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    uniapp中常用的几种提示弹框

    作者已经封装了更好用的XTools快去支持一下吧:XTools如何使用 有什么不明白可以联系QQ:1647161294 一、成功提示弹框 uni.showToast({ title: '成功提示...uni.showToast({ title: '成功提示', icon: 'none', duration: 2000 }) 效果如下: 二、加载提示弹框 在执行数据查询、页面数据渲染等过程中弹出提示...以页面渲染为例: //前端数据请求时,显示加载提示弹框 uni.showLoading({ title: '加载中...' }); // 数据从后端接口返回后,提示弹框关闭 uni.hideLoading...三、确认取消提示框 在执行数据删除等操作时弹出提示。 uni.showModal({ title: '提示', content: '确认删除该条信息吗?'...// 执行确认后的操作 } else { // 执行取消后的操作 } } }) 四、列表选择提示弹框

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    layer弹框

    www.jianshu.com/p/d7a76eee56e6 受到如此追捧也是有原因的,使用起来快速方便容易上手,界面美观大方不累赘,看上去很舒服,在项目中用到一部分,也记录下一些常用的功能和属性 项目中常见的一些弹框层...,快速使用这个文档,layui 官方总文档:http://layer.layui.com/ 此文档已经不在维护http://layer.layui.com/api.html 新版弹框文档:http... layer弹框属性...打个酱油', {icon: 4}); layer.style(index, { width: '200px', height:'200px' }); ####四:设置layer.msg弹窗时间 msg弹框自带消失属性...,有的用于注册成功之后的提示框几秒后消失,当然如果需要手动设置弹框时间,代码如下:弹出提示信息,4秒后自动消失 layer.msg('提示信息', {time:4000} ); //

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    【HarmonyOS Next】鸿蒙应用弹框和提示气泡详解(一)

    【HarmonyOS Next】鸿蒙应用弹框和提示气泡详解(一)一、前言在应用开发中,弹框Dialog和提示气泡Toast使用频繁,移动开发同学较为熟悉。...但在鸿蒙响应式布局里,早期的弹框Dialog和提示气泡Toast因与UI紧密绑定,在纯逻辑类文件中无法使用。后来API迭代对其升级,如今可在纯逻辑类中使用,实现与UI解耦。...二、鸿蒙中的弹框使用目前鸿蒙HarmonyOS对于弹框、提示气泡及相关延申组件(浮层,Popup,Menu, bindSheet, bindContentCover),都是挂靠到UI框架预留节点进行添加渲染...弹框的实现弹框有两种方式:(1) 系统定制弹框,可直接使用系统定制弹框依业务复杂度有两种封装方式:基础弹框(警告弹框,列表弹窗)@Entry@Componentstruct AlertDialogTextPage...自定义字体大小和颜色需用自定义弹框或Popup。

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    WPF MVVM 弹框之等待框

    WPF MVVM 弹框之等待框 目录 一、效果 二、弹框主体改造 三、等待动画用户控件 四、弹窗 ViewModel 和帮助类的改造 五、使用方法和代码地址 独立观察员 2020年10月13日 之前写过一篇...《WPF MVVM 模式下的弹窗》,里面实现了确认框和消息框,经过一段时间的演化,目前又新增了可显示自定义内容的弹框、可进行信息录入的弹框、以及本文将要介绍的加载等待框。...一、效果 先来看看效果,首先是其它弹框(动图): 然后是等待弹框(动图): 下面来看如何实现,当然,是在之前的基础上进行的,前一篇文章没看的话,需要先看一下,或者直接获取文末提供的代码查看。...二、弹框主体改造 首先改造的是,给右上角的 X 和底下的确认取消按钮区域的是否显示特性 Visibility 绑定了相关属性,可以控制是否显示,这样在消息框情况下可以隐藏底部按钮,在等待框情况下可以都隐藏掉...三、等待动画用户控件 按照设想,等待框的动画部分作为自定义内容放入弹框的 ContentControl 中,所以我们需要新建个用户控件。

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    解锁弹框:Python 下的 Playwright 弹框处理完全指南

    前言在 Web 自动化测试中,处理弹框是一项常见的任务。弹框可能包括警告、确认和提示框。Playwright 是一个功能强大的自动化测试工具,提供了处理这些弹框的灵活方法。...alert弹框:只有信息和确定按键confirm弹框:在alert弹窗基础上增加了取消按钮prompt弹框:在confirm的基础上增加了可输入文本内容的功能三种弹框的图像分别如下:出现弹框时,我们需要点击确定...如果要取消确认框,可以调用 dialog.dismiss()。处理提示框提示框通常用于向用户显示一条消息,并要求用户输入文本或点击确定按钮。...在 Playwright 中,我们可以使用 dialog.accept(prompt_text) 来接受提示框并输入文本。...来接受提示框并输入文本。总结通过本文,我们了解了如何使用 Python 编写代码来处理不同类型的弹框。Playwright 提供了简洁而强大的 API,使得处理弹框变得非常容易。

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    【HarmonyOS】一步解决弹框集成-快速弹框QuickDialog使用详解

    【HarmonyOS】一步解决弹框集成-快速弹框QuickDialog使用详解一、集成的应用背景介绍最近比较忙,除了工作节奏调整,有重点项目需要跟。...在了解QuickDialog之前,我们需要了解目前鸿蒙里的弹框方案有哪些?答案是:OpenCustomDialog、CustomDialog与DialogHub三种。...OpenCustomDialog 通过 ComponentContent 节点将弹框实例托管于上下文,突破 UI 层依赖,支持纯逻辑调用。...DialogHub 基于 ArkUI 浮层机制,通过 OverlayManager 实现弹框节点的动态增删,彻底实现 UI 与逻辑解耦,支持生命周期全管控。...迭代过程表明,弹框的调用越来越便捷,与UI解耦,最终达到在纯逻辑中使用自定义弹出,弹框内容更新和生命周期可控,写法简洁。

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