{% from 'bootstrap/nav.html' import render_nav_item %} {% block head %} <meta name="viewport" content="width=device-width...local_js=url_for('static', filename='js/moment-with-locales.min.js')) }} {% endblock %} </<em>html</em>
我今天尝试编译一个Angular4的应用,并部署到服务器的一个路径上去,由于不是根路径因此我使用了下面的语句: ng build -prod -bh /rel 自然的Angular应用index.html...里的语句就变成了: 但,当我用http://localhost:8080/rel打开网页时却提示Loading......,打开调试发现js路径没找到,base标签没有生效,上网自学一番收获如下: https://stackoverflow.com/questions/11521011/why-base-tag-does-not-work-for-relative-paths...总结得票最高的: base配合相对路径使用,不要在路径前使用/,这不是相对路径,这是相对于Root的绝对路径; href后面跟反斜杠/,表明这是一个目录 我上面的问题即在/rel后面加反斜杠完成。...原文地址:http://blog.techcave.cn/2017/08/30/html%E7%9A%84base%E6%A0%87%E7%AD%BE%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%
我们一般提交文档常采用的是富文本编辑上传的常规方法,有时候想将文档上传后,再进行富文本编辑怎么办呢? 思路是上传文档,后端将文档解析转码,返回给前端页面,富文本编辑器接受这样的一个过程。...现在最为通用的方式就是doc和docx格式的Word文档了,markdown文档用的群体主要还是偏向于互联网,所以现在的问题就剩下一个,如何将word解析成可以在富文本编辑器的内容,很简单,先解析成html...实现 思路有了,下面开始实现吧,首先定义一个上传的API,不同框架的方法有所不同,只要实现后端能读取到文件即可,贴出基于SpringBoo的上传接口: @PostMapping("/upload/{menuId...docxDocument = new XWPFDocument(fileInputStream); XHTMLOptions options = XHTMLOptions.create(); //图片转base64...options.setImageManager(new Base64EmbedImgManager()); // 转换html ByteArrayOutputStream htmlStream
文章目录 一、锚点定位 二、base 标签 三、预格式化文本标签 四、HTML 特殊符号 一、锚点定位 ---- 锚点定位步骤 : 创建锚点 : 使用 id 属性 , 创建 跳转锚点 , 一般情况下是在各种级别的标题上添加的...> 显示效果 : 二、base 标签 ---- base 标签 的 作用是 为 HTML 页面中 所有的链接 添加 打开状态 , 该标签必须 写在 标签之间 ; 在实际开发中..., 需要 使用 base 标签为所有的链接 , 默认添加 target=“_blank” 打开状态 , 在新窗口中打开 ; 代码示例 : <!...与 HTML 中看到是一致的 ; 在 HTML 中写的什么格式 , 就显示什么效果 ; 该标签不常用 ; 代码示例 : 展示效果 : 四、HTML 特殊符号 ---- 在 HTML 中 的 特殊符号 是以 & 符号开始 , 以 分号 ; 结尾 的符号 ; 常见的 HTML
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag...and Drop生成图片的Base64的字符串信息。...使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等...使用HT for Web的朋友会发现HT的例子很多注册图片都采用Base64的方式,这主要是为了方便用户直接本地文件打开HT的手册即可操作浏览,无需构建web服务器发布进行访问,用户常问然后将图片转出Base64...以下为该Base64转换工具的操作效果视频和抓图供参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODUxNzY3OTA4.html ?
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag...and Drop生成图片的Base64的字符串信息。...使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等...使用HT for Web的朋友会发现HT的例子很多注册图片都采用Base64的方式,这主要是为了方便用户直接本地文件打开HT的手册即可操作浏览,无需构建web服务器发布进行访问,用户常问然后将图片转出Base64...以下为该Base64转换工具的操作效果视频和抓图供参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODUxNzY3OTA4.html ? ?
以Base64进行编码的数据Url开始越来越广泛的被应用起来,原来做Base64转换要自己写一个小程序来转,其实Html5的FileReader的readAsDataURL方法读取出的数据就已经是Base64...数据格式的Url了,利用FileReader实现一个对本地文件进行读取并且转换为Base64 Url的页面也非常简单。...页面地址: http://zhangsichu.com/html5/filereader/base64dataurl.htm ?...Url然后替换原始的Url保存成一个单独的Html文件。...Html5 的FileReader 中除了readAsDataURL 还有好几个其它的文件读取方法: readAsBinaryString() readAsText() readAsArrayBuffer
---title: 重新学习html的第三天--锚点,base标签date: 2022-06-10 21:20:45tags: htmlcategories: 笔记---预格式化文本---...-- 那如果直接写是什么样的呢??来试一试 -->床前明月光,疑是地上霜举头望明月,低头思故乡
今天遇到了一个小问题,如何通过js将一base64编码的图片显示在html中?写了一个小的demo. 1:将图片转化为base64编码格式。...在线转换工具:https://www.css-js.com/tools/base64.html 2:开始写代码,步骤很简单 1:创建img容器 2:给img容器引入base64的图片 3...:将img容器添加到html的节点中 代码示例 <!...的图片 img.src = 'data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEASABIAAD/2wBDAA0JCgsKCA0LCgsODg0PEyAVExISEyccHhcgLikxMC4pLSwzOko...document.body.appendChild(img); 3:可以看到,已经通过js将一base64编码的图片显示在html中了。
HTML5 原生的 Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag...and Drop生成图片的Base64的字符串信息。...使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等...使用HT for Web的朋友会发现HT的例子很多注册图片都采用Base64的方式,这主要是为了方便用户直接本地文件打开HT的手册即可操作浏览,无需构建web服务器发布进行访问,用户常问然后将图片转出Base64...以下为该Base64转换工具的操作效果视频和抓图供参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODUxNzY3OTA4.html ?
base16,base32,base64 都是编码方式,对应有各自的一套编码算法。 但是有人经常称它们是加密,例如 base64 加密。其实这种说法不算全对。...因为默认的 base16,base32,base64 的各种信息都是公开的,公开的包含有: 算法的运算方式 编码表格,这个是主要 在 base16,base32,base64 中,一旦掌握了上面两类信息...下面是 16,32和64的需要bit位个数和编码表的总字符 名称 下标数字的位个数 编码表字符串 位数不足是否会补全 = base 16 4 数字0~9 和 字母 A~F 不会,位数刚好是 4 的倍数...变成 4位表示一个字符,数据量变 2 倍 base 32 变为 8/5 倍 base 64 变为 8/6=4/3 倍 补全的限制,拿base32 来说,因为每5位表示一个字符下标值,而原始数据是8位...例如要被编码的字符是3,很明显,它的结果是:D=======,后面的 = 都是补全的。 同理,base64 的是至少 24 位,24 是 6 和 8 的最小公倍数。
base64.js 是 Base64 的 JavaScript 实现。...wiki上给的解释: https://en.wikipedia.org/wiki/Base64 编码规则 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码。...它将需要编码的数据拆分成字节数组。以3个字节为一组。按顺序排列24 位数据,再把这24位数据分成4组,即每组6位。再在每组的的最高位前补两个0凑足一个字节。...这样就把一个3字节为一组的数据重新编码成了4个字节。当所要编码的数据的字节数不是3的整倍数,也就是说在分组时最后一组不够3个字节。这时在最后一组填充1到2个0字节。.../dankogai/js-base64
源码先附上可用于学习的开源代码:Base库喜欢可以帮忙Star一下前言编译:参考Base库即可环境:Visual Studio 2022 - 17.8.3 + v143 + 10.0.22621.0 +...C++17SimpleThread首先需要说明的是,既然有了base::Thread,为什么还要有base::SimpleThread?...可以理解为base::Thread的一个简化版、轻量版SimpleThread和base::Thread相同,也具有线程选项、线程管控基本功能,不同的是SimpleThread新增了两个模块:DelegateSimpleThread...类图一览SimpleThread::OptionSimpleThread的Option简单很多,仅提供了优先级、堆栈大小、是否可join这些设置struct BASE_EXPORT Options { ...头文件一览Public继承自DelegateSimpleThread::Delegate,表明每个里面的线程都会执行同样的Run函数class BASE_EXPORT DelegateSimpleThreadPool
一个答案是BASE(基本可用,软状态,最终一致性)。 BASE与ACID正好相反。在每个操作结束时,ACID都是悲观的,并且强制一致性,BASE是乐观的,并且接受数据库的一致性将处于变化状态。...虽然这听起来是不可能的,但实际上它是很容易管理的,并且获得了ACID无法实现的可伸缩性。 通过允许部分失败,避免完全系统故障,实现了BASE的可用性。...因此,现在已经将数据分解为功能组,并将最繁忙的组划分为多个数据库,那么如何将BASE融入到应用程序中呢?BASE需要对逻辑事务中的操作进行更深入的分析,而不是像ACID那样简单使用。你应该如何分析?...BASE提供了一种思考这种解耦方式的模型。...highscalability.com/unorthodox-approach-database-design-coming-shard. 2. http://citeseer.ist.psu.edu/544596.html
BASE 是 Basically Available(基本可用) 、Soft-state(软状态) 和 Eventually Consistent(最终一致性) 三个短语的缩写。...BASE 理论是对 CAP 中一致性 C 和可用性 A 权衡的结果,其来源于对大规模互联网系统分布式实践的总结,是基于 CAP 定理逐步演化而来的,它大大降低了我们对系统的要求。...BASE 理论的核心思想 即使无法做到强一致性,但每个应用都可以根据自身业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性。...BASE 理论本质上是对 CAP 的延伸和补充,更具体地说,是对 CAP 中 AP 方案的一个补充。
BASE 是 Basically Available(基本可用) 、Soft-state(软状态) 和 Eventually Consistent(最终一致性) 三个短语的缩写。...BASE 理论是对 CAP 中一致性和可用性权衡的结果,其来源于对大规模互联网系统分布式实践的总结,是基于 CAP 定理逐步演化而来的,它大大降低了对系统的要求。...BASE 理论的核心思想: 即使无法做到强一致性,但每个应用都可以根据自身业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性,也就是牺牲数据的一致性来满足系统的高可用性,系统中一部分数据的不可用或者不一致时...BASE 理论三要素: ? BASE 理论三要素 基本可用: 基本可用是指分布式系统在出现不可预知故障的时,允许损失部分可用性。但是,这绝不等价于系统不可用。...,并认为该中间状态的存在不会影响系统的整体可用性,即允许系统在不同节点的数据副本之间进行数据同步的过程存在延时; 最终一致性: 最终一致性强调的是系统中所有的数据副本,在经过一段时间的同步后,最终能够达到一个一致的状态
以下是 Data URL 的一些常见用途和示例: 「嵌入图像:」 Data URL 可用于将图像直接嵌入 HTML 或 CSS 中,而不需要外部图像文件。...例如,将一张 PNG 图像嵌入 HTML 中: <img src="data:image/png;<em>base</em>64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mP8...例如,将 CSS 样式表嵌入 <em>HTML</em> 中: body { background-image: url(data:image/png;<em>base</em>64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mP8...因此,「24 位,或 3 个字节,可以用四个 6 位<em>的</em> <em>Base</em>64 数字表示」。 4. <em>Base</em>64 使用案例 我们可能在<em>HTML</em>文档中使用了标签来包含图像。...其实,我们可以直接将「图像数据」嵌入到 <em>HTML</em> 中,而不必使用外链!数据URL可以做到这一点,它们使用<em>Base</em>64编码<em>的</em>文本来内联嵌入文件。
Django的BASE_DIR 在Django的settings.py文件中有一个变量BASE_DIR,如下: BASE_DIR = Path(__file__).resolve().parent.parent...仔细读代码,__file__代表的是settings.py文件,那么Path(__file__).resolve()的结果将会是settings.py文件的绝对路径;然后取其父目录的父目录,也就是django-admin...创建项目之后的路径。...Django中导包路径 因此,在Django项目中导入包的路径应该从BASE_DIR目录下的包开始。...同理,我们导入settings的方式就应该是: # views.py from bookmanager import settings 注意:项目本身并不是一个包,你不能直接导入项目BASE_DIR目录下的
源码先附上可用于学习的开源代码:Base库喜欢可以帮忙Star一下前言编译:参考Base库即可环境:Visual Studio 2022 - 17.8.3 + v143 + 10.0.22621.0 +...static void YieldCurrentThread(); // 休眠指定的持续时间。注意:休眠持续时间可能是 base::Time 或 base::TimeTicks,具体取决于平台。...如果您想在测试延迟任务时使用它,这将是不可靠的 // 相反,请使用带有 MOCK_TIME 模式的 base::test::ScopedTaskEnvironment。 ...PlatformThread::Delegate的子类这样就可以轻松结合base::Thread的强大管理线程能力和任务执行能力以及PlatformThread提供的跨平台线程操作接口,来实现完美的线程控制体系注意...:base::Thread主要提供的是线程外对于此线程的管控能力,而PlatformThread更多的是提供对当前线程的一些操控base::Thread t("TestPlatformThread");
源码 先附上可用于学习的开源代码:Base库 喜欢可以帮忙Star一下 前言 编译:参考Base库即可 环境:Visual Studio 2022 - 17.8.3 + v143 + 10.0.22621.0...+ C++17 介绍 Base库的ThreadPool分为几部分,这里简单介绍一下基本用法 ThreadPoolInstance:定义大部分通用的线程池接口,并不能直接使用,某些接口(例如Start)...为了处理通过//base/task/post_task.h API发布的任务,应该调用RegisterTaskExecutor()来注册TaskExecutor。...该类的实例方法是线程安全的。 除了进程的一个调用点管理进程的实例之外,所有线程池的用户都应该通过 base/task/post_task.h 而不是通过这个接口。....); base::PostTask(...); } // 而是确保在进程初始化阶段的一个确定的位置尽早调用 SetInstance()。
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