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4
回答
有哪些技术可用于应用程序级集群?
、
、
、
假设我有一个应用程序,即使经过
优化
,它也肯定会使一台服务器不堪重负。有没有一种技术可以让web应用程序在保持状态的同时被拆分到多个服务器上?编辑:平台并不重要,因为这是针对web应用程序的,因此
后端
并不重要。然而,Rails和
Java
是可能的。 此外,WoW只是一个例子,我只是对这样的技术感兴趣;一个大型
游戏</em
浏览 0
提问于2010-06-15
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1
回答
Java
游戏
优化
、
我在努力
优化
我的
游戏
。我有对象处理程序,它可以处理所有的对象,然后渲染和勾选它们。如果我有很多东西在
游戏
中滞后或不开始。你能帮帮我吗?
浏览 0
提问于2016-07-24
得票数 1
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1
回答
有可能用
Java
后端
制作浏览器
游戏
吗?
、
、
、
、
我是否可以使用
Java
后端
进行带有Javascript前端的浏览器
游戏
?由于我已经掌握了
Java
和Javascript方面的知识,所以我很困惑是否应该为此忘记
Java
,然后跳到NodeJS作为
后端
,尽管我希望在将来关注
Java
。我是需要学习
Java
和JSP,还是需要一本关于
Java
网络的书来处理通信,或者两者都是必需的,因为Servlet是运行在web容器上的web应用程序的一部分,而
Java
网络并不是独立的。
浏览 0
提问于2018-07-30
得票数 1
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2
回答
JSF中的
游戏
服务器
、
、
我担心的是,我需要为基于回合的
游戏
编写
游戏
服务器,我的问题是,这是不是在JSF中包含这样的服务器的常见/好方法?
浏览 1
提问于2011-08-27
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2
回答
在PlayN图形界面中,高度和screenHeight方法有什么区别?
我指的是主平台接口(即graphics().height())。查看,高度方法声明:
浏览 5
提问于2012-03-28
得票数 0
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2
回答
有没有更有效的方法来更新JSON文件?
、
我正在开发一个基于浏览器的
游戏
,对于战斗实例,我需要能够跟踪玩家的生命点以及NPC的生命点。我在想,为每个实例设置一个JSON文件比让一个mySQL数据库不断地处理请求更有意义。
浏览 3
提问于2019-06-25
得票数 0
2
回答
Java
/Android前端客户端和node js
后端
服务器?
、
、
、
还是只使用
Java
/Android前端和
Java
后端
服务器会更好?如果它(
java
-nodejs)适用于多人
游戏
,那么如何让
java
客户端能够与node js服务器进行通信呢?
浏览 2
提问于2016-05-30
得票数 1
1
回答
IE9 Float32Array错误,而火狐和Chrome还可以
、
我用PlaynVersion1.1创建了一个
游戏
,使用SurfaceLayer将图片绘制到
游戏
中。与
java
后端
无关,与html
后端
: Firefox,Chrome,同时使用IE9返回失败,无法插入(引用错误) Float32Array谢谢
浏览 3
提问于2012-02-29
得票数 0
1
回答
运行播放的html版本
我已经在eclipse ()上安装了playn,我加载了示例程序,它们也加载了文件,
java
one运行得很好。
浏览 0
提问于2012-01-11
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1
回答
如何查看Android Firebase实际上是如何调用Firebase
后端
的?
、
.addOnCompleteListener { task -> signInCompletedTask(task) } 我希望看到哪些http请求(以及具有哪些头)实际发送到Firebase
后端
我试图为com.google.firebase.auth.FirebaseAuth.
java
寻找一个源代码,我找到了这个,但是这个类似乎错了,它甚至没有signInWithEmailAndPassword总之,如何调试在android应用程序和Firebase
后端
之间移动的数据?
浏览 10
提问于2022-01-23
得票数 0
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1
回答
是否有必要在
后端
的
游戏
中重新创建这个
游戏
,以使这个前端
游戏
多人玩?
、
、
、
我发现了这个
游戏
: 我决定让它成为一个多人浏览器
游戏
。我刚刚完成了大厅的建设,当涉及到在
后端
复制这个
游戏
的时候,我正在努力从哪里开始。
后端
是使用websockets的python和im。我所链接的
游戏
使用了画布元素。我问了其他地方,他们说我应该调查使用
游戏
,但我认为这是过火。我到底需要在
后端
复制什么?有人能帮忙吗?提前感谢
浏览 2
提问于2018-04-08
得票数 0
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6
回答
AndEngine博弈的
优化
、
、
、
、
我在
游戏
中使用了
java
+ AndEngine。在
游戏
中,我有一些冻结,我寻找信息,并找到了一些步骤,如何
优化
游戏
性能:(A)
游戏
时不要制造物体;我遵循了这些步骤,但在
游戏
中,我从来没有像现在这样被冻结。现在我正在创建和加载所有的纹理之前,
游戏
开始,不卸载他们,这是一个坏主意吗?如何
优化</e
浏览 7
提问于2011-05-28
得票数 12
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1
回答
PlayN字体支持
、
、
对于非标准字体,特别是自定义TrueType字体,PlayN或支持库(如TriplePlay和其他库)提供了什么类型的支持。
浏览 1
提问于2012-02-02
得票数 3
回答已采纳
2
回答
简单的
游戏
,包括
Java
后端
和React.js前端。谷歌应用引擎的最佳方法?
、
、
、
我用
Java
/Spring
后端
和React.js前端创建了一个简单的两人
游戏
(连接4)。我知道在React中创建整个应用程序会更简单,但我正在学习
Java
开发,并决定学习React来展示我的理解,并创建一个投资组合网站。 我很难决定如何最好地部署这个应用程序。我将
后端
单独部署到中。但是,如果我从两个不同的浏览器/设备访问项目url,两个设备都在查看
后端
的相同实例,即两个单独的用户正在查看相同的“
游戏
”,这不是我想要的。部署前端和
后端
浏览 3
提问于2022-05-19
得票数 -2
2
回答
Java
优化
:仅字节码与JIT
、
、
、
在为android设备开发
游戏
时,我需要瞄准那些根本没有JIT的设备,并且只依赖于字节码
优化
。我想知道这些
优化
的集合是不是空的… 实际上,
java
编译器(硬的是javac,而不是JIT)有没有做一些
优化
,比如把a/4转换成>> 2?或者每一次
优化
都是JIT的工作?
浏览 1
提问于2011-01-27
得票数 6
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3
回答
XNA与C++引擎
、
、
我意识到这是那种容易引起争论的问题,但因为我永远不会学到东西,所以我无论如何都会问:在回答关于
优化
之类的问题时,请考虑到我目前缺
浏览 4
提问于2011-07-14
得票数 2
1
回答
不鼓励在Android
游戏
开发中使用集合?
在为Android开发一个
游戏
项目时,我正在挖掘一些关于
游戏
代码性能
优化
的信息。我逐渐了解到在
游戏
代码中不鼓励使用诸如List、Arraylist等
Java
集合,尽管集合在
Java
programming.Why中是一个有用的工具,是吗?
浏览 0
提问于2010-11-12
得票数 10
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2
回答
Java
猜测
游戏
-
优化
和提示
这是一个简单的
Java
猜测
游戏
,其中生成一个随机数,用户猜测这个数字。每次猜测失败时,用户都会收到一条“过高”或“过低”的消息,直到最终找到号码为止。找到号码后,会提示用户是继续还是退出
游戏
。我也想要一些
优化
和接受
游戏
输入(Y或y)的建议是是的,而不是依赖于数字。我已经考虑过将字符串转换为int,并使用我现在使用的方法,但我不禁觉得有一种更简单的方法。import
java
.util.Scanner; { public static v
浏览 0
提问于2015-11-10
得票数 0
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6
回答
Java
:
游戏
中的
优化
算法
、
、
、
、
我正在用scene2d创建一个
游戏
(
Java
)。我如何
优化
它?做得更快更漂亮。
浏览 1
提问于2014-10-01
得票数 0
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1
回答
Java
中的生命
优化
游戏
、
、
、
我已经为康威的“生命
游戏
”制作了大约一个星期了。它有大量的功能,如在屏幕上绘图和保存/加载图像。问题是,自从我添加了鼠标支持之后,它似乎开始运行得非常慢。我不知道是因为老鼠还是其他原因。我是一个非常新的程序员,所以我真的想要一些帮助
优化
这一点。 } }类处理实际的
游戏
面板。
浏览 0
提问于2014-01-24
得票数 8
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