我想知道如何从html5画布中提取原始数据作为原始位图像素数据,并将其存储在变量中。
到目前为止,我已经设置了带有图像的html5画布:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("myimg");
ctx.drawImage(img,0,0);
var bitmapData;
//retrieve image data as raw bitmap
通常我是在Java上开发的,现在我正在学习JavaScript/HTML5 5画布。从Java开发人员的角度来看,我遇到了一个奇怪的情况。
html页面上有一个html5画布对象,我想跟踪这个画布上的鼠标单击事件。
我声明了类GameBoard并初始化了它的属性:
function GameBoard() {
// defining a property for GameBoard class instance
this.myProperty = 'some text here';
// getting canvas element
this.boardCan
我有以下用例:有一个给定的html站点,有一个HTML表单和一个Flash Professional HTML5画布。用户必须在HTML表单中选择一种颜色。根据选择,HTML5画布中的动画将发生变化。我需要在HTML表单和画布之间进行交互,以便可以将数据从HTML表单传递到画布。
有没有办法做到这一点?有了SWF,就有了ExternalInterface。