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iOS获取UIBezierPath和图像之间的交集像素

可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个UIBezierPath对象,定义所需的路径形状。可以使用UIBezierPath的各种方法来创建直线、曲线、矩形、圆形等形状。
  2. 将UIBezierPath对象转换为CGPath对象,使用UIBezierPath的CGPath属性。
  3. 创建一个UIImage对象,加载需要进行交集计算的图像。
  4. 创建一个CGBitmapContext,使用CGContextDrawImage函数将图像绘制到位图上下文中。
  5. 使用CGContextAddPath函数将CGPath对象添加到位图上下文中。
  6. 使用CGContextClip函数将位图上下文限制在路径形状内部。
  7. 使用CGContextSetBlendMode函数设置位图上下文的混合模式为kCGBlendModeDestinationIn。
  8. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
  9. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  10. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
  11. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
  12. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  13. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDifference。
  14. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
  15. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  16. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
  17. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
  18. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  19. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeSourceIn。
  20. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
  21. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  22. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
  23. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
  24. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  25. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDifference。
  26. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
  27. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  28. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
  29. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
  30. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  31. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDestinationOut。
  32. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
  33. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  34. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
  35. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
  36. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  37. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDifference。
  38. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
  39. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  40. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
  41. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
  42. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  43. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeSourceOut。
  44. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
  45. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  46. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
  47. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
  48. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  49. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDifference。
  50. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
  51. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  52. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
  53. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
  54. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  55. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDestinationOver。
  56. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
  57. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
  58. 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
  59. 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
  60. 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。

通过以上步骤,可以获取到UIBezierPath和图像之间的交集像素。请注意,以上步骤仅为示例,具体实现可能因应用场景和需求而有所不同。

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