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htmlbase标签为什么不起作用

我今天尝试编译一个Angular4应用,并部署到服务器一个路径上去,由于不是根路径因此我使用了下面的语句: ng build -prod -bh /rel 自然Angular应用index.html...里语句就变成了: 但,当我用http://localhost:8080/rel打开网页时却提示Loading......,打开调试发现js路径没找到,base标签没有生效,上网自学一番收获如下: https://stackoverflow.com/questions/11521011/why-base-tag-does-not-work-for-relative-paths...总结得票最高base配合相对路径使用,不要在路径前使用/,这不是相对路径,这是相对于Root绝对路径; href后面跟反斜杠/,表明这是一个目录 我上面的问题即在/rel后面加反斜杠完成。...原文地址:http://blog.techcave.cn/2017/08/30/html%E7%9A%84base%E6%A0%87%E7%AD%BE%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%

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    基于POIWord解析成HTMLbase64图片)

    我们一般提交文档常采用是富文本编辑上传常规方法,有时候想将文档上传后,再进行富文本编辑怎么办呢? 思路是上传文档,后端将文档解析转码,返回给前端页面,富文本编辑器接受这样一个过程。...现在最为通用方式就是doc和docx格式Word文档了,markdown文档用群体主要还是偏向于互联网,所以现在问题就剩下一个,如何将word解析成可以在富文本编辑器内容,很简单,先解析成html...实现 思路有了,下面开始实现吧,首先定义一个上传API,不同框架方法有所不同,只要实现后端能读取到文件即可,贴出基于SpringBoo上传接口: @PostMapping("/upload/{menuId...docxDocument = new XWPFDocument(fileInputStream); XHTMLOptions options = XHTMLOptions.create(); //图片转base64...options.setImageManager(new Base64EmbedImgManager()); // 转换html ByteArrayOutputStream htmlStream

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    HTMLHTML 标签 ⑤ ( 锚点定位 | base 标签 | 预格式化文本标签 | HTML 特殊符号 )

    文章目录 一、锚点定位 二、base 标签 三、预格式化文本标签 四、HTML 特殊符号 一、锚点定位 ---- 锚点定位步骤 : 创建锚点 : 使用 id 属性 , 创建 跳转锚点 , 一般情况下是在各种级别的标题上添加...> 显示效果 : 二、base 标签 ---- base 标签 作用是 为 HTML 页面中 所有的链接 添加 打开状态 , 该标签必须 写在 标签之间 ; 在实际开发中..., 需要 使用 base 标签为所有的链接 , 默认添加 target=“_blank” 打开状态 , 在新窗口中打开 ; 代码示例 : <!...与 HTML 中看到是一致 ; 在 HTML 中写什么格式 , 就显示什么效果 ; 该标签不常用 ; 代码示例 : 展示效果 : 四、HTML 特殊符号 ---- 在 HTML 特殊符号 是以 & 符号开始 , 以 分号 ; 结尾 符号 ; 常见 HTML

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    基于HTML5Drag and Drop生成图片Base64信息

    HTML5Drag and Drop是很不错功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值例子,通过Drag...and Drop生成图片Base64字符串信息。...使用Base64方式图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等...使用HT for Web朋友会发现HT例子很多注册图片都采用Base64方式,这主要是为了方便用户直接本地文件打开HT手册即可操作浏览,无需构建web服务器发布进行访问,用户常问然后将图片转出Base64...以下为该Base64转换工具操作效果视频和抓图供参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODUxNzY3OTA4.html ?

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    基于HTML5Drag and Drop生成图片Base64信息

    HTML5Drag and Drop是很不错功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值例子,通过Drag...and Drop生成图片Base64字符串信息。...使用Base64方式图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等...使用HT for Web朋友会发现HT例子很多注册图片都采用Base64方式,这主要是为了方便用户直接本地文件打开HT手册即可操作浏览,无需构建web服务器发布进行访问,用户常问然后将图片转出Base64...以下为该Base64转换工具操作效果视频和抓图供参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODUxNzY3OTA4.html ? ?

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    通过HTML5Drag and Drop生成拓扑图片Base64信息

    HTML5 原生 Drag and Drop是很不错功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值例子,通过Drag...and Drop生成图片Base64字符串信息。...使用Base64方式图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等...使用HT for Web朋友会发现HT例子很多注册图片都采用Base64方式,这主要是为了方便用户直接本地文件打开HT手册即可操作浏览,无需构建web服务器发布进行访问,用户常问然后将图片转出Base64...以下为该Base64转换工具操作效果视频和抓图供参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODUxNzY3OTA4.html ?

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    base16,base32,base64 编码方式通俗讲解

    base16,base32,base64 都是编码方式,对应有各自一套编码算法。 但是有人经常称它们是加密,例如 base64 加密。其实这种说法不算全对。...因为默认 base16,base32,base64 各种信息都是公开,公开包含有: 算法运算方式 编码表格,这个是主要 在 base16,base32,base64 中,一旦掌握了上面两类信息...下面是 16,32和64需要bit位个数和编码表总字符 名称 下标数字位个数 编码表字符串 位数不足是否会补全 = base 16 4 数字0~9 和 字母 A~F 不会,位数刚好是 4 倍数...变成 4位表示一个字符,数据量变 2 倍 base 32 变为 8/5 倍 base 64 变为 8/6=4/3 倍 补全限制,拿base32 来说,因为每5位表示一个字符下标值,而原始数据是8位...例如要被编码字符是3,很明显,它结果是:D=======,后面的 = 都是补全。 同理,base64 是至少 24 位,24 是 6 和 8 最小公倍数。

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    【Chromium】BaseSimpleThread

    源码先附上可用于学习开源代码:Base库喜欢可以帮忙Star一下前言编译:参考Base库即可环境:Visual Studio 2022 - 17.8.3 + v143 + 10.0.22621.0 +...C++17SimpleThread首先需要说明是,既然有了base::Thread,为什么还要有base::SimpleThread?...可以理解为base::Thread一个简化版、轻量版SimpleThread和base::Thread相同,也具有线程选项、线程管控基本功能,不同是SimpleThread新增了两个模块:DelegateSimpleThread...类图一览SimpleThread::OptionSimpleThreadOption简单很多,仅提供了优先级、堆栈大小、是否可join这些设置struct BASE_EXPORT Options { ...头文件一览Public继承自DelegateSimpleThread::Delegate,表明每个里面的线程都会执行同样Run函数class BASE_EXPORT DelegateSimpleThreadPool

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    Base:Acid替代方案

    一个答案是BASE(基本可用,软状态,最终一致性)。 BASE与ACID正好相反。在每个操作结束时,ACID都是悲观,并且强制一致性,BASE是乐观,并且接受数据库一致性将处于变化状态。...虽然这听起来是不可能,但实际上它是很容易管理,并且获得了ACID无法实现可伸缩性。 通过允许部分失败,避免完全系统故障,实现了BASE可用性。...因此,现在已经将数据分解为功能组,并将最繁忙组划分为多个数据库,那么如何将BASE融入到应用程序中呢?BASE需要对逻辑事务中操作进行更深入分析,而不是像ACID那样简单使用。你应该如何分析?...BASE提供了一种思考这种解耦方式模型。...highscalability.com/unorthodox-approach-database-design-coming-shard. 2. http://citeseer.ist.psu.edu/544596.html

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    BASE 理论

    BASE 是 Basically Available(基本可用) 、Soft-state(软状态) 和 Eventually Consistent(最终一致性) 三个短语缩写。...BASE 理论是对 CAP 中一致性和可用性权衡结果,其来源于对大规模互联网系统分布式实践总结,是基于 CAP 定理逐步演化而来,它大大降低了对系统要求。...BASE 理论核心思想: 即使无法做到强一致性,但每个应用都可以根据自身业务特点,采用适当方式来使系统达到最终一致性,也就是牺牲数据一致性来满足系统高可用性,系统中一部分数据不可用或者不一致时...BASE 理论三要素: ? BASE 理论三要素 基本可用: 基本可用是指分布式系统在出现不可预知故障时,允许损失部分可用性。但是,这绝不等价于系统不可用。...,并认为该中间状态存在不会影响系统整体可用性,即允许系统在不同节点数据副本之间进行数据同步过程存在延时; 最终一致性: 最终一致性强调是系统中所有的数据副本,在经过一段时间同步后,最终能够达到一个一致状态

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    了不起Base64

    以下是 Data URL 一些常见用途和示例: 「嵌入图像:」 Data URL 可用于将图像直接嵌入 HTML 或 CSS 中,而不需要外部图像文件。...例如,将一张 PNG 图像嵌入 HTML 中: <img src="data:image/png;<em>base</em>64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mP8...例如,将 CSS 样式表嵌入 <em>HTML</em> 中: body { background-image: url(data:image/png;<em>base</em>64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mP8...因此,「24 位,或 3 个字节,可以用四个 6 位<em>的</em> <em>Base</em>64 数字表示」。 4. <em>Base</em>64 使用案例 我们可能在<em>HTML</em>文档中使用了标签来包含图像。...其实,我们可以直接将「图像数据」嵌入到 <em>HTML</em> 中,而不必使用外链!数据URL可以做到这一点,它们使用<em>Base</em>64编码<em>的</em>文本来内联嵌入文件。

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    【Chromium】BasePlatformThread

    源码先附上可用于学习开源代码:Base库喜欢可以帮忙Star一下前言编译:参考Base库即可环境:Visual Studio 2022 - 17.8.3 + v143 + 10.0.22621.0 +...static void YieldCurrentThread();    // 休眠指定持续时间。注意:休眠持续时间可能是 base::Time 或 base::TimeTicks,具体取决于平台。...如果您想在测试延迟任务时使用它,这将是不可靠    // 相反,请使用带有 MOCK_TIME 模式 base::test::ScopedTaskEnvironment。   ...PlatformThread::Delegate子类这样就可以轻松结合base::Thread强大管理线程能力和任务执行能力以及PlatformThread提供跨平台线程操作接口,来实现完美的线程控制体系注意...:base::Thread主要提供是线程外对于此线程管控能力,而PlatformThread更多是提供对当前线程一些操控base::Thread t("TestPlatformThread");

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    【Chromium】BaseThreadPool

    源码 先附上可用于学习开源代码:Base库 喜欢可以帮忙Star一下 前言 编译:参考Base库即可 环境:Visual Studio 2022 - 17.8.3 + v143 + 10.0.22621.0...+ C++17 介绍 BaseThreadPool分为几部分,这里简单介绍一下基本用法 ThreadPoolInstance:定义大部分通用线程池接口,并不能直接使用,某些接口(例如Start)...为了处理通过//base/task/post_task.h API发布任务,应该调用RegisterTaskExecutor()来注册TaskExecutor。...该类实例方法是线程安全。 除了进程一个调用点管理进程实例之外,所有线程池用户都应该通过 base/task/post_task.h 而不是通过这个接口。....); base::PostTask(...); } // 而是确保在进程初始化阶段一个确定位置尽早调用 SetInstance()。

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