最近floh大神的blog又复活了, 现在n3的主要发展发向是web化
其实也是跟PC和主机平台的衰落有关, 各种移动设备正在逐渐取代PC的地位
而做为一个3D游戏引擎, 想要适应这个潮流却不是很容易...输入设备, 比如右键的功能很多时候会跟浏览器冲突
IO, 通过网络传输的资源在传输, 访问权限等上也有限制
性能问题, 脚本语言的速度虽说已经很快的, 但还是没有Native快
就目前来说, C++的3D...引擎开发的游戏
Sun Java JNI
平台支持: Win/Mac/Linux....需要安装Java, 并且开启浏览器支持
代表: Drakensang Online
Adobe FlasCC
平台支持: Win/Mac/Linux...., 还是要做好准备, 免得out了, HOHO~
注: 本文仅限于C++开发的3D游戏引擎, 不包括各种XNA/Sliverlight的3D游戏或是Flash/HTML5的2D游戏