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1
回答
iOS
和
macOS
上
的
Uno
平台
原生
外观
目前,当我构建我
的
Uno
应用程序时,它具有相同
的
Windows UWP
外观
和
感觉。既然
Uno
应该使用底层
平台
(据我所知,通过Xamarin ),我如何才能拥有
iOS
或
macOS
的
默认
外观
呢?
浏览 15
提问于2021-03-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何构建
UNO
平台
MacOS
桌面应用程序
、
我能够在Droid、
iOS
、UWP
和
WASM
上
构建一个
Uno
平台
应用程序,但是当我尝试使用
macOS
平台
时,我遇到了以下问题:如果我尝试使用Debug/x64配置在Windows
上
构建,我会得到:
Uno
和</em
浏览 16
提问于2021-12-31
得票数 1
1
回答
Visual Studio for Mac社区版是否支持
Uno
平台
?
我从
UNO
-Platform了解到
的
是,UWP是为
UNO
提供其XAML代码翻译
的
主要
平台
。我还尝试使用VS来运行
UNO
平台
,因为我只需要WebAssembly版本。我从Xamarin开发了一个跨
平台</
浏览 0
提问于2020-06-20
得票数 1
1
回答
Uno
平台
非UWP应用头部全屏模式
、
Uno
将如何处理非UWP应用程序中
的
全屏模式概念?他们会在“全屏”模式下启动吗?谢谢。
浏览 30
提问于2020-01-22
得票数 4
1
回答
在
Uno
平台
上如何使用Preferences.Set命令
、
、
我有一个现有的Xamarin应用程序,它使用Preferences.Set("xxx","yyy");这是在Xamarin.Essentials它可以工作
的
安卓,
iOs
和
UWP。
浏览 17
提问于2021-03-18
得票数 0
1
回答
使用VS 2019从Windows10部署
UNO
平台
macOS
应用
、
我在Windows10
上
运行VS 2019,并连接到我
的
MacBook专业版,它也运行VS 2019。我可以通过模拟器在我
的
Win 10机器
上
运行
iOS
phone应用程序,是否可以从Win 10部署到我
的
MacBook专业版?或者,如何在我
的
MacBook
上
获得我
的
macOS
应用程序?
浏览 0
提问于2020-11-16
得票数 1
1
回答
Uno
平台
:非UWP项目中
的
MapControl
、
、
、
、
我有一个用UWP开发
的
相当大
的
项目,我正在考虑迁移到
Uno
平台
,考虑到Android,
iOS
和
MacOS
用户。该项目最大和最重要
的
部分是MapControl,但我不知道在迁移项目时,在安卓
和
其他操作系统
上
,该应用程序是否会继续使用BingMaps (以及所有带来
的
工具
和
东西),还是会使用操作系统默认
的
地图提供程序
和
引擎在非Windows
的
浏览 14
提问于2020-10-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Uno
平台
:跨
平台
应用中
的
OpenGL
有没有人知道有没有办法在
Uno
平台
的
应用程序中嵌入OpenGL视图?我需要它在
iOS
,
macOS
,安卓
和
UWP上工作。我有很多C# / Xamarin代码想要重用。
浏览 1
提问于2020-11-13
得票数 3
3
回答
可以在
Uno
项目中使用Xamarin窗体控件吗?
、
、
、
、
我目前正在使用
Uno
和
WinUI 3开发一个跨
平台
(Windows
和
Mac)
的
应用程序。我需要在我
的
项目中实现一个WebView,但我遇到了一些麻烦。在Windows
上
,我可以毫无问题地使用WinUI
的
新WebView2,但由于
Uno
不支持,我无法在Mac
上
使用它。在苹果电脑
上
,我想我甚至不能使用WebView1,因为WinUI 3不再支持它(所以在
Uno
.WinUI中也是如此,或
浏览 36
提问于2020-12-20
得票数 0
2
回答
Uno
平台
不支持System.ComponentModel.DataAnnotations吗?
在Droid、
iOS
、
MacOS
中不支持System.ComponentModel.DataAnnotations。 这是我
的
模型类,但我不能使用DataAnnotations属性。
浏览 0
提问于2021-05-03
得票数 0
1
回答
如何在Xamarin视图单元或网格或其他地方显示默认文件扩展名图标?
、
、
我正在尝试创建Xamarin forms应用程序,我
的
应用程序从web服务器下载一些文件到移动存储,这样我就可以在文件资源管理器中看到文件。现在我想在我
的
自定义表单中看到它们。有没有什么方法可以显示默认
的
文件类型图标,或者我已经在项目中添加了自己
的
图标,并将每个扩展名与图标相匹配?example
浏览 21
提问于2019-02-28
得票数 0
1
回答
在
ios
上
反应本地调试js远程白屏
描述更多信息 React
原生
版本: 0.35.0
平台
:
iOS
10.1操作系统:
MacOS
浏览 2
提问于2016-11-11
得票数 1
2
回答
HTML5
和
Objective-C
、
、
、
、
在学习了前几个月如何使用objective C之后,我意识到实际
上
你可以使用HTML5、CSS3
和
JavaScript来创建一个应用程序。我只想知道哪种方法比另一种方法更有优势。Objective C或HTML5、CSS3
和
JavaScript
的
组合使用来创建iPhone应用程序。
浏览 2
提问于2013-10-09
得票数 0
1
回答
反应-本机修剪视频
、
、
有没有办法修剪捕捉到
的
视频?我找不到图书馆。 谢谢!
浏览 3
提问于2016-11-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
编译基于C#
的
Windows (WinForms应用程序)应用程序,在或Mojave
上
运行
、
、
我已经在C#
的
Windows
上
构建了一个(Windows )应用程序。现在,我想在不更改应用程序
的
情况下将整个项目/应用程序定位到mac。有什么简单
的
方法来实现这一点吗?我不想在MAC
上
从头开始重建整个应用程序。我不想在MAC
上
使用虚拟机。我有一个视觉研究2017年
和
一对MAC。但是,我在这里迷路了。
浏览 0
提问于2018-11-25
得票数 7
回答已采纳
3
回答
Kotlin多
平台
:为多个目标(
iOS
,
macOS
)共享实际
的
类实现
、
、
、
我正在做一个支持JVM、
iOS
和
macOS
的
Kotlin/
原生
多
平台
项目。我
的
设置有以下模块:-
ios
-
macos
我想使用一些本机代码作为actual类,并在common中放置一个expected类。但是,多个目标(
iOS
和
macOS
)
的
实际类实现是相同
的
。有没有一种方法可以设置我
的</e
浏览 1
提问于2019-06-26
得票数 3
3
回答
多
平台
环境
的
更好选择是什么
、
、
在我
的
公司,我们想做一款桌面软件,但我们想在最常见
的
平台
( windows (XP/VISTA/7)、Linux
和
MacOs
(以及
iOS
)
和
几款智能手机(android、webOS、windows mobile)
上
创造更好
的
体验。)-带Qt
的
C++ 我们放弃了.Net,因为我们不喜欢在mac
和
linux中对.net
的
支持。因此,我们有两个选项,Java
浏览 2
提问于2010-09-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
是否可以在所有支持
的
平台
上使用Blend for Visual Studio
和
Uno
平台
?
、
我一直在尝试在
Uno
平台
上使用Blend for Visual Studio,但它只适用于UWP。对其他
平台
有什么技巧或支持吗?
浏览 15
提问于2019-07-27
得票数 0
3
回答
用于小任务
的
独立于
平台
的
移动开发SDK
、
、
、
、
我想创建一个手机应用程序,可以运行在一个以上
的
移动操作系统。稍微浏览一下,很明显我可以使用或这样
的
软件开发工具包,这样我
的
应用程序就可以在任何移动操作系统
上
运行。我
的
问题是,我不知道我应该使用哪个SDK?我对我
的
应用程序
的
所有要求是 它应该在手机上全天候运行。它应该可以访问手机
的
全球定位系统功能。它应该将数据字符串发送到指定
的
服务器。我应该使用Phonegap还是Appcelerator,或者他们有没有其他更好
的
SD
浏览 1
提问于2012-07-09
得票数 1
回答已采纳
3
回答
用于C或C++
的
类SWT图形用户界面工具包
、
、
、
、
你知道有没有跨
平台
的
图形用户界面工具包,比如C
的
swt (在每个操作系统中使用默认窗口小部件=在上使用正确
的
图片)?有一个用于D语言
的
swt实现,称为DWT,但我需要它用于C或C++。谢谢。
浏览 2
提问于2010-05-20
得票数 4
回答已采纳
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