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    iOS开发之调用系统打电话发短信接口以及程序内发短信

    在本篇博客开头呢,先说一下写本篇的博客的原因吧。目前在做一个小项目,要用到在本应用程序内发验证码给其他用户,怎么在应用内发送短信的具体细节想不大起来了,于是就百度了一下,发现也有关于这方面的博客,点进去看了看,个人感到有点小失望,写的太不详细,只是简单的代码罗列,而且代码也没注释,大概是因为太简单了吧。今天在做完项目的发短信功能后感觉有必要把这部分内容整理一下,做个纪念也是好的不是吗。废话少说,切入今天的正题。下面的发短信,打电话当然需要真机测试了。   一、调用系统功能     在iOS中打开系统本身

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    策略模式-短信模板业务场景

    最近在开发公司的短信模板功能,简单的说,就是创建一些包含占位符的短信模板,在发送短信时将这些占位符使用特定值替换后再发出,例如短信模板中的公司名称占位符是{companyName},在发送时,使用具体的公司名称将{companyName}替换。 短信模板是一个独立的服务,其他模块在调用短信发送接口时,需要指定短信模板code以及要对占位符进行替换的占位符参数;因为调用短信发送的业务场景比较多,如果某次调用传入的占位符替换参数与对应短信模板占位符不匹配,会导致发出的短信还包含有未替换的占位符,影响到短信发送的有效性。因此,需要在发送短信时根据模板校验传入的占位符替换参数。 目前定下来的需求是短信模板与传入的占位符替换参数必须完全对应才能发送短信,最简单的方法就是在发送短信时加上判断,如果不满足条件则拒绝发送,但是考虑到后续的拓展性(例如按照业务场景设定不同的拒绝策略),这一个判断过程最好是使用策略模式实现。

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