我试图在Android中对同一张图片应用两个滤镜,但结果是这两个滤镜中只有一个应用于该图像。我做错了什么?
public void asignarFiltro(){
gpuImage = new GPUImage(this);
gpuImage.setImage(imagenOriginal);
GPUImageFilterGroup group = new GPUImageFilterGroup();
group.addFilter(new GPUImageGrayscaleFilter());
group.addFilter(new GPUIma
我正在与cocoapods合作一个Swift项目。这是Podfile:
pod 'GPUImage', '~> 0.1.4'
运行pod install后,尝试获取有关导入文件的错误:
导入GPUImage
我从podfile卸载GPUImage,然后尝试第二个解决方案,得到了不同的错误。
这个是github上的项目指导。我的步骤是:
- Copy&Paste GPUImage.xcodeproj into project root directory, and added it into my project.
-
我正在尝试使用GPUImage android类。我已经围绕这一点构建了一个安卓应用程序,但我需要向GPUImage类添加一些额外的功能。
为此,我已经这样做了:
public class GPUImageExt extends GPUImage {
}
我需要覆盖其中的一些方法,但我还必须添加一些新方法。
例如,存在一个SavedListener,而我需要添加一个额外的侦听器。
不幸的是,我遇到了一个问题:
There is no default constructor available in co.jp.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
我该如何解
我有一个函数来确定列表中是否包含指定的gpuimage过滤器类型,希望传递一个param:GPUImageSaturationFilter到function,函数使用它来执行:
public var filters: GPUImageFilterGroup
//filterClass:the specified gpuimage filter type extend GPUImageFilter
public fun getFilter(filterClass:the specified gpuimage filter type):GPUImageFilter {
//fil
我有一个应用程序,我想安装GPUImage框架。我完成了以下步骤:
1)将项目添加到我的应用中。我执行了以下操作>XCode->添加文件->然后选择GPUImage.xcodeproj,并选择“将项目复制到目标项目”。
2)现在它说:Next, go to your application's target and add GPUImage as a Target Dependency。我不太确定如何做到这一点,我所做的是-在产品->方案->编辑方案我添加GPUImage。
3)我添加了libGPUImage.a来构建具有库的阶段->链接二进制
4)
在用GPUImage构建应用程序时,我遇到了这样的错误
ld: warning: directory not found for option '-L/Users/.../GPUImage'
ld: warning: ignoring file /Users/.../Libraries/GPUImage/libGPUImage.a, missing required architecture x86_64 in file /Users/.../Libraries/GPUImage/libGPUImage.a (3 slices)
Undefined symbols for ar
尽管我将它安装在一个iOS项目中,但看起来GPUImage需要一个MacOSX库。我得到了这个错误:
MyProject/Pods/GPUImage/framework/Source/Mac/GPUImageContext.h:2:9: 'OpenGL/OpenGL.h'
file not found
我该如何解决这个问题呢?为什么它要尝试包含一个mac框架"framework/Source/Mac"?是不是有什么原因导致CocoaPods认为我正在尝试为OSX目标进行编译?
我的播客文件:
platform :ios, '6.1'
pod &
我目前正在将GPUimage实现到我的iOS应用程序中,并得到以下错误:
'GPUImage.h' file not found
我已经找到了几个潜在的解决办法,但是,没有一个对我有用。我很确定这与我的“头搜索路径”有关,目前的情况如下:
../../../framework (set to recursive)
我尝试了头搜索路径的多个变体,但没有运气。GPUImage在我的框架文件夹中,我认为这是正常的。我做了两次检查,并正确地进口了所有东西。
如有任何解决办法或建议,将不胜感激。