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    java中的Native方法

    今天花了两个小时把一份关于什么是Native Method的英文文章好好了读了一遍,以下是我依据原文的理解。 一. 什么是Native Method 简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。这个特征并非java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C++中,你可以用extern "C"告知C++编译器去调用一个C的函数。 "A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code." 在定义一个native method时,并不提供实现体(有些像定义一个java interface),因为其实现体是由非java语言在外面实现的。,下面给了一个示例: public class IHaveNatives { native public void Native1( int x ) ; native static public long Native2() ; native synchronized private float Native3( Object o ) ; native void Native4( int[] ary ) throws Exception ; } 这些方法的声明描述了一些非java代码在这些java代码里看起来像什么样子(view). 标识符native可以与所有其它的java标识符连用,但是abstract除外。这是合理的,因为native暗示这些方法是有实现体的,只不过这些实现体是非java的,但是abstract却显然的指明这些方法无实现体。native与其它java标识符连用时,其意义同非Native Method并无差别,比如native static表明这个方法可以在不产生类的实例时直接调用,这非常方便,比如当你想用一个native method去调用一个C的类库时。上面的第三个方法用到了native synchronized,JVM在进入这个方法的实现体之前会执行同步锁机制(就像java的多线程。) 一个native method方法可以返回任何java类型,包括非基本类型,而且同样可以进行异常控制。这些方法的实现体可以制一个异常并且将其抛出,这一点与java的方法非常相似。当一个native method接收到一些非基本类型时如Object或一个整型数组时,这个方法可以访问这非些基本型的内部,但是这将使这个native方法依赖于你所访问的java类的实现。有一点要牢牢记住:我们可以在一个native method的本地实现中访问所有的java特性,但是这要依赖于你所访问的java特性的实现,而且这样做远远不如在java语言中使用那些特性方便和容易。 native method的存在并不会对其他类调用这些本地方法产生任何影响,实际上调用这些方法的其他类甚至不知道它所调用的是一个本地方法。JVM将控制调用本地方法的所有细节。需要注意当我们将一个本地方法声明为final的情况。用java实现的方法体在被编译时可能会因为内联而产生效率上的提升。但是一个native final方法是否也能获得这样的好处却是值得怀疑的,但是这只是一个代码优化方面的问题,对功能实现没有影响。 如果一个含有本地方法的类被继承,子类会继承这个本地方法并且可以用java语言重写这个方法(这个似乎看起来有些奇怪),同样的如果一个本地方法被fianl标识,它被继承后不能被重写。 本地方法非常有用,因为它有效地扩充了jvm.事实上,我们所写的java代码已经用到了本地方法,在sun的java的并发(多线程)的机制实现中,许多与操作系统的接触点都用到了本地方法,这使得java程序能够超越java运行时的界限。有了本地方法,java程序可以做任何应用层次的任务。 二.为什么要使用Native Method java使用起来非常方便,然而有些层次的任务用java实现起来不容易,或者我们对程序的效率很在意时,问题就来了。 与java环境外交互: 有时java应用需要与java外面的环境交互。这是本地方法存在的主要原因,你可以想想java需要与一些底层系统如操作系统或某些硬件交换信息时的情况。本地方法正是这样一种交流机制:它为我们提供了一个非常简洁的接口,而且我们无需去了解java应用之外的繁琐的细节。 与操作系统交互: JVM支持着java语言本身和运行时库,它是java程序赖以生存的平台,它

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    权限系统设计概述

    2. 权限系统要素 资源:授权访问。 角色:访问资源的证书,定义了资源访问的界限,作为一个粗粒度的资源访问权限控制。 主体:访问资源的对象,通常为登录用户。 权限:访问资源的具体限定,权限可以细分为操作权限和数据权限。 - 操作权限:体现在2个方面,其一:通过界面来体现,具备操作权限的人才可以在界面上看到对应资源;其二:访问指定资源时进行权限检查。 - 数据权限:主体只能看到/操作他具备访问权限的资源,数据权限的设计可以通过数据库字段管关联来实现。 另外,可以根据权限系统设计的复杂性来决定权限控制粒度。可以将权限独立出来和角色进行组合,理解为通过角色和权限双重身份来限定主体授权访问资源;也可以将权限与角色关联,通过角色来定义主体/分组的权限。 分组:通常对应于现实事物中的部门,主体属于分组,为分组定义角色。

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    Kotlin入门(5)字符串及其格式化

    上一篇文章介绍了数组的声明和操作,包括字符串数组的用法。注意到Kotlin的字符串类也叫String,那么String在Java和Kotlin中的用法有哪些差异呢?这便是本文所要阐述的内容了。   首先要说明的是String类型与基本变量类型之间的转换方式,在《Kotlin入门(3)基本变量类型的用法》中,提到基本变量类型可以通过toString方法转为字符串类型。反过来,字符串类型又该如何转为基本变量类型?如果使用Java编码,有以下几种转换方式: 字符串转整型:调用方法Integer.parseInt(***) 字符串转长整型:调用方法Long.parseLong(***) 字符串转浮点数:调用方法Float.parseFloat(***) 字符串转双精度数:调用方法Double.parseDouble(***) 字符串转布尔型:调用方法Boolean.parseBoolean(***) 字符串转字符数组:调用String对象的toCharArray方法   就上面的转换情况来看,Java的实现方式比较繁琐,既需要其它类型的类名,有需要其它类型的转换方法。而在Kotlin这边,转换类型相对简单,并且与基本变量类型之间的转换保持一致,具体说明如下: 字符串转整型:调用String对象的toInt方法 字符串转长整型:调用String对象的toLong方法 字符串转浮点数:调用String对象的toFloat方法 字符串转双精度数:调用String对象的toDouble方法 字符串转布尔型:调用String对象的toBoolean方法 字符串转字符数组:调用String对象的toCharArray方法 显而易见,Kotlin对字符串的类型转换更友好,也更方便记忆。 当然,转换类型只是字符串的基本用法,还有更多处理字符串的其他用法,比如查找子串、替换子串、截取指定位置的子串、按特定字符分隔子串等等,在这方面Kotlin基本兼容Java的相关方法。对于查找子串的操作,二者都调用indexOf方法;对于截取指定位置子串的操作,二者都调用substring方法;对于替换子串的操作,二者都调用replace方法;对于按特定字符分隔子串的操作,二者都调用split方法。 下面是Kotlin使用indexOf和substring方法的代码例子:

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