随机法,每次抢红包时计算出本次能够获得的最小金额和最大金额,然后在这个区域间中取一个随机值并计算得出这次抢到的红包金额,这种方法,优点是实现简单,但是,先抢的人会很赚,抢到大红包的概率很高,越到后面的人越吃亏。
where是在分组(聚合)前对记录进行筛选,而having是在分组结束后的结果里筛选,最后返回整个sql的查询结果。
一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。 偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你在不触动警报装置的情况下,能够偷窃到的最高金额。
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。
这个算法可以把总金额想象成一条线段,每个人都有机会切一刀,前面的人切完(有失公平性,会出现第一个切一大段的情况,后面需要改造),剩下的后面的人再接着切剩下的,这样越是前面的人截取的长度(理解成领取到的红包金额)越大的概率就越大。
场景:100块钱红包,群内50人,红包数量为20个,30个人将抢不到红包
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都围成一圈,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。
小扣在秋日市集选择了一家早餐摊位,一维整型数组 staple 中记录了每种主食的价格,一维整型数组 drinks 中记录了每种饮料的价格。小扣的计划选择一份主食和一款饮料,且花费不超过 x 元。请返回小扣共有多少种购买方案。
大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。
2023-11-01:用go语言,沿街有一排连续的房屋。每间房屋内都藏有一定的现金,
在前两篇中,我们分别学习了 “三角形最小路径和” 以及“矩形最小路径和” 的问题,相信已经掌握了这类题型的解题方式。我们只要明确状态的定义,基本上都可以顺利求解。
从第一个数1开始,相邻的数不能够放在一起,所以再次 选择 3 即 1+3 =4 从第二个数2开始,相邻的数不能够放在一起,所以再次 选择 1 即 2+1 =3 所以 4 作为最长预约时长
最近在整理过去的项目时,回顾了某年红包活动,其中涉及红包金额计算的算法。近些年各家大厂举办的春节红包活动越来越完善,关于活动背后的整体设计介绍、分析、探讨层出不穷。本篇先不关注整体架构,选择红包金额的计算方法作为分析内容。
给定不同面额的硬币 coins 和一个总金额 amount。编写一个函数来计算可以凑成总金额所需的最少的硬币个数。如果没有任何一种硬币组合能组成总金额,返回 -1。
使用Flink SQL来统计5秒内 每个用户的 订单总数、订单的最大金额、订单的最小金额
正常:使用信用卡、借记卡、云闪付、第三方(支付宝、微信、聚合等)、如有优惠券是否可以满足一定条件进行消耗
面对这么一道题,感觉没什么思路,总觉得可能性太多了,不知道怎么去快速地判断计算,看了看Discuss的讨论,看到一个方法,想一想也有点道理,但又总觉得不确定是不是完全正确,试了试测试时通过了的,还是记录下来吧。
题目: You are a professional robber planning to rob houses along a street. Each house has a certain amount of money stashed, the only constraint stopping you from robbing each of them is that adjacent houses have security system connected and it will automatically contact the police if two adjacent houses were broken into on the same night.
抢红包统计学(技术贴,知道为啥自己越抢越穷了吧) 一、引言 过年前微信群里面流行起来一种“红包接力”的玩法,大概的规则是:群里面先由一人发一个红包,然后大家开始抢,其中“手气最佳”的那个人继续发新一轮的红包,之后不断往复循环。 这时候大家或许就会问了,一直这么玩下去会有什么结果呢?是“闷声赚大钱”了,还是“错过几个亿”了?是最终实现“共同富裕”了,还是变成“寡头垄断”了?要解答这些问题,就得先了解一些统计学的知识,然后模拟一些随机实验,得到的结果或许会让你大跌眼镜呢。 二、红包初级模型:“切面条法” 微信
一、引言 过年前微信群里面流行起来一种“红包接力”的玩法,大概的规则是:群里面先由一人发一个红包,然后大家开始抢,其中“手气最佳”的那个人继续发新一轮的红包,之后不断往复循环。
hi,everybody,my friend,今天,我们继续来学习动态规划相关问题,今天,我们要学习的是打家劫舍问题,我们接着往下看
过年很多人会发微信的红包,但是为毛很多人说自己得不到最佳,因此作者写了一个微信红包发送的算法。
早上小派公布今天可以发520元金额的红包后,广大网友纷纷留下评论,你最赞同哪一个呢? 5月20日,单个红包限额从200元提升到520元,仅此一天,只为大家玩得开心。 在这样一个特殊的日子里,亲口说一声我爱你就这么难么?截至18时,这十种金额的微信红包(0.52元、5.20元、5.21元、13.14元、52.00元、52.10元、52.13元、52.14元、131.4元、520元)今天居然被发了2.78亿次! ▼ 截至5月20日18时,含有特殊含义的“表白红包”(含5.20、13.14、520等10种
今年过年各位一定在微信里抢了不少红包。那么当别人是手气王而你只抢到1分钱的时候,你有没有想过,如果你来实现红包的分配算法,会怎么写? 这里我给一个简单的实现方案。 基本思路就是,有多少个红包,就循环多少次,每一次,在剩下的钱里面随机出一个值作为这个红包的金额,然后把金额从总金额中扣除。这里要注意,需要保证每个人至少能拿得到 1 分钱。只剩最后一个人时,拿走剩下所有的金额。另外,为了保证计算时候方便,采用“分”作为金额的计算单位。 代码: import random def redPacket(people,
拍卖的基本流程很简单,一般就是拍卖人亮出一件商品,拼命的宣传吹嘘商品的价值,然后进入一轮又一轮的竞价过程,待拍卖时间结束,价高者和拍卖人一手交货一手交钱。
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都 围成一圈 ,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警 。
源码:https://github.com/supperjet/H5-Animation/tree/master/%E6%94%AF%E4%BB%98%E5%AE%9D%E4%BB%B7%E6%A0%
《Leetcode|线性排列|198. 打家劫舍》 《Leetcode|环形排列|213. 打家劫舍 II》 《Leetcode|树形排列|337. 打家劫舍 III》
Android中EditText是一个InputType类型有很多的控件,可以来达到不同的软键盘效果。如下图:
算法有很多种, 可以自行选择, 主要的"架构" 是这样的, 用redis decr()命令去限流, 用mysql去记录各种需要的数据
引言:如今,随着非现金支付手段的不断推广和应用,“非现金社会”正在形成。非现金支付已成为日常生活中不可或缺的伙伴。那么,对于互联网产品来说,支付也是涉及到公司收入的一个重大环节。对于我们测试人员,支付测试也是测试中的重要一环。下面就结合工作中遇到的问题,来给大家介绍一下常用的支付测试。
public class RedPacket { /** * 生成红包最小值 1分 */ private static final int MIN_MONEY = 1; /** * 生成红包最大值 200人民币 */ private static final int MAX_MONEY = 200 * 100; /** * 小于最小值 */ private static final int LE
因疫情影响,部门 2021 年会以线上直播的形式进行,通过微信小程序展开。为活跃年会氛围,年会直播间会有抢红包环节。因产品要求,红包金额要随机生成,所以这里涉及到指定红包总额、数量和最大最小值情况下如何生成红包金额。
题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii/
关于支付会设计到很多第三方接口的相关的事件。比如:支付宝、微信、网银系统、手机银行、POS机的终端服务,甚至是扫码枪等硬件设备也是有关系的。
≤106)。Farmer John 可以设定所有奶牛入学需要支付的学费。如果这笔学费大于一头奶牛愿意支付的最高金额,那么这头奶牛就不会入学。Farmer John 想赚尽可能多的钱,从而可以给他的讲师提供一笔可观的工资。请求出他能赚到的钱的数量,以及此时应当收取多少学费。
Spark SQL是spark套件中一个模板,它将数据的计算任务通过SQL的形式转换成了RDD的计算,类似于Hive通过SQL的形式将数据的计算任务转换成了MapReduce。
本周我们主要讲解了打家劫舍系列,这个系列也是dp解决的经典问题,那么来看看我们收获了哪些呢,一起来回顾一下吧。
简单加法在js算出结果居然不是准确的0.9,而是0.8999999999999999,why?
Spring Boot 的角色:Spring Framework -> Spring Boot -> Spring Cloud。
最近,两家硅光芯片公司分别获得新一轮的投资,其中PsiQuatum公司获得2.15亿美金投资,而Lightelligence公司获得2600万美金投资。相关的中文报道链接是PsiQuantum融资和Lightelligence融资。在疫情肆虐的时节,这两条新闻格外引人关注,而且这两家公司都是利用硅光芯片去实现光计算,唯一的区别是前者致力于基于光子的量子计算,而后者是基于光子的深度学习计算。下面小豆芽就根据网上收集到的信息,简单介绍下这两家公司。
有问题留言 #include #include #include int main() { while (1) { printf_s("请输入数字:\n"); printf_s("1:抢红包\n"); printf_s("2:退出程序\n"); int a; scanf_s("%d", &a); if (a == 1) { printf_s("请输入数字:\n"); printf_s("1:随机红包\n"); printf_s("2:平均红包\n")
今天是小浩算法 “365刷题计划” 动态规划 - 整合篇。大家应该期待已久了吧!奥利给!
那么就转换为两个像打家劫舍的问题。 有两种情况:一、偷第一个位置,那么n-1位置就不能偷,那么2到n-2,就可以像打家劫舍那样偷。二、不偷第一个位置,那么n-1位置就偷,那么1到n-1位置就可以像打家劫舍那样偷。 所以这里就通过分类将环形问题,转换为上面两个线性的打家劫舍问题。
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