随着W3C于2013年十月完成HTML5标准制定后,由HTML5编写的WEB应用程序数量一直呈快速增长趋势。我们可以预见越来越多的HTML5应用可能被攻击者利用,由普通Web应用重新打包为恶意移动软件。 FreeBuf小科普 WebView(网络视图):能加载显示网页,可以将其视为一个浏览器,它使用了WebKit渲染引擎加载显示网页。 SDK(Software Development Kit):一般都是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。 HTML
接着上面两节,把做成的h5小应用打包成android的app放置在手机上看看效果。
2、区分app和手机端网页 手机app:是那些可以在手机的应用商店下载安装的软件,如微信、QQ等 手机端网页:是浏览器打开的网页,如www.taobao.com。(大部分写网页)。
如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发;如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发;如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手的。
快速增长的APP应用软件市场,以及智能手机的普及,手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流,但其平台的不通用性,开发成本高,多版本开发等问题,一直困扰着专业APP开发企业,和APP服务提供商。 安卓和IOS的操作方式,开发模式,界面UI显示方面的差别,也使得原生APP的不同版本体验有很大的区别,光是做兼容性调测,都要花费开发企业不少的时间。
HTML5学堂:手机操作系统发展史。从手机出现到现在,手机发生了翻天地覆的变化,也是经历了几场“大战”。本文主要讲解的诺基亚的时代到现在苹果、安卓的时代的一个演变的过程。 诺基亚: 1. 在2007年
开发一款APP产品需要在安卓和苹果2大平台发布,同时开发团队也需要有安卓和IOS。 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。 通过5+App可以降低APP开发的门槛,让一般的前端开发人员也可以进行APP的开发,同时能为公司节约很大的成本,只需要一个前端团队即可。 最近我司为了快速发布一个APP产品,也选择了5+App这种方式,由于本人主要是做后
上面的定义是百度百科的官话,用白话文翻译就:所谓hybridApp就是在app中嵌入web页面
基于昨天的Super快报,Super昨晚赶制了一篇博文(弄到2点早晨飞机误点了),明天虎嗅会发。因今天在北京出差,没时间整理Super快报,就先发这篇文章给大家过目吧。 ————————我是分割线——————— PC操作系统经过一战后,已形成WINDOWS绝对垄断,MAC OS独居一隅和开源系统占有极少用户的局面。智能手机操作系统市场,现在Android和IOS已形成双寡头,瓜分了90%以上的市场。 新年伊始,三星可能推出操作系统的消息将智能手机操作系统混战带入更加扑朔迷
可以先浏览一下中文翻译的开发文档具体了解一下关于React Native,想要查看官方文档可以点http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html。 在官方文档中,只给出在Window上安装React Native的教程,没有给Mac下的教程,我在网上找了半天,找了部分内容,又根据自己的理解整理了一下 1、安装Java 这里需要注意对环境变量的设置,可以根据java -version来检测一下 2、安装SDK 这里需要注意设置环
建议选择android安装包,不需要多余配置 确认发布之后会提示提交云端,等待提交云端之后等待打包成功,打包成功之后就可以手动下载了,通过连接线或者QQ发送到手机上直接安装即可
对比单纯的webview加载页面多了一些优化,比如CSS动画、页面预加载、多页面显示隐藏模拟窗口切换,以至于在视觉上看起来不那么生硬。
Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下:
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
内容来源:2018 年 04 月 14 日,高级Android工程师陈家伟在“2018互联网开发者大会”进行《漫谈Android组件化及Web化》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
前司和现司都会存在这种业务场景:有很多 H5 页面是不相关的,如果使用 SPA 的话,对于很多落地页和活动页不太友好,有一些纯前端页面加载过慢,所以就萌生了创建一个多页面 MPA 的框架。
一、背景 公司最近准备将一套产品放到Andriod和IOS上面去,为了统一应用的开发方式,决定用各平台APP嵌套一个HTML5浏览器来实现,其中数据通信,准备使用WebSocket的方式。于是,我开始在各大浏览器上测试。 二、协议分析 2.1 WebSocket的请求包 首先把原来做Socket通信的程序拿出来,跟踪下浏览器在WebSocket应用请求服务端的时候发的数据包的内容: IE11: GET /chat HTTP/1.1 Origin: http://localhost Sec-WebSock
做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下: 如有错误,欢迎指正。 (一)适合WebApp的一些框架 1、Cordova 优点: 开源免费,社区生态成熟,插件丰富 支持离线场景应用 开发工具选择空间大 缺点: 只提供基础访问设备的接口,需要自己搭配其他UI框架和JavaScript框架来搭配 2、Ionic 优点: 国外的一款接近原生的Html5移动App开发框架,免费开源。 漂亮的界面,追求性能,专注原生,免费开源 Angular JS MVVM 开发理念,数据双向绑定 基于Cordova,可以使用 Cordova 的插件 缺点: 需要掌握 HTML + CSS + Angular JS ,学习路线陡峭 Ionic 框架相比于原生的 Cordova 有所差异,Cordova 某些官方插件可能不适用于Ionic 3、Dcloud 优点: 国内厂商,中文文档 对HTML5的性能、工具、能力都做了深入扩展,提供 IDE 、云服务等帮助节省时间 MUI 更贴近国内App使用习惯,提供模块的详细例子,如登录,个人中心 缺点: 部分操作需要具备原生开发经验,如离线打包App 新产品仍然有bug,还需改进 4、小程序 2016年9月21日,微信小程序正式开启内测。2017年1月9日0点,微信第一批小程序正式低调上线。 微信小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。 优点: 1.即用即走——这个是从微信小程序上线就开始打的概念。即用即走使得小程序可以代替许多APP,或是做APP的整体嫁接,或是作为阉割版功能的承载体。 2.倚靠微信流量——相比APP,小程序一个突出的优点是完全嵌入了微信的聊天、公众号体系,完美进行微信体系内的流量引导。这一方面令小程序更加容易获客,另一方面也可以借助微信的成熟社交网络达到爆发式传播。 3.连接线上线下——连接线上线下场景也是微信小程序重要的一环,甚至最先开始为了推动线下习惯的养成,小程序在线上场景方面做了较强的限制。由于人们用微信扫描二维码的习惯培养得比较好,小程序相比APP更容易达成线上线下场景的连接与互动。 缺点: 1.留存——虽然有部分小程序已经杀出重围,但是普遍来讲,主打“即用即走”的小程序在用户留存上仍存在很大的提升空间。阿拉丁发布的小程序白皮书中显示,小程序的平均次日留存在13%左右,但是双周留存骤降到仅有1%。轻易拥有的也不在意失去,这大概是小程序目前的一个症结所在。 2.受控于微信——比起APP,尤其是安卓版的高自由度,小程序要面对很多来自微信的限制,从功能接口,甚至到类别内容,都要接受微信的管控,部分敏感内容还很容易遭受封禁威胁。 部分参考链接:https://www.zhihu.com/question/263816362/answer/274417734 5、PWA PWA(Progressive Web App)是 Google 于 2016 年提出的概念,2017 年已被迅速采用。 PWA全称Progressive Web App,即渐进式Web应用。 一个PWA应用首先是一个网页, 可以通过Web技术编写出一个网页应用. 随后添加上App Manifest和Service Worker来实现PWA的安装和离线等功能。 解决了哪些问题? 可以添加至主屏幕,点击主屏幕图标可以实现启动动画以及隐藏地址栏 实现离线缓存功能,即使用户手机没有网络,依然可以使用一些离线功能 实现了消息推送 它解决了上述提到的问题,这些特性将使得 Web 应用渐进式接近原生 App。 关于PWA更多详情介绍可以看以下博客介绍: https://segmentfault.com/a/1190000012353473 PWA的优势 可以将app的快捷方式放置到桌面上,全屏运行,与原生app无异 能够在各种网络环境下使用,包括网络差和断网条件下,不会显示undefind 推送消息的能力 其本质是一个网页,没有原生app的各种启动条件,快速响应用户指令 PWA存在的问题 支持率不高:现在ios手机端不支持pwa,IE也暂时不支持 Chrome在中国桌面版占有率还是不错的,安卓移动端上的占有率却很低 各大厂商还未明确支持pwa 依赖的GCM服务在国内无法使用 微信小程序的竞争 PWA写的app 比如这个:https://dd.shmy.tech/client (请使用谷歌浏览器打开) 6、Instant App 2016年的Google大会上,Google发布了有关Instant App的最新技术。千呼万唤之下,号称“Googl
ARIA (Accessible Rich Internet Applications) 是一组属性,用于定义使残障人士更容易访问 Web 内容和 Web 应用程序(尤其是使用 JavaScript 开发的应用程序)的方法。
https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/README
这是在前不久的一次CIO论坛上,企业信息化管理者对于移动信息化的看法,我把CIO们关注的问题做了一些总结。 如果在两年前你跟圈内的朋友聊移动信息化,他们都认为这是宠大企业信息化系统中的边缘学科,移动信息化战略也被当成边角料在企业中被忽视,厂商和企业都认为企业移动化离普及大众企业尚有距离,虽然已着手布局但也都是零星点点,当智能终端数量节节攀升,个人移动应用异常活跃的时候,企业的管理者才恍然大悟,这个时代有可能被移动替代。 在今天我们听到更多的名词是BYOD、MDM、移动安全等这些名词在企业中的规划和落地,用C
如果在两年前你跟圈内的朋友聊移动信息化,他们都认为这是宠大企业信息化系统中的边缘学科,移动信息化战略也被当成边角料在企业中被忽视,厂商和企业都认为企业移动化离普及大众企业尚有距离,虽然已着手布局但也都是零星点点,当智能终端数量节节攀升,个人移动应用异常活跃的时候,企业的管理者才恍然大悟,这个时代有可能被移动替代。 在今天我们听到更多的名词是BYOD、MDM、移动安全等这些名词在企业中的规划和落地,用CIO们的话讲,“移动信息化未来已来”,也有CIO们表示移动信息化是痛并快乐着,可是面对不可回避的趋势潮流,企
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在https://dev.dcloud.net.cn/app页面创建相同名称的应用,并且获取App id
前言 最近自己编写的react native安卓程序准备部署一下,发现调用的webview是本地的html文件,即url的格式是: http://localhost:8081/..这样的, 所以打包之
HTML5 Video Creator是一款强大的HTML5视频制作软件,使用它可创建在每个平台上的每个浏览器中运行的可部署HTML5视频,使用非常简单,只需拖放、设置、导出即可!
想起以前玩过的kivy技术,kivy[1]是一个跨平台的UI框架。当然对我们最有用的是,kivy可以把python代码打包成安卓App。但是由于安卓打包的工具链很长,包括android sdk打包java代码、ndk编译python、 编译各种python依赖包,经常花一整天从入门到放弃。这次使出认真研究的心态,终于找到一个解决方案,于是有了这篇文章:
APICloud是中国领先的“云端一体”的移动应用云服务提供商。APICloud为开发者从“云”和“端”两个方向提供API,简化移动应用开发技术,让移动应用的开发周期从一个月缩短到7天。 四大优势彰显
本文主要讲解如何制作一个安卓原生的“壳”来加载我们的 H5 网页,最终实现一个简单的 Hybrid App(套壳应用)。
所谓高分屏,就是在同样大小的屏幕面积上显示更多的像素点,这样可以呈现更好的可视效果的屏幕。例如,我的笔记本是15.6寸,理论上它的屏幕分辨率应该是1920 x 1080像素,但实际上我的笔记本屏幕分辨率确实2560 x 1440像素,也就是俗称的2K屏。这样的高分屏虽然实现了更加细腻的图像和更加清晰的文本,但也对软件适配带来了问题。
你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『难的不会,会的不难』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。
在文章开始讲述小游戏开发引擎之前,我们可以先来辨别一下游戏和小游戏之间的不同内容。
写在前面 最近研究了下Android应用测试,找了一些资料,觉得OWASP这篇写的还是比较系统的,所以翻译出来给大家分享下。文中的翻译尽可能保持原文格式,但一些地方为了通顺和易于理解也做了一定改动,如
比如我们通过命令行创建一个页面。 ionic g page myPage 之后就会生成如下三个文件:
HTML5的跨平台技术 HTML5技术跨平台,适配多终端。传统移动终端上的Native App,开发者的研发工作必须针对不同的操作系统进行,成本相对较高。Native App对于用户还存在着管理成本、
这篇文章是笔者近期关于Weex在iOS端的一些研究和实践心得,和大家一起分享分享,也算是对学习成果的总结。文章里面提到的做法也许不是最佳实践,也许里面的方法称不算是一份标准的指南手册,所以标题就只好叫“伪最佳实践指北”了。有更好的方法欢迎大家一起留言讨论,一起学习。
项目需求:录制视频和语音,在app页面的上半部分实时显示。下半部分显示文字提示,提醒用户回答确认。最后将录制的视频提交到服务器保存。
Super元旦节去凤凰旅游了,快报也去旅游了几天。Super快报在广州祝各位看官新年快乐,2013年有什么愿望就把Super快报作为一个树洞吐来吧,一定会梦想成真的。友情提醒:明天别忘调闹钟。 一、凤凰旅行感受:移动互联网,离我们还很远 2013年大家都在说移动互联网爆发了。Super这几天在湘西的感受就是,风景很美,但是说到移动互联网,却很桑感。 移动互联网要真正爆发,解决以下几件问题才行:1、电池续航。带了4块备用电池,1个5000毫安的移动电源,也无法支撑我的安卓手机和IPAD。当然我
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native通用化建设与性能优化 本文主要介绍react-native通用化建设以及对react-native项目进行性能优化的方案,总体来讲主要围绕以下几个
曾经有这么一个说法:世上凡能用JavaScript实现之事物,最后都用JavaScript实现了。
微信推出小游戏已有4年,期间不断涌现爆款。作为可以不用下载安装直接在线玩的小程序游戏,小游戏渐渐成为不少人的心头好。今天就来盘点一下那些爆款小游戏用到的游戏开发引擎:
我今天给大家分享的主题主要是移动端持续集成的移动端落地。先给大家介绍一下我的一些背景,大概做了十年左右的软件的质量研发,还有DevOps 的一些工作。然后经历了外资企业还有一些互联网,比如说360。
1、移动端web页面显示图片在ios下回出现图片透明非常浅的问题,使用如下代码解决:
对于实际的应用过程中,EasyNVR自身的web页面也是拥有自身的风格,因此和许多需要将视频播放页面集成到自身系统的用户就不是很友好了。EasyNVR自身的播放页面也是包含了,云台控制、视频分享、扫码直播等功能,然而部分客户需要的仅仅只是一个播放页面的集成。 这样,即使是简约的风格,也在用户的集成中带来了一定的麻烦。
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