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【BLE MIDI】开发 BLE MIDI 硬件电子乐器设备需要遵循的相关规范 ( 资料收集 )

文章目录 前言 一、Android 相关的 BLE MIDI 资料 二、iOS 相关的 BLE MIDI 资料 三、支持 BLE-MIDI 模块 BT401 四、单片机制作电子乐器 五、博客资料 前言...如何开发一个 标准的 BLE MIDI 设备 , 该设备可以被 Android / iOS / Mac / Windows / Linux 等操作系统平台识别为标准 MIDI 设备 , 并从该设备中接收...MIDI 信号 ; 本博客主要是收集一下网上的相关资料 ; 蓝牙 MIDI 是苹果的专利 , 基本上 iOS , Mac 系统上 , 对 BLE MIDI 支持的很好 , 但是对于 Android ,...支持的不是太好 , Android 在 6.0 以后的系统中逐渐加入了对 MIDI 的支持 ; 市面上的 BLE MIDI 对 iOS 兼容的很好 , 但是对 Android 兼容的不太完善 ;...标准的 BLE-MIDI 硬件设备开发成的乐器 , 要兼容以下平台的如下软件 : Windows : Cubase Mac : Logic Pro iOS : 库乐队 ( Garage Band

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iOS学习——获取iOS设备的各种信息

不管是在Android开发还是iOS开发过程中,有时候我们需要经常根据设备的一些状态或信息进行不同的设置和性能配置,例如横竖屏切换时,电池电量低时,内存不够时,网络切换时等等,我们在这时候需要进行一些友好的提示和保护设备的一些设置...答案是肯定的,本文就主要来学习一下在iOS开发过程中如何获取到设备的各种状态信息。   在iOS中要获取设备的状态信息,主要涉及到三个类:UIDevice、NSbundle和NSlocale。...因此,在这种情况下,获取设备上是否安装了特定的App以及设备上安装了那些App则显得比较重要了。   那么如何判断我们的iOS设备上是否安装了特定的App呢?...有两种方案: 直接判断是否安装了特定的App 先获取到iOS设备上安装的所有App的清单,然后判断是否有特定的App 2.1 直接判断iOS设备是否安装了特定的app   这个方法其实是比较简单的,但是你需要知道该软件的...iOS设备上安装的所有App清单 要获取iOS设备上安装所有App清单以及一些必要信息,实际上这一个是不允许的,因为涉及到个人隐私问题。

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    iOS中runtime的简单用法——动态绑定

    (很多项目都会用到吧) 写一段废话:写例子的时候一直想找一个大家常用的功能做,但当这个例子写完我又犹豫要不要传上来,原因是对于这个功能,其实有其他更好的方法解决,其中我代码中的(方法一)就是其中一个不错的解决方案...可是如果你细心会发现,runtime有个很大的好处就是你不需要再费劲找目标对象了。只需要 1 绑定。2 取出。用法简单又霸道......forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; //方法二:runtime机制 首先 #import //绑定..., 全局Key, 传入对象, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC); objc_getAssociatedObject(绑定对象, 全局Key);//返回值id类型--传入对象...//我这里要传进来一个indexPath的对象,所以用了COPY。具体他们之间的区别以及用法,直接复制找百度大神吧。 iOS技术交流群:511860085 成堆的技术视频福利,欢迎加入!

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    Apple无线生态系统安全性指南

    遵循本指南,分析了HO,UC和PWS服务使用的三种以前未记录的协议。发现了四个新颖的安全性和隐私漏洞,从设计错误到实现问题,再次证明了安全性问题。这些攻击启用了新的设备跟踪,DoS和MitM攻击。...其他工作也分析了针对其他几种服务的BLE广播。但是,所涉及的上层协议仍然是未知的。在这项工作中,演示了逆向工程方法论,并使用它来分析以前未仔细研究过的三种服务所涉及的协议。...Apple无线直接连接(AWDL):AWDL是基于Wi-Fi的专有链路层协议,可以与常规Wi-Fi操作共存。它提供了相邻设备之间的高吞吐量直接连接,并且以前已经过逆向工程。...加密的字段打包在另一个TLV8中。 Apple ID证书和验证记录均由Apple签名,并且也用于AirDrop协议中。验证记录通过通用唯一标识符(UUID)与Apple ID证书绑定。...(2)攻击:SSID欺骗和Wi-Fi密码自动填充当iOS和macOS设备连接到新的Wi-Fi网络时,此攻击以iOS和macOS设备为目标。

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    iOS设备有线投屏的方案

    要自定义开发 iOS 设备的投屏,一般而言,有下面这几种方式:使用苹果自带的 AVFoundation 库使用苹果AVFoundation库获取 iOS设备上的视频内容,这个方法是可行的,但是大部分的开源库都是获取...它监听并管理设备的连接和断开,同时协调多个客户端之间的通信。...使用 ReplayKit 或 ReplayKit2录屏功能是 iOS 10 新推出的特性,苹果在 iOS 9 的 ReplayKit 保存录屏视频的基础上,增加了视频流实时直播功能,iOS 11 增强为...有大部分直播软件使用的就是这种实现方式,但它的实时性不如前面2种。使用采集卡让 iOS 设备通过 Lightning AV 转换器将画面与声音输出到采集卡,再由采集卡的软件传输数据。...值的注意的是,使用 macOS10.10 以上的sdk,需要加上这段代码才能允许访问 iPhone 设备:#ifdef __MAC_10_10 // Enable iOS device to show

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    ios设备获取的idfa为 0 原因

    背景 某些场景下,我们需要用到 ios 设备的 idfa,通常我们的获取方式为下载一个 deviceid 或 idfa 之类的 app 来查看,但是在某些情况下我们获取到的 idfa 是一串数字 0 ,...解决办法 ios14.5 以下系统, 1. 打开设置,隐私,限制广告追踪开关关闭,即可获取到 2....有些场景关闭情况下依然获取不到,可以点 还原广告标识符,即可获取到 ios 14.5 及以上系统 1. 打开设置,隐私,apple广告,个性化广告开关打开 2. ...打开设置,隐私,跟踪,找到想要被跟踪的 app,并打开开关,该 app 才可拿到 idfa,否则依然为 0  注意:有些 app 没有显示在获取 跟踪权限的列表里,可能这些 app 没有主动要求获取 idfa

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    iOS设备唯一标识的前世今生

    设备唯一标识 ----       估计很多开发都有被要求过获取一下设备的唯一标识,获取设备的唯一标识经常使用在我们做统计或者是在保证一台设备登录亦或者是做IM的时候可能会考虑去使用它,这一次在自己的需求当中就有一个...“账号绑定设备”的需求,这个需求不讨论它的实用性怎样,需求还是需要我们自己去完成。      ...按照自己的理解针对这个设备的唯一标识,我还是建议少拿!当然说的是针对iOS的设备。下面就来总结一下这个唯一标识的发展过程。 一: UDID ----       UDID是什么?      ...,可问题的关键是:       在iOS 5 之后苹果是禁止获取该UDID了,iOS 5有点遥远了。      ...在iOS 7.0之后你再去请求MAC地址,返回的永远都是同一个值!被禁了......

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    iOS Android 移动设备中的 Touch Icons

    上次转载了一篇《将你的网站打造成一个iOS Web App》,但偶然发现这篇文章的内容有些是错误的——准确来说也不是错误,只是不适合自半年前来的情况了(也可以说是iOS7 之后的时间)——话说现在的的移动设备真是日新月异...好了,结合Jeff 查阅的资料,下面来详细来说说iOS / Android 移动设备中的 touch icons。 关于 “Touch icons” favicons 知道是什么吧?...,Chrome v31+ for Android 以上的版本支持这个;但遗憾的是,苹果的设备不支持这个。...不同的Touch icons 尺寸 (接下来讲的基本上是apple 的设备)考虑到不同设备的分辨率以及屏幕材质的问题,为了最佳的显示体验,你可以用sizes标签定义下,如: 的设备,iphone 有无Retina 的,ipad有无Retina 的,ipadmini有无Retina 的皆要一一考虑,还有不同的iOS 版本…… 一句话,挺烦了,国外有人给出了下面的比较涵盖

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    手机APP与蓝牙通讯的开发框架

    以下是手机APP与蓝牙通讯的开发框架的总结,涵盖了Android和iOS平台的主要框架及其特点。...适用场景:智能家居、物联网设备等需要同时支持经典蓝牙和BLE的场景。(3)FastBle简介:一个简化BLE开发的框架,专注于低功耗蓝牙设备的连接和数据传输6。...特点:提供简洁的API,支持设备扫描、连接、读写操作。解决了Android BLE的兼容性和稳定性问题。社区活跃,文档丰富6。适用场景:需要快速实现BLE设备通信的场景。...2.iOS平台蓝牙开发框架iOS平台主要使用CoreBluetooth框架进行蓝牙开发,以下是对其的封装和扩展:(1)CoreBluetooth简介:iOS官方提供的蓝牙开发框架,支持BLE设备的连接和数据传输...3.跨平台蓝牙开发框架以下框架支持多平台开发,适合需要同时支持Android和iOS的场景:(1)RxAndroidBle简介:基于RxJava的BLE开发框架,简化异步操作26。

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    CCS 2019论文解读:基于自动化App分析的BLE设备指纹识别

    由于设备本身所包含的情报有限,因此从设备配套应用出发,寻找App操作BLE设备时使用的UUID,我们就能够对发送BLE广播的设备进行精确识别,知道这些设备的类型及具体功能。...第二步,在实际场地上对BLE设备广播进行嗅探,验证实际发现的设备能否与App中提取出来的UUID关联上,从而实现BLE设备的精确识别。...这些应用中61.3%使用Just Works模式与设备进行连接,这些应用与BLE设备之间的连接是不安全的。...图 3 BLE设备分布热力图 BLE设备的广播包中包含设备的基本信息,这其中包含供应商的vendor ID,在Bluetooth SIG的数据库中能够查到供应商ID对应的公司名称。...从这个前提出发,本文通过对BLE设备的配套应用的分析和实地测试,证实了我们可以通过这种方式,识别出绝大部分家用场景下的BLE设备,并识别出其中一部分设备存在的脆弱性,取得了较好的效果。

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    如何使用蓝牙实现OTA固件升级

    比如智能手机升级Android或者iOS系统都是采用后台式DFU方式,新系统下载过程中,手机是可以正常使用的。...:版本1(SDK15.2及以前版本)和版本2(SDK15.3及以后版本),版本2可以兼容版本1,前面所述的896字节是指settings page版本2的大小。...,添加修改BootLoader广播名字的代码,由于iOS DFU的时候默认就会去改广播名字,为了兼容iOS,这一行代码是必须的。...设为1时,表示application将与主机进行bonding,同时该bonding信息将共享给BootLoader,也就是说,进入bootloader模式后,主机将使用以前的bonding信息与设备进行加密连接...DFU的时候默认就会去改广播名字,为了兼容iOS,这一行代码是必须的。

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    有你的设备吗?约五亿物联网设备仍受DNS重绑定攻击影响

    网络安全公司Aemis在去年发现蓝牙协议漏洞“BlueBorne”之后,于近日再次发出警告,称大约五亿的智能设备如今仍受DNS重绑定这种老式攻击的影响。...受近期关于暴雪app,uTorrent, Google Home,Roku TV以及Sonos设备中DNS重绑定漏洞报道的刺激,Aemis公司最近分析了此类攻击对物联网设备的影响。...那么,什么是DNS重绑定攻击呢? DNS重绑定攻击是指攻击者欺骗用户的设备或浏览器来绑定到一个恶意的DNS服务器,从而使设备访问非预期的域名。...有专家称,结果他们的调查,他们发现几乎所有类型的智能设备都容易受到DNS重绑定攻击的影响,从智能电视到路由器,从打印机到监控摄像头,从手机到智能助手… 总而言之,据专家估计,存在漏洞的设备数量当以亿计,...补丁修复希望渺茫 然而针对DNS重绑定攻击来修补这些设备的漏洞几乎是一项永远无法完成的大任务,来自供应商的这些补丁首先需要解决XSS和CSRF这些琐碎漏洞,所以更不用说DNS重绑定这类复杂攻击。

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    手机APP与蓝牙通讯的测试

    (2)iOS平台CoreBluetooth:通过模拟BLE设备或使用真实设备进行测试。XCTest:用于单元测试和UI测试。XCUITest:用于自动化UI测试,验证蓝牙功能的界面交互。...(3)跨平台Appium:支持Android和iOS的自动化测试,可用于蓝牙功能的UI测试。Flutter Driver:适用于Flutter开发的跨平台APP,支持蓝牙功能的自动化测试。...操作系统兼容性:测试APP在不同Android和iOS版本上的兼容性。(3)性能测试连接速度:测试设备连接的时间是否符合预期。数据传输速度:测试数据传输的速率和延迟。...iOS Bluetooth Explorer:用于模拟BLE设备和调试蓝牙通信。nRF Connect:支持Android和iOS的BLE调试工具,可用于模拟BLE设备。...(4)日志分析工具Logcat(Android):用于查看和分析Android APP的蓝牙相关日志。Console(iOS):用于查看和分析iOS APP的蓝牙相关日志。

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    关于KT6368A双模蓝牙芯片的BLE在ios的lightblue大数量数据测试

    测试简介关于KT6368A双模蓝牙芯片的BLE在ios的lightblue app大数量数据测试测试环境:iphone7 。...KT6368A双模程序96B6App:lightblue ios端 可以打开log日志查看通讯流程测试数据:长度是1224个字节,单次直接发给KT6368A,然后蓝牙通过BLE转发给手机详细测试2.1...串口发送给蓝牙芯片部分单次发送1224个字节,电脑端的串口调试助手直接发给KT6368AKT6368A蓝牙芯片的内部处理流程如下:这里可以看到KT6368A收到1224个字节的数据的流程如下:分了5次收完...1224个字节所以单次接收完256个字节之后,就中断,转发到ble发往手机,并且发送成功,发送了5次蓝牙app端的显示log信息如下:接收无误,注意最后一个字节是‘D’对应0x442.2 IOS连接蓝牙芯片的过程这里...ios的lightblue,是有默认设置MTU的,设置为182而安卓的app,则没有自动设置,应该是按照默认的三、总结单次发送1224个字节给蓝牙芯片,转发到ios的设备。

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    iOS app中蓝牙的后台处理

    .X系统中发现,如果外设在App后台时断连,当系统重连外设时(绑定了ANCS),App并不能收到回调。...最后多说一句,BLE通信技术的核心是低功耗,在电池技术迟迟不能突破的大背景下,iOS系统的基础也是以前台为王,后台的策略都是克制,广大安卓定制系统也都遵循这个套路,App的后台变成应用厂商和系统厂商之间的博弈...UUID被放在一个“溢出”区,它们只能被明确搜索的iOS设备搜索到。...举个例子,你可能需要开发一款家居安全的app在iOS设备上,它可以和你的门锁(实现了BLE协议的)通信。这个app可以在用户离开家的时候自动锁门,用户回家时自动开门-所有这些情况app都在后台。...当用户离开家,iOS设备会超出门锁的通信范围,连接就会断开。

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    蓝牙透传模块芯片的BLE和SPP有什么区别?如何理解

    第三:蓝牙BLE透传的概念理解蓝牙BLE是属于蓝牙协议里面的一个子集而已,属于低功耗蓝牙部分,这个基本上是记忆蓝牙4.0版本以后才有的新技术,推出到现在也差不多10年的时间了蓝牙BLE主打的是数据传输,...比如常见的:小米蓝牙手环,苹果的airtag防丢器等等应用蓝牙BLE的透传,实际上还是属于蓝牙透传应用的一部分,因为IOS的存在,所以基本上需要和IOS设备进行连接的,都是必须走蓝牙BLE的。...他们是这样的一个从属关系蓝牙SPP的推出,至今也有小20年了,应用场景也是非常的广泛,但是基本上大部分的应有都在被BLE慢慢的替代,毕竟蓝牙协议以后的发展趋势,就是BLE。...,但是这个有历史的原因,那就是没得选,只有CSR一个选择蓝牙SPP的透传,也还是属于蓝牙透传应用的一部分,因为IOS的存在,所以基本上需要和IOS设备进行连接的,都是必须走蓝牙BLE的。...芯片最大的特点是在安卓只能使用3.0蓝牙,在IOS系统只能使用BLE蓝牙,价格基本和单模的持平,正因为前面所描述的BLE和SPP的存在,所以双模的芯片依然还有很强的生命力最后:以后的趋势必定是单模的天下随着蓝牙

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