.hover(handlerIn(eventObject),handlerOut(eventObject)) handlerIn(eventObject) 当鼠标指针进入元素时触发执行的事件函数...handlerOut 当鼠标指针离开元素时候触发执行的事件函数。 ..., 解除绑定上面的例子中使用: $("td").unbind('mouseenter mouseleave'); .mousedown() 当鼠标按下的时候绑定的事件处理函数....'); }); .mouseenter() 当鼠标指针进入穿过元素时候触发的事件。 ....mouseleave(function(){ $("p").css("background-color","yellow"); }); .mousemove() 当鼠标指针在指定的元素中移动时触发事件
鼠标事件 MouseEnter鼠标指针移动到该元素上时 MouseLeave鼠标指针离开该元素时 MouseEnter、MouseLeave都是直接事件,不会发生冒泡。...PreviewMouseLeftButtonDown按下鼠标左键 PreviewMouseRightButtonDown按下鼠标右键 PreviewMouseRightButtonDown释放鼠标右键...下面针对鼠标移动事件,实时输出鼠标位置的坐标。
鼠标事件是指用户在移动鼠标光标或者点击任意鼠标键时触发的事件,jQuery中封装了基本上所有的鼠标事件包括点击,双击,移动等鼠标事件,下面我们就来看下这些事件的语法和用法 鼠标事件是在用户移动鼠标光标或者使用任意鼠标键点击时触发的...3、mousedown事件:按下鼠标时触发 $('p').mousedown(function()); 4、mouseup事件:松开鼠标时触发 $('p').mouseup(function());...5、mouseover事件:鼠标从一个元素移入另一个元素时触发 mouseout事件:鼠标移出元素时触发 $('p').mouseover(function()); $('p').mouseout...(function()); 6、mouseenter事件:鼠标移入元素时触发 mouseleave事件:鼠标移出元素时触发 $('p').mouseenter(function()); $('p')....mouseleave(function()); 7、hover事件 $('p').hover( function(), function() ); 8、toggle事件:鼠标点击切换事件 $('p').
__init__(parent) # 设置窗口标题 self.setWindowTitle('鼠标事件演示') # 设置窗口大小 self.setFixedSize...5) painter.fillPath(path, QColor(0, 255, 0, 128)) painter.drawPath(path) # 重绘窗口事件...event.pos().y() self.update() print('x={},y={}'.format(self.cur_x,self.cur_y)) # 鼠标左键按下的同时移动鼠标...QApplication(sys.argv) window = DemoMouseEvent() window.show() sys.exit(app.exec()) 你会发现鼠标在界面上无法移动...,触发不了鼠标移动事件,原来默认是没有开启鼠标追踪,只需要在构造函数加上 self.setMouseTracking(True) 即可触发鼠标移动事件。
/* 网上找了资料都是对于event.clientX和offset().left进行了计算,但是去掉了这个计算方式,直接使用当前坐标也一样,效果都一样不太好 strHeader:标题 jquery定位字符串...strForm:窗体 jquery定位字符串 */ var isMove = false; //var x = 0; //var y = 0; //var offx = 0; //var offy =
页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick... alert('鼠标抬起的提示'); } } 鼠标移动(onmousemove)事件 ...window.onload=function(){ //绑定元素,执行鼠标移动事件 鼠标移动(onmousemove) document.getElementById...){ alert('鼠标移出操作'); } } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover...)区别:移动事件指鼠标只要移动就产生事件,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件
action事件先执行,但是action事件除了鼠标还可以用键盘执行,因此推荐使用action事件 //action事件 button.addActionListener...Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("鼠标点击...action事件"); } }); //鼠标点击 button.addMouseListener(new MouseAdapter...@Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标单击..."); if(e.getClickCount()==2){ System.out.println("鼠标双击");
1.常用鼠标事件 1.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单 1.禁止鼠标右键菜单 contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单 document.addEventListener...现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。...这个天使图片一直跟随鼠标移动 案例分析 ① 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove ② 在页面中移动,给document注册事件 ③ 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可...④ 核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的 top和left 值就可以移动图片 实现代码 事件 // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
今天遇到一个非常奇怪而又搞笑的事情:给一个a标签添加一个鼠标移动上时给一个事件,我给其添加的是一个onMouseMove事件,结果在IE6 7 8 9和GOOLE中都很正常,结果在Firox中出现问题了...这是我遇到的第一个在firox中的兼容性问题,开始让我很苦恼,不知道什么原因,结果仔细查找,就是onMouseMove事件在日怪。当我给提添加onMouseOver事件时就对了。...鼠标的一些事件如下所示: onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4...|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件....[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyDown IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyUp IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件
事件类型之鼠标事件 常见事件类型 事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。...DOM 支持大量的事件 鼠标事件 键盘事件 表单事件 窗口事件 焦点/剪贴板事件 网页状态事件 Touch事件 鼠标事件 鼠标事件指与鼠标相关的事件,具体的事件主要有以下一些。...mousemove:当鼠标在一个节点内部移动时触发。当鼠标持续移动时,该事件会连续触发。为了避免性能问题,建议对该事件的监听函数做一些限定,比如限定一段时间内只能运行一次。...mouseenter:鼠标进入一个节点时触发,进入子节点不会触发这个事件 mouseover:鼠标进入一个节点时触发,进入子节点会再一次触发这个事件 mouseout:鼠标离开一个节点时触发,离开父节点也会触发这个事件...两者的区别是,mouseenter事件只触发一次,而只要鼠标在节点内部移动,mouseover事件会在子节点上触发多次。
常用鼠标事件 1 、案例:禁止选中文字和禁止右键菜单 我是一段不愿意分享的文字 // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单...document.addEventListener('selectstart', function(e) { e.preventDefault(); }) 2、 鼠标事件对象...3、 获取鼠标在页面的坐标 // 鼠标事件对象 MouseEvent document.addEventListener('click', function...'img'); document.addEventListener('mousemove', function(e) { // 1. mousemove只要我们鼠标移动...1px 就会触发这个事件 // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
ev.preventDefault(); } return false; //阻止的是obj.on事件名称所触发的默认行为
常用事件 click() 鼠标单击 blur() 元素失去焦点 focus() 元素获得焦点 mouseover() 鼠标进入(进入子元素也触发) mouseout() 鼠标离开(离开子元素也触发) ready...// this.style.background = 'red'; // $(this) 指的是当前发生事件的jquery对象 $(this).css(...{'background':'gold'}); // 获取jquery对象的索引值,通过index() 方法 alert($(this).index())...,但是它是一个原生js对象 $(this) 指的是当前发生事件的jquery对象 2....小结 jQuery常用事件: click() 鼠标单击 blur() 元素失去焦点 focus() 元素获得焦点 mouseover() 鼠标进入(进入子元素也触发) mouseout() 鼠标离开(离开子元素也触发
label>Newsletter: jQuery...Hello AgainAnd Again $("div").siblings() 结果:[ Hello, And Again ] 添加点击事件
1 鼠标事件 click() ------- 鼠标单击事件 dbclick() -------鼠标双击事件 mouseenter() ...-------鼠标移入事件 mouselever() ------鼠标移出事件 hover() ------光标悬停事件 2 键盘事件 keydown(...如果是keypress事件中,则拿到ASCII码. } ); 案例2:传递数据给事件处理函数 语法: jQueryObject.keydown( [[ data ,] handler ] ); data...return event.which >= keys.start && event.which <= keys.end; } ); 3 表单事件 submit -----提交事件 ...focus() ------获得焦点事件 blur( ) ------失去焦点事件
常见 DOM 事件: 鼠标事件 键盘事件 表单事件 文档/窗口事件 click keypress submit load dblclick keydown change resize mouseenter...该方法给 API 带来很多便利,我们推荐使用该方法,它简化了 jQuery 代码库。 提示:如需移除事件处理程序,请使用Off()方法。...event.pageX 返回相对于文档左边缘的鼠标位置 event.pageY 返回相对于文档上边缘的鼠标位置 event.preventDefault() 阻止事件的默认行为 event.relatedTarget...返回当鼠标移动时哪个元素进入或退出 event.result 包含由被指定事件触发的事件处理程序返回的最后一个值 event.stopImmediatePropagation() 阻止其他事件处理程序被调用...返回从 1970 年 1 月 1 日到事件被触发时的毫秒数 event.type 返回哪种事件类型被触发 event.which 返回指定事件上哪个键盘键或鼠标按钮被按下 常用jQuery事件的范例代码
jQuery 是为事件处理特别设计的。 ---- 什么是事件? 页面对不同访问者的响应叫做事件。 事件处理程序指的是当 HTML 中发生某些事件时所调用的方法。 实例: 在元素上移动鼠标。...常见 DOM 事件: 鼠标事件 键盘事件 表单事件 文档/窗口事件 click keypress submit load dblclick keydown change resize mouseenter...keyup focus scroll mouseleave blur unload hover jQuery 事件方法语法 在 jQuery 中,大多数 DOM 事件都有一个等效的 jQuery...; }); mouseenter() 当鼠标指针穿过元素时,会发生 mouseenter 事件。...; }); mouseleave() 当鼠标指针离开元素时,会发生 mouseleave 事件。
PyQt为拦截和处理事件提供了5种不同的方式,这里只介绍最常用的头两种方式。 第一种是重新实现特定事件,如键盘和鼠标事件、重绘事件、尺寸大小改变事件等等,的处理程序。可参见代码示例。...__init__(parent) self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle("鼠标键盘事件示例...Qt.Key_Colon,Qt.Key_Semicolon,Qt.Key_Equal ... ''' def mousePressEvent(self, event): #鼠标按下事件...at (%d,%d) of screen '% (globalPos.x(),globalPos.y())) def mouseReleaseEvent(self, event): #鼠标释放事件...at (%d,%d) of widget '% (pos.x(),pos.y()),500) def mouseMoveEvent(self, event): #鼠标移动事件
@click 单击事件 @mousedown 按下事件 @mouseup 抬起事件 @dblclick 双击事件 @mousemove 移动事件 @mouseleave 离开事件 @mouseout...移出事件 @mouseenter进入事件 @mouseover 在里面
鼠标的滑轮事件实现图像的缩放很方便,具体在回调函数中如下写: 其中scale可以在外部定义为全局变量,通过响应CV_EVENT_MOUSEWHEEL滑轮事件获取Scale的具体值。