我正在尝试做一个石头,布,剪刀游戏,用一个枚举来表示玩家或计算机玩的每个值: public enum Choice Rock, Scissors
} 我想根据选择获得优势,但我不知道如何在C#中做到这一点,因为我已经习惯了Java语言,它使得枚举类可以修改,以便在其中创建函数。基本上,我想要得到当前的选择有优势的选择。(例如,纸比石头有优势,剪刀比纸有优势,石头比剪刀有优势)
Gensrc/de/hybris/jalolayer/sample/GeneratedMyType.java
b. src/de/hybris/jalolayer/sample/MyType.java当我浏览文档的时候, GeneratedMyType.java是一个包含getter和setter方法的抽象类,而MyType.java是扩展抽象类GeneratedMyType.java的子类。MyType.