jquery fileupload是一款不错的上传文件jquery插件,官网地址为:https://github.com/blueimp/jQuery-File-Upload,使用手册:https:...//github.com/blueimp/jQuery-File-Upload/wiki/Setup,有时我们需要限制上传文件的类型,其实实现这个功能很简单,在add回调中添加下面代码就可以: add:...g|png)$/i; //文件类型判断 if(data.originalFiles[0]['type'].length && !...acceptFileTypes.test(data.originalFiles[0]['type'])) { alert("上传文件类型不对"); return ;
固定窗口计数器 将时间划分为多个窗口,窗口内出现一次请求就将计数器加一,如果计数器超过了限制数量,则本窗口内后续请求都被丢弃当,时间到达下一个窗口时,计数器重置。 ?...固定窗口计数器是最为简单的算法,但这个算法有时会出现通过请求量允许为限制的两倍。...如果当前窗口内区间的请求计数总和超过了限制数量,则本窗口内后续请求都被丢弃。...“漏桶 " 以固定速率向外 " 漏 " 出请求来执行如果 " 漏桶 " 空了则停止 " 漏水”。如果 " 漏桶 " 满了则多余的 " 水滴 " 会被直接丢弃。...令牌桶算法 令牌以固定速率生成,生成的令牌放入令牌桶中存放,如果令牌桶满了则多余的令牌会直接丢弃,当请求到达时,会尝试从令牌桶中取令牌,取到了令牌的请求可以执行。
因此,每次异步传输的信息都以一个起始位开头,它通知接收方数据已经到达了,这就给了接收方响应、接收 和缓存数据比特的时间;在传输结束时,一个停止位表示该次传输信息的终止。...最后,停止位使信号重新变回1,该信号一直保持到下一个开始位到达。...与同步字符一样,它也是一个独特的比特串,类似于前面提到的停止位,用于表示在下一帧开始之前没有别的即将到达的数据了。 同步传输通常要比异步传输快速得多。接收方不必对每个字符进行开始和停止的操作。...data是Ajax返回的原始数据,type是调用jQuery.ajax时提供的dataType参数。函数返回的值将由jQuery进一步处理。...data是Ajax返回的原始数据,type是调用jQuery.ajax时提供的dataType参数。函数返回的值将由jQuery进一步处理。
核心原理对比 令牌桶限流: 系统以恒定速率向桶中放入令牌 每个请求需要获取一个令牌才能执行 当桶满时,新令牌被丢弃 当桶空时,请求必须等待或直接被拒绝 加锁限流: 基于时间窗口的计数器 每个时间窗口(如...1秒)内只允许固定数量的请求 使用锁保护计数器 当计数器达到阈值时拒绝请求 2、代码实现对比 令牌桶算法 核心思路是通过带缓冲的channel模拟令牌桶,每个空结构体代表一个可用令牌。...sl.refillTokens() // 创建定时器,按照设定间隔触发 ticker := time.NewTicker(sl.refillInterval) defer ticker.Stop() // 确保协程退出时停止...每当新的请求到达时,首先检查当前时间是否超过窗口结束时间:若已超期则重置计数器和时间窗口,若在窗口期内则检查请求数是否已达上限——未超限时计数器递增并放行请求,已超限时根据调用方式选择立即拒绝(Allow...这种实现严格保证任何时间窗口内的请求量都不超过设定阈值,适合需要硬性QPS限制的场景,虽然窗口切换时可能产生轻微的突发流量,但通过调整窗口大小(如改用100ms窗口)可以实现更平滑的控制。
核心原理对比令牌桶限流:系统以恒定速率向桶中放入令牌每个请求需要获取一个令牌才能执行当桶满时,新令牌被丢弃当桶空时,请求必须等待或直接被拒绝加锁限流:基于时间窗口的计数器每个时间窗口(如1秒)内只允许固定数量的请求使用锁保护计数器当计数器达到阈值时拒绝请求...sl.refillTokens()// 创建定时器,按照设定间隔触发ticker := time.NewTicker(sl.refillInterval)defer ticker.Stop() // 确保协程退出时停止...每当新的请求到达时,首先检查当前时间是否超过窗口结束时间:若已超期则重置计数器和时间窗口,若在窗口期内则检查请求数是否已达上限——未超限时计数器递增并放行请求,已超限时根据调用方式选择立即拒绝(Allow...这种实现严格保证任何时间窗口内的请求量都不超过设定阈值,适合需要硬性QPS限制的场景,虽然窗口切换时可能产生轻微的突发流量,但通过调整窗口大小(如改用100ms窗口)可以实现更平滑的控制。...if now.After(ll.windowEnd) {ll.count = 0ll.windowEnd = now.Add(ll.windowSize)}// 检查是否超过限制if ll.count
countDown 方法时计数器的值变成 0,每次调用 countDown 时计数器的值会减 1,当计数器的值为 0 时所有因 await 方法而处于等待状态的线程就会继续执行。...CyclicBarrier 也是通过计数器来实现,当某个线程调用 await 方法后就进入等待状态,计数器执行加一操作。当计数器的值达到了设置的初始值时等待状态的线程会被唤醒继续执行。...在初始化 CyclicBarrier 时还可以在等待线程数后指定一个 runnable,含义是当线程到达这个屏障时优先执行这里的 runnable。...Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目。...可以看出,当一个线程到达 exchange 调用点时,如果其他线程此前已经调用了此方法,则其他线程会被调度唤醒并与之进行对象交换,然后各自返回;如果其他线程还没到达交换点,则当前线程会被挂起,直至其他线程到达才会完成交换并正常返回
CountDownLatch是一个同步工具类,它是根据计数器实现的,构造函数初始时会指定总的计数数量,每调用一次countDown数量会减一,当数量为0时,闸门将会放开,await等待的线程进而继续执行...例如,小红,小兰,小明一起去野餐,他们约定先一起到公园门口再开始活动,这时计数器初始值就是3,当小红到达目的地,计数器减1,小红继续等待小兰和小明;小兰到达计数器再减1,再一起等待小明的到达;小明到达,...如果是count值为0停止的等待,返回的boolean就为true;如果是过了timeout时间后停止的等待,返回的boolean就为false。...CyclicBarrier内有一个计数器,在构造函数初始化时会初始计数器的值,当调用await方法时,计数器会减一并将当前线程进行阻塞,表示次线程已到达栅栏,等待其他线程全部执行完毕,也就是计数器的值为...int await():计数器减一,阻塞等待其他线程到达栅栏。返回的值表示当前线程在本次屏障等待中到达的序号,序号从0开始。
限流和降级则是关心在到达系统瓶颈时系统的响应,更看重稳定性。 缓存和异步等提高系统的战力,限流降级关注的是防御。限流和降级,具体实施方法可以归纳为八字箴言,分别是限流,降级,熔断和隔离。...主动降级是提前配置,自动降级则是系统发生故障时,如超时或者频繁失败,自动降级。...熔断,一般是停止服务:典型的就是股市的熔断,如果大盘不受控制,直接休市,不提供服务,是保护大盘的一种方式。...计数器法 计数器法是限流算法里最简单也是最容易实现的一种算法。 假设一个接口限制一分钟内的访问次数不能超过 100 个,维护一个计数器,每次有新的请求过来,计数器加一。...假设在限流临界点的前后,分别发送 100 个请求,实际上在计数器置 0 前后的极短时间里,处理了 200 个请求,这是一个瞬时的高峰,可能会超过系统的限制。
单次模式(One-shot):计数完成后停止,可用于单脉冲、定时触发。 周期模式(Periodic):计数到终点后重新加载并继续运行,适用于周期性信号(如 PWM)。...TIMx.CTR(计数器):定时器的当前计数值,通常递增或递减。 TIMx.LOAD(装载值):定时器达到特定状态(如 0)时,重新加载的值。...(向上计数模式,Up Count) 2h(中心对齐计数模式,Center-Aligned Count) CTRCTL.REPEAT(重复模式): 0h:单次触发模式(One-shot mode),计数到达终点后不会继续...单次触发,向下计数模式 计数器 TIMx.CTR 从 TIMx.LOAD 开始递减。 到达 0 之后,不会继续运行(计数器停止)。 适用于单次定时任务,比如 PWM 脉冲的单次输出。...单次触发,向上计数模式 计数器 TIMx.CTR 从 0 递增到 TIMx.LOAD。 达到 LOAD 之后,不会继续运行(计数器停止)。 适用于单次事件触发(如单个 PWM 脉冲或一次性定时器)。
jQuery动画: animate 容易出现连续触发、滞后反复执行的现象; 针对 jQuery 中 slideUp、slideDown、animate 等动画运用时出现的滞后反复执行等问题的解决方法有如下...: 1、在触发元素上的事件设置为延迟处理, 即可避免滞后反复执行的问题(使用setTimeout) 2、在触发元素的事件时预先停止所有的动画,再执行相应的动画事件(使用stop)推荐这种。...//第二种方式 $(".container").stop();//停止当前动画,继续下一个动画 $(".container").stop(true);//清除元素的所有动画 $(".container...").stop(false, true);//让当前动画直接到达末状态 ,继续下一个动画 $(".container").stop(true, true);//清除元素的所有动画,让当前动画直接到达末状态
CyclicBrrier:N 个线程相互等待,直到有足够数量的线程都到达屏障点之后,之前等待的线程就可以继续执行了。...从上述结果可以看出:当 CyclicBarrier 的计数器设置为 2 时,线程 2 和 线程 3 都到屏障点之后,老司机才会发第一波车,再 2s 之后,线程 1 和线程 4 也同时进入了屏障点,这时候老司机又可以再发一波车了...在 CyclicBarrier 类的内部有一个计数器 count,当 count 不为 0 时,每个线程在到达屏障点会先调用 await 方法将自己阻塞,此时计数器会减 1,直到计数器减为 0 的时候,...当 count 计数器变成 0 之后,就会进入下一轮阻塞,此时 parties(parties 是在 new CyclicBarrier(parties) 时设置的值)会将它的值赋值给 count 从而实现复用...CyclicBarrier(parties,Runnable barrierAction):初始化相互等待的线程数量以及屏障线程的构造方法,当 CyclicBarrier 的计数器变为 0 时,会执行
如上图,假设0:59时,瞬间收到100个请求,并且1:00时候又瞬间收到了100个请求,那么其实这个服务在 1秒里面,收到了200个请求。...滑动窗口协议(Sliding Window Protocol),属于TCP协议的一种应用,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生。 该协议允许发送方在停止并等待确认前发送多个数据分组。...每一个格子都有自己独立的计数器counter,假设一个请求 在0:25秒的时候到达,那么0:20~0:29对应的counter就会加1。 「滑动窗口怎么解决刚才的临界问题的呢?」...0:59到达的100个请求会落在灰色的格子中,而1:00到达的请求会落在橘黄色的格子中。...当时间到达1:00时,我们的窗口会往右移动一格,那么此时时间窗口内的 总请求数量一共是200个,超过了限定的100个,所以此时能够检测出来触发了限流。
service() 方法检查 HTTP 请求类型(GET、POST、PUT、DELETE 等),并在适当的时候调用 doGet、doPost、doPut,doDelete 等方法。...所以,您不用对 service() 方法做任何动作,您只需要根据来自客户端的请求类型来重写 doGet() 或 doPost() 即可。...destroy() 方法可以让您的 Servlet 关闭数据库连接、停止后台线程、把 Cookie 列表或点击计数器写入到磁盘,并执行其他类似的清理活动。...destroy 方法定义如下所示: public void destroy() { // 终止化代码... } 架构 第一个到达服务器的 HTTP 请求被委派到 Servlet 容器...区别在于,枚举进行了范围限制。
定义:滑动窗口协议(Sliding Window Protocol),属于TCP协议的一种应用,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生。该协议允许发送方在停止并等待确认前发送多个数据分组。...令牌桶:属于控制速率类型的限流算法。 对于很多应用场景来说,除了要求能够限制数据的平均传输速率外,还要求允许某种程度的突发传输。这时候漏桶算法可能就不合适了,令牌桶算法更为适合。...* 当某个操作结束,它使用countDown() 方法来减少CountDownLatch类的内部计数器,计数器的值就会减1。...* 当计数器到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,这个类会唤醒全部使用await() 方法休眠的线程们恢复执行任务。...计数器:最简单的一种。通过控制时间段内的请求次数。
定义:滑动窗口协议(Sliding Window Protocol),属于TCP协议的一种应用,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生。该协议允许发送方在停止并等待确认前发送多个数据分组。...令牌桶:属于控制速率类型的限流算法。 对于很多应用场景来说,除了要求能够限制数据的平均传输速率外,还要求允许某种程度的突发传输。这时候漏桶算法可能就不合适了,令牌桶算法更为适合。...* 当某个操作结束,它使用countDown() 方法来减少CountDownLatch类的内部计数器,计数器的值就会减1。...* 当计数器到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,这个类会唤醒全部使用await() 方法休眠的线程们恢复执行任务。...计数器:最简单的一种。通过控制时间段内的请求次数。 (完) ----
● 适用场景:对于不需要严格限制每个请求的时间间隔的情况,可以使用基于漏桶算法的限流方案。 3. 基于计数器的限流 ● 优点:实现简单,可以较为准确地控制请求的速率。...这里可能很多人不太理解这个速率类型,下面来聊聊速率类型的区别。 速率类型 固定速率(Fixed)和滑动窗口速率(Sliding Window)是两种常见的限流算法,它们在实现上有一些区别。 1....这样,即使有大量请求同时到达,我们也只会在每100毫秒内处理一个请求,从而保证不超过每秒10个请求的限制。 2....它将时间划分为多个小的时间窗口,每个窗口都有一个对应的请求处理数量限制。当请求到达时,会根据当前时间所在的窗口来决定是否允许处理该请求。 示例:假设我们仍然希望限制每秒最多只能处理10个请求。...当一个新的请求到达时,我们会检查当前时间所在的窗口,如果该窗口的计数器未达到限制(例如10个请求),则允许处理该请求,并将计数器加一;否则,拒绝该请求。
2.4 如何设置看门狗超时 2.5 调试模式 3、区别 1、IWDG 1.1 独立看门狗简介 IWDG(Independent watchdog)独立看门狗,可以用来检测并解决由于软件错误导致的故障,当计数器到达给定的超时值时...1.2 独立看门狗的特点 ①自由运行递减计数器 ②时钟来自通过独立的RC振荡器(可以工作在待机和停止模式下) ③当向下计数器值达到0时,会产生复位(如果看门狗已经激活) 1.3 独立看门狗功能描述 上图红框显示...当计数器值到达0,会产生一个复位信号(独立看门狗复位) 无论何时向关键字寄存器写入0XAAAA,IWDG_RLR的数值会重载进计数器,避免看门狗复位 1.4 硬件看门狗 如果通过器件选项位使能“硬件看门狗...状态寄存器指示预分频值和递减计数器是否正在被更新 1.6 调试模式 当微控制器进入调试模式时( Cortex™-M3 内核停止), IWDG 计数器会根据 DBG 模块中的 DBG_IWDG_STOP...Cortex™-M3内核停止),WWDG计数器会根据DBG模块中的DBG_WWDG_STOP配置位选择继续正常工作或者停止工作 3、区别 应用场景不同 IWDG 最适合应用于那些需要看门狗作为一个在主程序之外
每当一个请求到达时,将计数器加1。如果当前时间已经超过了当前时间窗口的结束时间,说明当前时间窗口已经过期,需要切换到下一个时间窗口,并且将计数器重置为1。...如果当前计数器的值已经达到了时间窗口内的限制值,就拒绝该请求。处理请求。重复步骤2-5,直到程序结束。...下面是该算法的流程图:图片其中,计数器用于统计当前时间窗口内的请求数量,每当有请求到达时,就将计数器加1。如果当前计数器的值已经达到了时间窗口内的限制值,就拒绝该请求。...每当一个时间窗口结束时,会切换到下一个时间窗口,并且将计数器重置为1。如果当前时间已经超过了当前时间窗口的结束时间,说明当前时间窗口已经过期,需要切换到下一个时间窗口。...相反,每当一个请求到达时,时间窗口计数器会将当前时间窗口内的请求数量加1。如果计数器的值超过了预设的阈值,那么请求将被拒绝。否则,请求将被处理。
对每个定时器/计数器(T0和T1),在特殊功能寄存器TMOD中都有一控制-C/T来选择T0或者T1为定时器还是计数器。定时器/计数器的核心部件是一个加法计数器,其本质是对脉冲进行计数。...再配置定时器0为16位定时器模式,50毫秒超时一次,在中断服务函数里记录超时的次数,当超时20次表示1秒钟时间到达。1秒钟时间到达之后,在定时器0的中断服务函数里关闭定时器0和计数器1。...在主函数里判断计数器是否停止,如何计数器停止就表示1秒钟时间到达,之后就读取1秒钟之内计数器1记录的脉冲数量,通过数码管进行显示。 用总脉冲量/总时间,就可以得出脉冲的周期。...1 while(1) { if(TR0==0) //当定时器0停止时,表示1秒钟时间到达 { Freq=time1_cnt+(TH1...20次表示1秒钟时间到达 if(time0_cnt==20) { time0_cnt=0; TR0=0; //关闭定时器0 TR1=0;
修改|删除 jquery...checked")); }); }); 6、综合案例 随机图片 6.1、案例效果 6.2、动态切换小图的分析和实现 功能分析 准备一个数组 定义计数器...定义定时器对象 定义图片路径变量 为开始按钮绑定单击事件 设置按钮状态 设置定时器,循环显示图片 循环获取图片路径 将当前图片显示到小图片上 计数器自增 代码实现 jquery-3.3.1.min.js"> //1.准备一个数组 let imgs = [..."img/07.jpg", "img/08.jpg", "img/09.jpg", "img/10.jpg"]; //2.定义计数器变量