很多计算机专业大学生经常和我交流:毕业设计没思路、不会做、论文不会写、太难了......
本文主要介绍使用cordova实现拍照上传,走通 “拍照 》预览 》上传 》 下载 ”这个流程。为了方便查看测试结果,需要了解Ionic应用调试的基本方法,有关于Ionic项目Android 调试的详细教程,请参考以下文章:Ionic3 Android调试
" Flutter 包 " 包含 pubspec.yaml 和 lib 代码目录 ;
最近的几个需求都涉及到了扫码和拍照之类的功能,扫码用的是插件 html5-qrcode,拍照就自己写了一下,没多少行代码。
官方说明请参考 https://www.elastic.co/guide/en/logstash/5.4/configuration-file-structure.html
文件上传在WEB开发中应用很广泛,我们经常发微博、发微信朋友圈都用到了图片上传功能。
需求: image_picker的使用,点击按钮底部弹出 相册、拍照选择框,实现具体功能
增加相机插件 cordova plugin add cordova-plugin-camera (如果删除add改为remove )
今天主管给了我个需求,说要用混合开发,用H5调用本地摄像头进行扫描二维码,我之前有做过原生安卓的二维码扫一扫,主要是通过调用zxing插件进行操作的,其中还弄了个闪光灯.但是纯H5的没接触过,心里没底,于是晚上回家开始网上各处找方案.以下是我对于H5扫描二维码以及调用本地摄像头的理解以及代码. 科普网址: H5如何生成安卓组件对象 H5调用安卓本地摄像头api 在线二维码图片生成器 二维码扫描:(使用的是mui的框架,下面是html代码) <!doctype html> <html> <hea
之前在网上有看到很多小伙伴基于 electron 实现了非常多好用的桌面端工具,比如图床管理工具 PicGo,就专门做图床工具。也有一些其他的类似的小工具,比如 saladict-desktop 专门做沙拉翻译查词的桌面端应用,colorpicker 专做桌面端取色工具...
有人问到视频上传这个问题,那我还是写一下吧,其实基本参考《ionic3多文件上传》这文章也行,不过对于单文件上传就不用那么复杂了,步骤如下:
在拍照成功后会返回图片保存的路径,如上面的p参数,在压缩图片时要用到p,overwrite: true不能省略。
手机和数码相机拍的照片里除了我们能看到的RGB像元数据,还包含了拍摄时间、图像分辨率、感光值、GPS坐标等属性,记录在Exif(Exchangeable image file format)模块里。
https://pub.flutter-io.cn/packages/image_picker
简单发布文章 在Hexo根目录下打开cmd终端命令:1hexo new "文件名" 此命令会在/hexo/source/_posts下创建一个文件名.md文件,然后就可以使用markdown编辑器开始写自己的博客了。 打开生成的默认文章模板。 --- title: new #博客标题 date: 2017-2-19 21:20:57 #创建时间 tags: #标签 --- 这里写正文(上面的---是必要的) 本地查看预览效果 1hexo s 浏览器打开 http://localh
我以前使用 Live Server 都是 n p m(Node 包管理器) 下载的,而且使用的时候需要在控制台手动敲启动代码。还好 VSCode 有了相应的插件,现在只需要鼠标点几下就行了。
移动设备和桌面电脑上的客户端API起初并不是同步的。最初总是移动设备上先拥有某些功能和相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。下面就让我展示一下如何通过浏览器来访问你的摄像头,并提取截屏图形。 HTML代码 下面的代码里我写了一部分注释,请阅读:
一级缓存,即本地缓存,作用域默认为sqlSession,本地缓存不能关闭,但是可以清空,同一次会话期间只要查询过的数据都会保存在当前sqlsession的一个map中,
最近在搞Jest单元测试,如何在vue中安装和使用jest我就不说了,前一篇文章简单的说了一下在使用jest时遇到的一些问题,但是我觉得并没有真正的解决的很好。后面会在学习过程中更新前面的那篇文章,加入后续遇到的问题以及解决问题的方法,持续的做一个记录。
简介: Portraiture是一款智能磨皮的滤镜插件,该插件能够给Photoshop和Lightroom添加智能磨皮美化功能,可以帮助用户快速对图片中的人物的皮肤、头发、眉毛等部位进行美化,省去了手动调整的麻烦,大大提高P图的效率。
默认的情况下,WordPress 的插件是按照插件的字母顺序加载的,比如 a/a.php 是比 b/b.php 先加载的,那么我们需要更改插件的加载顺序如何操作呢,由于激活的插件是存在 active_plugins 的 option 里面,我们只需要激活或者停用插件的时候,系统更新 active_plugins 这个 option 值之前 hook 它就可以。
「K8S 生态周报」内容主要包含我所接触到的 K8S 生态相关的每周值得推荐的一些信息。欢迎订阅知乎专栏「k8s生态」。
Portraiture4是一款智能磨皮的滤镜插件,该插件能够给Photoshop和Lightroom添加智能磨皮美化功能,可以帮助用户快速对图片中的人物的皮肤、头发、眉毛等部位进行美化,省去了手动调整的麻烦,大大提高P图的效率。Portraiture这是一款适用于PS和LR的磨皮滤镜插件,操作简便、省去了选择蒙版和逐步像素处理的繁琐流程,帮助您实现高效的肖像修饰。新一代的皮肤平滑,修复和增强软件建立在第2版的技术上,具有两倍的速度和性能,加上输出质量的细化,产生一致和令人满意的修饰效果。
jenkins作为java的好基友,经历过单体项目时代->集群项目时代->容器集群分布式时代,使用稳定可靠,cpu友好(就泪存有点儿难看),如果有问题就。。。
蓝湖不是一个独立的应用,而是以插件的形式出现在应用中,支持Sketch、ps以及Adobe XD 。
在集群化环境里,日志采集是重要基础设施。本文结合最新的 1.0.9 版,对 logpipe 做一个简单的介绍。开源主流解决方案是基于 flume-ng,但在实际使用中发现 flume-ng 存在诸多问题。
HTML5地理位置API,允许js程序向浏览器询问用户的真实信息,移动端使用GPS获取的位置,非常精准。但是地理位置API的浏览器访问前总是会询问是否同意,如果同意的话就会获取到位置,否则获取不到。
Fiddler本身的功能其实也已经很强大了,但是Fiddler官方还有很多其他扩展插件功能,可以更好地辅助Fiddler去帮助用户去开发、测试和管理项目上的任务。Fiddler已有的功能已经够我们日常工作中使用了,为了更好的扩展Fiddler,Fiddler也是支持一些插件的安装,也支持用户自己开发插件并安装。
我们平常拍照,都要用到PS修图,今天教大家如何修图磨皮,非常有价值有营养的教程,完全是自己写的,
问题引出 今天在运行之前的一个react工程时,浏览器上抛了一个奇怪的错误: Error: Invalid hook call. Hooks can only be called inside of the body of a function component. This could happen for one of the following reasons: 1. You might have mismatching versions of React and the renderer (such
本文首发在,4月份知乎OneCode专栏,主要介绍了,OneCode插件体系的建设。
Native App(原生App)是用原生语言(Object-C/Java/C#/....)开发,用户需要下载安装的手机应用。
美国时间 2021 年 10 月 7 日早晨,This Dot Media 邀请了 Vue 的核心成员和 Vue Community (例如 Quasar, Ionic 开发者等)的一些主要贡献者举办了一个 Vue Contributor Days 在线会议,长达两个半小时,会上 vue-cli 的核心贡献者胖茶也在同一天公开了全新的脚手架工具 create-vue[1],我也是看到 antfu 发推就关注了一下,看完直播回放[2]之后收获很大,这里做一些总结并且分析一下最新发布的 create-vue 的源码。
用vue开发的一定对Vue.use不陌生,在引入一些插件的时候经常需要在main里面用到这个语法。
werien、vorlonjs远程调试,chrome inspect 代码自动化检查fecs
前端开发,正常情况是不需要用到 https,免不了一些比较特殊的功能需要 https 才能调试,之前做的拍照扫码之类的,要用到摄像头,电脑 localhost 可以直接用,想用手机去测试就得 https。
近日,市场研究机构SuperData发布《2019年数字游戏和互动媒体产业报告》。数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。其中,手游达644亿美元,PC游戏达296亿美元,主机游戏达154亿美元,游戏相关视频达65亿美元,XR收入达63亿美元。
对程序员来说,英语能力非常重要,但当我们的英语没那么好的时候,就需要借助一些翻译工具来帮我们去阅读英文资料。
这个飞驰的小球看起来是不是特有灵性呢?没错,它就是用原生JS实现的。 接下来,就让我们深入细节,体会其中的奥秘。相信这个实现的过程,会比动画本身更加精彩!
今天给大家一个开源的协作解决方案Univer,Univer是一套基于 Canvas 的前端框架,用于构建文档、电子表格和幻灯片。使用Univer用户可以同步在自己的系统中查看和编辑 Microsoft Office 文件,避免上传和下载 PPT、Word、Excel。
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