1. JDK,JRE,JVM三者之间的关系,以及JDK、JRE包含的主要结构有哪些?
shallow size=对象头+类型变量大小*数组长度+对齐填充,如果是引用类型,则是四字节或者八字节(64位系统),
原文链接:https://blog.csdn.net/javageektech/article/details/103077788
A.vector是线程安全的ArrayList,在内存中占用连续的空间。 初始时有一个初始大小, 当数据条数大于这个初始大小后会重写分配一个更大的连续空间。 如果Vector定义为保存Object则可以存放任意类型, 无需事先知道!!! B.选项说的情况就是我们自定义异常的情况, 我们可以用违例(Exception)来抛出一些并非错误的消息, 可以,并非错误的消息。 比如我自定义一个异常,若一个变量大于10就抛出一个异常, 这样就对应了B选项说的情况, 我用抛出异常说明这个变量大于10, 而不是用一个函数体(函数体内判断是否大于10,然后返回true或false)判断, 因为函数调用是入栈出栈, 栈是在寄存器之下的速度最快,且占的空间少, 而自定义异常是存在堆中,肯定异常的内存开销大! C选项是错误的,因为接口中不能声明变量,只有常量! 接口中只有常量定义,没有变量声明。 接口中方法默认是abstract public, 所以在接口只写函数声明是符合语法规则。 但是变量默认是用public final static 修饰的, 意思它是静态常量,不是变量! 另外, 常量不管在接口中还是类中必须在声明时初始化。 D.子类可以访问父类受保护的成员 访问修饰符 访问范围 继承性 private 本类内部 不可继承 私有的 (default) 本类+同包 同包子类可以继承 默认的 protected 本类+同包+子类 可以继承 受保护的 public 公开 可以继承 公开的
jdk1.7.0_79 我相信几乎所有的同学在大大小小的笔试、面试过程中都会被问及ArrayList与LinkedList之间的异同点。稍有准备的人这些问题早已烂熟于心,前者基于数组实现,后者基于链表实现;前者随机方法速度快删除和插入指定位置速度慢,后者随机访问速度慢删除和插入指定位置速度快;两者都是线程不安全的;列表与数组之间的区别等等。 列表与数组之间很大的一个区别就是:数组在其初始化就需要给它确定大小不能动态扩容,而列表则可以动态扩容。ArrayList是基于数组实现的,那么它是如何实现的
参考:https://www.cnblogs.com/mr-wuxiansheng/p/6850437.html
Java基础到Java实战全套学习视频教程,包括多个企业级实战项目:https://urlify.cn/YFzABz 密码: pi95 面试算法资料,这是总结的算法资料,学完基本可以应付80%大厂:https://urlify.cn/N7vIj2 密码: ijoi 大厂面试资料,一年时间总结,覆盖Java所有技术点:https://urlify.cn/Vzmeqy 密码: j9t2 面试思维导图,手打总结: https://urlify.cn/vUNF7z 密码: adbo
Java中List是一个必须要掌握的基础知识,List是一个接口,实现List接口的基础类有很多,其中最具有代表性的两个:ArrayList和LinkedList。
我使用Netbeans 6.8 J2EE版本,默认自带了Hibernate和相应插件 1.新建工程 2.新建Hibernate配置文件 3.新建Hibernate映射向导(其实就是选择数据库和数据表) 4.新建“通过数据库生成Hibernate映射文件和POJO” (其实就是根据前两个文件,生成相应的文件) 参考http://netbeans.org/kb/docs/java/hibernate-java-se_zh_CN.html(在 Java Swing 应用程序中使用 Hibernate) 相对My
最近准备对其他部门PHP开发的童鞋做一个对JAVA的培训。知己知彼,百战不殆,我要先了解点PHP,才能确认他们的基础,达到好的授课效果。 PHP(原始为Personal Home Page的缩写,后正式更名为Hypertext Preprocessor超文本预处理器)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言,Java和Perl的特点,利于学习,适用于Web开发领域。 学习Java 建议IDE:eclipse 感知实例: /** * * 我是一个水果,果果果果果果,果果果果果果果果果 *
其中向文件中写入的数据都是预先定义好的字节数组 byte[] ,本文介绍另一种在内存中维护字节数组更常用的方式:内存数组输入输出流。
ArrayList 是基于数组实现的,继承 AbstractList, 实现了 List、RandomAccess、Cloneable、Serializable 接口,支持随机访问。
volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机。
首先说明,这是一篇工具文章,主要记录下我们Java环境变量和系统属性,方便以后的查阅。
2. 引入头文件 : 使用 queue 队列之前 , 必须先包含其头文件 , queue 队列是 STL 模板类中提供的容器 ;
整理了阻塞队列LinkedBlockingQueue的学习笔记,希望对大家有帮助。有哪里不正确,欢迎指出,感谢。
本文是Netty文集中“Netty 源码解析”系列的文章。主要对Netty的重要流程以及类进行源码解析,以使得我们更好的去使用Netty。Netty是一个非常优秀的网络框架,对其源码解读的过程也是不断学习的过程。 AdaptiveRecvByteBufAllocator主要用于构建一个最优大小的缓冲区来接收数据。比如,在读事件中就会通过该类来获取一个最优大小的的缓冲区来接收对端发送过来的可读取的数据。 关于AdaptiveRecvByteBufAllocator的分析,会通过一层层的Java doc来
性能是网站运行是否良好的关键因素, 网站的性能与效率影响着公司的运营成本及长远发展,编写出高质高效的代码是我们每个开发人员必备的素质,也是我们良好的职业素养。 一、变量(重要) 变量大小,注意变量大小是节约内存的最有效手段,对于来自用户表单、数据库和文件缓存的数据都需要控制变量的大小。 因为 cpu 要处理的数据是来源于内存 变量有效期,使用 unset()函数注销不需要的变量是一种良好的习惯,将一些不需要的变量立即注销可提高内存的使用率。 复制变量,尽量不要复制变量,否则就会带来 1 倍的内存消耗,即
前几天的文章中对JDK8的HashMap源码进行了分析,这篇文章是基于JDK8的基础上来分析下与JDK7的HashMap的区别。以下的源码主要为JDK7中HashMap的源码。
工欲善其事必先利其器,学会使用工具也是一种本领。本篇文章就把自己之前工作中用到的一个内存分析工具给大家介绍下。
ArrayList是Java集合框架中非常常用的一种数据结构。继承自AbstractList,实现了List接口。底层基于数组来实现动态容量大小的控制,允许null值的存在。同时还实现了RandomAccess、Cloneable、Serializable接口,支持快速访问、复制、序列化操作。
例如 : 关键字 class , public , static , void 等早就已经被定义好的
ArrayList的底层是由数组实现的,数组的特点是固定大小,而ArrayList实现了动态扩容。
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词) 特点:关键字中所有字母都为小写
根据众多面试的同学反馈的面试题,给大家整理一版最新的面试专题,希望对大家有所帮助。
对于任意一个继承list接口的数据结构我们都应该实现增删改查获取长度清空等方法,以及相应类的构造方法,我们知道Java中为了提高代码的复用,都是通过类继承接口的方式来进行代码试现,下面让我们写这样一个接口。
程序员编程需要预计变量大小,指定特定内存大小给变量,无法通过代码动态给变量分配内存。程序中声明的变量在编译期间就已经被绑定到目标内存。
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1.CAS指的是现代CPU广泛支持的一种对内存中的共享数据进行操作的一种特殊指令。这个指令会对内存中的共享数据做原子的读写操作。在Java并发应用中通常指CompareAndSwap或CompareAndSet,即比较并交换,是实现并发算法时常用到的一种技术。java.util.concurrent包中借助CAS实现了区别于synchronized同步锁的一种乐观锁。乐观锁就是每次去取数据的时候都乐观的认为数据不会被修改,因此这个过程不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间的数据有没有更新
话接上回,继续核心类与API的学习,这次介绍StringBuffer/StringBuilder/StringJoiner类。StringBuffer和StringBuilder是我们学习的重点,建议对比学习,做好区分。
1.Java注释 ☞编码加上注释!!!! ● 单行注释:// 注释内容 (最常用) ● 多行注释:/* 注释内容 / (不推荐) ● 文档注释:/* 文档注释 */ (常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可自动生成文档 2.Java标识符 Java中,对于变量、常量、函数、语句块都有名字,统称为Java标识符。 ◆对标识符的三点要求: ●标识符由字母、数字、_(下划线)、$组成,不能以数字开头,不能用Java中的关键字 ●标识符采用有意义的简单命名 ●“$”不要在代码中出现 ◆驼峰命名法: 大驼峰:定义类、接口时使用 单词以大写字母开头,若有多个单词,每个单词首字母大写 public class FirstClass 小驼峰:定义变量、函数时使用 若标识符只有一个单词,全小写;若标识符由多个单词组成,从第二个单词开始首字母大写 int mathScore = 10 常量:所有单词全部大写,多个单词间以 - 分隔 3.关键字 注意: ●Java中有两个未使用的保留字:goto、const ●Java中有三个特殊含义的单词:null、ture、false ●JDK1.4后追加了 assert关键字;JDK1.5以后追加了enum关键字 4.数据类型划分 注意:对数据类型的选择 ●在程序开发之中,整数就用int,描述小数用double。 ●long一般用于描述日期、时间、内存或文件大小(字节) ●如果要进行编码转换或者进行二进制流的操作,使用byte(-127~128) ●char一般在描述中文中会用到(基本忽略) 4.1 基本数据类型(八大基本类型) 4.1.1 数值型 整型:默认值0 byte(-128~127)<short < int(-231~231) < long 在Java中,任何一个整型常量都是int类型 当数据类型达到最大值时,换一个保存范围更大的类型来解决数据溢出问题 Java中声明long常量,需要在数字后加 l 或 L 在进行数学计算时,小的数据类型自动转为大的数据类型,大的数据类型变为小的数据类型必须强制类型转换,可能会溢出。(最高位取反) byte(-128~127)与int类型: 当整型常量在byte保存范围中,可以直接赋值给byte变量;常量大小超出byte范围,int变量赋值给byte变量,所有赋值必须强转。
1、 java7之前,方法区位于永久代(PermGen),永久代和堆相互隔离,永久代的大小在启动JVM时可以设置一个固定值,不可变; 2、 java7中,static变量从永久代移到堆中; 3、 java8中,取消永久代,方法存放于元空间(Metaspace),元空间仍然与堆不相连,但与堆共享物理内存,逻辑上可认为在堆中 ,但是实际上我们说的堆指的是用于存放java对象的那些空间。元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存
前一篇介绍了线上应用故障排查之一:高CPU占用,这篇主要分析高内存占用故障的排查。
堆溢出(Heap Overflow)和栈溢出(Stack Overflow)是两种常见的内存溢出问题,通常发生在内存管理不当或设计不合理的情况下。下面将详细探讨这两种溢出的出现场景以及可能的解决方案。
在深度学习项目中,CUDA内存溢出(OutOfMemoryError)是一个常见的难题,尤其在使用PyTorch框架进行大规模数据处理时。本文详细讨论了CUDA内存溢出的原因、解决方案,并提供了实用的代码示例。我们将围绕OutOfMemoryError: CUDA out of memory错误进行深入分析,探讨内存管理、优化技巧,以及如何有效利用PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF环境变量来避免内存碎片化。本文内容丰富,结构清晰,旨在帮助广大AI开发者,无论是深度学习的初学者还是资深研究者,有效解决CUDA内存溢出问题。关键词包括CUDA内存溢出、PyTorch、内存管理、内存碎片化、深度学习优化等,确保容易被搜索引擎检索到。
大家对地址都不陌生,就像在生活中住酒店如何找到房间?那不就通过房卡上的房间号先确定楼层在确定房间。而这些房间号我们也叫地址。 把内存划分为一个个内存单元,一个单元为一个字节,而计算机中都是以一个比特位存储一个2进制位,一个字节也就是8个比特位。 这使得每个内存单元都有一个编号,通过这个编号,就能迅速找到这个内存空间。 在C语言中给地址起了新名叫:指针
相比很多同学在刚接触Java集合的时候,线程安全的List用的一定是Vector。但是现在用到的线程安全的List一般都会用CopyOnWriteArrayList,很少有人再去用Vector了,至于为什么,文章中会具体说到。接下来,我们先来简单分析一下Vector的源码。
ArrayList实现了List接口,继承了AbstractList,底层是数组实现的,一般我们把它认为是可以自增扩容的数组。它是非线程安全的,一般多用于单线程环境下(与Vector最大的区别就是,Vector是线程安全的,所以ArrayList 性能相对Vector 会好些),它实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输(实际上java类库中的大部分类都是实现了这个接口的),实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问(只是个标注接口,并没有实际的方法),这里主要表现为可以通过下标直接访问(底层是数组实现的,所以直接用数组下标来索引),实现了Cloneable接口,能被克隆。
程序计数器就是记录当前线程执行程序的位置,改变计数器的值来确定执行的下一条指令,比如循环、分支、方法跳转、异常处理,线程恢复都是依赖程序计数器来完成。 Java虚拟机多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式实现的。为了线程切换能恢复到正确的位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器,所以它是线程私有的。 如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Native方法,这个计数器值则为空(Undefined)。此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
今天介绍一下Java的两个集合类,ArrayList和LinkedList,这两个集合的知识点几乎可以说面试必问的。
对于每个方法,去理解具体的实现原理,学会如何分析一个方法,这样可以帮你更加去编写可读性高,具备可扩展的代码有所帮助,其实,现在我写内容也帮助了自己很多,如果帮助到需要的你,那就再好不过了,喜欢的帮忙转发一下(感谢)
性能是网站运行是否良好的关键因素, 网站的性能与效率影响着公司的运营成本及长远发展,编写出高质高效的代码是我们每个开发人员必备的素质,也是我们良好的职业素养。
转载自http://blog.csdn.net/zmken497300/article/details/52496189
提示:本文章更新完毕 ,后面的内容已经更新一部分,请转到我博客得其他文章进行阅读。
并发编程之线程池的使用 转载自http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html https://blog.csdn.net/wanghao_0206/article/details/76460877 Java中的ThreadPoolExecutor类 java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻地了解Java中的线程池,必须先了解这个类。下面我们来看一下ThreadPoolExe
Java集合框架(java.util包)主要包括两种类型的容器:一种是集合Collection,存储一个元素集合;另一种是图Map,存储键值对映射。 所有的集合框架都包含:接口、实现(类)、算法。任何对象加入集合类后,自动转变为Object类型,所以在取出的时候,需要进行强制类型转换。
存储结构 首先,HashMap是基于哈希表存储的。它内部有一个数组,当元素要存储的时候,先计算其key的哈希值,根据哈希值找到元素在数组中对应的下标。如果这个位置没有元素,就直接把当前元素放进去,如果有元素了(这里记为A),就把当前元素链接到元素A的前面,然后把当前元素放入数组中。所以在Hashmap中,数组其实保存的是链表的首节点。下面是百度百科的一张图:
在了解 如何计算存放数组table 中的位置 后,所谓 知其然 而 需知其所以然,下面我将讲解为什么要这样计算,即主要解答以下3个问题: 1. 为什么不直接采用经过hashCode()处理的哈希码 作为 存储数组table的下标位置? 2. 为什么采用 哈希码 与运算(&) (数组长度-1) 计算数组下标? 3. 为什么在计算数组下标前,需对哈希码进行二次处理:扰动处理?
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