需要注意的是,在组件化开发方面,fis是不建议使用“资源嵌入”的方式作为组件化拆分的手段,后面讲到的“声明依赖”能力会更适合组件化开发。
WebAssembly的发展历程相对较短,但影响深远。WebAssembly 于 2015 年首次发布,先驱技术是来自Mozilla的asm.js和Google Native Client,最初的实现是基于asm.js的功能集。自2017年3月由WebAssembly创造的MVP的预览版发布以来,WebAssembly发展迅速,目前已经部署到了所有主流浏览器。到了2019年,WebAssembly 1.0成为了W3C推荐的标准,这打破了之前仅用JavaScript来进行Web开发的局面。那么什么是WebAssembly? 这篇文章让你从多方面了解WebAssembly这一技术。
Plugin(Plug-in)是一种计算机应用程序,它和主应用程序互相交互,以提供特定的功能
之前在学习ThinkPHP的时候,有接触到Smarty模板类,但是一直不知道其内部实现的原理,博主今天终于知道了其内部原理,其实也挺简单的,然后写了一个迷你版的Smarty模板类,对理解其内部原理有了很大的帮助。
vue 中有这样一张响应式系统的流程图,vue 会将模板语法编译成 render 函数,通过 render 函数渲染生成 Virtual dom,但是官方并没有对模板编译有详细的介绍,这篇文章带大家一起学习下 vue 的模板编译。
当时,每一个工具都有一个URL,每个页面只有本工具的内容,没有统一的「导航栏」,这对于工具网站是非常不方便的。所以,我需要加一个统一的导航栏,方便用户在多个页面之间跳转。
刚刷了自己的小U(下次分享刷机经验),准备美化一下系统,这时需要对framework-res.apk进行编译和反编译,我也是边学习边实践,这里仅作分享。
在上一篇博客 【FFmpeg】在 Mac OS 中编译 FFmpeg 源码 ① ( homebrew 安装 | 通过 gitee 源安装 homebrew | 安装 FFmpeg 编译所需的软件包 ) 中 , 安装了 homebrew , 并使用 homebrew 安装了 编译 FFmpeg 源码需要安装的软件包 , 本篇博客开始下载 FFmpeg 源码并进行编译 ;
在Kotlin和Javascript平台的互操作过程中,往往会涉及Kotlin代码和 Javascript 代码相互转换的过程,本文主要介绍如何将Kotlin代码编译成Javascript 代码。
上篇文章简单介绍了一下loader API,那么除了我们常用的css-loader,sass-loader,style-loader,url-loader,vue-loader之外,还有哪些loader呢,我们一起来梳理一下。
作为Java世界最好的HTML 解析库,Jsoup的parser实现非常具有代表性。这部分也是Jsoup最复杂的部分,需要一些数据结构、状态机乃至编译器的知识。好在HTML语法不复杂,解析只是到DOM树为止,所以作为编译器入门倒是挺合适的。这一块不要指望囫囵吞枣,我们还是泡一杯咖啡,细细品味其中的奥妙吧。
当上课,外出,身边没电脑时,或者电脑上没安装必要的运行环境。那么,这篇文章的干活你一定会喜欢的。这里有各种语言的在线编译器,电脑用浏览器即可运行,在手机端,也是只要浏览器即可,但必须在联网的情况下使用!这些在线编译器为了方便,功能和界面相对简单,就是为了方便使用,教程就不多说啦,大家自己摸索吧!
引言 本文从一个很小的前端工程说起,慢慢推导出我目前多个项目前端实践的工程结构。 为Web前端项目建工程 Web工程需要建工程吗?不是建个目录就可以开搞的吗?你一定会这么问。但事实上面对越来越复杂的前端页面逻辑,真的有必要好好组织一下前端的代码结构。同时前端代码的依赖管理、编译方式真的需要考量一下。 mkdir -p demo1 cd demo1 npm install # 回答一系列回答后,一个npm工程就建好了 创建前端源代码目录及编译后产物目录 从Java带来的习惯,我是不习惯将源代码与编译后的产物放
参见:https://www.math.pku.edu.cn/teachers/lidf/docs/Rbook/html/_Rbook/rmarkdown.html[1]
本文章主要是记录,cuda 编程过程中遇到的相关概念,名字解释和问题;主要是是用来备忘:
长期以来,VM 只能加载 JS 运行,JS 可能足够满足我们的需求,但如今我们却遇到了各种性能问题,如 3D 游戏、VR/AR、计算机视觉、图片/视频编辑、以及其他需要原生性能的领域。
从上图可以看出,前后端开发人员的工作耦合主要在(3)Template的使用。 后端程序员和前端程序员会出现同时修改template的情况,这样就造成了前后端的耦合,不利于快速开发和静态展示。
写过 Vue 的同学肯定体验过, .vue 这种单文件组件有多么方便。但是我们也知道,Vue 底层是通过虚拟 DOM 来进行渲染的,那么 .vue 文件的模板到底是怎么转换成虚拟 DOM 的呢?这一块对我来说一直是个黑盒,之前也没有深入研究过,今天打算一探究竟。
wasm 并不是传统意义上汇编语言(Assembly),而是一种中间编译的字节码,可以在浏览器上运行非 JavaScript 语言,只要它能被编译成 wasm。
前面的文章中,我们配置好了编辑器,实现了 css、html、js 的编辑,现在我们需要做代码实时运行的功能了,并且可以直接写 less、scss、可以写 JavaScript、typescript、react。这个就涉及到了浏览器编译代码的逻辑,前期我们编译语言少一点、先把整体流程跑通,后面可以对语言和功能再慢慢丰富,这也是做项目的主要思路。
当使用了go.mod的话 , 直接在代码中引入使用就行 , 运行或者编译时会自动把依赖下载下来
Smarty是一个使用PHP写出来的模板引擎,是目前业界最著名的PHP模板引擎之一。它分离了逻辑代码和外在的内容,提供了一种易于管理和使用的方法,用来将原本与HTML代码混杂在一起PHP代码逻辑分离
关于WebAssembly (en zh) 就不多说了,这是一个可移植、体积小、加载快并且兼容 Web 的全新格式。这里本人尝试了开发环境的搭建,并接入了一个C++编写的计算字符串MD5的自定义方法。
我们通过组件的方式来开发前端页面,在浏览器里面,组件渲染时会通过 dom api 对 dom 做增删改来显示相应的内容。但在服务端并没有 dom api,我们可以把组件渲染成 html 字符串,然后下发到浏览器渲染,因为已经有了 html 了,就可以直接渲染成 dom,不再需要执行 JS,所以很快。
本文将深入探讨 Kotlin 中内联函数和 Reified 类型参数的工作原理,并提供详细的示例以帮助读者更好地理解这两个高级功能。我们还会探讨 reified 为什么能够在运行时实现类型检测,并分析内联与reified的注意点和潜在缺点。
Hexo作为开源的博客平台,我们其实可以自定义一些自己喜欢的主题或者页面,我们只需要在source目录下填加一个demo目录放一些示例文件,hexo默认会编译source目录下的所有文件。下面主要给大家分享一下小明遇到的一个技术点:比如有时候demo目录并不需要编译,比如:404.html。
系统版本:CentOS 6.9 x86_64 软件版本:nginx-1.12.2 php-5.5.38 可道云kodexplorer4.37
HTML5学堂(码匠):在JavaScript当中,函数的定义有两种常见方法,这两种方法有何不同?与这种不同点息息相关的“预编译与执行”又是什么意思? 1.如何定义函数 方法1:函数声明 方法2:
React将JSX这一概念深入人心。但,并非只有React利用了JSX,VUE、SolidJS等JS库或者框架都使用了JSX这一概念。网上已经有大量关于JSX的概念与形式的讲述文章,不在本文的讨论范围。
一直以来,我司的前端都是用 php 的 include 函数来实现引入 header 、footer 这些公用代码的,就像下面这样:
Webassembly 是一种可以在浏览器端运行二进制格式代码的技术,WebAssembly最大的优点莫过于可大幅度提升 Javascript 的性能。
前几天我看到了一则IT圈的新闻:Anaconda推出PyScript:在 HTML 嵌入Python代码
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。作为JavaScript的一个超集,添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。
2. 安装g++ yum install gcc-c++ libstdc++-devel
前面已经提到了fis release命令大致的运行流程。本文会进一步讲解增量编译以及依赖扫描的一些细节。 首先,在fis release后加上--watch参数,看下会有什么样的变化。打开命令行 fi
前面已经提到了fis release命令大致的运行流程。本文会进一步讲解增量编译以及依赖扫描的一些细节。
一、rem 1、意义:当px固定宽度不能适应不同屏幕尺寸时,布局需要,从而产生rem 2、rem 和 em 区别 2.1 rem: root,以根节点(html)作为参照的尺寸 2.2 em: 根据父级font-size确定大小 1em = 1font-size(父级的 ) 3、随着屏幕宽度的变化,改变HTML根元素font-size,从而控制rem值,从而达到相应效果(其他HTML子元素width等都是rem) functi
一直以来,我司的前端都是用 php 的 include 函数来实现引入 header 、footer 这些公用代码的,就像下面这样: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-U
最近这段时间因为工作需要,实践了一下服务端渲染(Server Side Render,以下简称 SSR)技术,在这个过程中遇到了很多问题,也参考了很多开源框架的解决方案,感觉受益匪浅,于是有了这篇文章,目的是从零开始,教会大家如何搭建一个属于自己的基于 React的 SSR 框架,彻底弄明白SSR的原理。
HTML 用了尖括号作为了标签的边界符,这只是一种语法规定,事实上如果我们愿意,我们使用 JSON 或 TOML 格式实现结构化也是可以的,我们也可以使用方括号代替尖括号,但从实际结果来看,还是使用 XML 格式更好,尖括号因为在文本中使用不多,用它作为边界符也比较合适。
从 Nginx 官网 出下载想要编译版本的 Nginx,Nginx 官方提供三个版本:
在 textarea 输入内容,设置默认值 defaultValue,用 useRef 获取它的 value。
JSP(Java sever pages):一种用于开发动态web页面(资源)的技术。 jsp页面是在服务器上运行的一个页面,一个jsp页面就是一个类。写jsp就像在写html,jsp允许在页面中编写
contentType,用来指定Jsp页面所采用的编码方式,默认值:text/html,ISO-8859-1
ProductFlavor 参考文档 : com.android.build.gradle.internal.dsl.ProductFlavor.html
本地是 main.tsx 引入了 App.tsx,并且还有 react 和 react-dom/client 的依赖:
写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些构建依赖遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。# 前端汇总系列:npm依赖(构建编译)
我们知道小程序最开始出来的时候,包括到现在;官方给出的写法是js对应逻辑层,wxml也自己尝试了一套DSL自定义视图的模板语法,写法雷同vue的template语法:
/* 1.SASS中的注释 SASS中的注释和LESS一样 单行注释不会被编译(不会出现在编译后的文件中) 多行注释会被编译 (会出现在编译后的文件中) */ <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> // 单行注释 /* 多行注释 */ /*以下是编译成
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