap中不同
那么,索性今天就跟大家分享小米的Java 开发的面经,面试问题全都是 Java 问题,一共 10 来个问题,相比于互联网大厂面试难度是小了一点。
如果红黑树元素超过8 则生成一个新的红黑树 并将根节点添加新数组对应位置
最近看到一些同学被B站约面试了,那么今天就来分享一位同学的B站的Java后端开发的面经。
参考 堆内存:https://baike.baidu.com/item/%E5%A0%86%E5%86%85%E5%AD%98/7270805?fr=aladdin 栈内存:https://baike
原创文章,转载请务必将下面这段话置于文章开头处(保留超链接)。 本文转发自技术世界,原文链接 http://www.jasongj.com/java/concurrenthashmap/ 线程不安全的HashMap 众所周知,HashMap是非线程安全的。而HashMap的线程不安全主要体现在resize时的死循环及使用迭代器时的fast-fail上。 注:本章的代码均基于JDK 1.7.0_67 HashMap工作原理 HashMap数据结构 常用的底层数据结构主要有数组和链表。数组存储区间连续,占
在开发高性能服务器中,定时器总是不可或缺的。 常见的定时器实现三种,分别是:排序链表,最小堆,时间轮。 之前用的定时器是基于最小堆的,如果程序中的定时器数量比较少,基于最小堆的定时器一般可以满足需求,且实现简单。
于1955-1956年,由兰德公司的Allen Newell、Cliff Shaw和Herbert A. Simon开发了链表,作为他们的信息处理语言的主要数据结构。链表的另一个早期出现是由 Hans Peter Luhn 在 1953 年 1 月编写的IBM内部备忘录建议在链式哈希表中使用链表。
https://github.com/yuanmabiji/jdk1.8-sourcecode-blogs
我们在项目中一般是不会使用到 LinkedList 的,需要用到 LinkedList 的场景几乎都可以使用 ArrayList 来代替,并且,性能通常会更好!
存放基本类型的变量,对象的引用和方法调用,遵循先入后出的原则。 栈内存在函数中定义的“一些基本类型的变量和对象的引用变量”都在函数的栈内存中分配。当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
很多同学在面互联网厂的时候,有被打击到,感觉面的问题很深,准备不够充分的情况下,很难过面,于是就会去投国企和银行类公司,结果发现异常的简单,自信心就马上找回来了。
本文会同步更新在我开源的Java学习指南仓库 Java-Guide (一份涵盖大部分Java程序员所需要掌握的核心知识,正在一步一步慢慢完善,期待您的参与)中,地址:https://github.com/Snailclimb/Java-Guide,欢迎star、issue、pr。
HashMap是Java中常用的数据结构之一,它提供了一种键值对的存储机制,适用于快速查找和检索。本文将深入探讨HashMap的概念、内部结构、工作原理以及在多线程环境下的一些问题。
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