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    jQuery动画】停止动画、淡入淡出、自定义动画

    ‍ 哈喽大家好,本次是jQuery案例练习系列第四期 ⭐本期是jQuery动画——停止动画、淡入淡出、自定义动画 系列专栏:前端案例练习 笔者还是前端的菜鸟,还请大家多多指教呀~ 欢迎大佬指正...---- 文章目录 停止动画 动画队列 stop()方法 stop()方法的常用方式 淡入淡出动画 淡入淡出方法 显示效果 HTML CSS jQuery 自定义动画 animate()语法 代码演示...为此,jQuery提供了stop()方法用于停止动画效果。通过此方法,可以让动画队列后面的动画提前执行。...stop()方法 stop()方法适用于所有的jQuery效果,包括元素的淡入淡出、自定义动画等。...jQuery中提供了animate()方法让用户可以自定义动画。

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    jQuery框架实现元素显示及隐藏动画【附案例分析】

    今天继续来和大家分享一下在jQuery高级开发中关于动画效果的简单实现!...在jQuery框架中对元素对象进行显示和隐藏有三种方式,分别是“默认方式显示和隐藏”、“滑动方式显示和隐藏”、“淡入淡出显示和隐藏”。接下来我们就分别对这三种方法进行介绍。...淡入淡出方式下进行元素的显示和隐藏其实和上面两种方法一样的,不同的也只是显示的效果不一样罢了, 淡入淡出方式下显示使用的方法是: fadeIn([speed],[easing],[fn]) 实现代码...div $("#showDiv").fadeOut("fetch"); 淡入淡出方式下既显示又隐藏 fadeToggle([speed,[easing],[fn]]) 实现代码: // 淡入淡出显示和隐藏...div $("#showDiv").fadeToggle("fetch") 淡入淡出方式下运行的效果如下: 以上就是利用jQuery框架对元素进行显示和隐藏的方法,下面是上面实例的完整实现代码: <!

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    Unity Shader Graph 制作 Fade 淡入淡出效果

    命名为Fade,在Blackboard黑板中创建以下属性: Main Texture(Texture2D 类型):用于主贴图 Min Distance(Vector1 类型):用于设定淡入淡出的最小距离...Max Distance (Vector2 类型) :用于设定淡入淡出的最大距离 新建Sample Texture 2D节点用于Main Texture,输出至PBR Master中...我们这里用Dither节点来实现淡入淡出(透明),将其输出至PBR Master中的Alpha节点: 创建Object节点获取物体位置信息,创建Camera节点获取相机位置信息,通过Distance...节点求得二者之间的距离: 创建Remap节点,将Distance的输出值,即相机与物体的距离,通过Min Distance、Max Distance即我们设定的最小、最大淡入淡出的距离,映射到

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