首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

java数组输出_java数组输出方法

1.数组输出的三种方式 一维数组: 定义一个数组 int[] array = {1,2,3,4,5}; (1)传统的for循环方式 1 for(int i=0;i (2)for each循环...,这些元素被放置在括号内,并用逗号分开 1 int[] array = {1,2,3,4,5};2 System.out.println(Arrays.toString(array)); 输出:[1,...2, 3, 4, 5] 说明:System.out.println(array);这样是不行的,这样打印是的是数组的首地址。...二维数组: 对于二维数组也对应这三种方法,定义一个二维数组: int[][]magicSquare = { {16,3,2,13}, {5,10,11,8}, {9,6,7,3} }; Java实际没有多维数组...,只有一维数组,多维数组被解读为”数组数组”,例如二维数组magicSquare是包含{magicSquare[0],magicSquare[1],magicSquare[2]}三个元素的一维数组,magicSqure

2.5K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    试题 算法提高 递归倒置字符数组

    资源限制 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 问题描述   完成一个递归程序,倒置字符数组。...并打印实现过程   递归逻辑为:   当字符长度等于1时,直接返回   否则,调换首尾两个字符,在递归地倒置字符数组的剩下部分 输入格式   字符数组长度及该数组 输出格式   在求解过程中,打印字符数组的变化情况...最后空一行,在程序结尾处打印倒置后该数组的各个元素。...import java.util.*; public class diguidaozhi { /** * @param args * 试题 算法提高 递归倒置字符数组 */ public....*; public class dgdzzfsz { /** * @param args * 试题 算法提高 递归倒置字符数组 */ public static void main(

    34720

    Java数组的输入输出

    数组的输入 首先声明一个int型数组 int[] a 或者 int a[] 给数组分配空间 a=new int[10]; 和声明连起来就是int[] a=new int[10]; 或者是 int a[]...=new int[10]; 给数组赋值 a[0]=1;//0代表的是数组的第1个元素 ,元素下标为0 a[1]=1;//1代表的是数组的第2个元素 ,元素下标为0 访问数组数据 ,使用数组下标访问...i++) { a[i]=in.nextInt(); } 数组输出 定义一个数组 int[] array = {1,2,3,4,5}; (1)传统的for循环方式 for(int i=0;i<array.length...,这些元素被放置在括号内,并用逗号分开 int[] array = {1,2,3,4,5}; System.out.println(Arrays.toString(array)); 输出:[1,...}, {9,6,7,3} }; Java实际没有多维数组,只有一维数组,多维数组被解读为”数组数组”,例如二维数组magicSquare是包含{magicSquare

    1.4K40

    Java二维数组输出

    Java二维数组输出 (1) 输出结果右对齐”%5d” public class HelloWorld { public static void main(String[] args...如果不足五位,则在前面补空格;超过五位,则按实际位数输出k System.out.println(); } } } (2) 输出结果: 2.Java二维数组输出<...,长度为m(输出最小长度),左对齐 System.out.println(); } } } 输出结果: 对输出结果进行分析: (i)输出长度“最小长度为5”,所以当长度...(ii)当长度>5时,完全输出,并且如输出结果第二行所示,会紧贴右边数据。 感悟: (i)如果对输出格式(如美观整齐的矩阵格式)有要求,需要考虑到输出结果各数据的长度。...如果不足5位,则在前面补空格;超过五位,则按实际位数输出 System.out.println(); } } } 输出结果: 对输出结果进行分析: (i)输出“固定位宽为

    93920

    Java设计原则—依赖倒置原则(转)

    依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义: 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象; 抽象不应该依赖细节; 细节应该依赖抽象。...依赖倒置原则在Java语言中的表现是: 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或者抽象类产生的; 接口或抽象类不依赖于实现类; 实现类依赖接口或抽象类。...依赖倒置原则实际上就是要求“面向接口编程”。 采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。...依赖倒置与依赖正置 依赖正置就是类间的依赖是实实在在的实现类间的依赖,也就是面向实现编程,这也是正常人的思维方式,我要开奔驰车就依赖奔驰车,我要使用笔记本电脑就直接依赖笔记本电脑,而编写程序需要的是对现实世界的事物进行抽象...,抽象的结构就是有了抽象类和接口,然后我们根据系统设计的需要产生了抽象间的依赖,代替了人们传统思维中的事物间的依赖,“倒置”就是从这里产生的。

    31920
    领券