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    结合 golang 中分析协程框架的实现

    协程协程可以说是 golang 中的有名的框架,本文主要分析 Github 项目 Ntyco 协程框架的实现,由于本人目前 golang 写的不多,因此不会对 golang 的源码进行分析,只是根据 golang...协程的基本元素golang 中大名鼎鼎的协程有这样三个元素 G M P,G 表示 goroutinue 协程,m 是内核元素, p 表示处理器,用来管理和执行协程。...我们先从协程开始,关于协程的数据结构定义如下:typedef struct _nty_coroutine { //协程的定义//private#ifdef _USE_UCONTEXT ucontext_t...typedef struct _nty_schedule { //协程调度结构uint64_t birth; //协程诞生时间#ifdef _USE_UCONTEXT //ucontext_t 实现上下文...注意,因为我们协程不可能只创建一个, golang 中,有多个 Process 进行处理,因此调度上也会需要对各调度的数据结构。

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    ​浅谈协程

    使用ucontext 下面关于 ucontext 的介绍源自: http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/7908799/xsh/ucontext.h.html 实际上...ucontext 只涉及一个与当前线程相关的 CPU 核心) ucontext.h 头文件中定义了 ucontext_t 这个结构体,这个结构体中至少包含以下成员: ucontext_t *uc_link...协程的类别 协程的实现不只有一种,很多活跃的语言如 Python、Java、Golang等都是支持协程的。...://github.com/apache/incubator-brpc/blob/master/docs/cn/threading_overview.md 这么看来 貌似 bthread 自己实现了 golang...但是事实上, golang 中的 goroutine 的实现要更为复杂一些: bthread 的设计比较接近 go 1.0 版本:OS 线程不会动态增加,在有大量的阻塞性 syscall 下,会有影响。

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    微信libco协程库源码分析

    协程上下文切换性能更好 我们之前提到,云风的coroutine库使用ucontext来实现用户态的上下文切换,这也是实现协程的关键。...而libco基于性能优化的考虑,没有使用ucontext,而是自行编写了一套汇编来处理上下文的切换, 具体代码在coctx_swap.S。...栈:rsp栈顶指针 相比于ucontext,缺少了浮点数上下文和sigmask(信号屏蔽掩码)。具体可对比glibc的相关源码。...据知乎网友的实验证明:libco的上下文切换效率大致是ucontext的3.6倍。...但好消息是,据leiffyli的分享,目前有一些libco有一些实验中的特性,如事件回调、类golang的channel等,目前正在内部使用。相信后期也会同步到开源社区中。

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    C++|并发|libco协程剖析

    linux根据POSIX标准提供了ucontext库支持原生协程,但是在POSIX.1-2008中被废除了。大概是因为协程在语言级别就能实现,所以没必要扔系统层,KISS?...makecontext(ucontext_t *ucp, void (*func)(), int argc, ...) - 创建ucontext并赋予栈空间 setcontext(const ucontext_t...*ucp) - 从ucp获取ucontext并设置上下文 getcontext(ucontext_t*ucp) - 保存当前的ucontext在ucp中 swapcontext(ucontext_t*...oucp, ucontext_t*ucp)- 相当于get然后set其他协程 生产者直接调度至消费者,最优调度 ---- Context Switch 上下文切换是调度的核心,在libco中通过coctx_swap.S...对应swapcontext(ucontext_t*oucp, ucontext_t*ucp) 结构体声明 印证了上面提到的TCB冗余,这里的上下文仅仅保存了除了r10和r11之外的通用寄存器、栈的大小、

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    golang 重要知识:golang 调度

    二、golang 的调度 上面提及到抢占式调度会有个频繁切换的过程,在切换时,需要不断的保存或恢复上下文信息。 而这会涉及到操作系统内核态和用户态的切换,性能损耗会很大。...对此,golang 实现了属于自己的调度模型,采用了基于协作的抢占式调度。之所以是"协作"的,是因为 Go 的调度时机是由用户自己设置的,而这里的用户指的是 golang 的运行时 runtime。...三、golang 的 GPM 模型 为了实现 golang 的调度,golang 抽象出了三个结构,也就是我们常见的 G、P、M。 G:也就是协程 goroutine,由 Go runtime 管理。...总结 相信看过本文后,各位对 Golang 的调度有了一定的了解。正是因为基于协作的抢占式调度和 GMP 模型,Golang 的高并发高性能才有了底层保障。

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