document.getElementById('root') ); 完成后按照教程一步一步来 做到最后实现了整个功能,我还进行了总结中的拓展 如果你还有充裕的时间,或者想练习一下刚刚学会的 React 新技能,这里有一些可以改进游戏的想法供你参考...,这些功能的实现顺序的难度是递增的: 在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标,格式为 (列号, 行号)。...'X' : 'O' // 1.在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标,格式为 (列号, 行号)。
本文实例为大家分享了Python实现井字棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import os def print_board(board): print(board['TL'] + '
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。...游戏的难点在于,如何判断连接成了一条线;横、竖、斜三个方向; 游戏的代码: #!...' __author__ = 'wuluo' __version__ = '1.0.0' __company__ = u'重庆交大' __updated__ = '2019-04-13' # 创建井字棋的程序...def initBoard(): global board # 调用全局的board board = [None] * 3 print("井字棋:") for i in range(len(board...)): board[i] = ["+ "] * 3 # 打印井字棋的程序 def printBoard(): global board for i in range(len(board)):
本文为大家分享了python实现井字棋小游戏,供大家参考,具体内容如下 周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前一些不懂的地方...之前从图书馆借了一本python游戏编程,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的。最后就有了这个井字棋的诞生,其实代码并不是很长,主要是思路,需要考虑的周全一点。...代码写完后就和电脑下了好久的井字棋,一局都没赢,真的是很无奈了,比不过比不过。...因为井字棋相对来说不算是一个复杂的游戏,所以流程就不多讲了,我首先做的是画棋盘、电脑和玩家的棋子、谁先落子等,下面通过代码来解释 : # 画棋盘的函数,传入一个放置棋子的列表 def drawBoard...,则跳出循环 if not playAgain(): break 上述所有代码实现了井字棋的人机对战,整合起来就可以玩了,反正我是没有下赢过的。
Ps:特别注意调用rand函数的写法:x,y坐标分别调用 Ps:其中调用的get_mine_count(mine,x,y)函数一定要放在前面,否则要声明 四.自定义头文件 井字棋游戏 1.设计设置一个game.h
引言: 刚学python好几天了,从java到python,基础学起来确实比较容易,语法掌握,基本概念上都比较容易入脑。...唯一比较郁闷的是老想着用java的语法去学python代码,这点还需要后面慢慢掌握吧,相信学多种语言的你们也有这种经历吧。...coding: utf-8 -*- import os import sys #棋盘模块 def model(dictionary,serial=False): if serial: print('-(初版)井字棋游戏...=-1: main() else: print('-游戏结束-') return #判断获胜情况 #dictionary:棋盘信息 def forResult(dictionary): dicts= dict...if dicts['a1'] == dicts['a2'] and dicts['a2'] == dicts['a3'] and len(dicts['a3'].strip()) 0: print('游戏结束
需要注意的是,可以简单应用这个算法去玩 Misère or Anti Tic Tac Toe游戏,这个游戏很类似井字棋游戏,不过它的目标是求输。...如果运行井字棋(思考)所需的时间是 1,那么不同的游戏相关运行时间大致如下: 四目:1.80 * 10^16 **Othello (黑白棋)**:3.81 * 10^52 五目 - 五子棋:1.77 *...10^64 国际象棋:1.28 * 10^118 **围棋 (Weiqi)**:1.87 * 10^354 打个比方,你移动一根(正常)头发的长度,完全解决了井字棋,然后移动另一个头发并重复,这时有人解决四目游戏...这个故事的寓意是:虽然深度优先搜索可以被用来解决井字棋的游戏,但在更复杂的游戏中将会失败 - 我不信在玩四目游戏的时候,你会愿意让计算机思考很多年。...一个完整的井字棋深度优先搜索的简单 AI 案例,请戳这里。
用python实现的一个井字棋游戏,供大家参考,具体内容如下 #Tic-Tac-Toe 井字棋游戏 #全局常量 X="X" O="O" EMPTY=" " #询问是否继续 def ask_yes_no(...computer_move(board,computer,human) board[move]=computer display_board(board) turn=next_turn(turn) #转换角色 #游戏结束输出输赢或和棋信息...\n") elif the_winner=="TIE": print("平局,游戏结束\n") main() input("按任意键退出游戏") 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
参考链接: 使用随机数的自动井字游戏的Python实现 题目:原题链接(中等) 标签:数学、递归 解法时间复杂度空间复杂度执行用时Ans 1 (Python) O
但是写的东一榔头西一棒槌的,不适合新手入门,所以我还是建议大家可以先去看看阮一峰大神的React博客或者某硅谷的网课,这个网课讲的很详细,甚至详细到有些啰嗦,我大概是用20天把网课看完,然后再看的官方文档,把这个小游戏做一下...游戏预览: 准备工作: 确保你安装了较新版本的 Node.js。...这样你就可以在浏览器中看见一个空的井字棋的棋盘了。
NUM_SQUARES): if board[square] == EMPTY: # 该棋位为空 moves.append(square) return moves def winner(board): '''判定游戏获胜者...3、定义主函数 def main(): display_instruct() # 显示游戏操作指南 computer, human = pieces() # 决定谁先行棋 turn = X # 先行棋方执子
题目 用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。...该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ","X" 和 "O" 组成。字符 " " 代表一个空位。 以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。...当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。 当所有位置非空时,也算为游戏结束。 如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。...输入: board = ["XXX", " ", "OOO"] 输出: false 示例 4: 输入: board = ["XOX", "O O", "XOX"] 输出: true 说明: 游戏板
一、井字棋游戏的主流程 主流程的流程图: 主函数代码: int main() { //设置随机值起始值 srand((unsigned int)time(NULL)); int input =...当玩家输入非法字符或者已经进行了一局游戏后可以回到主菜单,询问玩家是否继续玩游戏。...return 0; } 二、游戏部分 游戏部分流程图: 1.游戏函数 游戏程序: //游戏程序 void game() { int ret1 = Level(); char ret2 = '\0'...else if (IsDraw(board,row,col)) return 'Q'; //继续 else return 'C'; } ---- 总结 以上就是今天要讲的内容,本文简单的展示了井字棋小游戏的...当然这个井字棋小游戏还有很大的优化空间,后期作者也会进一步对它进行优化,如果您有什么好的想法或者建议也可以向作者提出。
什么是井字棋 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。...游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。...井字棋所要包含的内容 基本框架 我们把该游戏分为逻辑的测试和游戏的实现,分别用两个源文件和一个同文件来实现。...作为一个游戏起码要玩家来决定游戏的开始或结束一直按f5显然不够优雅所以我们使用一个do while循环来实现这一功能 也就是 void text() { int a = 0; do { /...游戏开始 0:游戏结束,其实就是菜单函数应该有的功能使用printf函数就可以轻松搞定 void menu() { printf("*****************************\n");
在今天的博文中,我们将使用 HTML、CSS 和 Javascript 创建一个井字游戏。... 井字游戏 </section...该isGameActive变量将一直为真,直到有人获胜或游戏以平局结束。在这些情况下,我们会将其设置为 false,以便剩余的图块在重置之前处于非活动状态。我们有三个常数代表游戏结束状态。...它将接收结束游戏类型并innerText根据结果更新播音员 DOM 节点的 。在最后一行中,我们必须删除隐藏类,因为播音员默认是隐藏的,直到游戏结束。...resetButton.addEventListener('click', resetBoard); 就是这样,我们有一个功能齐全的井字游戏,你可以和你的朋友一起玩,玩得开心。
井字棋盘看起来像一个大的井字符号(#),有9 个空格,可以包含X、O 或 关于落子问题 由于只能采用键盘输入,所以需要对棋盘进行坐标表示; 即直接用1-9个9个数字来表示位置, 7|8|9 -+-+-...因此,井字棋的计算机算法计算最佳落子位置的顺序如下: 1 直接落子获胜 2 阻止玩家获胜 3 在角上落子 4 在中心落子 5 在边上落子 游戏流程 1、开始 2、选子 X或者...O 3、随机先手 4、轮流下棋 5、是否分出胜负 5.1 分出胜负 跳到6 5.2 未分出胜负 跳到4 6、再来一局 6.1是, 跳到2 6.2否, 退出 游戏代码: import random...computerLetter == 'X': playerLetter == 'O' else: playerLetter == 'X' '''先判断电脑方能否通过一次落子直接获得游戏胜利
题目 设计一个算法,判断玩家是否赢了井字游戏。输入是一个 N x N 的数组棋盘,由字符" ",“X"和"O"组成,其中字符” "代表一个空位。...以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。 第一个玩家总是放字符"O",且第二个玩家总是放字符"X"。 "X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。...如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符(“X"或"O”); 如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”; 如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。...,"XXO","OX "] 输出: "Pending" 解释: 没有玩家获胜且仍存在空位 提示: 1 <= board.length == board[i].length <= 100 输入一定遵循井字棋规则...找出井字棋的获胜者(位运算) 按行、列、对角线计数即可 class Solution { public: string tictactoe(vector& board) {
•作者:陈大鱼头•github: KRISACHAN[1] 前言 不知道大家小时候有没有玩过一款游戏叫『井字棋』的。 它长这样: ?...(我赢了,快夸我 ~o(´^`)o) 上面的就是本次文章的最终结果,一个用纯CSS实现的AI井字棋游戏,Mmmm,虽然看起来有点蠢。。。...那么我们回到井字棋来。 我们棋盘的每个格子会有三种状态,一个是初始时,一个是我方落子,另一个是电脑落子。...参考资料 1.纯 CSS 井字棋:并不神秘的 CSS AI 编程之旅[2] 后记 如果你、喜欢探讨技术,或者对本文有任何的意见或建议,你可以扫描下方二维码,关注微信公众号“ 鱼头的Web海洋 ”,随时与鱼头互动...References [1] KRISACHAN: https://github.com/KRISACHAN [2] 纯 CSS 井字棋:并不神秘的 CSS AI 编程之旅: https://www.ibm.com
第一篇: Leetcode中的Minimax 和 Alpha Beta剪枝 第二篇: 井字棋Leetcode系列题解和Minimax最佳策略实现 第三篇: 井字棋、五子棋的OpenAI Gym GUI环境...第四篇: AlphaGo Zero 强化学习算法原理深度分析 第五篇: 井字棋、五子棋AlphaGo Zero 算法实战 ?...若局面节点是游戏结局(叶子节点),可以得到游戏的真实价值 z。从底部节点带着z向上更新沿途节点的Q值,直至根节点(初始局面)。...一次完整的对弈 一次完整的AI对弈就是从初始局面迭代play直至游戏结束,对弈生成的数据是一系列的 。 如下图 s0 到 s5 是某次井字棋的对弈。...从上一篇文章已知,游戏节点的数量随着参数而指数级增长,举例来说,井字棋(k=3,m=n=3)的状态数量是5478,k=3,m=n=4时是6035992 ,k=m=n=4时是9722011 。
上篇文章 python 井字棋-文字版(上)电脑端下棋策略是随机的,有哪些位置可下棋,就随机选择一个位置; 实际中是不存这么傻的对手的,赋予电脑一个正常的智商还是很有必要的: 至少当对手下一步要赢了,...完整代码 想要做的更好,可以自己修改提示说明,玩法说明等等 import random def display_instruct(): print("游戏规则") def new_board...= next_turn(turn) the_winner = winner(board) congrat_winner(the_winner,human,computer) 当然这只是针对井字棋这种步骤比较有限的棋...; 要是五子棋,那么电脑需要计算的步骤就会比较多了,判断赢的情况也会更复杂了,感兴趣的可以思考一下五子棋游戏的实现; 棋盘采取那种数据结构?
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