我正在做一个程序,它涉及到一个数组的大小,以及适合该数组的字符串,然后将这些字符串转换为ascii整数,并查看哪个更大。我收到这些错误,不知道该怎么做:
Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: "74111104110"
at java.base/java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:68)
at java.base/java.lang.I
我知道,如果我们对字节值执行算术操作,则隐式地将其提升为int,结果将是int,因此我们需要显式地将其转换为字节,以便将结果存储在字节变量中。但我想问-
从字节到int的转换是在声明时发生的,还是在算术操作中使用时发生的?因为我使用的java反编译程序在declaration.So时将它从字节转换为int,所以是反编译问题还是真正的问题。
如果它真的发生在声明时,那么为什么存储一个超出字节范围的值会显示错误呢?
密码是-
public class Hello
{
public static void main(String[] args)
{
b
请解释下面的代码是如何工作的,因为我们知道java中的字节数据类型允许从-128到127的范围。
我的代码片段是:
public class DataTypes {
public static void main(String args[]){
byte b = (byte)140;
System.out.println(b);
}
}
输出:-116
我试图使用glTexImage2D库调用OpenGL函数。我使用LWJGL作为框架,在Java中使用OpenGL。
根据文档,该方法接受以下参数:
public static void glTexImage2D(int target,
int level,
int internalformat,
int width,
int height,
int border,
int format,
int type,
很小的问题,但我很感兴趣。假设我有以下代码:
byte b = 123134235;
一个字节只能存储-128到127的数量.考虑到这一点,如果我给它“内部”尺度上的值123134235,会发生什么情况。当我尝试编译代码时,会得到以下错误:
test.java:10: error: possible loss of precision
但是Java编译器实际上在做什么呢?它只是将价值存储为123..。或?
很抱歉我的英语不连贯,我真的很累(5点这里!)
我想知道从理论上如何将整数转换为字节。我的意思是,我不想使用预定义的程序,但我只想知道如何实现它。据我所知,从-128到127的整数和字节是一样的,但是问题是从128到128到+无限大,从-129到-infinite。例如,给定以下代码:
Integer a = 140;//10001100 this is his binary conversion
Byte zz = (byte) a.byteValue();
System.out.println(zz);// result is -116
这种转换在java中是如何工作的呢?提前感谢
我从Java开始阅读了以下内容。从控制结构到数据结构-托尼·加迪斯第三版,第67页:
当算术表达式中使用字节或短数据类型的值时,它们将临时转换为int值。
这指的是Java。
I想知道是否使用字节或短数据类型进行数学操作,虽然它们节省了内存,但由于转换为int数据类型而增加了处理器的使用,而不是仅仅使用int数据类型。
例如:
这是:
byte x = 2;
byte y = 3;
int z = x + y;
使用处理器的比这更多的:
int x = 2;
int y = 3;
int z = x + y;
我理解第一个示例使用的内存较少。我也知道处理器使用上的差别很小,如果有的话。
我有一个规范,它读取接下来的两个字节是有符号的int。
要在java中阅读它,我有以下条件:
当我使用下面的代码在java中读取带符号的int时,我得到的值为65449
unsigned计算逻辑
int a =(byte[1] & 0xff) <<8
int b =(byte[0] & 0xff) <<0
int c = a+b
我认为这是错误的,因为如果我与0xff进行and运算,我会得到一个无符号的等价物
因此,我删除了& 0xff和下面给出的逻辑
int a = byte[1] <<8
int b = byte[0] &l
给定一个泛型数组T[],其中T extends java.lang.Number,我想使用ByteArrayOutputStream将数组写入byte[]。java.io.DataOutput (而且像java.io.DataOutputStream这样的实现看起来很接近我所需要的,但是没有一般的方法来编写T[]数组的元素。我想做这样的事
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dataOut = new DataOutputStream(out);
for (T v : getDat
为什么在添加两个数字时,java将字节或短数据类型转换为int?
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b; // Compile Time Error
byte c = (byte) a + b; //Should do typecasting
10 + 20 = 30,字节可以容纳til 127,那么为什么它要转换为int类型呢?
我正在致力于将一个Java类移植到AS3。这个类的大部分内容都涉及到位级编程。我遇到过用Java编写的代码:
int pixels[] = new int[width * height];
short gpixels[] = new short [width * height];
在接下来的代码中,我遇到了类似这样的东西:
gpixels[i]
AS3中这两个变量的等价物是什么?它们是ByteArrays还是整数?我以为"short“是16位整数,"int”是32位整数。
主要错误是
Cannot convert between a TensorFlowLite tensor with type UINT8 and a Java object of type [[F (which is compatible with the TensorFlowLite type FLOAT32).
中使用的模型
模型加载代码
String res = await Tflite.loadModel(
model: "assets/mobilenet_v1.tflite",
labels: "assets/mob