按住Option键并点击你感兴趣的符号,就可以快速的打开Xcode的文档浏览器,在这里可以搜索某个特定类或者方法。
写 Python 代码时,你会严格遵守 pep8 规范么?还是要遵守的,不然代码传到 github 或者知乎上被人怼就不好了。但是如果靠肉眼去检查和注意的话,太累,靠 PyCharm 来做这事就好,Command+Option+L,一键 pep8 走起。
经常听人说,多看源码。源码不仅能帮我们搞清楚运行机制,还能学习优秀的库或者框架的最佳实践。
本文主要是讲解Uni-App开发技巧,如何快速的撸码?如何调试Uni-App?通过本文,让小伙伴们开发出优秀的Uni-App。
wx:key 是为了提高循环效率而出现了,给它的值,只要是循环元素中的唯一的标识符就可以了
在使用 VScode 开发中经常会有一些重复使用的代码块,复制粘贴也很麻烦,这时可以在 VScode 中添加用户代码片段,输入简写即可快捷输入。
作为程序员,大家都应该比较烦的事情就是将相同的代码块复制到N多个地方,但是这种情况有不可避免。为了解决这个问题,我希望实现的是直接将对应的模块提前在编辑器中编辑好,然后用一两个字母提示就能将这个模块调用。最后就找到了HBuilder,因为HBuilder最大的特点就是编辑快,快的原因就是他能实现将我们常用代码模块化。(说到这里我不得不吐槽一下他的智能提示,真心做的很差,在同类软件中我可以说他的只能提示是最差的,没有之一。连常用词汇排在第一个这么简单的功能都没做,真心无语。)但是好处就是他可以用---扩展代码块---这个功能不全。废话不多说,直接来功能!
python开发新手工具网盘地址 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1eS8WMR4 密码:7eso pycharm中文版包网盘地址 下载链接:http://pan
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具。使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。就像搭积木一样把一块块积木形状的命令用鼠标拖拽到一起就可以了。超级简单,5-6的孩子就可以学习编程了,SO AMAZING!
Kailash Ahirwar,Mate Lab 联合创始人,Github的一位资深作者,也是一位活雷锋,近日在其Github个人主页上发表了一个机器学习/深度学习的代码速查表,包括: Keras Numpy Scipy Pandas Scikit-learn Matplotlib 五大工具库常用代码,以及 Neural Networks Zoo——27种神经网络图概览。 可以说极大方便了学习者的代码查找。 附上网址:https://github.com/kailashahirwar/cheatsheet
这个小工具之前发过,平常自己也一直在用,因为过程中有时候用得不顺手,特别是更新内容的第一点,故做了下更新,也顺带重新编译成32位程序,之前64位的导致32位系统用不了。
Process builder是Delmia Apriso中主要的业务流程管理工具,也是DELMIA更广泛的Apriso制造运营管理解决方案的核心应用程序,Process Builder允许使用屏幕流管理设计方法和实体(如项目、屏幕、布局、视图和操作(函数))创作用户界面和业务逻辑。该应用程序能够快速方便地管理和修改开发的设计,使您能够根据需要随时更改业务流程。由于增强了对可重用性的支持,以前开发的逻辑可以在新的设计中快速重用。
Block是一个自包含的小代码段,封装了用于遍历(线性遍历)或者回调,可以并发执行的任务单元。
allluckly.cn.jpg 前面在《Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(二)》一文中讲完了多线程的NSThread,不难发现这种方式的多线程实现起来非常的复杂,为了简化多线程的开发,iOS提供了GCD来实现多线程。GCD有俩个核心的概念: 队列:队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以先进先出的方式来处理任务,但由于任务的执行时间并不相同,因此先处理的任务并不一定先结束。队列既可是串行队列,也可是并发队列,串行队列每次只处理一个任务,必须前一任务完成后,才会执行下一任务;并放队列
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插件是一个神奇的东西,它可以满足我们各种各样的需求,而浏览器本身并不具备这种功能。谷歌浏览器之所以雄踞浏览器市场,除了万能的谷歌搜索,还有很大的原因就是因为它有庞大的插件库。但凡是爱用谷歌浏览器的人,
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前几天和一些学编程的小伙伴交流,结果大家因为争论 Go 和 Java 哪个编程语言的语法更接近 C 语言而吵起来了!
接触开发稍微深一点的人都应该知道锁的概念,所谓锁,就是在操作数据的时候,为了防止多个操作同时操作一个数据导致数据的错乱或者非即时而采用的一种规避手段。
前言 最近参加学校比赛,由于业务需求要做一个App,当时心想我不是web开发的吗?App跟我有啥关系?而且之前也没去了解相关的东西,当时很慌啊队友还说上一次某某某三天就出了个App,我..... 怀着
Flutter作为App跨平台的前端开发框架,支持的常用代码编辑器大概有AS(Android Studio)和VC(Visual Studio Code)。对应安卓开发来说,AS再熟悉不过了,作为一枚多年iOS开发,常使用Xcode的小编来说,第一次接触VC(Visual Studio Code),感觉比Xcode爽多了,特别是开发插件的支持,大大提高了开发效率,接下来就给大家分享常用的几个Flutter开发插件。
Swift正逐步占领iOS App实际开发的市场份额,Swift 的简洁、易用性已经吸引了大量开发者,大家已开始或准备开始使用Swift开发iOS App。
作为Android开发IDE工具的首选,Android Studio提供了一个全面的、灵活的开发环境,可以快速构建高质量的应用程序。Android Studio不仅可以构建Android应用程序,还可以构建基于Kotlin和Java的移动应用程序。
iOS 应用开发中最常见的错误之一是线程错误,当开发者试图从一个闭包中更新用户界面时,会出现这种错误。为了解决这个问题,我们可以使用 DispatchQueue.main 和 threads。
Code Snippets,即代码块。使用代码块可以减少重复性劳动,提高编写程序的速度。 在 Xcode11 中,Code Snippets的入口为右上角的“+”按钮。user 区为自定义的代码块,其它区为系统的代码块。
pycharm是Jetbrains家族中的一个明星产品,Jetbrains开发了许多好用的编辑器,包括Java编辑器(IntelliJ IDEA)、JavaScript编辑器(WebStorm)、PHP编辑器(PHPStorm)、Ruby编辑器(RubyMine)、C和C++编辑器(CLion)、.Net编辑器(Rider)、iOS/macOS编辑器(AppCode)等。pycharm现在在官网[https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows]是分为两个版本,第一个版本是Professional(专业版本),这个版本功能更加强大,主要是为Python和web开发者而准备,是需要付费的。第二个版本是社区版,一个专业版的阉割版,比较轻量级,主要是为Python和数据专家而准备的。一般我们做开发,下载专业版本比较合适。
本期给大家在webpack5中如何配置css用到的解析和插件的使用,更准确的说是PostCSS的插件。众所周知,现在大部分前端项目都在使用webpack做打包,打包做解析的比较重要目的一个是给js做转化,比如es6转es5,混淆压缩等。然后就是对css进行解析,比如说scss转css,less转css,前缀自动补全,还有移动端项目px转rem或者px转vw。今天我们就介绍将后者其中的前缀自动补全,px转rem,px转vw,这都是在PostCSS中极为常用的插件。
鉴于每次写博客,写文章的时候,总是要重复去查询Markdown的相关语法,这种闹心的感觉我再也不要了。
OC集合类是一些非常有用的工具类,它可以用于存储多个数量不等的对象,并可以实现常用的数据结构(栈、队列等),此外,OC集合还可用于保存具有映射关系的关联数组。OC的集合大致可以分为:NSArray、NSSet、NSDictionary三种体系。NSArray代表有序可重复的集合;NSSet代表无序不可重复的集合;NSDictionary代表具有映射关系的集合。显然,这三类集合分别对应这Java中的List、Set和Map。 集合类和数组不一样,数组元素既可以是基本类型的值,也可以是对象(实际上保存的
Emacs 是一款强大的文本编辑器,广泛应用于软件开发和硬件描述语言(HDL)编程。本文将为您介绍如何在 Emacs 中使用 Verilog Mode 来编写和编辑 Verilog 代码。本文内容包括 Verilog Mode 的安装、基本配置及常用功能介绍,并通过示例代码帮助您快速上手。主要关键词:Emacs、Verilog Mode、安装指南、硬件描述语言、Verilog 编程。
allluckly.cn.png "多线程很容易突然出现“错误情况”,这是由于系统的线程调度具有一定的随机性造成的。不过,即使程序偶然出现问题,那也是由于编程不当所引起的。当使用多个线程来访问同一个数据时,很容易“偶然”出现线程安全问题。" 前面在《Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(一)》一文中讲到多线程的优先级,接下来我们讲讲线程同步与线程通信 多线程很容易突然出现“错误情况”,这是由于系统的线程调度具有一定的随机性造成的。不过,即使程序偶然出现问题, 那也是由于编程不当所引起的。当
关于IOS安全这方面呢,能做的安全保护确实要比Android平台下面能做的少很多。 只要你的手机没越狱,基本上来说是比较安全的,当然如果你的手机越狱了,可能也会相应的产生一些安全方面的问题。就比如我在前面几篇博客里面所介绍的一些IOS逆向分析,动态分析以及破解方法。 但是尽管这样,对IOS保护这方面来说,需求还不是很乏,所有基于IOS平台的加固产品也不是很多,目前看到几种关于IOS加固的产品也有做的比较好的。 最开始关于爱加密首创的IOS加密,http://www.ijiami.cn/ios 个人感觉这只是一个噱头而已,因为没有看到具体的工具以及加固应用,所以也不知道它的效果怎么样了。 后来在看雪上面看到一个http://www.safengine.com/mobile/ 有关于IOS加密的工具,但是感觉用起来太麻烦了,而且让产品方也不是很放心,要替换xcode默认的编译器。 不久前看到偶然看到一个白盒加密的应用http://kiwisec.com/ 也下下来试用了一下,感觉要比上面两个从使用上方面了许多,而且考虑的东西也是比较多的。 好了,看了别人做的一些工具,这里大概说下都有哪些加固方法以及大概的实现吧,本人也是刚接触这个方面不就,可能分析的深度没有那么深入,大家就随便听听吧。 现在的加固工具总的来说都是从以下几个方面来做的: 一、字符串加密: 现状:对于字符串来说,程序里面的明文字符串给静态分析提供了极大的帮助,比如说根据界面特殊字符串提示信息,从而定义到程序代码块,或者获取程序使用的一些网络接口等等。 加固:对程序中使用到字符串的地方,首先获取到使用到的字符串,当然要注意哪些是能加密,哪些不能加密的,然后对字符串进行加密,并保存加密后的数据,再在使用字符串的地方插入解密算法,这样就很好的保护了明文字符串。 二、类名方法名混淆 现状:目前市面上的IOS应用基本上是没有使用类名方法名混淆的,所以只要我们使用class-dump把应用的类和方法定义dump下来,然后根据方法名就能够判断很多程序的处理函数是在哪。从而进行hook等操作。 加固:对于程序中的类名方法名,自己产生一个随机的字符串来替换这些定义的类名和方法名,但是不是所有类名,方法名都能替换的,要过滤到系统有关的函数以及类,可以参考下开源项目:https://github.com/Polidea/ios-class-guard 三、程序代码混淆 现状:目前的IOS应用找到可执行文件然后拖到Hopper Disassembler或者IDA里面程序的逻辑基本一目了然。 加固:可以基于Xcode使用的编译器clang,然后在中间层也就是IR实现自己的一些混淆处理,比如加入一些无用的逻辑块啊,代码块啊,以及加入各种跳转但是又不影响程序原有的逻辑。可以参考下开源项目:https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator/ 当然开源项目中也是存在一些问题的,还需自己再去做一些优化工作。 四、加入安全SDK 现状:目前大多数IOS应用对于简单的反调试功能都没有,更别说注入检测,以及其它的一些检测了。 加固:加入SDK,包括多处调试检测,注入检测,越狱检测,关键代码加密,防篡改等等功能。并提供接口给开发者处理检测结果。
iOS的动画多种多样,动画做的好的应用会更加吸引人,用起来也会更加炫目,本文介绍iOS几种基础动画,单个讲解便于理解,但真正使用时,结合起来用会看起来更加帅,这就看具体的应用场景和大家的想象力啦。
软件开发工具链的价值,越来越多企业看到了它。近年来,国内也迎来了软件开发工具的自主化浪潮,今天就来跟大家盘点一下2023年十大移动开发IDE工具。
您已经知道 Ruby 如何定义方法以及您如何调用方法。类似地,Ruby 有一个块的概念。
引言 之前很多朋友问到我开发相关的工具,这里重点介绍我认为比较重要的三个工具(这三款是Mac上的,也可以对应找Windows),一个是文档工具,另外两个是我平时绘图相关的工具,其他的一笔带过。 文档工具-Dash 都说文档在手,天下我有.这个工具对于我这种喜欢前后端折腾的人来说是非常有用的,因为很多时候,我往往只记住思路,但是具体代码记不住,这个工具有很好的保存代码块功能.比如请求与响应,总有你想知道的这篇中的各种请求,我们就可以用代码块来保存,另外还可以通过占位符,在点击Use时替换掉占位符的内容 其次
在iOS开发中,为了提高我们开发效率,会在Xcode中装一些插件,今天主要介绍一个Xcode的功能,简单说下:
iOS 开发之Block 一:什么是Block。Block的作用 UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法。 1. 按钮事件 target action 机制。 它是将一个方法传入到一个按钮中 2. 试图表格,它里面有很多的事件机制 它是将一个self指针传入,实现回调机制中得方法。 3. Block 解决回调,理解为C语言中得函数,定义方法在里面 二:Block的基本使用 1. 定义Block变量 在这里只是简单
我不知道其他iOS开发是怎么样的,我本人特别特别讨厌开发业务代码,尤其那些永远敲不完的 UI代码 每每敲重复的代码就莫名的烦躁....
通过写一段代码,展现自己,然后通过系统自动匹配交友。还有 ios 和安卓版 app。
最近在努力脑补php和前端(当然个人还是精通php),后端写的比较多,前端仿造了某人博客的设计,叫简介。
Jupyter Notebook常用快捷键 文章目录 Jupyter Notebook常用快捷键 命令模式和编辑模式的切换: 命令模式常用快捷键: 编辑模式常用快捷键: 命令模式和编辑模式的切换: 进入命令模式:随时输入ESC,或者鼠标点击空白区域 进入编辑模式:输入回车Enter,或者鼠标点击代码框 命令模式常用快捷键: shift+回车:运行代码块, 选择下面的代码块 ctrl+回车: 运行选中的代码块 alt+回车: 运行代码块并且插入下面 Y:把文本块变成代码 M:把代码块变成文本 数字1/2/
pycharm也许是最好的python开发ide,自己几乎每一台电脑都有安装,这里备忘一下自己的配置和使用技巧,方便自己还有他人。
你要知道的iOS多线程NSThread、GCD、NSOperation、RunLoop都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本系列文章主要讲解iOS中多线程的使用,包括:NSThread、GCD、NSOperation以及RunLoop的使用方法详解,本系列文章不涉及基础的线程/进程、同步/异步、阻塞/非阻塞、串行/并行,这些基础概念,有不明白的读者还请自行查阅。本系列文章将分以下几篇文章进行讲解,读者可按需查阅。 iOS
相信在iOS开发中,大家对UIAlertView和UIActionSheet一定不陌生,这两个控件在UI设计中发挥了很大的作用。然而如果你用过,你会发现这两个控件的设计思路有些繁琐,通过创建设置代理来进行界面的交互,将代码逻辑分割了,并且很容易形成冗余代码。在iOS8之后,系统吸引了UIAlertController这个类,整理了UIAlertView和UIActionSheet这两个控件,在iOS中,如果你扔使用UIAlertView和UIActionSheet,系统只是会提示你使用新的方法,iOS9中,这两个类被完全弃用,但这并不说明旧的代码将不能使用,旧的代码依然可以工作很好,但是会存在隐患,UIAlertController,不仅系统推荐,使用更加方便,结构也更加合理,作为开发者,使用新的警示控件,我们何乐而不为呢。这里有旧的代码的使用方法:
前些时间有好几个技术朋友问过笔者类似的问题:主线程需要执行大量的任务导致卡顿如何处理?异步任务量级过大导致 CPU 和内存压力过高如何优化?
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