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    iOS AVDemo(4):音频解封装,从 MP4 中解封装出 AAC丨音视频工程示例

    毕加索《吃早餐》像素版 iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助本地平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 →...在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。...这里是第四篇:iOS 音频解封装 Demo。...主要是因为解封装的速度是非常快的,不会成为一个音视频 pipeline 的瓶颈,而且考虑到解封装的资源可能会很大,所以一般不会一直不停地解出数据往外抛,这样下一个处理节点可能处理不过来这些数据。...// 使用 AVAssetReader 作为解封装器。解封装的目标是 config 中的 AVAsset 资源。

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    iOS微信小视频优化心得

    最后是性能问题,如果聊天窗口连续播放几个小视频,列表滑动时会非常卡。通过Instrument测试性能,看不出哪里耗时,怀疑是视频播放互相抢锁引起的。 3....为此,我们可以写个MMovieDecoder的类,负责视频解码,每读出一个SampleBuffer就往上层回调: AVAssetReader* reader = [[AVAssetReader alloc...videoTrack.nominalFrameRate > 0) { // 读取video sample CMSampleBufferRef videoBuffer = [videoReaderOutput copyNextSampleBuffer...但是系统相机的拍摄视频是非常流畅的。于是用AVCaptureMovieFileOutput(640*480)直接生成视频文件,拍视频很流畅。...拍完到看到预览的时间间隔(s) 不加Buffer Cache 7.2 0.64 加入Buffer Cache 27.3 1.2 参考资料: https://developer.apple.com/library/ios

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    从QQ音乐开发,探讨如何利用腾讯云SDK在直播中加入视频动画

    2.ffmpeg 转h264裸流解码问题 从iOS8开始,苹果开放了VideoToolBox,使得应用程序拥有了硬解码h264格式的能力。...具体的实现与分析,可以参考《iOS-H264 硬解码》这篇文章。因为设计同学给到的是一个mp4文件,所以首先需要先把mp4转为H264的裸码流,再做解码。...AVAssetReader 解码视频 使用AVAssetReader解码出yuv比较简单,下面直接贴出代码:     AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL...:[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:path] options:nil];     NSError *error;     AVAssetReader* reader...AVAssetReaderStatusReading && videoTrack.nominalFrameRate > 0) {       CMSampleBufferRef sampleBuff = [videoReaderOutput copyNextSampleBuffer

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    AVFoundation 框架介绍

    01 前言 大家好,从今天开始我们正式进入 iOS 专题。...如果你简单的播放一个视频,可以使用 AVKit 框架 在 iOS 系统中如果你不关心格式的情况下录制视频,可以使用 UIKit 框架 另外,你可能还听说过 VideoToolbox , AudioToolbox...AVURLAsset 通过 URL 创建,URL 可以是本地资源,也可以是网络资源 AVComposition 可以将多个基于本地文件的媒体数据以自定义的时间安排组合在一起, 用以呈现或处理多个源的媒体数据 AVAssetReader...你可以使用 addOutput: 将一个或多个 AVAssetReaderOutput 添加到 AVAssetReader 对象中来读取资产的媒体数据 AVAssetTrack 媒体资产轨道对象...相比 AVAssetExportSession AVAssetReader + AVAssetWriter 可以有更细粒度的配置,比如我们可以将 CMSampleBuffer 经过特效处理后写入文件

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    GPUImage详细解析(八)视频合并混音

    知识储备 1、AVFoundation AVAssetReader 从原始数据里获取音视频数据 AVAssetReaderTrackOutput 读取每帧的CMSampleBufferRef AVAssetTrack...核心思路 1、异步初始化音视频的AVAssetReader; 2、调用dispatch_group_leave通知异步加载完成; 3、通过dispatch_group_notify开始录制; 4、开始异步合并视频信息...3、THImageMovieWriter对象解析 THImageMovieWriter对象和GPUImageMovieWriter非常类似,核心的逻辑也是分为音频信息写入和视频信息写入。 ?...苹果的官方有纯AVFoundation实现的视频合并和音频合并,但是学习的成本非常高,研究了几天还是没有吃透。而且和GPUImage没有关系,就不写入本次教程,留待以后单开一篇。...留下一个思考题: GPUImage做出来的视频有时候会遇到视频特别长,或者是没有声音的情况,可能是什么原因导致的?

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    干货 | 移动端使用OpenGL转场特效的音视频合成应用

    作者简介 jzg,携程资深前端开发工程师,专注Android开发; zx,携程高级前端开发工程师,专注iOS开发; zcc,携程资深前端开发工程师,专注iOS开发。...码率 = 采样率 * 采样位数 * 声道数 上面介绍的音视频的数据还需要进行压缩编码,因为音视频的数据量都非常大,按照原始数据保存会非常的耗费空间,而且想要传输这样庞大的数据也很不方便。...CMSampleBufferRef sampleBuffer = [assetReaderAudioOutput copyNextSampleBuffer]; 每个AVAssetWriterInput期望以...*assetReader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:audioAsset error:&error]; //读取音频track中的数据 NSDictionary...这个时候就得引入GPUImage这个底层框架,而GPUImage是iOS端对OpenGL的封装。

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    高性能且灵活的 iOS 视频剪辑与特效开源框架 – VideoLab

    在RingCentral,负责的业务主要是移动端的架构和iOS平台模块化的演进。...Videoleap是业界的标杆了,它是国外的一家公司,它的母公司出了非常多剪辑和图片处理的APP。剪映是头条出品,目前在国内做的也是非常好。VN 也是国内的,整体体验还不错。...再看我之前工作的美拍,它最早是用的AVFoundation + GPUImage,因为那会时间比较早,所以都是直接用AVAssetReader + AVAssetWriter,后面转成了FFmpeg +...接下来会开始写有UI交互的Demo,这样可能会更直接一些。...最后,当然期望VideoLab是可以跨平台,期望是上层能有统一的C++封装API,统一设计思路,底下用各自的平台优势,比如iOS用AVFoundation 做编解码,Android用 FFmpeg;iOS

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    React Native 和iOS Simulator 那点事

    其实这个问题主要是由于iOS Simulator和键盘之间断开了连接导致的,也就是说iOS Simulator不在接受键盘的事件了(也不是完全不是受,至少cmd+shift+h它还是会响应的)。...问题2:iOS Simulator的动画变得非常慢?...为了方便开发者调试动画,iOS官方为iOS Simulator添加了一个可以“放慢动画”的功能叫“Slow Animation”,以方便开发者能更好的调试动画。 ?...这个功能确实在调试动画的时候起了不少的作用,但不知情的开发者,当不小心打开了“Slow Animation”功能之后,发现APP所有的动画都变得非常慢,一时不解,是不是程序出什么问题了?...解决办法:取消勾选iOS Simulator(模拟器)的Debug菜单下“Slow Animation”功能即可。

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    技术分享 | App常见bug解析

    而 iOS 的 app 则很多使用就会出现闪退的现象。 设备的多样性造成了手机更加容易出现 app 的崩溃,通常在网络异常时 app 上还在进行数据交互,即会出现崩溃。...产生崩溃的原因有很多,有可能是代码中存在多余空格、开发人员对该段代码的处理欠佳,未做异常处理等等。...这些异常在最坏的情况下,不仅影响本 app 的使用也可能会导致系统故障,操作系统崩溃,整个 app 无法再继续使用。 这一类的问题会导致客户体验非常差,影响产品的口碑。...所以降低崩溃率是 app 测试中非常重要的一项指标。...性能Bug 加载速度慢 应用程序第一次启动速度慢 进入到某一个界面加载速度慢 启动某一个有动画效果的界面,动画执行过程加载速度慢并且有卡顿 响应某一个用户事件时,长时间无响应(ANR) 其他 太占用手机内存

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    Realm、WCDB与SQLite移动数据库性能对比测试

    已经建立索引,需要注意的是,如果是检索有大量重复数据的字段,不适合建立索引,反而会导致检索速度变慢,因为扫描索引节点的速度比全表扫描要慢。...比如当我对age这个经常重复的数据建立索引再对其检索后,反而比不建立索引查询要慢一倍多。 已经设置WAL模式。...按照参考资料[3]中的测试结果,Realm在插入速度上比SQLite慢,比用FMDB快,而查询是比SQLite快的。...而WCDB的表现很让人惊喜,其插入速度非常快,以至于比SQLite都快了一个量级,要知道WCDB也是基于SQLite扩展的。...整个开发流程下来非常流畅,除了配置环境时出了问题并且没有资料参考只能自己猜着解决外,代码基本是一气呵成写完完美运行的。

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    给我十个可爱的订阅的粉丝带来的一篇iOS面经。。。。

    对技术的要求很全面,有些同学认为iOS掌握了基础的UI、网络、内存、多线程等等就够了,其实要想更好的应付iOS的面试,这些是远远不够的。...五、Block iOS当中非常重要的OC语言特性,自然也是面试常考点。其中包括截获变量特性、__Block关键字、Block的本质、Block的内存管理和循环引用等。 六、多线程 面试高级考点。...八、网络 其中包括HTTP相关的中间人攻击、HTTPS的连接建立流程、对称加密、非对称加密、DNS劫持、TCP的滑动窗口协议、可靠传输是怎样保证的,以及TCP的慢启动特点,Session/Cookie的区别等等...十、架构/框架 其中包括常见的如怎样设计图片缓存框架、网络框架,客户端的整体架构怎样实现,常见的解耦方式有哪些,多数同学都知道OPENURL是一种解耦方案,那依赖注入这种方式可能iOS的同学会感到陌生,...TCP的慢启动特点是怎样的。 16. 你对HTTPS是怎样理解的? 17.给你一个实际场景,让大家现场提出利用哪个设计模式解决实际问题。 18. 怎样设计一个时长统计框架?

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    婚芭莎App的APM性能监控实践

    目前市场上移动端APM监控平台还是比较多,可能选择适合自己的尤为重要。...且有 QQ系列多个App产品也在使用此套APM系统,有较大的线上使用案例和技术支持团队,且使用的话会创建专项的微信技术支持群,感觉技术支持还是非常好的。...内存监控 可分析得出的内存泄漏对象的调用堆栈内存问题,内存问题主要分为三类查看 内存泄漏 VC泄漏,如iOS平台的MLeaksFinder基本类似 大块内存分配 [内存] 卡慢监控 卡顿监控 关于卡慢监控...卡顿监控 除滑动外其它场景卡断监控,如iOS平台以CADisplayLink的刷新间隔(16.6ms)不断抓取主线程堆栈。...问题 使用过程可能遇到的一些问题 同时开启QAPM的Crash和Bugly的Crash可能会有影响,在Crash的情况下,App没有kill掉。但是Crash上报不影响,官网建议只开启其中一个。

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    技术分享 | App常见bug解析

    而 iOS 的 app 则很多使用就会出现闪退的现象。 设备的多样性造成了手机更加容易出现 app 的崩溃,通常在网络异常时 app 上还在进行数据交互,即会出现崩溃。...产生崩溃的原因有很多,有可能是代码中存在多余空格、开发人员对该段代码的处理欠佳,未做异常处理等等。...这些异常在最坏的情况下,不仅影响本 app 的使用也可能会导致系统故障,操作系统崩溃,整个 app 无法再继续使用。 这一类的问题会导致客户体验非常差,影响产品的口碑。...所以降低崩溃率是 app 测试中非常重要的一项指标。...性能Bug 加载速度慢 应用程序第一次启动速度慢 进入到某一个界面加载速度慢 启动某一个有动画效果的界面,动画执行过程加载速度慢并且有卡顿 响应某一个用户事件时,长时间无响应(ANR) 其他 太占用手机内存

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    Flutter macOS环境配置

    开始配置 运行 flutter doctor 检测本机当前环境 flutter doctor 第一次执行可能会有点慢,后面就会快很多的。...第一次运行初始化会有点慢,但是后面就快了,而且还有热重,如果不是特别大的项目,基本上不到1s就能看到效果了。 可以看到一个默认的项目 。...可以看到是相当的快,不到1s,可以说是非常提升效率了。 看效果: 可以看到标题改了,而且中间也多了一行红色的hello flutter。...ios配置: 上面是基于Android Studio进行配置的,现在看一下ios的配置。...然后as也能识别到并运行到ios模拟器中: 然后运行到ios模拟器上看看效果: ok,到此就全部配置结束了,可能篇幅较长,但是图文的形式更容易理解些。

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