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3
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iOS
:
在
iPhone
8
和
iPhone
8
plus
屏幕
上
设置
视图
、
我有一个定制的电池笔尖,我希望它能同时适合
iPhone
8
和
iPhone
8
plus
屏幕
。我只能让它适合其中的一个,但不能两个都适合。我想让正数的
视图
宽度等于414,普通的
视图
宽度等于375,所以我决定对特征使用vary,这是不起作用的。下面是
8
plus
设置
: 单击done varying后,我将normal
8
设置
如下 它不起作
浏览 33
提问于2018-01-09
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何使用原生API检测
iPhone
6
plus
?
如何使用原生API检测
iPhone
6
plus
?(不检查
屏幕
分辨率)
浏览 2
提问于2014-09-10
得票数 1
3
回答
iOS
-帧高度不是由像素决定的?
、
、
、
frame.size.height = 450;谢谢!
浏览 0
提问于2012-10-09
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何在Xcode 6.3.1中为
iphone
4/5添加模拟器
、
要添加模拟器,goto > windows >设备1)当我尝试为
iPhone
5或4添加模拟器时,它显示的是
iOS
版本8.3Simulator name :
iphone
4sDevice Type :
iphone
4s这是正确的吗?
iphone
4s应该使用低于
ios
8
的
ios
,对吗? 如何使用模拟器对
iphon
浏览 0
提问于2015-05-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
添加
iPhone
6/6
Plus
LaunchImage更改应用程序约束
、
、
、
、
我的项目
设置
在
AutoLayout
上
,使用iPhones 4-6
Plus
很好。然而,当我添加LaunchImage for
iPhone
6
和
6
Plus
时,整个应用程序的框架和约束不再占据整个
屏幕
。相反,整个应用程序适合在
屏幕
的左上角区域。如果我删除了LaunchImages for
iPhone
6
和
iPhone
6
Plus
,那么问题就消失了,并且每个Vi
浏览 1
提问于2014-11-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
rect = [[UIScreen mainScreen]边界];(
IOS
)的正确返回值
、
、
、
、
rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];ipad air的分辨率是1024x768,
iphone
5s的分辨率是480x320,这两种分辨率显然都不是mainScreen我只有这两个设备
和
函数,用于
在
以前的sdk/xcode
上
返回正确的分辨率。我的代码
在
很大程度上依赖于这些值
浏览 0
提问于2014-11-03
得票数 2
1
回答
针对
iPhone
6
和
6+的ImageView扩展
、
、
、
、
但是,有12个向下滚动的图像
视图
。6
在
右边,6
在
左边。左侧的图像非常好,可以向下滚动,因此
屏幕
的侧面
和
图像之间没有间隙。使用
iPhone
4s
和
iPhone
5时,右边的图片也是如此。 然而..当谈到
在
iPhone
6
和
6+
上
尝试这一功能时,很多时候,图像与
屏幕
右侧之间存在差距。左边没问题。我想知道我该
浏览 5
提问于2015-01-16
得票数 0
3
回答
Xcode6为
iPhone
6
和
6
plus
自动调整应用程序大小
、
、
、
我
在
iPhone
5英寸的故事板
上
用Xcode5为
iOS
7开发应用程序。我准备了我的应用程序及其按钮、图片
和
其他东西,以适应
iPhone
5的
屏幕
大小,然后以编程方式优化了应用程序,以适应
iPhone
4
和
4s。然后Xcode6问世了,还有两款新设备,
iPhone
6
和
iPhone
6
plus
。我在想,我将不得不再次花费几个小时来以编程方式优化这些分辨率的应用
浏览 2
提问于2014-12-11
得票数 8
回答已采纳
12
回答
什么是应用商店
屏幕
截图大小为6.5“显示?
、
、
、
、
目前,它是6.5英寸的显示器,但分辨率无处可寻(
上
的文档只提到5.8英寸的显示器)。应用程序商店连接没有提到分辨率
和
错误信息“一个或多个
屏幕
截图的尺寸是错误的。学习更多。”重定向到上面链接的文档。
浏览 4
提问于2018-09-13
得票数 219
回答已采纳
2
回答
我应该如何准备
iOS
应用程序的基本图像大小?
、
、
、
、
我是一个
iOS
开发人员,通常使用Swift。最近,我想知道
iOS
中的应用程序应该使用多少基本图像大小。现在,我为所有应用程序准备基于640x1156 (
iPhone
SE大小)的图像(例如,我使用的背景图像是640x1156)。但是有些人说我应该使用750x1334 (
iPhone
6,7,
8
大小),因为如果使用
iPhone
SE大小的图像,这些质量看起来有点低。此外,只有少数人使用
iPhone
SE。更新 我使用背景图像
和
其他物体(6个正方形),它的
浏览 2
提问于2018-09-10
得票数 1
回答已采纳
4
回答
新的
iPhone
6
和
6+的图像分辨率,@3x支持?
、
、
、
我看过一些像
和
这样的关于新iPhones将使用@3x图像显示的图像分辨率的文章和讨论。是真的吗? 基于Tsob
和
nitin给出的答案,我
在
我的项目中添加了@3x图像。信息编辑
iPhone
6可能具有不同的分辨率,但每像素英寸的密度相同。Density (又称每英寸像素)是指每英寸像素的相对数量,这在
iPhone
6<em
浏览 4
提问于2014-09-11
得票数 141
回答已采纳
2
回答
如何在NSLayoutConstraints
8
/Swift中处理
屏幕
大小/方向变化的
iOS
?
、
、
iPhone
4S
和
iPhone
6
Plus
对我的
iOS
8
布局来说尤其具有挑战性。
iOS
<
浏览 5
提问于2015-01-26
得票数 2
回答已采纳
2
回答
iPhone
8
、
iPhone
8
Plus
和
iPhone
X的用户代理字符串是什么?
、
、
、
在
设备检测中,新的
iPhone
8
、
iPhone
8
Plus
和
iPhone
X的用户代理是什么?
浏览 0
提问于2017-09-17
得票数 8
回答已采纳
2
回答
有没有办法改变Xcode对不同设备的约束?
、
我的Xcode产品是
在
Xcode10
上
开发的,使用的是
iPhone
11模板,所有的
视图
控制器都是完全一致的。为了让我的应用程序更多样化,我需要改变按钮的大小等,但当我切换到
iPhone
8
或
iPhone
4等设备,更改限制并切换回
iPhone
11
视图
时,即使我使用了“变化特性”按钮,图像仍然可以消除新的限制
浏览 2
提问于2019-12-03
得票数 1
1
回答
有没有更好的代码,这样我们就不能使用通用应用的条件
、
、
我想在下面的代码中使用通用的方法,我
在
ipad
和
iphone
上
使用了这个代码,我不想使用这个条件,有人能帮我吗,我不能使用这个条件,我想要通用的代码。
浏览 0
提问于2014-09-25
得票数 3
2
回答
无法反应本机运行-
ios
--模拟器=“
iPhone
7”
react-native run-
ios
--simulator="
iPhone
7"/Users/XXX/Documents/projects
浏览 0
提问于2018-05-10
得票数 1
15
回答
检测
iPhone
6/6+
屏幕
尺寸(以点数表示)
、
、
鉴于最新发布的
iPhone
6
iPhone
6+: 1920 * 1080 @3x (in points: 640h * 360w)- (NSString *) platform{ sy
浏览 90
提问于2014-09-10
得票数 59
回答已采纳
3
回答
在
iOS
中的不同设备
上
为同一项目使用不同的文件?
、
、
、
假设我有3个动画文件,大小为
iPhone
5s,
iPhone
6
和
iPhone
6
Plus
。那ipad呢?NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”
iphone
5s” ofType:@”gif”]; 但是,如果我想加载
iPhone
6、
iPho
浏览 4
提问于2014-12-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
@3x图像是强制性的吗?
、
、
、
我想更新一个应用程序,这是开发之前,有@3x资产。如果我没有为每一张图片包含一个@3x版本,我的应用程序会被拒绝吗?
浏览 2
提问于2014-11-03
得票数 6
回答已采纳
2
回答
iPhone
7
和
7
Plus
兼容并显示
在
应用程序存储中的兼容性
、
对于
iPhone
6,6
Plus
,我们必须添加LaunchScreen、splash图像
和
很少的
设置
更改来显示应用程序与
iPhone
6
和
6+兼容。有什么规则可以显示
iPhone
7,7以及这个新设备的应用程序商店的兼容性吗?
浏览 6
提问于2016-10-04
得票数 1
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