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在 django 中如何自定义 widget(控件)适用于 xadmin

上篇文章介绍了怎么把django自带的admin替换成xadmin,这篇文章介绍下怎么自定义一个django的widget,关于widget的使用在django的admin和xadmin中均适用。...基础知识 在开始之前,你得先看下django的文档:https://docs.djangoproject.com/en/2.1/ref/forms/widgets/,知道要定义widget的话,需要实现的接口...从xadmin或者admin来说,首先需要在ModelAdmin中定义form指定自定义的form,在自定义的form中定义你想修改的字段比如title,在声明时可以指定widget参数。...好了,来看个需求:自定义一个能实时显示输入字数的input框。...widget对应的其实就是一个field,每个field都对应了一种widget,有兴趣的可以去django/forms/fields.py中查看。

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重新思考自定义容器类的实现

读本文前假设已读过这篇文章 在 Python 中如何编写一个自定义的字典类?大家可能被告诉要使用collections.abc中的类作为基类而不是dict。...我们需要什么样的鸭子 Python 的类型系统和多态基于鸭子类型,只要这个对象有我需要的所有特性我就能使用它,不管它类型为何。那么针对自定义字典,都是鸭子,我们需要什么样的鸭子呢?...而用dict,要写自定义逻辑就得小心,容易造出四不像。...Python 居然没有一个让json.dumps读取的魔法方法,方便自定义类支持 JSON 序列化。导致json.dumps的这一特性,只对dict的派生类生效。...为这支持这万恶的json.dumps必须重新考虑基类的选择了。 用dict做基类,容易发生覆写不完全的问题,而collections.abc.恰好可以补上这些缺口。只需要实现协议要求的抽象方法即可。

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    python中自定义异常类的使用

    手动抛出异常关键词raise 异常的系统关键词exception 本节知识视频教程 自定义异常类 1.自定义类 2.继承系统的异常基类exception 3.自定义异常类的构造函数等方法进行处理 举例...: 自定义一个我的异常类MyException 这是一个最简单的异常类 class MyException(Exception): pass 案例:判断输入的情况 如果不是数值就抛出异常。...if not a.isdigit(): raise MyException("异常:输入的不是数值!") 总结强调: 1.自定义异常类。 2.掌握如何利用自定义异常类。...3.利用自定义异常类的构造方法,进行异常数值的提示。...本节知识源代码: #自定义异常类 class MyException(Exception): def __init__(self,a): self.a=a #最简单的异常类的使用

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    Widget中的state到底是什么

    在上一篇文章Widget,构建Flutter界面的基石中,我们深入理解了Widget是Flutter构建界面的基石,,也认识了Widget、Element、RenderObject是如何互相配合,实现图形渲染工作的...在Flutter中,如果要实现上述同样的需求,则要稍微麻烦点:除了设计好Widget布局方案之外,还需要提前维护一套文案数据集,并为需要变化的widget绑定数据集中的数据,使Widget根据这个数据集完成渲染...换句话说,这些Widget创建完成之后,还需要关心和响应数据变化来进行重绘。在Flutter中,这一类Widget被称为StatefulWidget(有状态组件)。...其实,StatefulWidget是以State类代理Widget构建的设计方式实现的。...这个State对象持有并处理了Image类中的状态变化,所以我就以_imageInfo属性为例来和你展开说明。

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    Flutter 中 stateless 和 stateful widget 的区别

    Flutter 中 stateless 和 stateful widget 的区别 介绍 要在 Flutter 中构建任何应用程序,我们必须创建一个小部件类,它是 Flutter 应用程序的构建块。...Flutter 中的 Widget 分为两类:无状态 Widget 和有状态 Widget。考虑到这一点,我们将研究 Flutter 中的无状态和有状态小部件,并解释它们的区别。...小部件的状态 状态是在构建期间同步读取小部件类的信息 - 也就是说,当小部件显示在屏幕上并且如果信息在其生命周期内发生更改时可能会发生变化。...一旦我们调用这个小部件并按下按钮,我们就会让文本字段的值自动改变。 在这种类型的应用程序中,我们可以通过实现. 是一种在有状态小部件类中调用的方法。每次调用时,此方法都会更改有状态小部件的值。...结论 我们已经介绍了有状态和无状态小部件之间的差异,以帮助您构建更好的 Flutter 应用程序。从示例中,我们了解了无状态和有状态小部件的作用以及如何知道您的用例需要哪个类。

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    4.自定义类加载器实现及在tomcat中的应用

    对于我们自定义的类加载器来说需要做到两点即可 这个自定义的类加载器继承自ClassLoader 这个类加载器要重写ClassLoader类中的findClass()方法 另外我们还可以参考AppClassLoader...name) 这里有两步操作, 第一个是: 从类路径中读取要加载类的文件内容, 自定义 第二个是: 调用构造类的方法, 调用的系统的defineClass 接下来看看自定义的loadByte是如何实现的...而黄色部分是tomcat第一部分自定义的类加载器, 这部分主要是加载tomcat包中的类, 这一部分依然采用的是双亲委派机制, 而绿色部分是tomcat第二部分自定义类加载器, 正事这一部分, 打破了类的双亲委派机制...下面我们来实现一个自定义的tomcat类加载器 3.自定义tomcat的war包类加载器 如何打破双亲委派机制, 我们在上面已经写过一个demo了....思考: tomcat自定义的类加载器中, 有一个jsp类加载器,jsp是可以实现热部署的, 那么他是如何实现的呢?

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    走进异常类的世界,自定义业务异常类实现指南

    自定义异常类 一:异常概念与体系结构 异常的概念: 异常是指在程序运行过程中,由于某些错误或意外情况导致程序无法正常继续执行的现象。...四: 自定义异常类 有时,我们可能需要定义自己的异常类来表示特定的错误情况。我们可以通过扩展 Exception 类或 RuntimeException 类来创建自定义异常。...在Java编程语言中,自定义异常类是通过继承Java异常体系中的某个类(通常是Exception或其子类)来实现的。创建自定义异常类的主要目的是为了更好地描述和处理程序中特定的错误情况。...以下是一个创建和使用自定义异常类的基本步骤: 1. 定义自定义异常类 首先,你需要定义一个类,这个类需要继承自Exception(或其子类,如RuntimeException)。...通过自定义异常类,你可以更精确地描述程序中的错误情况,并提供额外的上下文信息来帮助处理和调试这些错误。 通过理解和使用Java的异常处理机制,我们可以编写更健壮、更易于维护和调试的代码。

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    C++ 开发中,使用类模板实现自定义数组

    需求描述: 通过使用 C++ 中类模板的特性,实现一个能够存储任意类型的数组。可以通过在尾部追加的方式在数组中完成数据传入,且可以通过尾部操作删除数组最后一个元素。..." 的值为:" << c_array[i] << endl; } cout 中插入自定义类型:" << endl; Demo d(1...(f); cus_array.append(e); for (int i = 0; i < cus_array.get_size(); i++) { cout 自定义类型数组中的第...demo 数组中的第2个元素的值为:1 demo 数组中的第3个元素的值为:2 demo 数组中的第4个元素的值为:3 在数组中插入自定义类型: 自定义类型数组中的第1个人的 id 为:1 姓名为:赵云...自定义类型数组中的第2个人的 id 为:3 姓名为:刘备 自定义类型数组中的第3个人的 id 为:2 姓名为:诸葛亮 Note: 自定义类型数组中的无参构造函数不能省略,否则出现以下报错。

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    Python 中的 “私有”(实现)类

    在 Python 中,尽管没有严格意义上的私有类(private class),但可以通过命名约定和语言特性来模拟实现类似的访问控制。...Python 的私有类的概念通常是通过以下几种方式来实现:1、问题背景我正在编码一个由两部分组成的小型 Python 模块:定义公共接口的一些函数,上述函数使用的实现类,但在模块外部没有意义。...起初,我决定通过在使用它的函数中定义实现类来“隐藏”它,但这阻碍了可读性,并且如果多个函数重用同一个类,则无法使用。因此,除了注释和文档字符串之外,是否有一种机制可以将类标记为“私有”或“内部”?...Python 中没有私有类/方法/函数。至少不是像 Java 等其他语言中的严格隐私。您只能指示/建议隐私。这遵循惯例。将类/函数/方法标记为私有的 Python 约定是在其前面加下划线 ()。...对于模块中的类,使用单个前导下划线,它们将不会使用 “from module import *”导入。

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    stl中String类的实现

    --同时也是转换构造函数 //注意:如果声明的时候写了默认实参,那么实现的时候就不能再次写一遍,不然会报错 String::String(const char* c) { size = strlen(...; strcpy(w.str, c); strcat(w.str, str); w.size = len; return w; } //(3)c串与类串连接 //注意:friend只能出现在友元函数的声明中...,而不能出现在友元函数的实现中 String operator+(const char* c, const String& s) { String w; int len = strlen(c) +...//首先在原串中查找模式串的首字符,然后在原串中查找与模式串尾字符位置对应的字符进行比较 //如果相等,就比较他们的中间子串。...0; } 这里函数只是列举了常见的一部分,实际的stl中的string的函数代码实现比这多的多 这里的模式匹配用的是最简单的朴素模式匹配算法,高级一点的可以用KMP算法,还可以把KMP算法next数组优化为

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    SpringBoot应用使用自定义的ApplicationContext实现类

    红框中显示,ApplicationContext实现类来自成员变量applicationContextClass,只要我们能设置成员变量applicationContextClass,就达到了目的:在应用中使用自定义的...实现类,用在spring环境中,所以,我们在自定义ApplicationContext实现类时,用AnnotationConfigServletWebServerApplicationContext作为父类最合适...,就达到了使用自定义ApplicationContext实现类的目的,那么如何设置成员变量applicationContextClass呢?...在setApplicationContextClass方法中打断点,debug启动应用,确认不会走进来; 实战使用自定义的ApplicationContext实现类 理论分析完毕,可以实战验证了:...的源码,搞清楚了spring环境的ApplicationContext实现类在SpringBoot框架下如何指定,也做了一次简单的自定义实战,今后在研究和学习spring过程中,如果需要扩展spring

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    练习-自定义比较规则实现类,实现排序

    题目 将员工在给定的代码中编写两个比较器并在EmpolyeeManger3中使用进行排序 1.实现按照编号升序排序 2.实现按照工资升序排序 EmployeeManager3.java public class...emps=em.getEmps(); //调用排序方法1 Collections.sort(emps, new EmpNoComparator()); System.out.println("按照编号的排序如下...System.out.println(emp); } //调用排序方法2 Collections.sort(emps, new EmpSalComparator()); System.out.println("按照工资的排序如下...compare(Employee e1,Employee e2) { return e1.getSalary().compareTo(e2.getSalary()); } } 运行结果: 按照编号的排序如下...10002,HanMeimei,3000.0 10003,Poly,3000.0 10004,John,5000.0 10005,Green,5000.0 10006,Lucy,2000.0 按照工资的排序如下

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    X#(XSharp) 中的自定义类(1)

    在 VFP 中,一个合格的程序员,绝大多数情况下是不会直接使用 VFP 的基类。我想,.NET 程序员在这一点上应该和 VFP 程序员差不多。因此,我在 VFP 中创建了一个类创建生成器。...因此,我不得不在 VS IDE 中重新书写一套可用于 X# 的自定义基类。当然,它继承自 .NET Framework 中的类。...尽管 X# 开发组创建了一套兼容 VFP 的类,但是,如果我等待它成长为”完美无缺“的可用程序集,那我真的太天真了...... 在 VFP 中创建自定义类是一个简单的技术过程。...类/自定义属性/自定义方法的说明,现实角度,有字符长度的限制。并不是说你不能用”超长“的字符来描述,而是,在 VFP IDE 中显示描述的区域”容纳“不了。因为这些“区域”几乎是不可调整大小的。...首先,我们来看看自定义属性。 在VFP中,所有自定义类都自然的显示在属性窗口中;而 .NET 语言存在一个概念:特性(Attributes)。

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    python中如何自定义序列类

    常用的序列类型list list中extend方法和+的区别 +=和+的区别 +=又叫就地加,是通过一个模板函数来实现的(可以参考抽象基类中的可变序列类型MutableSequence) +号只能加相同的数据类型...在BFS的实现中,需要大量的popleft,所以用deque可以节约大量的时间。...2 实现自定义序列类 自己实现一个可以切片的类 在之前的文章中,我们提到了python的协议是由魔法函数的机制去实现的。...那么在这里如果我想要自定义一个序列类,我不需要继承序列类的属性,而只通过在类中实现序列相同的方法就可以获得与序列类一致的数据特性的类。...自定义序列的实现 如何知道数据类型有哪些抽象方法 先回答这个问题,在之前得注意中有写到。python中提供了一个数据结构的抽象类模块。

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    python中自定义序列的实现

    知识回顾: 重要的类的方法super super()可以直接调用继承的父类中的同名方法。 默认情况下调用的是父类的方法,然后再调用超类的方法。...getitem__; 删除字典中某个键值对,使用del 字典名称[键],对应__delitem__ 三、自定义类的序列 通过序列的各项操作与魔法方法的对应关键,我们可以自定义一个自己的序列。...使用类来定义类中的序列,这样可以方便我们操作类中的一些属性和方法。...四、总结强调 1.掌握序列的实现原理 2.掌握类的自定义序列方法 __len__ __setitem__ __getitem__ __delitem__ 本节源码: class MyDict:...#类的构造方法 def __init__(self): self.length=0 self.ljydic={} print("已经实例化一个类"

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    Java类加载器(用户自定义类加载器实现)

    java类加载器主要分为如下几种: jvm提供的类加载器 根类加载器:底层实现,主要加载java核心类库(如:java.lang.*) 扩展类加载器:使用java代码实现,主要加载如:jre/lib/ext...(父类加载器为根类加载器) 系统类加载器(应用类加载器):使用java代码实现,加载classpath目录下的类。...(父类加载器为扩展类加载器) 用户自定义类加载器:去继承ClassLoader类实现自定义类加载器。 类加载器负责将java字节码文件加载到虚拟机内存中也就是类的生命周期的装载过程。...类的生命周期图 下面是用户自定义类加载器的实现过程及代码: 实现一个用户自定义类加载器需要去继承ClassLoader类并重写findClass方法,代码如下 package com.space;import...在重写findClass方法时参照java API中实现一个网络类加载器的例子,API例子如下: class NetworkClassLoader extends ClassLoader { String

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    Go 中类 Guava EventBus 的实现

    引言 最近项目中需要用到观察者模式来实现一些逻辑,如某些操作的数据变更会影响到同项目中另一模块的数据。...使用Java时可以用 Google Guava 中的 EventBus 来轻松实现,但是在go中暂无相似类库(可能有我不知道)。...由于是较为轻量级的应用,不想引入MQ这些外部实现,于是想到封装一个简单的实现。...所以这里简单分为两个步骤: 监听函数的注册 接收到消息回调各个对应的监听函数 实现 监听函数的注册 由于我们想实现的是根据接收到的消息类型来决定消息转发的对应函数,这样使用起来就很方便,只需要确定监听的消息类型即可注册使用...来实现消息的监听与消费,对外暴露的只有两个方法,我们不用去定义topic,不用去处理通道,由消息类型来控制回调的监听函数,在项目中的轻量级使用应该是开箱即用的。

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    UML中类与类间的关系及实现

    UML中类与类间的关系及实现 在面向对象的程序设计中,类之间主要有六种关系:继承, 组合, 聚合,关联, 依赖,实现。...(个人认为代码设计中,多继承的使用会使代码变得难以定位,因此尽可能减少多继承的使用) 类图 例程 // 单继承 class bird : public Animal { // 子类实现 };...例如: 鸟的成长受水的影响,那么鸟与水就构成依赖关系。 C++语法中,通过将一个类作为另一个类成员函数参数的形式来实现两者的依赖关系。...) 实现对应的是面向对象的"接口"。...例如手机都有自己的logo,不同的手机logo不同,每种手机都要实现自己的logo。 C++中,接口通过纯虚函数来实现,多态就是通过虚函数来实现的。

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