类似于生成扫雷船栅格,尽管挑战是如何制作一个工作的扫雷舰网格。这将是更长的代码比正常(我认为)。扫雷舰是在大多数操作系统上发现的一种逻辑游戏。游戏的目标是确定地雷在网格上的位置,给出指示该地点周围地雷数量的数字。-Randomized mine generation-Mine and "unknown" flags-Input and
我看到了这个问题,尽管我想试试。一些实用程序类#include
// which is printed as a '*' or empty which is represented by a number.{ int count;// We need to save the size of the gr
我刚刚完成了我的扫雷游戏使用tkinter,并想知道我如何可以改进我的程序。from tkinter import messagebox def __init__(window): #window is the master object of the setup window window.root.title("Setup")
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