我知道Akka调度程序与全球执行上下文之间的基本区别。
我用scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global尝试了这段代码
import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global
val resultF = (0 to 100).map(
x =>
Future {
val startTime = System.currentTimeMillis()
val task = Future {
Thread
我很抱歉,我从python中学到了多进程,并且我在理解Java的方法时遇到了一些问题。在python中,我可以说我想要一个由4个进程组成的池,然后向我的程序发送一堆工作,它将一次处理4个项目。我意识到,在Java中,我需要使用线程来完成同样的任务,到目前为止,它似乎工作得非常好。
但是,与python不同,我的cpu利用率不是100% (大约是70-80%),我怀疑这就是我创建线程的方式( python/java之间的代码是相同的,进程是独立的)。在Java中,我不确定如何创建一个线程,所以我为列表中要处理的每个项创建了一个线程,如下所示:
for (int i = 0; i <
嗨,我想知道如何在scala中测量线程池时间。
下面是一个例子。
val pool = java.util.concurrent.Executors.newFixedThreadPool(2)
val start_time = System.nanoTime()
1 to 10 foreach { x =>
pool.execute(
new Runnable {
def run {
try{
Thread.sleep(2000)
println("n: %s, thread: %s"
最近,我遇到了一个非常奇怪的多线程死锁。当线程实际上从未在其堆栈跟踪的任何方法中请求锁时,它似乎持有锁。下面是必要的堆栈跟踪:
Found one Java-level deadlock:
=============================
"pool-1-thread-2":
waiting to lock monitor 0x000000000751fc20 (object 0x00000000f55e2960, a de.ntcomputer.minecraft.elevators2.plugin.implementation.extension.CraftE